Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
The is no actual "stategy" for ship combat. You just get double cannons on a ship and pew pew with jibes to win.
There are some cases where you face a ship you can beat in naval combat, but you could not be able to beat the crew in a fight because of level difference.
Might be that in some later update they changed ship costs. Two years passed after all.
Yeah the fire giants have a different tactic and mostly this doesn't work with them. I should probably add it to the guide.
Your tactics that totally work in every other scenario will utterly fail if the designers have stacked the deck against you with a different set of programming code.
Only one ship can fire on you while running away and only with a single cannon.