ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Now, for the loot... As stated, each level of Luck gives you a 4% chance. But, the interesting bit comes when you have MULTIPLE characters with lucky charm. Say you have 9 characters with Lucky Charm at level 5, you have a 20% chance of extra loot from all 9 of them. And, it STACKS.
What do I mean by this? With the script that runs, it procs all party members and adds the loot to the corpse/container. I have Sims' More Enemies installed, with 10 extra spawns in each encounter. The amount of gold and loot you find in this way is astronomical. Sometimes, a single corpse can have 1k gold and 2-5 uncommon-epic drops combined!
This is definitely staying installed, it will make deciding who gets the best equipment void with large parties. Since you get the boosted possibility from looting enemies, as you should. Thanks for this mod!
was it changed in this mod?