Cities: Skylines

Cities: Skylines

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2020 How to set color and lighting mods (Eng/Jpn) 色と照明のMod設定方法
By stmSantana
(English)
(1) Choose a Map Theme and LUT.
(2) Enable Relight and Ultimate Eyecandy.
(3) Change global and ambient light intensity (Ultimate Eyecandy)
(4) Change the color balance with Temperature and Tint. (Relight)
(5) Change brightness, gamma, contrast, etc. (Relight)

(Japanese)
(1)マップテーマとLUTを選択する
(2)RelightとUltimate Eyecandyを有効にする
(3)Global lightとAmbient lightの強度を変更する(Ultimate Eyecandy)
(4)TemperatureやTintでカラーバランスを変更する (Relight)
(5)Brightness、Gamma、Contrastなどを変更します(Relight)
   
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Map Theme (マップテーマ)
Map Theme changes light and color.
- Exposure (Equal Ambient light intensity )
- Sky tint (ambient light color)
- Rayleigh scattering ()

マップテーマにはテクスチャや気候などの他に、光と色の設定が含まれています。
- Exposure (露出、環境光の強さ)
- Sky tint (空の色ですが、環境光に影響します)
- Rayleigh scattering (レイリー散乱)……光の暗い部分の明るさを強めます。太陽光が弱い時や、建物の陰側や日影。

つまりマップテーマを変更すると明るさや色の見た目が変わります。
従って通常はマップテーマを最初に選択し、その後に他の設定を行います。
もしも後からマップテーマを変更したい場合には、Mod「Theme mixer 2」を使ってRayleigh scatteringやSky tintを変更する事ができます。

Temperate map theme 10:00 a.m.
温帯のマップテーマ 10:00 a.m.
Tropical map theme 10:00 a.m.
亜熱帯のマップテーマ 10:00 a.m.
上のスクリーンショットは同じセーブデータのマップテーマだけを変えたものです。
グラフィック系のMODは何も入れていない状態(いわゆるバニラ)です。
下の数値も、標準(デフォルト)のままです。

Latitude : 35 (緯度)
Longitude : -75 (経度)
Global light intensity : 5.9995 (太陽光)
Ambient light intensity : 0.7095(環境光)

MOD - Daylight Classic : disable (Contents Manager) 使っていません
MOD - Ultimate Eyecandy : disable (Contents Manager) 使っていません
MOD - Relight : disable (Contents Manager) 使っていません

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=========================
Daylight Classic Mod
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=530871278
  • Brings back original daylight color and fog settings from pre-After Dark versions of C:S
  • This mod removes the vanilla yellow stain.
  • This mod is not needed for modern map themes and LUTs.
  • However, some features of this mod are needed for the Mapcube Mod, so you still need to subscribe to it.
  • ゲームのAfterDark DLC以前の元の光の色とフォグの設定を復元するMODです。
  • このmodは、バニラの明かりの黄色っぽさを修正します。
  • このmodは、最新のマップテーマとLUTでは必要ない場合があります。(LUTの段階で黄色っぽさを除いてあります)
  • ただし、このModの一部の機能はMapcube Modに必要であるため、引き続きサブスクライブする必要があります。

Temperate map theme 10:00 a.m.
温帯のマップテーマ 10:00 a.m.
Vanilla
バニラ(ゲーム標準)
Daylight Classic , with all options enabled
Daylight Classic 全オプション有効
  • Daylight Classic : disable 無効
  • Ultimate Eyecandy : disable 無効
  • Relight : disable 無効
  • Daylight Classic : Enable (all options)
    -有効(全項目)
  • Ultimate Eyecandy : disable 無効
  • Relight : disable 無効
Yellow light reduced
黄色っぽさが減っています
=========================
Relight & Ultimate Eyecandy
When you want to make more detailed settings.
より詳細な設定をしたいとき。

  • Relight mod change sunlight tint from yellowish to clear white, reduce Temperature lighting.
  • Change the brightness with Ultimate Eyecandy mod.
  • Relightは太陽光の黄色っぽい色を除きます。
  • Ultimate Eyecandy mod で明るさを変更します。

Relight
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1209581656
Shift + Alt + [ L ]
  • Rebalanced and customizable lighting and tonemapping.
  • Also includes 7 different LUTs.
  • 再調整されたカスタマイズ可能な照明とトーンマッピング。
  • 7つの異なるLUTも含まれます。
Ultimate Eyecandy
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=672248733
  • change the Time of Day;
  • change the sun's latitude and longitude
  • change sun and ambient light intensity
  • 時刻を変更します。
  • 太陽の緯度と経度を変更します。
  • 太陽光と環境光の強度を変更します。

Temperate map theme 10:00 a.m.
温帯のマップテーマ 10:00 a.m.
You will notice that the screen is dark if you just enable the two mods.
The Relight description tells you to set Ultimate Eyecandy's Global light to 5.0 and Ambient light to 1.0.
If it still feels dark, change the value of those mods to brighter.

