This Is the Police 2

This Is the Police 2

Not enough ratings
Перки сотрудников
By Nyet Of All Trades
Описание перков, получаемых на разных уровнях улучшения определенного навыка сотрудника полиции.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Решил написать сие руководство, когда столкнулся с проблемой должной прокачки сотрудников (проще говоря, не знал, к чему добавить плюсик в статах сотрудника). Отдельные навыки могут быть очень полезны при штурме, открывая новые пути прохождения.

В связи с неправильной расстановкой навыков и сотрудников я суммарно потратил около 40-60 минут на первый штурм в игре, не очень понимая, что же мне делать.
СИЛА
0->1 уровень силы
Таран

Описание: Полицейский громко выбивает дверь или окно.

Зачем нужен: Все и так кратко описано. Подходите к двери, используете перк и громко выбиваете дверь, вламываясь в здание с валыной наперевес. Советуется перед применением поставить по бокам и у окон напарников для огневой поддержки и тактических ходов.

Нокаут

Описание: Удары дубинкой оглушают преступников намного быстрее.

Зачем нужен: Пассивный перк. Без этого навыка оглушение дубиной идет два хода, с ним - три. Сфера применения обширна.

1->2 уровень силы
Прыгун

Описание: Полицейский может перелезть через высокую стену или забор.

Зачем нужен: Пассивный перк. Позволяет полицейскому ВНЕЗАПНО перелазить через стены и забор.

2->3 уровень силы
Атлант

Описание: Полицейский может нести раненных или ценный груз так, словно тащит невесомое перышко.

Зачем нужен: Пассивный перк. Влияет на дальность движения полицейского с неким грузом в руках (раненый союзник, заложник, вещдок): без перка дальность движения снижается, с перком - не меняется вовсе. Узконаправленный навык, нужен нечасто (а ситуаций с ранеными союзниками в идеале вообще лучше не допускать).
ИНТЕЛЛЕКТ
0->1 уровень интеллекта
Взломщик

Описание: Полицейский бесшумно вскрывает закрытую дверь или окно.

Зачем нужен: То же самое что и "Таран", только бесшумно. Взломал дверь - прошел внутрь.

Часовой

Описание: Полицейский начинает видеть дальше.

Зачем нужен: пассивный перк. Увеличивает расстояние, на котором сотрудник замечает что-либо требующее внимания (противник, бомба, вещдок и т.д.). Малополезный навык, копы и так не близорукие. Можно взять, если больше нечего.

1->2 уровень интеллекта
Охотник

Описание: Полицейский обезвреживает взрывные устройства, а также вовремя замечает ловушки и предупреждает о них сослуживцев.

Зачем нужен: Must-have перк на всех штурмах, где фигурирует бомба или ловушки. Бомба с ним обезвреживается так же, как выламывается дверь с "Тараном", а именно: подойти к бомбе и использовать перк, выбрав его в соответствующем меню сотрудника.
В ситуации с ловушками работает как пассивный перк: подошел к ловушке в близости 1-2 клеток - заметил ее. Не заметил без перка и влез в нее - ранение ноги.

2->3 уровень интеллекта
Разведка

Описание: Местонахождение преступников подсвечивается на один ход. Работает один раз за миссию.

Зачем нужен: Активный перк. Используешь из меню сотрудника - все враги подсвечиваются на один ход. Почти бесполезное умение в связи с его одноразовостью и наличием многоразового перка "Допрос" в команде.
СТРЕЛЬБА
0->1 уровень стрельбы
Очередь из пистолета

Описание: Полицейский выстрелит из револьвера три раза подряд, но меткость от этого немного пострадает.

Зачем нужен: Ручная активация из меню. Выбираем врага, переходим в раздел навыков и щелкаем по перку. Расходуется одно очко действия. Перк может быть полезен на близком расстоянии, когда противника требуется убить СРОЧНО, но ты опасаешься системы попаданий. Ест половину барабана за раз, не забывайте о перезарядке.

Стрелок
Описание: Полицейский получает небольшой бонус к точности и игнорирует штрафы при стрельбе по противнику в укрытии.

Зачем нужен: Пассивный перк. Немного повышает точность при стрельбе, приятно и полезно.

