Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
But that was probably already obvious.
You make a fair point of course.
Thanks
- Survivor will vocalize if they’re b/w regardless if bot or not
- Survivors will vocalize if a infected is behind someone regardless if bot or not
- Bots don’t choose a specific weapon, only a specific type of weapon (Coach uses auto-shotguns, Ellis uses sniper rifles, etc.)
- Francis now uses a Auto-shotgun like in L4D1
- Zoey now uses Sniper Rifles like in L4D1
- Bots do not have preferred weapons when it comes to tier 1 weapons, and will ususally pick up whatever they get their hands on
- Bots will only use pills below 50 health
- Bots take less damage from Spitter goo (about 50% less I believe)