Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
What I really don't understand , is why you left Dremora lord summoning completly unchanged, which are creatures that can only be killed by a tiny fraction of the enemies in this game, yet you want to make it almost impossible to make use of what is pretty much the main reason why most people level up Illusion in the first place. you are willing to let people in cloth have 300 points of armor just by casting a spell, yet being invisible is a horrible sin:/
If you lower the ridiculous cost for invisibilty, I will get the mod. Keep it at the 15 second duration, but return the original cost
Nope
Nopenopenopenope
NOOOOOOOOOOOOOPE