Memories of Mars

Memories of Mars

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火星记忆中文不完全指南
By Snowwind808
该不完全指南将介绍游戏内材料的获取,家具的作用,武器装备介绍,工具的说明,怪物种类,建造方式,物品搜寻等等一切。希望能帮助那些刚入手及入手之后的不解的游戏玩家。
   
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材料一览
分别为未加工采矿类和切割采取成品矿类,合成矿类。100个/组,一组重量为10

  1. (需要墙壁熔炉):铁矿(需要采矿器)
  2. (需要粉碎机):废旧金属(需要切割器)
  3. 电子屏幕(需要切割器)
  4. 硝酸盐:合成弹药,食物成分之一
  5. (需要墙壁熔炉):镁矿(需要采矿器)
  6. 生化物质:合成医药和食物成分之一
  7. :太阳能板(需要切割器)
  8. 碳纤维黑色管道(需要切割器)
  9. 铝镁合金2铝+3镁(需要工业熔炉)
  10. (需要工业熔炉):5个钛矿(流星掉落及北部环形山周边,需要二级采矿器)
  11. 无烟火药:生化物质+硝酸盐,合成弹药材料之一
  12. 爆炸残留物:合成手雷,破甲雷,炸药包,材料之一
  13. 爆炸合成物:爆炸残留物+燃料,制作手雷和炸药包材料之一
  14. 植物部分:2~3阶食物合成材料之一
  15. 高碳钢:4铁+1碳纤维(需要工业熔炉)
  16. 燃料:酸+硅=燃料,化学器
  17. :提取器,需要燃料
切割器分解尸体主体材料为“废旧金属”+随机铜,铝 +怪物攻击类型材料

怪物攻击类型分别为:射击及近战型,酸液腐蚀型,爆炸面伤型

射击型能分割出:废旧金属,铜,铝
爆炸面伤型能分割出:废旧金属,铜,铝,爆炸残留物,爆炸合成物
酸液腐蚀型能分割出:废旧金属,铜,铝,酸液
怪物类型

  • 爬虫(迅蝎):都具有近战及普通射击
    A连续射击式
    B吐酸水式
    C近距离自爆式( 具有遁地穿梭技能)


  • 四脚怪(螳螂):都具有隐身基础技能及站立近战模式,爬行近战,普通射击
    A放烟雾式
    B投手雷式
    C投地雷式


  • 沙虫
    A近战跳跃式
    B向日葵吐酸水式
    C削弱玩家状态散射式



  • 无人机(空中精英怪-‘机械雄峰’):对地扫射
Ps:根据常见类型分ABC
建造 / 家具
家具类:
  • 维护中心,交钱就能锁定所有家具对外人及外联盟访问,缴费分为预缴和实时缴,实时缴满时为3天,预交有5个空间,单个空间上限1000个/组货币
  • 碎料机,分解装备和废旧金属,具有5格空间
  • 便携储物箱,储藏容器,大型储藏器,保险箱,分别是5格10格和25格60格储存空间
  • 便携打印机,3D打印机,3D注射打印机,分别能造1、2、3级装备
  • 鼓风炉(熔炉),能转化铁矿,镁矿,具有10格空间
  • 工业熔炉(高炉),在熔炉基础上增加熔炼钛和电子,具有20格空间,至少需要4个方形或6个三角形地面
  • 化工台,制造炸药,2~3阶医药和食物
  • 水藻养殖场,8个硝酸盐转化5个生物量,有6个进程,转化非常耗时(以第三赛季计算,转化一次需要一天)
  • 克隆休眠舱,复活点
  • 逃生舱,内含5格储存空间,预存下个赛季使用,可以存任何东西,例如钱,装备,图纸等等,PVE与PVP储存不通用
建筑类:
  • 方形地基,三角形地基,圆形地基,圆形基柱,楼梯,方形崖地基,三角形崖地基
  • 方形板,三角形板,方形斜面板,三角斜面板,门,门框
  • 大门,大门框(可以停进出载具类的门)
  • 墙壁,窗口墙,三角墙,半墙,防弹墙板(以墙和半墙为基础)
  • 防弹玻璃,百叶窗,射击窗(都以窗口墙为基础)
武器(轻武器,侦察兵,攻击,近战,枪术) / 配件 / 弹药

