Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider

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Achievement - Io sono la legge (Laying down the law), Amico Fidato (A trusty old friend) in the same location
By Solfonaro
[ITA] Vi mostrerò la perfetta locazione e momento della storia dove ottenere entrambi gli achievements con un semplice caricamento di checkpoint!

[ENG] I'll show you the perfect location and moment of the story where you can accomplish both the achievements with just loading the same checkpoint after you have completed one of the two in any order you desire!
   
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Introduzione - Introduction
[ITA] Nel gioco di certo non mancano le situazioni di combattimento sia nella storia che nelle modalità secondarie... perchè allora seguire questa guida? Perchè la situazione che verrà di seguito descritta presenta il perfetto mix di fattori che permettono il facile ottenimento degli achievements:

- (ovviamente) un numero di nemici necessari ad ottenere entrambi gli achievements
- ripetibilità: si può riprovare immediatamente essendo all'inizio di un checkpoint senza ripetere sezioni o passaggi
- prevedibilità: i nemici si trovano in posizioni ottimali uno con l'altro (e rispetto al giocatore) e soprattutto sono statici o usano pattern di movimento molto lenti e lineari
- equipaggiamento richiesto: è più che sufficente l'equipaggiamento standard del gioco ottenuto fino a quel momento della storia, anche non potenziato (no DLC, no secondo run del gioco)


[ENG] For sure there are a lot of combat situations in the game, both during the main story or in secondary modes...Then why should you follow this guide? In few words because in the situation I'm going to describe you'll find the perfect equilibrium of factors which make getting the achievements really easy:

- (of course) the right number of enemies required to be killed by both the achievements
- repeatability: you can just load the checkpoint if you fail and you'll be immediately able to retry
- predictability of enemies: they are in an optimal position between them and the player and also they're static or move following real slow and linear patterns
- equipment required: you need no DLC or a second run of the game but just the equipment you are provided by the story, even not improved

[ITA] Il momento della storia si chiama "Notte Silenziosa" e si svolge dopo che avete difeso il villaggio dal primo attacco dei mercenari. Vi troverete ad attraversare una palude prima di raggiungere l'inizio del villaggio dove i mercenari si sono appostati.

[ENG] The point of the story is called "Silent Night" which is after you have defended the village from the first attack of the mercs and you'll have to swim past a swamp during the night.




[ITA] Capirete che la location è quella giusta quando vi troverete davanti un mercenario che si trova di spalle sulla riva e che potrete uccidere dall'acqua.

[ENG] You will understand that you have reached the right spot when you'll find yourself behind a soldier near the border of the swamp which can be killed with a silent attack form the water.


Suggerimenti e Problemi - Hints and Issues
[ITA] I consigli che vi dò sono tre. Quello apparentemente più ovvio è quello di arrivare equipaggiati delle armi necessarie agli achievements (revolver e ak) più potenziate nel danno possibile ma fate attenzione: le armi non base anche se più forti non vengono conteggiate per il risultato anche se appartengono alla stessa categoria!!
Il secondo suggerimento è di ottenere il silenziatore per entrambe le armi (specialmente per il revolver!!): ciò renderà ottenere gli achievements molto più facile!
Terzo suggerimento, appena intravedete il nemico di spalle sulla riva (non uccidetelo!) salvate manualmente su uno slot libero: anche se ho verificato che il gioco non sovrascrive il checkpoint dopo aver ucciso e basta i nemici è sempre meglio essere più sicuri. In questo modo potrete ricaricare il salvataggio a seguito di errori o per prendere il secondo achievement.
Parliamo ora dei problemi "tecnici": benchè la location offra vari ripari che vi permettono di non essere individuati dopo essere usciti dall'acqua non avete molto tempo per cincischiare: il nemico frontalmente più lontano da voi inizierà a salire una rampa e andrà a collocarsi dentro una casa: ciò renderà la questione più complicata in entrambi i casi: nel caso del revolver quando Lara non mira attivamente e non rileva nell'immediato i nemici rinfodererà l'arma e questo varrà come una ricarica mentre nel caso del fucile raggiungere la casa richiede svariati secondi e non farete in tempo!
Non uscite dall'acqua finchè non vi sentite pronti!

