Tales of Maj'Eyal

Tales of Maj'Eyal

Not enough ratings
Как добавить свои образы персонажей
By LeoMaven
Я довольно много раз видел этот вопрос в сети и не понимаю, откуда ноги растут. В игре все расписано.
Но, так и быть, распишу ещё раз.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Функция 'Custom Tiles' при создании персонажа изначально закрыта для игроков, просто скачавших игру с оф сайта и доступна донаторам (тем, кто купил игру на оф сайте или в Steam)
- Задонатить на игру на сайте te4org[te4.org]
- Купить игру в Steam и так же получить привелегию
Правила
Для добавления своего тайтла персонажа необходимо придерживаться нескольких простых правил:
  • изображение должно быть 64х64 или 64х128 px
  • оно должно быть в формате [.PNG]
  • должно быть расположено по пути:
    C:\Users\%Username%\T-Engine\4.0\tome\data\gfx\custom-tiles
    или по русски
    C:\Пользователи\%имя_пользователя_ПК%\T-Engine\4.0\tome\data\gfx\custom-tiles

Редактирование
Изображение:
Можно брать любое, какое понравится, скажем найти готовое в сети или прорисовать самому, придерживаясь правил выше
Аватар на изображении должен "смотреть" в леввую (<-) сторону, для верного отображения в игре при движении

По поводу фона:
Он обязательно должен быть прозрачным, иначе ваша фигурка будет перемещаться на каком-то фоне 64х64 или 64х128px, что вообще некрасиво.

О частицах:
Неплохо, если тайтл будет украшен какими-то дополнительными объектами - шлейф от меча, искры магии, следы волшебства.

О размере:
Оно может быть меньше указанных величин, если не равно им. Параметры указаны от края до края объекта.
  • Больше не стоит потому, что размер изображения будет выходить за отведённые рамки и перекрыывать остальные атйтлы, неговоря уже о неказистом отображении на экране.
При размере изображения >, чем 64х64px в окне персонажа в левом верхнем углу будет указана только "нижняя" часть, а само изображение на экране персонажа будет "вылезать" за рамки описания.

А в онлайн статистике на сайте и вовсе тайл будет не загружен


Про редакторы:
Можно использовать любой полюбившийся, поддерживающий функцию слоёв, прозрачность и насыщенность, transparent слой: Photoshop, SAI, PainTool Pro, etc.
Итог
Как итог: сохраняем полученную текстуру в указанном месте и в игре получаем желанный обьраз героя, нажав при создании на кнопку 'Select custom Tiles'


Важное
Решил оставить этот момент напоследок, так как сказать о нём всё же стоит.
На кастомный тайтлах не отображается экипированная аммуниция, в отличии от тайтлов по дефолту.
Однако отображаются все игрвоые эффекты (баффы, ауры и т.д.)
Примеры
Чуть ниже я оставлю пример тайтл-сета - изображений героев.

  • 29 тайтлов (в основнов воины и роги) - Ссылка[imgur.com]
  • Набор тайлов монстров из игры со всеми дополнениями
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1449345118