Prime World: Defenders

Prime World: Defenders

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Hidden feature: Slightly better towers at evolution / Verstecktes Feature: Leicht bessere Türme bei der Evolution
By RonjaLin
EN: How to get slightly better towers at the evolution
DE: Wie man leicht bessere Türme bei der Evolution bekommt.
   
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Guide / Leitfaden
EN: This guide shows you how to obtain towers with a 45p boost at level 3.
TL;DR: Craft two level 2 towers instead level 2 + level 1 for the boost bonus.

Note: Throughout this guide, "level" refers to the evolution level. The fuse level is different and does not seem to have any influence on evolution.

To craft slightly better towers, you need to craft the tower with two level 2 towers instead a level 2 with a level 1 tower.


DE: Dieser Leitfaden zeigt, wie man Türme mit einem Bonus von 45 Prozent bei der dritten Evolutionsstufe erhält.
In einer Zeile: Man craftet zwei Türme auf Level 2 statt Level 2 + Level 1 für den besseren Bonus.

Anmerkung: Während dieses Leitfadens bezieht sich "Level" nur auf das Evolutionslevel. Das Fuse-Turmlevel bleibt unbenommen und scheint keinen Einfluss auf die Evolution zu haben.

Um leicht bessere Türme zu erhalten, kann man zwei Level-2-Türme miteinander craften anstatt einen Level-2-Turm mit einem Level-1-Turm. (Screenshots englisch)


EN: In the first screenshot above, I have prepared one Snake Tower card at level 2 and two Snake Tower cards at level 1. If I craft the level 2 card with the level 1 card, I get a 40 percent efficiency boost and the tower reaches level 3.

DE: Im ersten Screenshot oben habe ich einen Schlangenturm auf Level 2 und zwei Schlangentürme auf Level 1 vorbereitet. Wenn ich den Level-2-Turm mit einem Level-1-Turm weiterentwickle, erhält die Karte 40 Prozent mehr Effizienz und Level 3.



EN: However, if I craft another level 2 card first and then craft those two together, I receive a level 3 card with 45 percent efficiency boost.

DE: Wenn ich jedoch die beiden Level-1-Türme zu einem Level-2-Turm entwickle und dann erst die beiden Level-2-Türme zu einem Level-3-Turm, erhält dieser einen Bonus von 45 Prozent.



EN: You can see the final result in the screenshots above (both from the better tower, i.e. with +45p efficiency).

DE: Das Resultat ist in den Screenshots zu sehen (beide vom besseren Turm, also mit +45% Effizienz).


EN: It does not matter in which order cards are added for the evolution. Level 2+1 is the same as level 1+2. You'd expect to get a level 2 tower with 45 percent efficiency boost but this is not the case. Only 2+2 makes a difference.

DE: Es ist egal, in welcher Reihenfolge Karten evolvieren. Level 2+1 ist dasselbe wie Level 1+2. Man würde erwarten, bei 1+2 einen Level-2-Turm mit 45 Prozent mehr Effizienz zu bekommen, aber das ist nicht der Fall. Nur bei 2+2 gibt es einen Unterschied.
Grand Mirror
EN: The Grand Mirror, despite its description, acts like a level 1 tower.

As can be seen on the screenshot, fusing a level 2 Dragon Tower with a Grand Mirror would only give a 40p boost.


If we fuse the level 1 Dragon Tower with the Grand Mirror first and then that level 2 Dragon Tower with another one, a 45p boost is received (see the both screenshots.

In short: A Grand Mirror acts can replace a level 1 tower but not a level 2 tower.

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DE: Der Grand Mirror verhält sich entgegen seiner Beschreibung bei der Evolution wie ein Level-1-Turm. Wie man beim oberen Screenshot sieht, würde ein Dragon Tower (Level 2) mit einem Grand Mirror nur einen Bonus von 40 Prozent geben.

Wenn zunächst ein anderer Dragon Tower (Level 1) mit dem Grand Mirror zu einem Dragon Tower (Level 2) kombiniert wird, und die beiden Level-2-Türme dann miteinander, erhält man den Bonus von 45 Prozent.

Kurzum: Der Grand Mirror ersetzt einen Level-1-Turm, aber nicht einen Level-2-Turm.
52 Comments
Zeentch 12 Mar, 2020 @ 1:16pm 
If there is rocks on a tower slot when you enter the map then you can destroy them with your towers, be careful tho as on occasion this has caused me to leak a few because the tower has not always focused the mobs.
RonjaLin  [author] 13 Jan, 2018 @ 7:24am 
Sorry, I don't know, but if anyone knows how or if rocks can be destroyed, please reply here.
Orlendis 13 Jan, 2018 @ 6:03am 
Thanks, I tested it and it did improve it. Is there a way to get the rocks that are on the map in tower squares to be destroyed? Not the totems and stuff, the actual rocks that are on top of squares for towers.
RonjaLin  [author] 12 Jan, 2018 @ 10:35pm 
I think fuse improved stats of the tower, but I'm not sure about that. It's years since I played.
Orlendis 12 Jan, 2018 @ 4:01pm 
What exactly does fuse do? I understand what evolve does.
yeeyoh 25 Jun, 2016 @ 9:21am 
Great, guide thanks for the info... I jsut wish I read it about a hour ago before I evolved a bunch of 2s and 1s.... Still will come in handy in the future.
RonjaLin  [author] 29 Oct, 2015 @ 8:39am 
Just like any other card. It's random, I think, but I didn't play for a while.
CAT-DOG 29 Oct, 2015 @ 7:15am 
How get Grand Mirror?
RonjaLin  [author] 2 Dec, 2014 @ 6:04pm 
That is great info, thanks!
The Winter Bud 2 Dec, 2014 @ 5:23pm 
*REPOST due to technical failure*

Have you noticed you get higher damage amount if you fuse your tier 1 card to max fuse level before evolving it to tier 2? I have pics with this information but can't seem to figure out how to post an image in this comment. :(