Tales of Maj'Eyal

Tales of Maj'Eyal

Not enough ratings
Руководство по освоению Крепости Sher'Tul
By LeoMaven
Больше даже обзор крепости в общих чертах. Что, как, почему и зачем
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Это наша личная крепость, доступ к которой мы получаем ~ с 17 уровня.
Для открытия крепости необходимо полностью пройти локацию Old Forest до локации Lake of Nur, где после подземелий мы и попадаем в крепость.


На входе ждёт страж Крепости.

Изначально вся крепость заблокирована и нам потребуется открывать её поэтапно. Для этого стоит обратиться к Fortress Shadow - аналогу местного дворецкого.


Помещения разблокируются посредством траты Энергии.
Энергия же добывается при помощи предмета Transmogrification Chest, который до открытия крепости только обменивал предметы на Золото, а теперь делает это ещё и на Энергию.
Main hall - Главный зал
Находится по центру всей крепости, откуда есть доступ в любую из комнат (если они разблокированы)

По умолчанию в центре зала находится дишь сфера Энергии, при активации которой появляется "дворецкий".
  • В дальнейшем есть возможность расположить здесь Melinda, если спасли ее дважды

Сфера Энергии
Накапливает в себе энергию, полученную из трансмогрификации прдметов при помощи Transmogrification Chest
За энергию:
  • открываются дополнительные комнаты
  • активируется Farportal
  • изменяется внешний вид "дворецкого"
  • улучшаются прдметы

"Дворецкий"
Отвечает за крепость Sher'Tul, а так же:
  • за 15 Энергии улучшает артефакт Rod of Recall - теперь при использовании оного Герой будет перемещен в замок Sher'Tul, а когда воспользуется телепортом - то на глобальную карту
  • За 10 Энергии Расе Undead освобождает слот Плаща и дарует перманентное свойство Cloak of Deception.
  • За 25 Энергии персонажам, способным извлекать Самоцветы (класс Alchemist) позволяет улучшить Transmogrification Chest, что бы тот самостоятельно извлекал самоцветы и самостоятельно их продавал/преобразовывал, существенно увеличивая прибыль.
  • За 40 Энергии Класс Necromancer, играя за расу из "живых" и выполненных условиях квеста From Death, Life может превратить нас в расу Lich
Library - Библиотека
Доступна с открытия крепости.

Находится в северной части, чуть левее.

Она хранит в себе все знания о письменах, картинах, лоре и местах, которые были собраны всеми героями и позволяет "загрузить" их все в одного персонажа разом.
  • Знания попадают в неё автоматически, как только находится что-то новое
  • Совершенно не обязательно открывать крепость героем для обновления базы знаний
  • Знания просачиваются сюда даже сквозь другие компании.
Items Vault - Хранилище предметов
Для пользования нужно быть Донатором, т.е. официально приобрести игру. Комната доступна с получением крепости.
Находится в Юго-западном крыле

С её помощью можно передать предметы с одного героя на другого, а так же "отложить" в долгий ящик на лучшие нужды.
Забрать предметы так же возможно.

Напомню, что
за каждые 2 евро добавляется 1 слот в хранилище.
  • Так, при владении игрой и всеми DLC (3шт) в хранилище будет доступно 12 ячеек
Здесь же в меню можно пожертвовать деньги на развитие проекта.

  • Помимо крепости хранилище предметов можно посмотреть на сайте www.te4.org, войдя в профиль, а в нём выбрать вкладку 'Items Vault.
Farportal - Комната с порталом
ХХ Энергии.

Находится в восточной части.


Сразу при срыве печати на нас нападает босс 30+ уровня. Будьте готовы доказать, что портал вам по-зубам.

Портал является отличным местом для энд-гейм контента, позволяя игроку наслаждаться игрой "на равных" даже после прохождения сюжетной компании.
Перемещение в портал открывает герою локацию на пару уровней.

