Garry's Mod

Garry's Mod

Not enough ratings
DreamWork LORE
By Old acc
Лор проект DreanWork
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Основной Лор
2000 год.—в научно-исследовательском комплексе "Черная Меза" происходит инцидент повлекший за собой каскадный резонанс, который в свою очередь привел к беспорядочному вторжению существ с планеты Зен с помощью открытых порталов. Черная Меза уничтожена при помощи и существ, и правительственных сил быстрого реагирования. Земля погружается в хаос, повсюду открываются порталы, начинают "портальные штормы". Через них кучами вторгаются пришельцы из Зена, пытаясь спастись от рабства Альянсом на родной планете. Межгалактический Альянс наблюдает за происходящим и ничего не предпринимает.
2003 год.—Портальные штормы продолжаются, люди бегут из маленьких город и деревень в большие, чтобы хоть как-то укрыться. Большие города обносят стенами и вводят войска, они становятся стратегически важными опорными пунктами.
2006 год.—Межгалактический Альянс наблюдая за происходящим длиною в шесть лет, наконец принимает решения ввести свои войска на землю через порталы и поработить и землян, и вновь свободных существ с планеты Зен, убив тем двух зайцев. Через порталы начинают прибывать войска Альянса, так же на землю телепортируется огромная цитадель, ставшая позже оплотом Альянса в Сити-17. Из цитадели начинают выходить бесчисленные армии. Начинается война которая длится всего лишь 7 часов, позднее ее будут называть "семичасовой войной". Во время войны, люди бегут из города, не желая быть схваченными Альянсом, за городами они успевают сбиться в группы и скрываться от инопланетных войск. За эти 7 часов, Альянс успевает уничтожить большую часть человечества в городах, модифицировать взятых насильно в плен солдат под условия происходящего, и в конце концов порабощают землян, с помощью Уоллеса Брина, ученого из комплекса Черная Меза, который в свою очередь предложил людям сложить оружие и подчиниться гостям, на что земляне соглашаются. В последствии Уоллес Брин становится Администратором земли. Люди вне городов начинают уходить дальше от мест где происходили столкновения.
2007 год.—Штаб-квартиру ООН уничтожают. Население планеты начинают сортировать: вполне здоровых, средних лет, отправляют в резервации созданные в городах. Стариков, детей, больных и раненых, Альянс забирает и просто увозит, далее их судьба неизвестна. Всех же солдат, которым удалось выжить и попасть в плен к Альянсу, увозят в цитадели, где они уже после модификаций становятся солдатами патруля. Сбежавшие из городов люди объединяются с приспособившимся существами из Зена, и организуют небольшие группы сопротивления
2008 год.—Города отныне уничтожены. На смену им пришли названия типа Сити-1, Сити-2, Сити-3 и так далее. На проблему с сопротивлением Альянс начинает пропаганду привлекающую людей в ряды патруля, которые после модификации перебрасываются в города и за их окрестности, чтобы подавить сопротивление. Основные СМИ становятся абсолютно контролируемыми Альянсом, остальные же просто исчезают, СМИ так-же проходит жесткую цензуру. Все ресурсы земли начинают конвентироваться в средства для Альянса - вырубаются леса, осушаются океаны. Практически вся органическая жизнь царств Животных, Насекомых, Растений - прекращает своё существование, также уничтоженная, либо собранная огромной экономической машиной Альянса.
2011 год.—Основные СМИ становятся абсолютно контролируемыми Альянсом, остальные же просто исчезают, СМИ так-же проходит жесткую цензуру. Сформировано Подразделение Гражданской Обороны Альянса, в которую может записаться каждый желающий. ГО став аналогией полиции и спец.служб, так же начинают постепенно модифицироваться поднимаясь в звании. На начальных званиях присутствует промывка мозгов некоторыми биохимическими препаратами, а так же методами психологического воздействия. Выводится "общий" язык - смесь наиболее популярного и используемого английского, и других, для упрощения восприятия. Вводится всем гражданам и ГО посредством кодирования. Стерилизация и манипуляции с памятью всех граждан окончательно завершены. Система рабочих лагерей-"городов" работает на полную мощность.
2012 год.—бывшая тюрьма строгого режима "Нова проспект" вновь начинает свою работу. В нее помещаются граждане со статусом "угроза" (anti-citizen), а так же политические заключённые, бойцы Сопротивления и проблемные граждане. Объект используется для "преобразования" людей в сталкеров, солдат Патруля Альянса, а так же производство синтетов и пр. по технологиям Альянса. Верховные властители Межгалактического Альянса находящиеся за пределами земли, решают установить "поле подавления" на землю, дабы приостановить размножения людей. И у них это удается. Оставшиеся на земле люди, становятся последним поколением своей планеты.
2014 год.—Альянс начинает осушать океаны земли, тем самым подготавливая территорию на будущее переселение новых захваченных существ.
2019 год.—По всем городам проскальзывает слух о возвращении Гордона Фримена — легенды Сопротивления, после чего в некоторых городах вспыхивают восстания, в том числе Сити-17 и Сити-8. Если же в первом мятеж оказался удачным и Сектор был уничтожен, вместе с Администратором Уоллесом Брином,то во втором же повстанцы терпят неудачу, Альянс восстанавливает контроль над городом и переправляет туда новую рабочую силу. Столица официально переносится в Сити-8, туда прибывает "Консулиат Альянса" во главе с "Первым Консулом Земли".
2020 год - В сити 24 было начато восстание, из-за чего большинство улиц города стали непригодными для жизни, разруха и постоянные взрывы, лишь резиденция держалась, но спустя 3 месяца после мятежей, повстанцы добрались и до нее. Все сотрудники ГО в том числе и Городской Администратор "Morgan Layons" были эвакуированы в сити-8, в котором на данный момент находился Сенат Надзора во главе с #001.

Вследствие концовки сезона Project Combine и Dreamwork в сити 24, альянс заканчивает "Проект Альянс" , первый образец суперюнита альянса #000 уже находится в сити-8.
Об завершении создания суперюнита было заявлено на весь сектор, повстанцы были в ужасе, потому что эту боевую еденицу вряд-ли смогут победить повстанцы имея свои ресурсы.


Тут и начинается 3я глава проекта - DreamWork : "Fearless game"

"Консульство Альянса" / "Консулиат Альянса"

"Консулиат" это совет Надзора во главе которого находится "Первый Консул"
[OC#001", Сокращение от "Overwatch Consul" или "SPWQ", сокращение от
Senatus Populus Quiritium World.]

Консулиат было сформировано после 7ми часовой войны из лучших представителей совета ООН и переименован в "Консулиат Надзора" / "Сенат Надзора"
На данный момент численность сената 12 человек от #001 до #012
Задачами Сената являются управление Землей и ее ресурсами, урегулирование проблем локального и Глобальных масштабов в разных City.
Важной директивой при смерти Уоллеса Брина является полное его замечение #001 и взятие под контроль Земли членами консулиата.

Так же существует охрана сената [OCG] - Overwatch Consuliat Guard, все бойцы в составе охраны были выбраны исключительно "Сенатом Надзора"/ "Консулиатом Надзора" из лучших бойцов РПС, обученные лучшими офицерами ГО под руководством Консулиата Надзора
Регулярные призывные Силы Альянса
Регулярные призывные силы Альянса базируются на человеческих силах у которых либо отсутствует чипирование, либо оно минимальное и не затрагивает мыслительные процессы.
Арсенал рядового юнита РПС ограничивается лишь 9мм пистолетом и гранатой, чтобы получать другие виды нужно проходить специальную программу подготовки.
В эту программу подготовки входит : психологические тесты, разборка и сборка оружия, углубленная мед комиссия, тренинг по стрельбе из выбранного курса подготовки.
Сверхчеловеческое Подразделение Надзора (ч1)

1: Понятие 'Сверхчеловеческого Подразделение Надзора'
2: Подразделения Сверхчеловеческого Патруля Надзора.
3: Иерархическая|Ранговая система
4: Предназначения 'СПН'
5: Протоколы ‘СПН’
6: Снаряжение.



