Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
Её прикол в том, что ты прозрачный и она копирует статы прошлой одетой мантии, а так своих статов не имеет.
https://wizardoflegend.fandom.com/wiki/Outfits источник
Как выглядит: делает всё тело тёмным и полупрозрачным, а глаза делает фиолетовыми
Тень
Открывается убийством 3(секретной) стадии Мастера Суры
Эффект: копирует эффект прошлой надетой мантии(кроме мантии Савилла, её вне забега в костюме Савиллы тень игнорирует), если ты не надевал никакой другой мантии в этой игровой сессии, то никаких эффектов не будет. При улучшении эффектов мантий с особым улучшением применяется их эффект, а если эффекта другой мантии у тени нет, то Савилла просто возьмёт плату и заставит одежду сверкать.
наряд Савиллы - +5 % к максимальному здоровью, +10 % к скорости, +5 % к шансу уклонения, -10 % к перезарядке.
падение - даёт пассивное лечение которое начинается ~ через секунду не получения урона, ставит максимум здоровья на 100 и единственный способ его изменить это получить предмет комедия хаоса. Савилла не возьмётся за улучшение этой мантии
гордость - всё верно + Савилла не возьмётся за улучшение этой мантии
уровень - -50% к урону, -50% к максимальному здоровью, -50% к скорости зарядки личного аркана. +0,25% к каждому из этих параметров за каждого убитого врага(убийство с помощью ямы не считается) до максимума +50%, после улучшения у Савиллы в испытании максимум поднимается до +75%
авантюра - +10% к урону, + 10% к скорости, -10% к перезарядке, -40% к максимальному здоровью. при улучшении максимальное количество здоровья ещё больше не уменьшается, остальное улучшается как обычно
скорость - +15% к скорости, -30% ко времени движения перед началом бега
темп - -15% к перезарядке, +10% к скорости
находчивость - +10% к шансу уклонения, +5% к шансу критического удара
трепет - +10% шансу критического удара, +25% к критическому урону
ярость - всё верно
правление - +10% к урону, +10% к защите