Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
What I really don't understand , is why you left Dremora lord summoning completly unchanged, which are creatures that can only be killed by a tiny fraction of the enemies in this game, yet you want to make it almost impossible to make use of what is pretty much the main reason why most people level up Illusion in the first place. you are willing to let people in cloth have 300 points of armor just by casting a spell, yet being invisible is a horrible sin:/
If you lower the ridiculous cost for invisibilty, I will get the mod. Keep it at the 15 second duration, but return the original cost
Nope
Nopenopenopenope
NOOOOOOOOOOOOOPE