1: Понятие 'Сверхчеловеческого Подразделение Надзора'

Сверхчеловеческий Подразделение Надзора, или же OTA(Overwatch Transhuman Arm) являются основными Военными силами Вселенского Союза на порабощенной планете Земля, выведенная из человеческих особей.
Данные индивиды проходят модернизацию своих тел, после которых - жертва данных процедур либо погибает, либо же выживает, при котором выделяются два фактора: Становление стандартной Боевой Единицей, либо же становления дефектом, с возможностью на преобразования, либо же ввиду полной дефектности единицы - ликвидацией.
После модификации, Боевые Единицы начинают свою великую службу на Вселенский Союз, будучи готовыми отдать за своих Покровителей жизнь.
Общение у данных Боевых Единиц выражается не в столь человеческом понятии. Для человеческого слуха речь БЕ будет выражаться с некими механическими нотками, из-за чего можно посчитать его обычной машиной, нежели человеком. Но при дальнейшем модернизации, БЕ способствует общению, более развитому. Как говорится - ‘Чем выше должность, тем больше привилегий’, так-же и с голосом. Тем выше вы стоите, тем больше вы имеете возможности на разговорную деятельность. Но: В Боевых Единицах речь идет в плане общения. Он имеет характер минимальности, то есть Боевая Единица общается лишь по делу, либо же в кругу своих коллег, не больше, и не меньше. Боевые Единицы обязаны сохранять анонимность своего подразделения, как и существования подразделений в СПН, ведь если будет утечка информации, то это может нанести серьезный вред СПН-у, так и Вселенскому Союзу.


2: Подразделения ‘СПН’

В каждой армии так или иначе имелись свои подразделения. Армию Вселенского Союза это так-же касалось, для подачи эффективной работоспособности 'СПН'
Можно наблюдать около шести веток развития:

ZR - Резерв|Начальное подразделение
EO - Резерв|Основное подразделение
PS - Защитное подразделение
AS - Огневое(Боевое) подразделение

Начнем рассматривать данные подразделения.

ZR ( Исключительно: RL ) - Начальная ступень службы Боевой Единицы, в нее поступают недавно-модифицированные индивиды, для тестировочных проверок.
Единицы в данном подразделении так таковой запрещается общаться с другими индивидами, кроме своих коллег-товарищей. Снаряжение у данных Боевых Единиц облегчена, ввиду их ненадобности участия в боевых действиях. Исключение может быть в качестве вызова резерва.
Снаряжение:
- Облегченный Бронекомплект 'Dagger'
- MP7
- USP Match

Примечание: После удачного прохождения, боевые единицы переходят в следующее подразделение: EO

EO ( RL - MH ) - В данной подразделении Боевую Единицу ничего особенного не будет ждать, кроме того, что данное подразделение уже имеет возможность участвовать в боевых операциях.
Особенностей Боевые Единицы не носят, за исключением того, что они могут исполнять базовое выполнение своих протоколов и задач других структур, но не столь эффективно, в отличие от тех самых подразделений.
Снаряжение:
- Бронекостюм 'Overwatch', Усиленный Бронекомплект 'Fenix'
- Вооружение распределяется по званиям.
- Два медкомплекта для оказание медицинской помощи.


PS - Защитное подразделение, основывающееся на защите объектов и индивидов, делящиеся на две категории: GD и EG

GD ( RL - FR ) - Подгруппа защитного подразделения, занимающееся защитой важных объектов[Мануфактуры, Нексус-Надзора], а также Индивидов, чей приоритет важнее.
Задача данных Боевых Единиц - это защита: Военных заводов|Нексус-Надзора|Цитадель, по индивидам: Командного Звена Гражданской Обороны[OfC], Членов Городской Администрации, Лоялистов 5-го уровня
Снаряжение:
- Бронекостюм 'Overwatch'
- MP7
- Два медкомплекта для оказание медицинской помощи.

EG ( ST - FR ) - Подгруппа защитного подразделения, подготовленная специально для защиты важных индивидов: Высшего Командного Звена Гражданской Обороны[DvL(dl)-SeC(sc)], Члены Городской Администрации, Городского Администратора
Снаряжение:
- Универсальный Бронекостюм 'Elite'
- Импульсная Винтовка Альянса 2й Марки(ИВА-2)|MP7
- Парализатор
- Один медкомплекта для оказание медицинской помощи.

AS - Огневое подразделение, основывающееся на нападении и зачистке, делящиеся на три категории: SW, SA и DR

SW ( RL - FR ) - Основное боевое подразделение, которое имеет возможность участвовать в пределах города, так и в пределах запретных секторов. Но приоритет остается в пределах запретных секторов, в виду их безжалостности по отношению к населению.
Снаряжение:
- Бронекостюм 'Overwatch', Усиленный Бронекостюм 'Fenix'
- Вооружение распределяется по званиям.
- Два медкомплекта для оказание медицинской помощи.
SA ( ST - FR ) - 'Спецназ', боевые единицы, действующие определенной группой, и выполняющие определенную задачу, при которых исполняется три главных пункта: 'Войти. Выйти. Остаться в живых', при ситуации с заложниками, добавляется четвертый пункт 'Защитить заложников'.
- Универсальный Бронекостюм 'Elite'
- Импульсная Винтовка Альянса 2й Марки(ИВА-2)|MP7
- Все марки гранат
- Два медкомплекта для оказание медицинской помощи.

DR ( ST - FR ) - Разведывательный боевой отряд, славящийся своей любовью к Запретному Сектору, ведь именно данные Боевые Единицы там и остаются с 'купе' со Боевыми Единицами поддержки, докладывая об местоположении нарушителей.
- Облегченный Бронекостюм 'Dagger'
- Вооружение распределяется по званиям.
- Один медкомплекта для оказание медицинской помощи.



3: Иерархическая|Ранговая система


RL ( Recruit-Loner ) - Новоиспеченная Боевая Единица, поступившая в ряды Сверхчеловеческого Патруля Надзора. Данная единица считается как новобранцем, так и начинающим-рядовым рядах OTA, из-за чего следует, что привилегии на данном звании не так много-численны. В рядах ZR они выступают в роли новобранцев, поэтому, данным БЕ приходится проходить тесты на пригодность к службе.
Снаряжение:
- Бронекостюм ‘Dagger’
- Пистолет-Пулемет MP7
Обязанности:
- Подчиняться протоколам, старшим по званию в Иерархии OTA
- Подчиняться Высшему Командному составу ГО
- Исполнять свои обязанности своего подразделения

ST ( Soldier-Two ) - Рядовая Единица, уже получившая опыт с тренировок, либо же успешной выполненной боевой миссии. В отличие от RL - у ST открывается более широкий спектр, куда данная боевая единица может поступить в виду своих возможностей и задач. Также данная боевая единица начинает обучаться ведением своей двойки и кооперативной работе с коллегой-партнером.
Снаряжение:
- Бронекостюм ‘Overwatch’
- MP7 | SPAS-12

Обязанности:
- Подчиняться протоколам, старшим по званию в Иерархии OTA
- Подчиняться Высшему Командному составу ГО
- Исполнять свои обязанности своего подразделения

