Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Если ты сольешь всех своих тиммейтов, то ты можешь уйти через люк.
Если люк не появился => Твои тиммейты не смогли завести 2 генератора => Тиммейты с ДЦП не очень
А если все начинили, то в конце может быть НОЕД/шерохи или настакается надежда.
Угу. А еще каждому взять подношение на -1 крюк.
И если что - убегать в угол.
Потому что новые игроки в любом случае встретятся с кемперством на более поздних рангах.
А так они с самого начала научатся не гореть от фэйскемпа. Или перестанут играть.
Так же очевидные плюсы:
1) остальные могут чинить спокойно генераторы, пока убийца кемперит
2) кемпер понимает, что делает что-то не так, тк за 1го висящего заводятся 4 генератора