Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









This might save you some time.
Heres the preview: https://ibb.co/3Wqhfw0
Heres the recipe cost too altho you can tweak it.
crafting.entity.selfhelp.costs.cloth=2
crafting.entity.selfhelp.costs.board=1
crafting.entity.selfhelp.costs.holywords=1
crafting.entity.selfhelp.costs.physics1=500
Because i was unable to actually play or test/finish it you might wanna remove the traderonly tag too.
items.entity.selfhelp.parents=items.base.baseuse,items.base.level3,items.base.uncommon,items.base.traderonly
My scout is just killing everything and no one else is getting any exp lol.
Its already ingame so would only need a recipe and added to the tech tree, maybe next too or just before the second tier of research materials.