CG ( Corporal-Group ) - Опытная Боевая Единица, прошедшая не одну подготовку по командной работе, из-за чего она может объединиться в одну группу, состоящих из трех Боевых Единиц, в виду этого начинает освоение командной работы.
Снаряжение
- Бронекостюм ‘Overwatch’
- MP7 | SPAS-12 |
Обязанности
- Подчиняться протоколам, старшим по званию в Иерархии OTA
- Подчиняться Высшему Командному составу ГО
- Исполнять свои обязанности своего подразделения


FR ( Foreman-Regiment ) - Старшая Боевая Единица, обучившееся практикой управления своим отрядом, а так-же отрядом другого подразделения БЕ. Данная Боевая Единица уже считается командным звеном, в следствии чего проходит полное хирургическое вмешательство со стороны головного мозга и возвращение частей для осознания, и более комфортного командования отрядами. Имеет более усиленное снаряжение.
Снаряжение:
- Усиленный Бронекостюм ‘Fenix’
- MP7 | SPAS-12 | M4a1
Обязанности
- Подчиняться протоколам, старшим по званию в Иерархии OTA
- Подчиняться Высшему Командному составу ГО
- Исполнять свои обязанности своего подразделения
- Командовать младшими по Иерархии ОТА

CB ( Captain-Brigade ) - Капитанская Боевая Единица, прошедшая множество подготовок,


Сверхчеловеческое Подразделение Надзора (ч2)
4: Предназначения 'СПН'

Солдаты( Киборги ) СПН - предназначены для ликвидации нарушителей в Пределах|Запределья своего прилежащего Сектора, ведь у них нет жалости к нарушителям. При выдаче приказа убить - они беспрекословно выполнят данную задачу, естественно, если ее отдаст Командир.


5: Протоколы ‘СПН’

Протоколы - это приказы, в которых находятся несколько действий для выполнения данного протокола. Самые известные протоколы, это: МЕЧ, ЩИТ, НОВА, ПАТРУЛЬ|ПОСТ, ПОЛНОЧЬ, АВТОНОМ, ДОЛГ.

МЕЧ - Протокол ликвидации, уничтожения цели|объектов, штурма. Данный протокол можно озвучить как: “Найти. Преследовать. Уничтожить.”.

ЩИТ - Протокол обороны, и защиты объекта, свойственно для защиты позиции|объектов|индивидов. Данный протокол можно озвучить как: “Защищать. Сторожить. Оборонять”

НОВА - Протокол задержания, подавления бунта|мятежа. Данный протокол схож с процедурами Гражданской Обороны, но в более грубой форме. Данный протокол можно озвучить как: “Задержать. Следить. Арестовать. Содержать в карцере”,

ПАТРУЛЬ - Протокол патрулирования местности, выдается в купе с протоколом ЩИТ.

ПОЛНОЧЬ - Протокол радиомолчания. При данном протоколе, весь разговор по радиоэфиру запрещено, ввиду прослушиваемой локации, и сохранения элемента неожиданности.

АВТОНОМ - Протокол автономной службы, то есть при данном протоколе вы имеете право на выдачу любого протокола СЕБЕ, а так-же исполнять данный протокол.

Примечание: Протокол АВТОНОМ доступен Командующим Боевым Единицам, из-за чего они могут самостоятельно покинуть свою Стазис-Камеру.

ДОЛГ - Протокол посмертного выполнения своей задачи, будь то защиты, или ликвидации. Отступление не приемлемо от своей задачи.



6: Снаряжение.

Бронекостюмы Боевых Единиц - это облегающие бронежилеты, которые снять проблематично без специальных приспособлений. Но это не главное, а главное защита, и эффективность бронекостюмов, из-за чего их существует около шести(четырех) видов:

Облегченный Бронекостюм ‘Dagger’
Бронекостюм ‘Overwatch’
Усиленный Бронекостюм ‘Fenix’
Универсальный Бронекостюм ‘Elite’



Облегченный Бронекостюм ‘Dagger’ - Облегченная версия Бронекостюма ‘Overwatch’, из-за чего передвижение в данном бронежилете повышена, как и комфортность ношения, но защитные компоненты снижены, из-за чего данный бронекомплект не сможет выдержать большое количество огневой мощи. Вес бронекостюма составляет: 50 килограмм. Используется RL и подразделением DR.






Бронекостюм ‘Overwatch’ - Этот бронекостюм превосходит своего собрата Dagger-а ввиду усиления бронепластин, как и усиление состава бронекостюма, из-за чего владелец данной брони защищен от более сильных повреждений. Вес бронекостюма составляет 140 килограмм. Используется всеми подразделениями.



Усиленный Бронекостюм ‘Fenix’ - Усиленная версия бронекостюма ‘Overwatch’, имеющее более усиленные защитные пластины, как и имеет более бурый окрас, нежели его предшественник. Вес бронекостюма составляет: 195 килограмм. Данный бронекостюм могут носить БЕ со званиями FR - MH.




Универсальный Бронекостюм ‘Elite’ - Более дорогостоящий бронекостюм, в виду своей индивидуальной универсальности, как и превосходства над другими бронекостюмами. Данный бронекостюм имеет облегченные, но в тоже время усиленные материалы защиты, из-за чего бронекомплект можно считать более ‘Совершенным’ в жизни Человечества. Вес бронекостюма - 125 килограмм. Со звания MH, а также в подразделениях EG, SA.


Итоговое примечание.
Я благодарю читателей данного кодекса, за то что одарили его своим взглядом. Быть может он еще сырой, но я жду ваших комментариев в личку Дискорда -> VoinSparti (\/2-0-4)
Жду ваших комментариев, жалоб на данную систему.
С уважением - VoinSparti.

Удачной службы, бойцы. Будьте друг-другу товарищами!
Гражданская Оборона [ч1]
Устав Гражданской Обороны
Глава 1. Общие правила

1. Незнание устава сотрудником Гражданской Обороны не освобождает его от ответственности.

2. Изменения в устав может вносить только главнокомандующий силами ГО и/или его заместители.

3. Сотрудник Гражданской Обороны должен выполнять приказы, ставя им высший приоритет.

4. Командные юниты Гражданской Обороны несут полную ответственность за отданные ими приказы.

Глава 2. Права каждого сотрудника ГО

1. Сотрудник Гражданской Обороны имеет право написать жалобу на другого сотрудника ГО на номер Офицера Своего подразделения/Командующих.

2. Сотрудник Гражданской Обороны имеет право на уход со службы максимум 3 раза в день или c уважительной причиной на усмотрение Офицера его подразделения/Командующих Юнитов.

3. Сотрудник Гражданской Обороны имеет право открыть огонь на поражение без приказа в случае посягательства на жизнь самого сотрудника при исполнении.


4. Сотрудник Гражданской Обороны имеет право применить силу допрашиваемому лицу.

Глава 3. Обязанности каждого сотрудника ГО

1. Сотрудник Гражданской Обороны обязуется исполнять в точности уставы и законы Гражданской Обороны.

2. Сотрудник Гражданской Обороны обязан защищать жизнь невинных граждан и противодействовать преступности в той мере, в какой это не приведёт к нарушению уставов и законов Гражданской Обороны.

3. Сотрудник Гражданской Обороны обязан действовать так, чтобы избежать вреда невинным гражданским лицам или другим сотрудникам ГО.

