Tales of Maj'Eyal

Tales of Maj'Eyal

Not enough ratings
Скорость в игре и её рассчеты
By LeoMaven
Каждое существо, оружие и спелл в игре обладает своим показателем скорости. Это важно! Запомните это. Будет непросто, но давайте во всём разберёмся.
В данный момент мы рассматриваем только скорость главгероя, так как именно на него оказывается наибольшее влияние.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Всего есть 4 измерения скорости в графе Speed:. Посмотреть их можно в Character Sheet, нажав (С) или пкм->Inspect creature.
Итак, при сражении идёт сравнение показателей в листке персонажа и монстра. В данном случае сравниваются показатели скорости.
Тот, чья скорость, или их комбинация, выше - получает преимущество по очкам действия за бой (сам же бой состоит из нескольких ходов, предположим такое условие).


Для чего это нужно: На высоких уровнях игры (Insane, Madness) помогает вычислить скорость атаки персонажа
Move Speed - Скорость передвижения
Она независима от 3 других и в отличии от прочих влияет только на скорость передвижения. Чем больше скорость от базовой (100%), тем быстрее персонаж способен перемещаться.

Пример: Movement Infusion дает +400%, в итоге 500%. Значит мы можем сделать 5 ходов (передвижений) до истечения нашего хода.
Hit Per Turn (HPT) - Ударов за ход
На это переменную влияют 3 показателя, объединяясь вместе, что бы дать герою N-ное кол-во ударов за ход. Это глобальная скорость, скорость атаки и скорость оружия.

Так же запомним, что у нас есть 1'000 ед скорости (Energy per turn, EPT), будь то движение, оружие, спелл. 1000 - это 100% скорость.
Для обычного персонажа со всеми показателями скорости в 100% мы получаем ровно 1 удар за ход - HPT.

Формулу можно выразить следующим образом:
Hits Per Turn = Global_Speed x Weapon_Speed x Attack_Speed

Пример: Данные - GS 200%, WS 143%, AS = 90%
HPT = 2.00 * 1.43 * 0.9 = 2.57 HPT, т.е. 2 удара за ход.
Weapon speed - Скорость оружия
В основном их попросту 2 - всё орудие имеет 100% скорости атаки, луки и пращи - 125%. Исключение составляют некоторые артефакты.
Этот процент делится на энергию за удар (EPH) (о ней далее). Для луков - 1000 : 1.25 = 800 EPH

Пример: Лук со скоростью 125%. 1000 EPT : 800 EPH = 1.25 Hit per turn (HPT)
  • Так, если остальные скорости = 100% - скорость оружия просто делится на 100 для перевода значения в HPT.
  • При подсчете скорости атаки и оружия используется, как множитель. Т.е. 1 / (weapon speed x100) = 1/(125%*100) = 1/1.25 = 0.8 (о комбинации далее).
Attack Speed - Скорость атаки
Она автоматом уменьшает/увеличивает показатель Energy Per Hit (EPH)
На неё воздействуют Таланты (Rapid Shot) и экипировка (amulets of enraging)

Пример: 5 ур таланта Rapid shot при ветке 1,3 дает 65% увеличения скорости атаки. Для расчета нужно 1000 : (1+talant%) = 1000 : 1.65 = 606 EPH. Теперь у нас есть точная энергия на удар.

Разумеется, если у нас что-то отнимает скорость атаки, например талант Precise Strikes - скобки меняются (1-talant%).
Комбинирование скорости атаки и оружия
(касается дальнобойного оружия + некоторых артефактов, ближнее оружие не имеет смысла считать, оно 100%)
Как говорилось ранее - они комбинируются.

Пример1: Как мы выямнили ранее Rapid Shot at 5/5 даёт 606 EPH, а луки имеют скорость атаки 125%.
(1/1,25) * 606 = 0,8*606 = 485 EPH
Помним, что у нас 1000 EPT. 1000 EPT/ 485 EPH = 2.06 HPT (т.е. это полноценные 2 удара за ход)

Пример2: Precise Strikes понижает скорость атаки на 10%. С обычным оружием (100%) и без другоих модификаторов получается: 1000 EPT / (1-0.1) = 1111 EPH. 1000 EPT / 1111 EPH = 0.9 HPT

Пример3: данные - Rapid Shot (+65% AS). Precise Strikes (-10% AS), swiftstrike bow (143 WS)
1000 EPT / 1/1.43) * (1/1(1.65*0.9)) = 1000 EPT / 471 EPH = 2.12 HPT
Global Speed - Глобальная скорость
Она увеличивает ваше значение EPT. Так, увеличение Global speed на 40% даёт в итоге 1400 EPT. А это даёт вам больше возможности сделать что-то за ваш ход.
Её можно повысить экипировкой или талантами, как навсегда, так и на время.
Она стакается со всеми другими, кроме Скорости.

Пример 1: артефакт Eden's Guile даеёт в итоге 129% Global speed, с обычным оружием 1290/1000 EPH = 1,29 HPT

Пример 2: Eden's Guile (129%), swiftstrike shooter (143% WS), Rapid shot (65% AS)
1290 EPT / 424 EPH = 3.31 HPT
1 Comments
Шмяк 12 Jul @ 1:24pm 
Это пиздец!
но за гайд спасибо