Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
везде арестовывал этим перком
маст хев
с ниндзей вообще отказа не будет. 1 ход подходишь. 2 арестовываешь. 3 отходишь или арестовываешь если не прошло.
но отказов за всю игру было не больше 5 раз. и 2 из них были главари банды
ты явно не на стелсе проходил
Заставить сдаться
Описание: Есть небольшой шанс того, что преступник сложит оружие и перестанет действовать до конца миссии. Раненые сдаются намного охотнее.
Зачем нужен: Пассивный перк. Почти бесполезный. Что с ним, что без него - противники почти никогда не хотят сдаваться, а уповать на случай есть непрофессионализм. Намного вернее прострелить противнику пузо или ударить током/дубиной по голове.
ты серьезно?
если коп >300 и выше
они сдаются с 90% вероятностбю без нокаута