4. Сотрудник Гражданской Обороны обязан беспрекословно исполнять приказы старших по званию юнитов ГО, Городского Администратора или Консула Земли только в том случае, если:
1) Исполнение приказа не приведёт к нарушению одного из уставов или законов Гражданской Обороны;
2) Не было приказа от старшего по званию юнита ГО чем того, кто отдал новый приказ;
3) Приказ имеет практический смысл.

5. Сотрудник Гражданской Обороны обязан каждый раз сообщать в рацию при:
1) Поступлении на службу;
2) Уходе со службы;
3) Заступлении на пост;
4) Выходе на патруль жилых или нежилых секторов;
5) Принятии боевого столкновения;
6) Задержании гражданского лица;
7) Начале или конце допроса;
8) Обнаружении разыскиваемого лица.
9) Выходе на запрос гражданского устройства.

6. Сотрудник Гражданской Обороны обязан отвечать на запросы в рацию только в том случае, если обстоятельства позволяют это сделать.

7. Сотрудник Гражданской Обороны обязан каждый раз после проведения допроса гражданского лица или сотрудника ГО составить отчёт Офицеру своего подразделения, который перенаправит отчет Высшему Командованию.

8. Сотрудник Гражданской Обороны обязан выйти на запрос гражданского устройства только в том случае, если обстоятельства позволяют это сделать.


Ранговая Система

Список Рангов
Младший состав:
RCT- Рекрут
i5 - Рядовой
Регулярный состав:
i4 - Капрал
i3 - Сержант

Старший состав:
i2 - Лейтенант
i1 - Капитан
OfC - Офицер Подразделения

Офицеры Центра/Командующий Состав:
EpU - Элитный защитный Юнит
CmR - Комиссар
SeC - Секториальный Лидер.

Полномочия Рангов

RCT
Рекрут - поступивший на службу в Гражданскую Оборону. Неопытный сотрудник, прошедший базовую подготовку.
Можно носить (Без разрешения): Параллизатор
Разрешено:
1. Выходить в патруль со старшим по званию.
2. Использовать Параллизатор.
3. Присутствовать на допросе.
Запрещено:
1. Самостоятельно выходить в патруль.
2. Без разрешения использовать/носить огнестрельное оружие.
3. Самостоятельно вести допрос.
4. Без разрешения перевоспитывать нарушителей порядка.
5. Покидать Центр без напарника.
6. Без разрешения проводить ампутацию.
7. Без разрешения входить в оружейную.

05
Рядовой сотрудник Гражданской Обороны 5-го ранга. Прошёл продвинутую тренировку и уже является полноценной боевой единицей Центра. Получает новую униформу и бронежилет 2-го класса.
Можно носить (Без разрешения): Параллизатор, Пистолет 9mm USP Match
Разрешено:
1. С разрешения использовать пистолет.
2. С разрешения самостоятельно проводить допросы.
3. Вставать на Пост.

Запрещено:
1. Без разрешения использовать огнестрельное оружие.
2. Без разрешения самостоятельно проводить допрос.
3. Без разрешения перевоспитывать нарушителей порядка.
4. Без разрешения проводить ампутацию.
5. Без разрешения входить в оружейную.
6. Самостоятельно выходить в патруль.

04
Рядовой сотрудник Гражданской Обороны 4-го ранга. Может свободно использовать своё табельное оружие. Благодаря препаратам в рационах, болевой порог значительно увеличивается. Сотрудник подвергается специализированному курсу пропаганды.
Можно носить (Без разрешения): Параллизатор, Пистолет 9mm USP Match
Разрешено:
1. Использовать пистолет.
2. Свободно патрулировать.

Запрещено:
1. Командовать низшими по званию.
2. Без разрешения самостоятельно проводить допрос.
3. Без разрешения перевоспитывать нарушителей порядка.
4. Без разрешения проводить ампутацию.


03
Рядовой сотрудник Гражданской Обороны 3-го ранга. Прошёл базовую тренировку по работе с личным составом, в некоторых случаях может взять отряд под свою ответственность и командование (с разрешения).
Можно носить (Без разрешения): Параллизатор, Пистолет 9mm USP Match, Пистолет-пулемёт MP7.
Разрешено:
1. С разрешения использовать автомат.
2. Входить в оружейную.
3. Проводить допросы.
4. Командовать низшими по званию.
5. С разрешения высшего командования выдвигаться в D-6.

Запрещено:
1. Без разрешения высшего командования выдвигаться в D-6.

02
Рядовой сотрудник Гражданской Обороны 2-го ранга. Прошёл продвинутую тренировку по работе с личным составом. Во время патрулирования или каких-либо операций, принимает ответственность за выполнение задачи на себя. i2 подвергается более усиленному курсу пропаганды и увеличенному потреблению специальных препаратов в рационах.
Можно носить (Без разрешения): Параллизатор, Пистолет 9mm USP Match, Пистолет-пулемёт MP7.

Разрешено:
1. Использовать автомат.
2. Командовать низшими по званию.
3. Без разрешения проводить ампутацию.

Запрещено:
1. Без разрешения высшего командования выдвигаться в D-6.

01
Рядовой сотрудник Гражданской Обороны 1-го ранга. Данный сотрудник является наглядным образцом добросовестной службы. В некоторых ситуациях исполняет роль заместителя офицера. Без сострадания относится к простым гражданам.
Можно носить (Без разрешения): Параллизатор, Пистолет 9mm USP Match, Пистолет-пулемёт MP7.
Разрешено:
1. Использовать автомат.
2. Командовать низшими по званию.
3. Без разрешения проводить ампутацию.

Запрещено:
1. Без разрешения высшего командования выдвигаться в D-6.

OfC
Офицер Гражданской Обороны. Прошёл дополнительную тренировку по работе с личным составом. Данный сотрудник следит за работой отрядов и направляет нужных юнитов в требуемые сектора. Без сострадания относится к простым гражданам. Получает новую униформу и бронежилет 3-го класса.
Можно носить (Без разрешения): Параллизатор, Пистолет 9mm USP Match или Револьвер Colt Python, Пистолет-пулемёт MP7 или Дробовик SPAS-12.
Разрешено:
1. Подавать разрешение на проведение ампутации.
2. Вызывать дополнительную поддержку со стороны других отрядов.
3. Устанавливать оцепление и опечатывать определенные здания.

Запрещено:
1. Выводить OTA из стазиса.
2. Направлять артобстрел в сектор.
3. Вызывать бронемашину APC в сектор.



EpU

Стажёр в командный состав Гражданской Обороны. Проходит дополнительное обучение, внедряются чипы для лучшей синхронизации с Центром, по желанию. Не так часто ведет штабную работу.

Можно носить (Без разрешения): Параллизатор, Пистолет 9mm USP Match или Револьвер Colt Python, Пистолет-пулемёт MP7 или Дробовик SPAS-12.


Разрешено:

1. Вызывать бронемашину APC в сектор.

Запрещено:
1. Выводить OTA из стазиса.
2. Направлять артобстрел в сектор.
Гражданская оборона и не только [Ч2]
EpU

Стажёр в командный состав Гражданской Обороны. Проходит дополнительное обучение, внедряются чипы для лучшей синхронизации с Центром, по желанию. Не так часто ведет штабную работу.

Можно носить (Без разрешения): Параллизатор, Пистолет 9mm USP Match или Револьвер Colt Python, Пистолет-пулемёт MP7 или Дробовик SPAS-12.


Разрешено:

1. Вызывать бронемашину APC в сектор.

Запрещено:
1. Выводить OTA из стазиса.
2. Направлять артобстрел в сектор.

