Tales of Maj'Eyal

Tales of Maj'Eyal

Not enough ratings
Семена Демонов для класса Demonologist
By LeoMaven
Здесь я подробно расскажу обо всех Семенах демонов в игре.
В дальнейшем, возможно, приведу примеры использования
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Основы
Демоны - это уникальные "усилители", доступные лишь классу Demonologist

Выцепить демона возможно при использовании способности Demon Seed на врага с успехом 5 / 20 / 50 / 100% с Обычного / Элиты / Рарника и Уника / Босса соответственно.
- Чем выше ур таланта, тем более мощных демонов можно вытаскивать.
- Вытаскивать можно только тех демонов, слоты для которых уже известны герою.
За это отвечает навык Bind demon, позволяющий вставлять семена в оружие / кольцо / щит / кольцо / броню на своём уровне прокачки.

Чем больше ур демона - тем больше показатели семени
Демоны 1 тира:
/ Fire imp
  • Основное оружие - flame bolts: Пасивное, 26-52% шанс при атаке вблизи запустить 1 шар в каждого врага в зоне видимости (2-5 макс шаров), наносящих урон огнем с дистанцией в 5 клеток.
  • Вторая рука (щит) - защита от урона огнем (игнорирует 5-25 ед повреждения), плюс сопротивление огню (15-35%)(позволяет поглощать этот урон при блокировании)
  • Тело - fiery cleansing: активный навык, жертвуем 10% от общего здоровья, что бы снять (2-5) негативных эффекта, 27-14 ходов перезарядка.
  • Кольца (х2) - +1 Vim при ударе

/ Wretchling
  • Основное оружие - corrosive slashes: Поддерживаемое, забирает 5 Vim, преобразовывает урон в ближнем бою в урон кислотой и даёт пенетрацию брони (20-77)
  • Вторая рука (щит) - снижает урон кислотой (5-25 ед), плюс сопротивление кислоте (15-35%)(позволяет поглощать этот урон при блокировании)
  • Тело - acidic bath: Активное, кислотное АоЕ радиусом в 4 клетки вокруг нас, Даёт 40% защиты от кислоты и повышает на (55-112%) родство с ней на (4-11) ходов, так что любой урон кислотой будет нас исцелять.
  • Кольца (х2) - +1 Vim при ударе
Демоны 2 тира:
/ Water imp
  • Основное оружие - frost grab: Активное с ренжем в 10 клеток, притягивает врага к вам и замедляет его скорость передвижения на 50% на (4-9) ходов. Даёт +0,5 регенерации маны.
  • Вторая рука (щит) - Снижает входящий урон тьмой, бонусом повышает пенетрацию ею же
  • Тело - blackice: Активное, даёт (1-6) зарядов на 20 ходов, когда вы убиваете врага не огненным уроном в ближнем бою. Использование заряда понижает вражеское сопротивление огню
  • Кольца (х2) - +2 Vim при ударе

/ Quasit
  • Основное оружие - farstrike: Активное, ренж (4-8) клеток, наносит (141-216%) ед урона от оружия, перезарядкой 2 хода. Может быть применено к целям позади основных
  • Вторая рука (щит) - снижает физ урон (5-25 ед), плюс сопротивление кислоте (15-35%)(позволяет поглощать этот урон при блокировании)
  • Тело - rush: Активный скилл прыжка (1-5) ур. Если Rush уже есть - его уровень усиливается
  • Кольца (х2) - +2 Vim при ударе
Демоны 3 тира:
/ Dolleg
  • Основное оружие - 20% шанс скастовать blood grasp (1-5) ур при атаке вблизи (наносит урон тьмой и позволяет вылечиться на половину от урона)
  • Вторая рука (щит) - Снижает входящий урон скверной, бонусом повышает пенетрацию ею же
  • Тело - blighted path: Поддерживаемое, даёт заряд каждый раз, когда вы передвигаетесь (6-16), а при отключении даёт (4-12) Vim за накопленный заряд или наносит урон скверной по цели
  • Кольца (х2) - +1 Vim за удар в ближнем бою