名称
特点
枪口
弹夹
握把
弹药


SA-6幽灵
SA-45灾祸
SA-990祸星
伤害/中
射程/中近
射速/中
精度/中
加长枪管
枪口制退器
超长枪管
消音器

提高命中
加稳定性
基础:10发
延长弹夹:
10+5
延长手枪弹夹:
10+10快换弹夹
弹夹鼓:
10+20慢换弹夹
10.8mm
10.8mm MFJ


DW-20开膛手
伤害/低
射程/较近
射速/快
精度/差
枪口制动器

提高命中
加稳定性
基础:20发
加长弹夹:
20+20
5.72mm MFJ


BR-9充电器
BR-81先驱者
BR-400救赎
伤害/高
射程/中
射速/较快
精度/中
枪口制退器
延长枪管
超长枪管
重型枪管

提高命中
加稳定性
基础:20发
延长弹夹:
20+10
加长弹夹:
20+10快换
弹夹带:
20+40
5.7mm口径子弹


AC-13劫掠者
AC-610掠夺者
伤害/较高
射程/近
射速/中
精度/中
延长枪管
超长枪管
枪口制退器

提高命中
加稳定性
基础:6发
单装填
延长弹夹:
双排弹夹:
6+6,单发装填
箱式弹夹:
6+2,快换弹夹
刺刀:
近战攻击按E使用
需要握把位
12ga口径子弹
铅弹:多弹头
重弹:单弹头,
伤害x1


HV-64毁灭者

强化狙击步枪
装有瞄具和握把
伤害/超高
射程/远
射速/中
精度/高
延长枪管

提高命中
基础:4发
延长弹夹:
4+2
防暴护盾:便携路障
可以吸收伤害
中弹会掉耐久
对准合适地面长按鼠标放置

弹道盾:需要解锁图纸
费用5760,按下E切换
反弹射过来的飞行道具
需要握把位
0.416FMJ子弹

Ps:除了散弹枪是60个/组,狙击步枪?个/组,其他子弹都是150个/组
战术握把灯,需要到工具里手电后面解锁科技
战术握把配件互动快捷键:E
瞄具 —— 激光设计
反射式瞄准镜,2倍镜,全景镜,2倍反射镜
望远镜,4倍镜,8倍镜
目标指示器
防具类 —— 调配组件
头:劳动,执法,佣兵(科技支线带头灯,默认快捷键为空)
胸:劳动,执法,佣兵(科技支线增加20%负重)
腿:劳动,执法,佣兵
手:劳动,执法,佣兵
脚:劳动,执法,佣兵
工具类
采矿器:采集铁矿,镁矿,钛矿。采集尸体和电子板,效率是非常低的。
Ps:1阶采矿器采集镁矿效率极低。

切割机:采集尸体和电子板。采集铁,镁,钛,效率是非常低的。

焊接器:建造房子和家具,2阶焊接器增加建造速度和拆解回收数量。

逃生舱PDA:用来获取上个赛季储存的物品。5格空间
Ps:逃生舱内显示10格,跟家具逃生舱显示不符合。

载具:四轮地形车
Ps:第二赛季开始测试,第三赛季尚且未载入。
医疗 / 食物 / 氧气 —— 生化学
干粮,野战干粮,探索者干粮(1~3阶食品,回极少量生命,增加极多饱食度)
医疗包MK.1 / MK.2 / MK.3(持续恢复大量的血,可以对其他玩家使用)
急救喷雾Mk.1 / Mk.2 / Mk.3(持续恢复少量血,治疗流血状态)
肾上腺素针剂Mk.1 / Mk.2 / Mk.3(立即恢复中等生命值,可对其他玩家使用)