СmR
Капитан Гражданской Обороны. Подвергается хирургическому вмешательству, дабы вживить необходимые чипы для лучшей синхронизацией с Центром. В большинстве случаев ведёт штабную работу. Получает новую униформу и бронежилет 3-го класса.
Можно носить (Без разрешения):Параллизатор, Пистолет 9mm USP Match или Револьвер Colt Python, Пистолет-пулемёт MP7 или Дробовик SPAS-12.
Разрешено:
1. Командовать офицерскими единицами.
2. Выводить OTA из стазиса.

Запрещено:
1. Направлять артобстрел в сектор.


SeC
Командир сектора. Проходит дополнительное хирургическое вмешательство по вживлению дополнительных имплантов. Свято верит в дело Альянса и беспрекословно устраняет его врагов, направляя все необходимые для этого силы. Получает новую униформу и бронежилет 5-го класса. Данное звание является верхушкой карьерного роста в Гражданской Обороне. Безграничная власть.

EC [Earth Consul] - Консул земли, глава сената Альянса из "Родного мира", имеет право руководить Командиром сектора и является по должности его выше. Является заменой ныне мертовому администратору Земли - "Уоллесу Брину", прибыл из Родного Мира с "Сенатом Альянса" в лице 12ти человек от "Покровителей" чтобы занять руководящее Землей, в сити-24.

SPWQ [Senatus Populus Quiritium World] - Члены сената альянса из родного мира подчиняющиеся Консулу Земли, имеющие возможность руководить БЕ и юнитами ГО, рпс. проводящие народные собрания в которые входят лоялисты с золотым статусом.

Специализации|Отряды

При поступлении нового сотрудника на службу в Гражданскую Оборону, определяется его дополнительная специализация, помимо основной. Проверяются склонности сотрудника к тем или иным навыкам. После того, как специализация сотрудника была установлена, он обязуется проходить тренировки по своей специальности, помимо основных тренировок.

COWARD – Не отряд, а дисбат. Являются обычными крематорами трупов, также занимаются санитарией в Нексус Надзоре. В данный отряд попадают трусы, которые побегли с поля боя, черезмерно глупые, неповинующееся приказам Юниты. Туда вполне можно попасть по собственному желанию Юнита. Юниты отряда, которые занимаются кремацией носят черную одежду, скорее для того, чтобы не было следов мгла и пепла, чем для устрашения. В данном отряде отсутствуют какие либо звания.
Зачисление с любого звания.






HELIX – отряд медпомощи. Разрешено вступать со звания Рядового, при наличии подготовки медика и/или санитара. Данные юниты не проходят усиленную огневую и силовую подготовку, но при этом должны иметь навыки врача и поддерживать здоровье сотрудников, либо же получить таковые уже находясь в отряде.
Зачисление с 05 по собственному желанию и наличию определенных навыков у сотрудника.


GRID – отряд техобслуживания. Разрешено вступать со звания Рядового, при наличии подготовки инженера-техника. Данные юниты не проходят усиленную огневую и силовую подготовку, но при этом должны уметь управлять транспортом и проводить ремонт всего оборудования, либо получить навыки уже находясь в отряде.
Зачисление с 05 по собственному желанию и наличию определенных навыков у сотрудника.



STORM - Вступление разрешается со звания Сержанта. Спецотряд, в который входят только лучшие сотрудники из Дивизиона. Поступившие в этот отряд проходят спецподготовку, на которой они улучшают свои боевые навыки, укрепляют и совершенствуют знания тактики боя, физические качества. Сотрудники этого отряда отлично знают Город и прилегающие к нему территории, поэтому скрыться от них невероятно трудно. Специализируется Спецотряд на тяжелых и продолжительных штурмах, и прочих заданий, в которых усилий других отрядов и рядовых сотрудников не хватит для успешного выполнения задания.
Зачисление с 03 по собственному желанию и наличию определенных навыков у сотрудника.

UNION - Союз. Самый стандартный из стандартнейших отрядов. Патруль, прикрытие, всё это - задачи подразделения. Тем не менее, этот отряд является костяком всей структуры, самый массовый в том числе.
Зачисление с RCT.

JURY - Следственный отряд. Вступление одобряется со звания Сержанта. Отряд, специализирующийся на допросах, расследованиях, и внутренних делах Гражданской Обороны. Сотрудники проходят курс базовой медицинской подготовки, улучшают боевые навыки. Превосходно знают город, но не его окрестности.
Зачисление с 03 по собственному желанию и наличию определенных навыков у сотрудника.


Памятка - ОЛ | Civil Protection
Очки Лояльности


Очки Лояльности. (ОЛ).

Статус Лояльности ”Серый” (0-1)

Когда Вы прибываете в сектор. Вы получаете именно этот уровень лояльности. Он означает, что Вы еще не гражданин, не ячейка общества. Подтвердите статус в отделе гражданской обороны, чтобы получить следующий уровень лояльности.

Статус Лояльности “Черный” (1-15)

Получив этот уровень лояльности, Вы полноправно можете называть себя Гражданином. Вы теперь получаете рационы, работу, а также жилье в блоке С.

Статус Лояльности “Зеленый” (15-30)

Поздравляем! Вы перешли на первую стадию, если так можно выразиться, становления лоялистом. Теперь Вы сможете подать заявление на вступление в Гражданский Союз Рабочих. Помимо этого, получение более качественных рационов, менее опасной работы становится для Вас обычным делом. В разрешении конфликтов с рядовыми гражданами сотрудники обороны будут принимать Вашу сторону. Это ли не великолепно?

Статус Лояльности “Синий” (30-50)

Вот он, момент истины, когда Вы становитесь полноправным лоялистом! Теперь у Вас есть один выходной, чтобы отпраздновать это великолепное событие. Теперь Вы можете написать заявление на поступление в ряды Гражданской Обороны, только вот зачем Вам это, если Вы сможете открыть свой небольшой бизнес? Например, продавать лапшу! Чем не рай?

Статус Лояльности “Фиолетовый” (50-90)

О, так Вы добрались до сюда? Это многого стоит. Вы теперь не просто лоялист, Вы - очень значимый для Альянса человек. Теперь вы можете открыть бизнес побольше! Возможно, даже собственное производство, что было бы очень полезно для Граждан и Альянса. Откровенно говоря, это последний этап перед становлением тем, кем Вы мечтали. еще чуть-чуть, поднажмите!

Статус Лояльности “Золотой” (90-100)

Примите наши поздравления! Вы стали тем, кем хотели с самого начала! Лоялист Золотого уровня. Теперь на вашей руке светится позолоченная золотая повязка, и все граждане восхищаются Вами!

Награды лоялистам:

Чёрный уровень:

- Присвоение статуса “Гражданин”.
- Получение квартиры в Блоке С.
- Получение непостоянной работы в ОГСР.
- Вы можете посещать заведения Низшего Класса(Например, уличные фаст-фуды)


Зелёный уровень:

- Вы получаете возможность написать заявление на вступление в Гражданский Союз Рабочих(Далее ГСР).
- Вы получаете более качественный рацион.
- Вам разрешаю употреблять легкие алкогольные напитки с низким содержанием спирта(Пиво, Вино) в специально отведенных местах(К примеру: Бары, Рестораны). Обратите внимание, оно обязательно должно быть произведено Альянсом.
- Вам разрешено посещать общественные заведения для среднего класса(Соответствующие рестораны)
- Вы можете устроится на постоянную работу в ОГСР.
- Вы можете писать письма Городскому Администратору.