[ENG] I'll give you three hints. First of all you have of course to equip the needed weapons as leveled up as possible in the damage but be careful to choose the basic ones (revolver and ak): even thought the custom ones are stronger and are of the same class they're not included. Second hint I give you is to absolutely have the silencer on both (especially the revolver!!): it will make everything stupidly easy!
Third, I suggest to save manually in a free slot immediatly after you spot the enemy on the shoreside before doing anything (don't kill the man from the water!!). Even thought I verified that the game won't automatically save after you have only killed all the enemies in the area, it's better to be certain. In this way you will be able to load the checkpoint in case of error or to get the second achievement. Let's talk about "tecnical" problems: even tought you won't be spotted if you move carefully after coming out of water you don't have too much time: the enemy farther from you wil start moving up a ramp and will get "hidden" in the house making things much more difficult for both the achievements: in the revolver one if you don't keep your aim on, Lara will holster the gun when she will not sense anymore enemies nearby and it will be considered as a recharge while in the rifle achievement it takes several seconds for you to reach the house so you won't make it in time!
Don't come out of the water before you feel ready!
Apriamo le danze! - Let's Roll!
[ITA] La posizione dei nemici è la seguente, e verrà indicata con un numero per stabilire il miglior ordine di uccisione:

1) 1 Nemico sul bordo della riva
2) 1 Nemico alla sinistra della rampa (in linea d'aria dietro a quello sulla riva)
3) 1 Nemico alla vostra destra che sembra perquisire delle casse
4) 2 Nemici vicino al focolare sulla destra
5) 1 Nemico di fronte a voi sulla rampa

Uscite sulla destra rispetto al nemico sulla riva, posizionandovi in modo che non vi veda e che voi abbiate una linea di tiro che vi permetta di sparare a lui e immediatamente dopo al nemico sulla sinistra alle sue spalle! Verificate di riuscire a vedere almeno parzialmente gli altri ed i loro movimenti. Dovrete uccidere i nemici molto velocemente con dei precisi colpi alla testa cercando di spostarvi il meno possibile per risparmiare tempo. Anche se nel caso del fucile questo non è obbligatorio, in questo modo i nemici non reagiranno nè sparandovi nè tantomento correndo all'impazza ed andando a nascondersi!
Qual'è il giusto momento? Aspettate che il nemico più lontato inizi a salire la rampa e date inizio alle danze! La parte più difficile è uccidere i due nemici vicino al fuoco senza che nessuno dei due si allarmi ma non essendo questi posti frontalmente l'uno con l'altro avrete un pò di tempo! (uccidete per primo quello che guarda l'altro).

Dopo aver studiato la situazione io ci sono risucito al secondo tentativo a difficoltà normale, fortunatamente non siamo su Metal Gear Solid o Splinter Cell!

[ENG] The position of the enemies is described right below with numbers indicating the best killing sequence:

1) 1 Enemy on the shoreside
2) 1 Enemy on the left of the ramp (far behind the one on the shoreside)
3) 1 Enemy on the right (looking at the crates)
4) 2 Enemies near the campfire on the right
5) 1 Enemy right in fornt of you on the ramp

Get out from the water on the right of enemy 1) and try to get in a position where you can shoot both him and immediately after the enemy behind him without aiming too much! Also verify that you can se the others without too many troubles! Remember you'll have to kill all with fast and accurate headshots without moving around too much to save time: even thought with the ak you don't have to respect any ammo count, in this way the enemies won't react, shooting you or worst running around and hiding!
What's the right time to start? Wait for the farther enemy in front of you to start walking upward the ramp and have fun! The most difficult part is to kill the two enemies near the campfire without one of them getting startled: given the fact that they're not facing each other frontally you can kill them easely (take out first the one who is watching the other one).

After having studied the situation and the timing I successfully got the first achievement on the second try (on normal difficulty). Luckly we are not talking about Metal Gear Solid or Splinter Cell!
Conclusioni - Conclusions
[ITA] Come è andata? Spero che la guida vi sia stata utile! Se lo è stata, mettete un like!

Se avete ulteriori suggerimenti o qualcosa non vi è stato chiaro non esitate a scriverlo nella sezione commenti!

Alla prossima guida! ;)


[ENG] How was it? I hope this guide was usefull! If it was, please leave a like!

If you have any hints or something wasn't clear, please write it in the comment section!

See ya in the next guide! ;)
1 Comments
Chardsy 14 May, 2020 @ 7:45pm 
gratzi :cozybethesda: