Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









also why is the title OBSOLETE? it's not removed in TLS
@Frale00 not at the moment, no. for whatever reason the spas-12 is a weird decompile--the pump or everything but always gets offset for some reason, and trying to get it back in the right spot is a complete gamble. this isn't normally an issue but given I don't have the original files for the new animations, I can't recompile the edited model on said new animations without parts of the model being off-center or the jigglebones going missing.
new viewmodel animations with legs works by adding the legs to the viewmodels themselves and heavily modifying the animations to make it appear as though the player's legs are being shown. in no way is it script based and compatible with any other weapon mods.