Синий уровень:

- Вы получаете еще более качественный рацион.
- Вам могут простить некоторые правонарушения(Не злоупотребляйте этим, ради Вашего же блага)
- Вам разрешено употреблять алкогольные напитки с высоким содержанием спирта в специально отведенных местах(Водка, Ром, Абсент, Коньяк). Обратите внимание, оно обязательно должно быть произведено Альянсом.
- Вам разрешается открыть свой небольшой бизнес.
- Вы можете получить устройство связи.

Гражданская Оборона [ч3]
Фиолетовый уровень:

- Вы можете открыть большой бизнес, производство.
- Вы получаете еще более качественный рацион.
- Вы получаете фиолетовую нарукавную повязку.
- Вы можете получить квартиру в Блоке “А”.


Золотой уровень:

- Вы можете запросить встречу с Городским Администратором.
- Вы можете попасть на Городской Совет.
- Вы можете организовывать развлекательные мероприятия(Например, турнир в шахматы)
- Вы можете открыть крупное производство.
- Можете устроиться к Городскую Администрацию.

Директивы:

00.01 | Прохождение КПП : 1 ОЛ.


01.01 | Сдача мусора, являющийся элементом крафта: 0.2 ОЛ за штуку
Предметы: Scrap Metal, Plastic, Box of Bolts, Box of Screws, Screw Driver, Cables, Bullet Casings, Gunpower, Scrap Electronics, Wrench
01.02 | Сдача устройства связи, незарегистрированное Альянсом: 0.3 ОЛ за штуку
Предметы: Radio, Stationary Radio
01.03 | Сдача нерабочего вооружения (легкое): 0.5 ОЛ за штуку
Предметы: Broken USP Match/MP7
01.04 | Сдача нерабочего вооружения (тяжёлое): 1 ОЛ за шутуку
Предметы: Broken SPAS-12/Magnum
01.05 | Сдача рабочего вооружения (легкое): 1 ОЛ за штуку
Предметы: USP Match, M9 Beretta, MP7
01.06 | Сдача рабочего вооружения (тяжёлое): 2 ОЛ за штуку
Предметы: Magnum, SPAS-12, M40A1, AK-74, AR2, Crossbow
01.07 | Сдача взрывных устройств, способных повредить человеку: 1.5 ОЛ за штуку
Предметы: Grenade, RPG Round, Breach
01.08 | Сдача взрывных устройств, не способных повредить человеку: 0.7 ОЛ за штуку
Предметы: Flash Grenade, Smoke Grenade
01.10 | Сдача униформы с элементами защиты тела: 1 ОЛ за штуку
Предметы: Любая униформа с бронежилетом, штаны с железными вставками, противогаз
01.11 | Сдача незарегистрированных медикаментов: 0.5 ОЛ за штуку
Предметы: Heal Vial, Heal Kits, Antidepressant, Steroids
01.12 | Сдача боевых патронов (легкие): 0.5 ОЛ за штуку
Предметы: 9mm Bullets, SMG Bullets, Shotgun Shells
01.13 | Сдача боевых патронов (тяжёлые): 1 ОЛ за штуку
Предметы: Crossbow Bolts, .357 Bullets, 7.62x61mm Bullets, 5.45x39mm Bullets
01.14 | Сдача запрещённой литературы: 0.4 ОЛ за штуку
Предметы: Запрещена любая литература, исключая Zen of the Union
01.15 | Сдача бытовых незарегистрированных предметов: 0.1 ОЛ за штуку
Предметы: Flashlight, Bleach, Spray Can
01.16 | Сдача стяжек: 0.4 ОЛ за штуку
Предметы: Zip Tie
01.17 | Сдача оружия ближнего боя: 1 ОЛ за штуку
Предметы: Crowbar, Fireaxe, Knife
01.18 | Сдача незарегистрированных спиртных напитков: 0.4 ОЛ за штуку
Предметы: Beer, Whiskey, Sasparilla

]Получение ОЛ за донесения

02.01 | Донесение 1 уровня: 0.5 ОЛ за донесение
(Драка 2-3 человек, большие скопления гражданских, нецензурная брань 2+ лиц, неадекватное поведение гражданских лиц)
02.02 | Донесение 2 уровня: 1 ОЛ за донесение
(Возможные планы побега/нападения, драка с сильными побоями, донесение о местах возможного побега, вандализм, донесение о наличии у гражданского лица средней контробанды, грабеж квартир/гражданских лиц)
02.03 | Донесение 3 уровня: 2 ОЛ за донесение
(Донесение о гражданине, вооруженным холодным оружием, ношение гражданским лицом одежды с элементами защиты,
донесение о гражданине в розыске, сообщение о драке с летальным исходом, раскрытие гражданских лиц, имущих оружие без патрон, доклад о гражданине-убийце,
доклад о взрывном устройстве без возможных жертв, доклад о некротиках/биотиках в секторе)
02.04 | Донесение 4 уровня: 3 ОЛ за донесение
(Раскрытие сотрудника ГСР как члена Сопротивления, сообщение о гражданских с огнестрельным оружием,
доклад о гражданских-убийцах сотрудников ГСР, раскрытие гражданина-лоялиста со связями с Cопротивлением,
доклад о возможном взрыве с возможными жертвами, раскрытие тайных проходов в сектор D-6)
02.05 | Донесение 5 уровня: 5 ОЛ за донесение
(Раскрытие гражданских лиц, имеющих влияние на сотрудников ГО, раскрытие сотрудника ГО как члена Cопротивления,
доклад о нападении на сотрудника ГО, доклад о гражданских лицах, имеющих тяжёлое вооружение,
раскрытие группировки людей занимающимися подрывной деятельностью относительно Альянса, раскрытие лидера-члена Cопротивления)

Получение ОЛ за помощь сотруднику ГО

03.01 | Помощь в задержании гражданина с нарушениями низкого уровня: 0.3 ОЛ за гражданского
(Бег, прыжки, неадекватное поведение, нецензурная брань)
03.02 | Помощь в задержании гражданина с нарушениями среднего уровня: 0.8 ОЛ за гражданского
(Сопротивление сотруднику ГО, нападение на сотрудника ГО без оружия, побег от сотрудника ГО)
03.03 | Помощь в задержании гражданина с нарушениями высокого уровня: 1.5 ОЛ за гражданского
(Помощь в задержании вооруженных лиц, убийство гражданских лиц угрожающих жизни сотрудника ГСР/ГО, поддержка сотрудника ГО в неравном бою)

Получение ОЛ за рабочие фазы

04.01 | Рабочая фаза Долг: 1 ОЛ за фазу
(Работа на заводе по производству пищевых единиц, перерабатывающий завод)
04.02 | Участие в добровольных мероприятиях, организованные сотрудниками ГСР: 1.5 ОЛ за фазу
(События через /event)
04.03 | Участие в добровольных мероприятиях, организованные сотрудниками ГО: 2 ОЛ за фазу


Очки Нарушений




Первый уровень: 1-2 ОН | Перевоспитание и уничтожение контрабанды.

- Бег.
- Прыжки.
- Разговоры на повышенных тонах, крики.
- Мат.
- Контрабанда первого уровня.
- Мелкая кража.
- Тунеядство.

Второй уровень: 3-5 ОН | Два перевоспитания и/или заключение в карцер на срок от 10 до 15 минут И/ИЛИ лишение одного рациона

- Рецидив нарушений первого уровня.
- Кража.
- Контрабанда второго уровня.
- Драка / Нападение на другого гражданина с минимальными последствиями для его здоровья.
- Дискриминация другого гражданина / сотрудника ГО / представителя ГСР.
- Неразрешенные действия романтического характера.
- Неразрешенная Альянсом агитация.
- Бездействие при нарушении порядка.