2つのmodを有効にしただけでは、画面が暗いことに注意して下さい。
Relightの説明では、Ultimate EyecandyのGlobal lightを5.0に、Ambient lightを1.0に設定するように指示されています。
それでも暗い感じがする場合は、これらのmodの値をもっと明るくします。
Relight and Ultimate Eyecandy (Default)
Relight and Ultimate Eyecandy
  • Daylight Classic : disable (無効)
  • Ultimate Eyecandy : Enable - default value(有効、デフォルト値)
  • Relight : Enable - default value(有効、デフォルト値)
  • Daylight Classic : disable(無効)
  • Ultimate Eyecandy : Enable(有効)
  • Relight : Enable(有効)

Ultimate Eyecandy
Global light intensity: 5.5
Ambient light intensity: 1.05

Relight
Brightness: 0.8
Gamma: 0
Contrast: 0.8

Temperature: 0
Tint: 0
Overexposed / Underexposed (露出オーバー/露出不足)
Note: If the value is not set properly, the image will be overexposed and underexposed.
注:値が適切に設定されていない場合、画像は露出オーバーや露出アンダーになります。

Overexposed(白飛び)
Underexposed(黒つぶれ)

Blown out highlights / clipped whites
There are no graphic details.
The intense light burns your eyes.
Reduce the light a little.

ハイライトが白っぽくなり、細かいところが見えなくなるくらい眩しすぎると思った時は、光を少し減らします。




Blocked up shadows / crushed shadows
The shade of the building is too dark.
The game does not calculate the reflected light.
To solve this, increase the ambient light.

太陽の反対側の建物の陰が暗すぎてよく見えません。
現実では太陽の反対側であっても地面や周辺の建物からの反射光がありますが、このゲームでは反射光を計算しません。
代わりに環境光というものが用意されているのでその値を増やします。
Color collection LUT (Lookup Table)
Note: The LUT greatly changes the balance of brightness and color. You may need to change settings in the Ultimate Eyecandy and Relight mods after changing the LUT.
The following two samples do not change the settings of two mods from the above sample.
Therefore, the brightness and color settings are not adequately appropriate.

: LUTは、明るさと色のバランスを大きく変更します。
したがってLUTを変更した後はUltimate Eyecandy や Relightのmodの設定を変更する必要がある場合があります。次の2つのサンプルはModの設定を上記のサンプルから変更していませんので、明るさと色の設定は適切でないかもしれません。

MOD - Daylight Classic : disable
MOD - Ultimate Eyecandy : Enable
MOD - Relight : Enable

Ultimate Eyecandy
Global light intensity: 5.5
Ambient light intensity: 1.05

Relight
Brightness: 0.8
Gamma: 0
Contrast: 0.8

Temperature: 0
Tint: 0
MOD - Daylight Classic : disable
MOD - Ultimate Eyecandy : Enable
MOD - Relight : Enable

Ultimate Eyecandy
Global light intensity: 5.5
Ambient light intensity: 1.05

Relight
Brightness: 0.8
Gamma: 0
Contrast: 0.8

Temperature: 0
Tint: 0
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= Other Map theme and LUT(他のマップテーマとLUT)
Map themes change not only the color and brightness of the light, but various other things.
For example, road and ground textures, grass and water colors, sky colors.
So I'll tell you again.
  • First select a map theme.
  • Then select the LUT.
  • Finally, tweak the brightness and colors with Relight and Ultimate Eyecandy.

マップテーマは照明の色や明るさだけでなく、さまざまな変化をもたらします。
たとえば、道路と地面のテクスチャ、草と水の色、空の色。
そのため、通常は次のような手順になります。
  • 最初にマップテーマを選択します。
  • 次に、LUTを選択します。
  • 最後に、RelightとUltimate Eyecandyで明るさと色を微調整します。
Map theme: Realistic V1.5.5 Temperate
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=629040688
LUT: Realistic LUT V1.2
LUT: Realistic LUT V1.2
The settings for Relight and Ultimate Eyecandy are the same as the previous example. However, Due to the change of map theme, the shade of buildings is darker than it was with the vanilla map theme.

このRelightとUltimate Eyecandyの設定は、前の例と同じです。 ただし、マップテーマが変更されたため、建物の陰側はバニラマップテーマよりも暗くなっています。
I used Ultimate Eyecandy to increase ambient light and reduce global light. By changing those values, you can change the darkness of the shade of buildings as you like. Also, I changed the settings of Relight.

Ultimate Eyecandyを使用して、環境光を増やし太陽光を減らしました。 これらの値を変更することで建物の陰の暗さを好みに変更できます。 また、Relightの設定を変更しました。
MOD - Daylight Classic : disable
MOD - Ultimate Eyecandy : Enable
MOD - Relight : Enable

Ultimate Eyecandy
Global light intensity: 5.5
Ambient light intensity: 1.05

Relight
Brightness: 0.8
Gamma: 0
Contrast: 0.8

Temperature: 0
Tint: 0
MOD - Daylight Classic : disable
MOD - Ultimate Eyecandy : Enable
MOD - Relight : Enable

Ultimate Eyecandy
Global light intensity: 3.5
Ambient light intensity: 1.6

Relight
Brightness: 0.5
Gamma: 0
Contrast: 0.3

Temperature: -0.2
Tint: 0

Map Theme: NotSoRocky Hills
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1265037348
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1321660248
This map theme features cliff textures.
This time I used the European version of this (Although the base environment is temperate.).