Ps:蓝图解密需3840,5个/组
————————————
野外获取到食物说明:
黄色果汁
蓝色,橙色,紫色能量饮料

红色垃圾食品包,黄色,蓝色高能量食品包
10个/组
————————————
氧气罐:长按鼠标左键使用,1000个/组
爆破专精 —— 军械制造
SG-1闪光弹:手持信号弹,在一段时间内点亮一片区域(没什么卵用)
XG-7手雷:反步兵破片手雷,在大面积区域内造成伤害
XG-36振荡:高爆反步兵手榴弹,在一定区域造成大量伤害,蓝图解密需3840
IG-40碎甲弹:破甲手雷,对建筑有效(拆家小玩具)
CG-03烟雾:烟雾弹
爆破包:高能炸药,对建筑有效,对准目标区域地面长按鼠标放置,在放置后再互动定时装置,蓝图解密需5760
感应地雷:反步兵地雷,对准适合地面长按鼠标放置
野外拾取散落物
散落物:
1.箱子(大中小及圆筒式)
2.背包(跟玩家死后只有背包没有尸体一样)
3.地面
4.建筑类门口仓格(大小)及NPC家具上,例如桌子上,开放储物格,窗台等等
5.废墟地面散落
6.山洞及山洞建筑内

Ps:除了钛及未加工矿和电子(铝镁合金)之外,都有一定几率拾取到。
BUG少数派报告
20200401:
建筑模块和门,上锁机制不便,建造修改者拥有上锁,不与所有者冲突
20181004:
    • 红色方形食物,吃后会掉1%生命,不符合实际说明。
    • 四脚怪会穿行个别有玻璃的窗户。
    • 520.640斜坡地下困住很多怪,有声音,看不到
    • 游戏环境音效无法锁定,每次登陆服务器后,还要重新设置环境音效
    • 肾上腺素针剂Mk1跟Mk2重名
    • 武器配件偶尔消失,或卡住无法互动
    • 个别场景建模不完整。
    • 负重20%有显示,却不按照20%负重计算。


第三赛季
  • 便携储物箱,不管是否存有东西,随机穿落地板以下,条件不详。
  • 无法获得保险箱,3D注射打印机,工业熔炉图纸。
  • 联盟成员没有在地图上实时显示正确的位置。
  • 联盟成员没有正确显示名字。
第二赛季
  • 窗口安装百叶窗,百叶窗开启状态,玩家按F可以跳跃窗口
  • 窗口安装防弹玻璃之后,玩家可以按F跳跃带有玻璃的窗口
  • 武器拆装配件后,可以使武器耐久变满。
  • 从远处逐渐跑近其他玩家建筑附近,能看到其他玩家建筑内部布局。
  • 部分场景建模悬空。
  • 部分矿产建模悬空。
  • 带头盔时,被光照的投影,显示为米奇老鼠头型。
  • 关门容易把玩家卡在门中央无法移动
  • 武器配件偶尔消失,或卡住无法互动
  • 便携打印机拿走后,原地还有打印机工作声
  • 经常出现各种幻听,拆房子声音,打印机工作声音,爆炸声音
第一赛季
  • 多人及外联盟人,都可以注册在一台克隆休眠仓。
  • 有一定几率跳穿玩家建筑。
  • 贴墙壁跳动能看到玩家建筑内部布局。
  • 建筑维护费超高。
  • 部分场景建模悬空。
4 Comments
Crosshair 25 Sep, 2020 @ 7:52am 
大佬逃生舱是记忆胶囊吗?我的记忆胶囊发射了但是没看到有所谓的存储物品格子
Snowwind808  [author] 9 May, 2020 @ 4:39am 
建筑模块名:维护中心
Snowwind808  [author] 9 May, 2020 @ 4:37am 
你说的是中控吧?建筑物需要花钱买建筑模块上限,及时限
Happy Killer 8 May, 2020 @ 7:15am 
有个任务要我建一个管理终端,那个管理终端是什么