Третий уровень: 6-10 ОН | Три перевоспитания и/или Заключение в карцер от 30 минут до 45 минут.

- Рецидив нарушений второго уровня.
- Проникновение в частную собственность.
- Угрозы убийства.
- Нападение на высокопоставленного сотрудника ГСР.
- Нападение на гражданина повлекшее его смерть или тяжелое ранение.
- Контрабанда третьего и четвертого уровня.
- Неразрешенные собрания граждан, призывы к насилию, учинение беспорядков.
- Неразрешенные действия сексуального характера.
- Пособничество обитателям Д6.

Четвертый уровень: Выселение в Д6 или ампутация

- Изнасилование.
- Некрофилия.
- Нападение на сотрудника ГО.
- Убийство.
- Контрабанда пятого уровня.
- Ношение незарегистрированной одежды.
- Рецидив нарушений третьего уровня.
- Доказанное пособничество организациям повстанческого характера.

Пятый уровень: Ампутация.

- Подтвержденное активное участие в организациях повстанческого характера.
- Нападение на Администратора.
- Проникновение в Цитадель.
- Зафиксированный взлом оборудования Альянса.


Контрабанда

Первый уровень контрабанды

- Запрещенная Альянсом пища.
- Запрещенные пищевые добавки.
- Инструменты вне рабочих мест.
- Фонарик.


Второй уровень контрабанды

- Агитматериалы.
- Стяжки/Наручники.
- Медикаменты (исключение медики).
- Наркотические препараты.
- Алкоголь.


Третий уровень контрабанды

- Холодное оружие.
- Наркотики.
- Большие запасы контрабанды второго и первого уровня.
- Мелкокалиберные боеприпасы. Патроны для пистолета и для пистолета-пулемёта.


Четвертый уровень контрабанды

- Крупнокалиберные боеприпасы. Дроби, патроны для револьвера, арбалетные болты.
- Мелкокалиберное оружие. Пистолет и пистолет-пулемет.
- Дымовые и светошумовые гранаты.
- Большие запасы контрабанды третьего уровня.


Пятый уровень контрабанды

- Взрывчатка.
- Снаряжение Альянса. AR2, Снайперская винтовка.
- Крупнокалиберное оружие. Дробовик, револьвер, арбалет кустарный.
- Взломанное оборудование Альянса.


Дополнительные санкции в зависимости от ОН

5 ОН - Принудительные работы в дополнении к любому наказанию.
10 ОН - Лишение одного рациона в дополнении к каждому наказанию.
15 ОН - Внеочередное перевоспитание.
20 ОН - Против вас количество перевоспитаний всегда умножено на два.
25 ОН - Принудительные работы.
30 ОН - Временный запрет на трудоустройство.
Гражданская Оборона [ч4]
35 ОН - Лишение жилья.
45 ОН - Выселение в нежилое пространство Д6.
60 ОН - Ампутация.


При получении ОН вы можете исправить погасить их с помощью отработки ОЛ. Учтите, что Очки Лояльности, которые получите после начисления ОН, будут идти только на погашение нарушения и не пойдут на увеличение ранга гражданина.

Кроме того, примите к сведению, что курс ОЛ к ОН является "плавающим", в зависимости от уровня Гражданского Общества.

Первоначальный курс (об изменениях уведомляют силы ГО / Городской Администратор):
1 ОЛ = -1 ОН


Статус-Коды
КОД 1 Выносить приговор по усмотрению, тревога.
КОД 2 Оружие в руках, приготовиться к сдерживанию.
КОД 3 Опасность не подтверждена, ожидайте.
КОД 4 Ситуация под контролем, отбой тревоге.
КОД 4A Ситуация не под контролем, сотрудники прибыли на место.
КОД 4N Подкрепления не требуются, доказательств преступления не найдено.
КОД 5 Ведётся слежка.
КОД 6 Покинул службу для расследования.
КОД 12 Вернуться к патрулированию.
КОД 77 Возможно засада.
STATUS: RED Аналогично коду 1.
STATUS: ORANGE Аналогично коду 2.
STATUS: YELLOW Аналогично коду 3.
STATUS: GREEN Аналогично коду 4.