1->2 уровень стрельбы
Удачный выстрел
Описание: Если полицейский промахивается, то в спешке стреляет еще раз.

Зачем нужен: Пассивный перк. Если коп промахнулся , он мигом стреляет еще раз, не тратя очко действия, но тратя патроны. Выстрелил за ход два раза и два раза промахнулся - два раза будешь стрелять "в спешке". Ест патроны немного быстрее.

2->3 уровень стрельбы
Прицельный выстрел

Описание: Полицейский тратит два очка действия на один точный выстрел.

Зачем нужен: Активный перк. Выбери противника, перейди в перки и щелкни по нужному, чтобы совершить выстрел с сильно возросшей вероятностью попасть. Полезный перк, однако требует грамотного расположения сотрудника, ибо тратит сразу два очка действия.
СКРЫТНОСТЬ
0->1 уровень скрытности
Хамелеон

Описание: Полицейский лучше прячется за небольшими укрытиями.

Зачем нужен: Пассивный перк. Крайне полезный и почти маст-хев (по моему мнению) во всех штурмах, где вы идете громким путем со стрельбой, укрытиями и перекатами. Повышает вероятность не огрести пулю за мелкими укрытиями (скамейки, низкие заборчики, камни). Если что, небольшими укрытиями считаются укрытия,возле которы при наведении на клетку щит, как индикатор защиты, заполняется наполовину.

Тень

Описание: Полицейский тратит одно действие и может скрытно перемещаться под носом у противника весь оставшийся ход.

Зачем нужен: Активный навык, активация из меню сотрудника. Позволяет ходить буквально в паре метров перед врагом и быть незамеченным. Малополезный, потому что за одно очко действия полицейский далеко не уйдет. Может быть полезен в связке с "Ниндзя", о нем дальше.

1->2 уровень скрытности
Глушитель

Описание: Первый выстрел у полицейского будет бесшумным. Но только один раз за миссию.

Зачем нужен: срабатывает автоматически, когда вы стреляете первый раз за штурм, и только первый раз. Последующие выстрелы будут уже громкими. Полезный навык при скрытном прохождении, хотя по-моему зачастую лучше работать ножом, шокером и дубинкой в ближнем бою, нежели уповать на вероятность попадания.

2->3 уровень скрытности
Ниндзя

Описание: До поднятия тревоги полицейский получает на одно действие больше (до трех действий максимум).

Зачем нужен: Маст-хэв навык для всех скрытных прохождений. Три очка действия дают намного больше свободы тактического выбора. Тревога поднимется при первом громком выстреле, замеченном полицейском (если только преступника с острым зрением не вырубят до конца хода), и если преступник найдет своего сообщника, закованного в наручники.
СКОРОСТЬ
0->1 уровень скорости
Хорек

Описание: У полицейского повышается шанс увернуться от выстрелов преступника.

Зачем нужен: Пассивный перк. Полезен для громких штурмов со "шмальбой из валын", при скрытном прохождении бесполезен на все 100%.

Перехват

Описание: Полицейский тратит оставшиеся действия и заканчивает ход. Во время чужого хода противника коп может выстрелить в первого замеченного преступника.

Зачем нужен: Срабатывает автоматически, как только во время ходя противника в поле зрения "подготовленного" копа попадает враг.
Нечто похожее было в XCOM

1->2 уровень скорости
Терпение

Описание: Полицейский тратит все свои действия и получает на одно действие больше в следующем ходу (до трех действий максимум).

Зачем нужен: Активируете умение из меню сотрудника - завершается ход. В следующем ходу будет уже 3 очка действия. Полезно для разработки мастер-планов уровня "забежал в здание раскидал флешки настрелял по головам". В связке с "Ниндзя" больше трех очков он не даст, потому не стоит брать их вместе.

2->3 уровень скорости

Спортсмен

Описание: Полицейский перемещается дальше на одну или несколько клеток.

Зачем нужен: пассивный перк, из описания все понятно. Крайне полезный перк во всех игровых ситуациях, вкупе с "Ниндзя" подарит вам скрытного бегуна на короткие расстояния.
ПЕРЕГОВОРЫ
0->1 уровень переговоров
Заставить сдаться
Описание: Есть небольшой шанс того, что преступник сложит оружие и перестанет действовать до конца миссии. Раненые сдаются намного охотнее.