このマップテーマは、崖のテクスチャに特徴があります。
今回はヨーロッパ版を使用しました。(ベーステーマは温帯のままです)

LUT: Realistic LUT V1.2
LUT: RelightNeutral (Included in Relight)
Relightに含まれているLUTです
MOD - Daylight Classic : disable
MOD - Ultimate Eyecandy : Enable
MOD - Relight : Enable

Ultimate Eyecandy
Global light intensity: 6.0
Ambient light intensity: 1.0

Relight
Brightness: 0.5
Gamma: 0
Contrast: 0.5

Temperature: -0.5
Tint: 0
MOD - Daylight Classic : disable
MOD - Ultimate Eyecandy : Enable
MOD - Relight : Enable

Ultimate Eyecandy
Global light intensity: 4.05
Ambient light intensity: 0.85

Relight
Brightness: 0
Gamma: 0.5
Contrast: 0

Temperature: -0.5
Tint: 0
LUT: Reaper_Realistic_Final_V1
Reaper_Real_Blue_V1
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1899882743

Map theme: Reaper_Real_Temperate_and_Boreal_V1
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1899883811
Map theme:NotSoRocky Hills
MOD - Daylight Classic : disable
MOD - Ultimate Eyecandy : Enable
MOD - Relight : Enable

Ultimate Eyecandy
Global light intensity: 5.0
Ambient light intensity: 1.0

Relight
Brightness: -0.15
Gamma: -0.15
Contrast: 0

Temperature: 0.2
Tint: 0.5
MOD - Daylight Classic : disable
MOD - Ultimate Eyecandy : Enable
MOD - Relight : Enable

Ultimate Eyecandy
Global light intensity: 4.05
Ambient light intensity: 0.85

Relight
Brightness: 0.5
Gamma: 0.5
Contrast: 0.5

Temperature: -0.5
Tint: 0
=========================
Theme Mixer 2 mod
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1899640536
Features
  • Change map themes directly in-game.
  • Select map theme "parts" from different map themes (Atmosphere, Structures, Terrain, etc)
  • Select individual elements from different map themes (A specific texture, color, or other value)
  • Customize theme elements manually
  • Save and share "Theme Mix" presets

機能
  • ゲーム内で直接マップのテーマを変更します。
  • 異なるマップテーマからマップテーマの「パーツ」を選択します(大気、構造物、地形など)
  • 異なるマップテーマから個々の要素を選択します(特定のテクスチャ、色、またはその他の値)
  • テーマ要素を手動でカスタマイズします
  • 「テーマミックス」プリセットの保存と共有
Settings for working at night(夜間に作業する為の設定)
Map Theme
  • Realistic V1.5.5 Temperate
LUT
  • More Relight LUTs - "Relight2Average"
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1539181199
Theme Mixer 2
  • Exposure (same as U.E. Ambient light intensity) : 1.91
  • Rayleigh scattering : 0.35
Ultimate Eyecandy
  • Global light intensity : 2.005
  • Ambient light intensity (same asTheme Mixer 2 Exposure ) : 1.91
Relight
  • Brightness : 0.5
  • Gamma : 0.5
  • Moon Temperature : 1
  • Moon Tint : 1
  • Moon light : 1

Night


Day
Night

= Memo
Relight:ON

Ultimate Eyecandy
- Global light intensity (太陽光):0~10
・昼に強まり、夜には使われない
・日光の当たる部分に主に影響し、建物の陰側や地面の日影への影響は低い。

- Ambient light intensity(環境光):0~2
・昼と夜に、画面全体に使われる(建物の日向・陰側、地面の日影)
・昼の空の明るさにも使われるが、夜の空の明るさには使われない
・0にすると昼でも真っ黒

Map Theme (Theme mixer)
- Exposure (露出、露光)0~5
・0~2はAmbient light と同じ。【注:数値も共有している】
・2以上は、さらに明るくなる。

- Rayleigh scattering (レイリー散乱)0~5
・昼と夜の、日光や月光の当たっていない陰側や地面の影に主に使われる。日向側への影響は低い。
 光の暗い部分の明るさを強める。太陽光が弱い時や、建物の陰側や日影。
   0(真っ暗) → 1(明るい)→5(暗い・赤茶系)
・昼の空の色や太陽の色、明るさに使われる、夜空には使われない。
   空の色:0(黒) → 青 → 1(明るい空色) → 5(赤)
   太陽の色:0(赤) → 白 → 1(白) → 5(赤)
・日の出と日の入りの空の色や太陽の色、明るさに使われる。
   太陽の色:0(淡黄) → 1(淡桃) → 5(桃)
   色はEarly Night ZenithやLate night zenithに関係する

- Mie scattering (ミー散乱)
・日の出と日の入りの太陽周りの明るさの広がり


1.建物の日向側の明るさ
2.中間の明るさ
3.建物の陰側の明るさ
4.日影の明るさ
5.地面の明るさ
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