Тен-Коды
10-0: Конец связи.
10-1: Не понял.
10-2: Никак нет/Отрицательно.
10-3: Радио канал был обнаружен/Прекратить трансляцию/радио-переговоры.
10-4: Принято/Вас понял/Так точно.
10-5: Транслировать данное сообщение/Транслировать сообщение.
10-6: Изменить радио-частоту.
10-7: Покинул службу, Без причины.
10-7A: Покинул службу, Отдых/Сон/Питание.
10-7B: Покинул службу, Персональные причины/Спец. приказы.
10-8: Заступил на службу.
10-8OT: Заступил на службу до (Время ведения службы).
10-9: Повторите...
10-10: Отстранен (уволен) от ведения службы , Без указания причины.
10-10A: Отстранен от ведения службы, Оздоровление/Нахождение на лечении/В запое.
10-11: Идентифицировать/Идентифицировать номера/Идентифицировать радио частоту.
10-12: Свидетели.
10-13: Как добраться к 10-20?
10-14: Гражданские рядом с целью.
10-15: Транспортировка заключённого.
10-16: Возьмите недееспособного/травмированного Узника.
10-18: Запрос на смену снаряжения
10-19: Возвращаюсь в Нексус/Покинул пост.
10-20: Локация.
10-21: Устройство общения (Радио или Телефон).
10-21A: Запрашиваю Центр/Секториального командира/Старшего юнита (любого).
10-22: Невыполнение ранее полученных приказов.
10-23: Ожидаю приказов.
10-25: Есть ли у нас/У вас, контакт с ним...?
10-26: Чисто/Все чисто/Зона чиста/Сектор под контролем.
10-27: Документ/Отчёт
10-28: Подтвердить регистрацию/Запрашиваю регистрацию.
10-29: Проверить базу данных о Преступниках
10-29F: Объект о котором идет речь, в розыске.
10-29H: Опасность/Объект смертельно опасен.
10-29M: Объект разыскивается за средние (или низкие нарушения).
10-30: Не соответствует протоколу.
10-31: Преступление в процессе.
10-32: Найден 187С Death by Drowning.
10-33: Тревога!
10-34: Запрашиваю помощь в Нексус.
10-35: Время пребывания объекта в изоляторе?
10-36: Информация классифицирована как конфиденциальная.
10-37: Идентифицировать подозреваемого.
10-38: Контрольно-пропускной пункт.
10-39: Запрашиваю ответ.
10-40: Запрос о доступности юнитов, для радио передачи.
10-41: Нахожусь на службе/Несу службу.
10-42: Проверить состояние/Здоровье/Статус объекта.
10-43: Вызвать мед. работника/Quicksand.
10-44: Запрашиваю 10-7B.
10-45: Статус возможной цели, юнита, пациента или гражданина.
10-45A: Статус: в порядке/Живой/Незначительные повреждения.
10-45B: Серьезный/Возможен летальный исход.
10-45C: Критический/Очевиден летальный исход.
10-45D: Мёртв.
10-46: Помогать Гражданским/ОРС/Медикам ОРС.
10-47: Требуется срочная поддержка Патруля.
10-48: Гражданский Контроль/Контроль передвижения.
10-49: Приступить к исполнению приговора.
10-50: Патрулирую/Нахожусь в патруле.
10-51: Юнит/Гражданский/Сотрудник ОРС пьяный/нетрезвый.
10-52: Попытка реанимации/Реанимация.
10-53: Человек/Юнит ранен.
10-54: Возможно труп.
10-55: Обнаружен труп, 10-23 указаний.
10-56: Суицид.
10-56A: Попытка суицида.
10-57: Пропал Юнит/Гражданин.
10-58: Управление гражданскими/Управление юнитами/Управление движением.
10-59: Проверка безопасности.
10-60: Изоляция/Ком. час.
10-61: Сборник ком. услуг.
10-62: Встреча с гражданином/сотрудником ОРС.
10-62A: Принимаю доклад от гражданина/сотрудника ОРС.
10-62B: Гражданский ожидает указаний.
10-63: Подготовка к копированию отчета.
10-64: Найдена контрабанда.
10-65: Все Юниты, получить задание.
10-66: Подозрительный гражданин.
10-67: Гражданин запрашивает помощь.
10-68: Сообщение о помощи в УЗ.
10-69: Ответить на запрос в УЗ.
10-70: Гражданин скрывается.
10-71: Стрельба.
10-72: Оружие задействовано, огонь не открыт.
10-73: Будьте готовы войти в бой с противником.
10-74: Обнаружен вор/воровство.
10-75: Серьёзный инцидент.
10-76: Выдвигаюсь на место преступления.
10-77: Время до прибытия на место происшествия (время).
10-78: Отправить помощь/Отправить мед. помощь/Отправить юнита для поддержки.
10-79: Угроза взрыва.
10-80: Взрыв.
10-81: Гражданин/Сотрудник ОРС прекратил движение.
10-82: Подготовить клетку для задержаного.
10-83: Обезопасить движение на КПП.
10-84: Командир/Старший юнит, прошу вашего вмешательства (относится к разборкам между юнитами).
10-85: Прибытие задерживается из-за (причина).
10-86: Замечены нелегальные радио-трансляции?
10-87: Прошу сказать радио-частоту для пользования.
10-88: Юнит, прибыть на указанный пост.
10-89: Угроза взрыва на 10-20.
10-90: Внимание, совершено преступление.
10-91: Гражданин/Сотрудник ГСР.
10-91A: Гражданин/Сотрудник ОРС, Тунеядец/Бездомный.
10-91B: Гражданин/Сотрудник ОРС, Кричит.
10-91C: Гражданин/Сотрудник ОРС, Травмирован/Ранен/Недееспособен.
10-91D: Гражданин/Сотрудник ОРС, Мёртв.
10-91E: Гражданин/Сотрудник ОРС, Напал на Гражданина/Юнита.
10-91F: Множество граждан/Сотрудников ОРС нападают на Граждан/Юнитов.
10-91P: Найден недееспособный гражданин/сотрудник ОРС.
10-91J: Найден парализованный гражданин/сотрудник ОРС/Юнит.
10-91L: Гражданский/Сотрудник ОРС задержаны.
10-91MV: Гражданин/Сотрудник ОРС умственно отсталый.
10-92: Подозреваемый изолирован.
10-93: Группа гражданских была изолирована.
10-94: Несколько гражданских занимающихся физ. деятельностью.
10-95: Юнит в зоне отдыха.
10-96: Душевнобольной задержан.
10-97: Юнит на месте преступления, осмотр и документация.
10-98: Задание выполнено.
10-99: Офицеру требуется помощь/Офицер под огнём.
10-100: Сообщение о нарушении.
10-101: Окончание инспекции.
10-102: Жестокое обращение к другому лицу.
10-103: Помеха несения службы, со стороны гражданина/сотрудника ОРС.
10-103F: Помеха насильственными действиями.
10-103M: Возмущающие действия страдающих умственными недостатками.
10-106: Нецензурная лексика.
10-107: Подозрительный человек, возможно преступник.
10-108: Офицер ранен/Офицер в опасности.
10-109: Суицид Юнита.
10-110: Нарушитель высокого уровня.
10-112: Выдача себя за сотрудника ГО.
10-200: Наркотики/Алкоголь вовлечены в ситуацию.
10-1000: Труп Юнита опознан.
10-2000: Запрашиваю подкрепление.

Прочие Коды.
1 - Выносить приговор по усмотрению, тревога.
2 - Оружие в руках, приготовиться к сдерживанию.
3 - Опасность не подтверждена, ожидайте.
4 - Ситуация под контролем, отбой тревоге.
4A - Ситуация не под контролем, сотрудники прибыли на место.
4N - Подкрепления не требуются, доказательств преступления не найдено.
5 - Ведётся слежка.
6 - Покинул службу для расследования.
12 - Вернуться к патрулированию.
63 - Причинение вреда.
69 - Попытка размножения.
69А - Акты сексуального характера.
77 - Возможно засада.
100 - Всё чисто, угрозы не обнаружено.
148 - Гражданин в розыске
187 - Убийство.
187С - Труп.
211 - Ограбление.
211А - Попытка ограбления.
243 - повстанец
245 - Нападение с летальным исходом.
390 - Пьяница.
404 - Нарушитель.
408 - Контрабанда
415 - Нарушение общественного порядка.
415B - нарушитель общественного порядка с оружием
505 - Объект вооружен огнестрельным оружием.
505M - Объект вооружен оружием ближнего боя.
505S - Выстрелы.
594 - Вандализм.
603 - Вторжение.
647E - повстанческая\преступная группировка
902 - Самоубийство.
Гражданская Оборона [ч5]
902A - Попытка самоубийства.
996 - Взрыв.
996B - Взрывное устройство.
996T - Угроза взрыва.
Коды наказания
1-П перевоспитать
2-П 2-х кратно перевоспитать
3-П 3-х кратно перевоспитать
4-П 4-х кратно перевоспитать
5-П 5-и кратно перевоспитать
6-П- 6-и кратно перевоспитать
7-П 7-и кратно итд....
6-55S - отправить в сталкеры
6-55C - отправить в центральный сектор
6-55N - отправить в нова-проспект
6-733 - сжечь
6-11 - ампутировать
66-66 - Массовая ампутация гражданских.
77-77 - Ампутация юнитов ГО
88-88 - Массовая ампутация юнитов ГО
99-99 - Уничтожение сектора.

Теги, аббревиатуры
ОЛ -- Очки Лояльности.
ОН -- Очки Нарушений.
УЛ -- Уровень Лояльности.
НН -- Нексус Надзора.
ГП -- Главная Площадь.
СП -- Силовые поля.
КБ -- Контрабанда.
МБ НН --Медблок Нексуса Надзора.
МДОГ -- Место Дислокации Отряда ГРИД.
ВКЗ -- Вокзал.
БС -- Блок С. | ББ -- Блок Б. | БА -- Блок А.

КПП -- Контрольно-Пропускной Пункт.
ППС -- Патрульно Постовая Служба.
ОР -- Общественные Работы.
БПТ -- Блокпост.
СЖО -- Система Жизнеобеспечения (одна из важнейших систем НН).
СКЖ -- Система Контроля Жизнедеятельности (специальное устройство используемое юнитами Г.О ).
ПО -- Программное Обеспечение.
ПНВ -- Прибор Ночного Видения.
БЕ -- Боевая Единица (ОТА).
ОСН -- Отряд Специального Назначения.
НП -- Нова Проспект.
ЦС -- Центр Стерилизации.
2 Comments
Kamiyada 13 Oct, 2018 @ 3:05pm 
Че за... Херню я только что прочитал ?
alchemisthero 27 Jun, 2018 @ 9:07am 
Ничего не могу сказать. Таймлайн маленький. Даже если это и измененный лор, то не нужно показывать исключительно то, что изменилось. Стоит увеличить руководство хотя бы путем добавления картинок и того таймлайна, что происходил в обычной халфе.