Зачем нужен: Пассивный перк. Почти бесполезный. Что с ним, что без него - противники почти никогда не хотят сдаваться, а уповать на случай есть непрофессионализм. Намного вернее прострелить противнику пузо или ударить током/дубиной по голове.

Допрос

Описание: Полицейский допрашивает арестованного – местонахождение преступников и активных объектов подсвечивается на один ход. Полицейский не может допрашивать преступника больше одного раза.

Зачем нужен: Арестовываем преступника (Арестовать=оглушить/ранить, подойти вплотную и заковать в наручники), после чего используем на нем этот перк. На один ход будут подсвечены все враги и активные объекты (заложники/бомбы/вещдоки/etc) на карте. Перк многоразовый, потому вы всегда можете арестовывать и допрашивать одного преступника за другим. Полезная штука.

1->2 уровень переговоров
Не двигаться!

Описание: До поднятия тревоги полицейский может взять преступника на мушку и обездвижить его на один ход.

Зачем нужен: Подходим вплотную к противнику, дабы он вас не видел, после чего используем этот перк на нем. Не самый полезный перк, так как нужно иметь под боком напарника, что подбежит и закует бандита в наручники (иначе тревога), а одному намного легче подойти вплотную и оглушить-арестовать.

2->3 уровень переговоров
Переговорщик

Описание: Полицейский может связаться с преступниками по рации и отложить взрыв бомбы на несколько ходов. Работает один раз за миссию, полицейский тратит свой ход целиком.

Зачем нужен: Полезный перк на штурме, где фигурирует бомба, а добежать до бомбы не хватает времени.

Я не использовал этот перк ни разу, потому не могу точно сказать, одинаково ли он работает и в скрытном, и в громком штурме. В громком работает 100%-но.
6 Comments
Alexoid 21 Jul, 2024 @ 6:03am 
На счёт перка "Не двигаться!", он очень полезный. При использовании вплотную почти со 100% противник будет недееспособным. То есть в свой ход использовал, в его он не двигается. Позволяет одному копу почти безопасно арестовать (Если, конечно, у него нет дубинки или другого оглушения)
GLAZKOM 26 Sep, 2020 @ 12:24pm 
Помоему перк "переговорщик" весьма бесполезный для 3 лвл навыка,т.к. за игру бомба раза 2 всего встречается.Но перк Разведка может быть весьма полезным у 1го человека в команде-в начале штурма активируешь,чтобы понять расстановку сил врага и перезапускаешь миссию,т.е. уже знаешь, откуда ждать проблем и куда идти,а еще есть запасная подсветка.И тренируйте минимум 6 бойцов с 3 стелсом и скоростью до начала штурма Галстуков,иначе горение попы может случиться,Ведь это обязательный сюжетный стелс с кучей врагов и патрулей.
skill issue 9 Aug, 2018 @ 12:01pm 
все советы на громкое с поднятием тревоги прохождение. которое толком и скила не требует
skill issue 9 Aug, 2018 @ 11:57am 
прошел на стелсе полносью игру кроме амбуша и последней
везде арестовывал этим перком

маст хев

с ниндзей вообще отказа не будет. 1 ход подходишь. 2 арестовываешь. 3 отходишь или арестовываешь если не прошло.

но отказов за всю игру было не больше 5 раз. и 2 из них были главари банды

ты явно не на стелсе проходил
skill issue 9 Aug, 2018 @ 11:53am 
0->1 уровень переговоров
Заставить сдаться
Описание: Есть небольшой шанс того, что преступник сложит оружие и перестанет действовать до конца миссии. Раненые сдаются намного охотнее.

Зачем нужен: Пассивный перк. Почти бесполезный. Что с ним, что без него - противники почти никогда не хотят сдаваться, а уповать на случай есть непрофессионализм. Намного вернее прострелить противнику пузо или ударить током/дубиной по голове.


ты серьезно?

если коп >300 и выше
они сдаются с 90% вероятностбю без нокаута
やめてください 9 Aug, 2018 @ 2:29am 
Имхо, Заставить Сдаться почти маст хэв на стэлсе, т.к. экономит действия. Очень редко отказывают, хотя конечно риск есть.