Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










after doing intended, to have 2 cubes, in exit area.
I re-aquired the 1st:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1562932140
but why make this posible, without a further use for it ?
you have some good ideas. & fun to play.
but the 1st exploit & now an extra, no longer needed cube ?
I suggest either removing the ability to re- aquire the 1st cube. (when it has served it's purpose)
or making it an essential part of the puzzle.
as I said. it was fun to play. trying the different objectives.
I see now.
I suggest to eliminate exploit.
that you change the cube that spawns to the left button, (when facing the exit) to a sphere.
& change the button it goes onto, to a sphere button.
this (if I got it correct ?) should make your intended solution obligatory.
hope this helps.