/ Dùathedlen
  • Основное оружие - corrupt light: В зоне (2-5) клеток радиусом можем наложить тьму и получить бонус к урону, всё на (4-11) ходов. Бонус урона зависит от затемнённой области
  • Вторая рука (щит) - даёт талант telepathy (позволяет видеть врагов в темноте)
  • Тело - shadowmeld: Поддерживаемое, накладывается внутри нашей тьмы, давая очень высокий Stealth, скрывающий абсолютно от всех. Развеивается при движении или экипировке фонарика.
  • Кольца (х2) - +1 Vim за удар в ближнем бою
Демоны 4 тира:
/ Uruivellas
  • Основное оружие - disarm: Активное ближнее, обезоруживает врага на (3-8) ходов
  • Вторая рука (щит) - battle call: Активное, в радиусе (3-8) клеток притягивает всех врагов вокруг
  • Тело - даёт бонус к глобальной скорости вплоть до 20% в зависимости от ур демона
  • Кольца (х2) - +2 Vim за удар в ближнем бою

/ Taurhereg
  • Основное оружие - 25% шанс при атаке в ближнем бою наложить эффект silence на (5-10) ходов
  • Вторая рука (щит) - blood shield: Поддерживаемое, расходует 2 Vim за ход, даёт защиту от всего урона на 15% от блока щитом (чем лучше щит - тем лучше снижение урона), плюс при ударе в ближнем бою наносим урон огнём и тьмой (39-87%), так же основанный на вашем значении блока щита.
  • Тело - даёт Х% сопротивления эффекту silence (вплоть до 100%)
  • Кольца (х2) - +2 Vim за удар в ближнем бою
Демоны 5 тира:
/ Daelach
  • Основное оружие - doom tendrils: Поддерживаемое, наносит урон огнём в радиусе 2 кл от нас, может пригвоздить врагов к земле
  • Вторая рука (щит) - fiery portal: Активный, создает 2 портала на (3-8) ходов, КД (28-19). Первый создаётся рядом с нами. Когда любое существо заходит на портал - оно перемещается ко второму
  • Тело - Даёт X% сопротивление к эфекту stun (вплоть до 100%)
  • Кольца (х2) - +3 Vim за удар в ближнем бою

/ Wretch Titan
  • Основное оружие - corrosive cone: Пассивное, удары в ББ наносят урон кислотой в конусе и плавят стены
  • Вторая рука (щит) - acid burst: Пассивное, при блокировании удара выпускает облако едкой кислоты в радиусе 3 клетки от нас на (3-8) ходов
  • Тело - Снижает входящий критический урон по нам на Х% *вплоть до 35%)
  • Кольца (х2) - +3 Vim за удар в ближнем бою
Демоны 6 тира:
/ Champion of Urh’Rok
  • Основное оружие - doomed nature: Активный, с КД 15 ходов. Мы проклинаем цель на 5 ходов и при использовании Природных талантов имеет (23-57%) шанс провала и, как следствие, пропуска хода. Так же создает АоЕ урон огнём в радиусе 1 клетки
  • Вторая рука (щит) - armored leviathan: Активный, КД 21 ход. Вы получаете 10% значения Блока Щитом в доп. характеристики STR и MAG на (3-8) ходов (прибавка к урону)
  • Тело - Увеличивает макс показатель ОЗ, Силы и Магии (вплоть до 125ХП, 12,5 Стр и 12,5 Маг)
  • Кольца (х2) - +1 Vim за ход

/ Forge Giant
  • Основное оружие - inferno: Активное, наносит урон огнём в радиусе 10 кл на 6-11 ходов, даёт +0,5 маны за ход
  • Вторая рука (щит) - flash block: Активный, мгновенный блок (не требует ход), КД (10-6) ходов
  • Тело - Снижает длительность всех негативных эффектов (вплоть до 40%) меньше.
  • Кольца (х2) - +1 Vim за ход
Важно!
Нельзя использовать семена демонов вместе с steam-крафтов.
Слот под "усиление" один, а потому улучшения будут заменять друг друга.
1 Comments
LeoMaven  [author] 2 Nov, 2018 @ 5:43am 
@Fabi, а разве стим-крафт не привязан к классу тинкеров?