Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
А по-другому и не получится, игра стала гораздо больше и нужно чтобы прогрессия-прокачка поддерживалась на протяжении всей игры.
Как говорится, это ваша вина, что вы начали с первой готики, а не со второй. И есть только одна вторая - с Ночью Ворона.
И что за хрень ты несешь, мол критами от урона 180 завалишь любого? Нет не любого! Нубло, изучи защиту других монстров/персонажей, чтобы других не обманывать.
Ещё цитаты про так называемый крит:
1. "Отличие лишь в том, что в Готике 1 есть ещё и критический урон от огнестрела".
2. "Грубо говоря, каждый выстрел из Арбалета или Лука во второй и первой части - всегда "критический".
Надо поработать над логикой!
А если назвать Критом, то получается что луки всегда критуют. Где логика?
Да, оно выглядит как Крит, особенно поначалу. Поэтому многим так и кажется. Но это не Крит по определению.
Обычный/полный урон и минимальный урон.
После Г1 люди решили что тут тоже есть критический урон и понеслось.