!!! Обратите внимаение, что совершенно неизвестно, куда может занести героя Farportal.
Если вернуться из него через применение Rod of Recall - портал будет уничтожен и больше воспользоваться им не получится. Никогда.
Mirror of Reflection - Трансмогрификация
10 Энергии.
Находится в Юго-восточной части Крепости.

Оно же - Shimmering Mirror. Опция, доступная купившим игру и позволяющая менять внешний облик предметов на герое. Несёт в себе исключительно косметическую составляющую. Не нравится посох? Поменяйте вид на кинжал и т.д.
В "базу" обликов попадает всё, что когда-либо находили все ваши герои в странсвтиях по миру.

Отмечу, что опция не работает совместно с Custom Tiles, так как на ваших тайлах не отображается оружие и броня.

Мелочь, но... В зеркале ВСЕГДА отображается герой с текущим снаряжением
Training room - Тренировочная комната
50 Энергии
Находится в северной части Крепости.

В ней можно создать тренировочные манекены и отрабатывать на них связки Талантов.
Или же вовсе посмотреть свой "предел", задав манекенам параметр "Armour" или "Resistanсe"
--- Прочее ---
-- Увеличение получаемой Энергии
Наш "Дворецкий" за 25 Энергии так же может улучшить Transmogrification Chest, что бы трансмогрифицировать найденные камни.
  • Это сработает, если камни дают больше Энергии
-- Улучшение Rod of Recall
Дворецкий может улучшить артефакт Rod of Recall

Теперь при использовании мф переносимся прямиков в Крепость.
Если нам нужно попасть обратно (ко входу в подземелье) - необходимо воспользоваться телепортом в Крепости.
-- Изменение образа Духа
За 60 Энергии после улучшения Rod of Recall Дух может сменить свой образ на Человека женщину | Человека мужчину | Обратно на свой по умолчанию.

Ни на что кроме как косметической составляющей это не влияет.
-- Домашний питомец
В крепости есть возможность завести своего домашнего питомца.



Это рыжий котик, которого можно встретить на просторах Maj'Eyal.
После второй встречи котика можно накормить чем-то из раздела Игридиентов инвентаря, а спустя некоторое время он, не ведомо как, попадёт в крепость вместе с нами.
-- Мелинда в Крепости
При успешном прохождении задания с Melinda и романтическом поцелуе на пляже в ходе побочного квеста, её можно будет пригласить жить с нами в крепости.

А когда она согласится - целовать каждый раз :) Никаких бонусов это не даёт

Карта Sher'Tul Fortress
Пост скриптум
DLC Embers of Rage:

Если энергия не накапливается, проверьте инвентарь на наличие Automoated Portable Extractor (гарантированно есть у Swabutcher, Gunslinger, Psyshot, и у любого персонажа, который выучил Steam-крафтинг).

Для получения энергии нужно установить Transomgrification Chest - предметом для удаления вещей по умолчанию (нажам Use на нем), но в этом случае мы перестанем получать ингридиеты для Steam-крафта при удалении вещей.
Чтобы вновь получать ингридиенты для крафта, нужно установить Automated Portable Extractor предметом для удаления вещей по умолчанию (нажав Use на нем).
5 Comments
LeoMaven  [author] 3 Mar, 2023 @ 5:17am 
@gena
Попробуйте авторизоваться на сайте и в игре
gena 3 Mar, 2023 @ 3:56am 
Привет,купил игру и 3 длс ,но получил 3 ячейки в башне ,вместо 12,почему?
LeoMaven  [author] 2 Nov, 2018 @ 5:40am 
@Fabi
Разве это влияет на ингридиенты? Они собираются в отдельном окне же, даже не инвентарь
LeoMaven  [author] 2 Nov, 2018 @ 4:23am 
Добавил Главный зал, описание возможностей "дворецкого" и Сферы
Добавл карту. Потому что могу.
LeoMaven  [author] 21 Oct, 2018 @ 3:53am 
Mirror of Reflection
Мелочь, но... В зеркале ВСЕГДА отображается герой с текущим снаряжением