Paladins

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たのしいKHAN
By DJRN-ANEKI
掴んでポイして雄叫び上げろ
   
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KHANってなんだよ
OB69で追加されたフロントラインチャンピオン。
Fで敵を掴んでぶん投げたりしぶとく生き延びるスキルいっぱいめんどいチャンピオン
なんというかコメントに困る
KHANの役割
Fernandoのように幅の広い盾で味方を護るっ!事も出来ず、移動スキルも外すと長時間CD&隙まみれ、挙句の果てにはコメントしにくい火力のメイン武器
そのためKHANの盾は味方を護るためではなく自身のためと考え、移動スキルは陣地にいる敵を追い出したり追撃に使う事が多い。シャウトで回復も忘れずに!

要はフロントラインと言っても自己防衛とアシストが得意という敵にいたらめんどくさいチャンピオン。
スキル
キー配置はデフォルト

[左クリック]
 Heavy Repeater

0.26秒毎に200ダメージを与える弾を一発発射する
Fire one 200 damage shot every 0.26s.

・装弾数20発、KHANの主力武器だが悲しいくらいに火力がない。リロードもそこそこ速いのでとりあえず撃ちまくる

[右クリック]
 Bulwark

ガントレットから6000の耐久力を持つBulwarkを展開する。非展開時に耐久力が回復する
Activate your gauntlets Bulwark with 6000 Health. Regenerates while inactive.


・BulwarkはKHANの正面のみを防げる。またBulwarkは破壊されると50%分回復するまでは再展開出来ない。耐久力が全快する時間は14秒程かかるため小出しにして身を守る方法の方が長持ちさせやすい

[Qキー]
 Battle Shout リチャージ15秒

恐ろしい叫び声を発して自身に無敵状態を付与させる。また周囲にいる味方全員のHPを即座に1000回復させる。
Let out a fearsome shout, briefly granting damage immunity to yourself. Additionally, heal yourself and nearby allies for 1000 health.


・KHANがしぶとく生き残る理由。1秒のみだが無敵状態付与のため敵のUltもタイミングが合えばダメージを受けない。回復阻害がなければ確実に800は回復することが可能となっており味方サポートを回復させてあげる事も出来る。弱点はクールダウンがかなり長い事

[Fキー]
 Commander's Grab リチャージ12秒

前進せよ!最初に触れた敵をスタン状態にし、自身の後方に投げ飛ばす。600ダメージを与える。
Surge forward! Grabbing, stunning, and throwing the first enemy you contact. Deals 600 damage.


・CC無効状態の敵以外ならどつけばとりあえずぶん投げれる。敵を追いかける時だけでなく逃げる時にも一応使える

[Eキー]
 Overpower

敵を一人こちらに引き寄せ、何処かに吹き飛ばす事が出来る。
Target an enemy and drag them to you. You may move your powerless victim as you see fit or send them flying with a mighty blast.


"You're mine!" (敵/自分)
"You are outmatched!" (味方)


・敵を一人引き寄せて何処かへぶっ飛ばせる凶悪Ultだが、一部チャンピオンは普通に戻ってこれるためそれ以外をとりあえず引き寄せてぶん投げるといい。5秒間拘束することが出来るため吹き飛ばす目的ではなく味方に倒してもらう為に拘束・・・という芸当も可能
・敵が何かに衝突すると500ダメージと敵を吹き飛ばす爆発を起こす。また吹き飛ばす勢いと距離もかなり長いため場外を狙うのも非常に簡単。
タレント
Lian's Shield

シールドが展開時であっても非展開時の100%の回復力で耐久力を回復させる
Your shield recharges at 100% effectiveness while it is raised.


・Bulwarkを展開しても即座に破壊されてしまった!という事が改善される。回復を待たずともゆっくりと耐久力が戻るため危なくなっても多少は平気か

Storm of Bullets

自身の武器の発射速度が40%アップし装弾数が10発増える。ただし25%与えるダメージが減る
Your weapon fires 40% faster and has 10 more rounds, but deals 25% less damage per shot.


・武器の性能をを底上げしてくれる。代償として25%与えるダメージが減ってしまうが、総火力では上がっている

Vortex Grip

Commander's Grabで掴まれた敵は2秒間スタンが延長される
Victims of Commander's Grab are stunned for an additional 2s.


・投げ飛ばした敵にかなりスキが出来る。そのままトドメを指すことも可能となっており、すごい便利

Firing Line

Battle Shoutの範囲内にいるチャンピオンは4秒間CC耐性が付与され、与えるダメージを20%増加する
Champions affected by Battle Shout now also deal 20% increased damage and gain CC immunity for 4 seconds.


・CC耐性とダメージ増加は自身にも付与される。CC耐性を付与させることで生存力を申し訳程度にでも上昇させられる。ダメージ増加も中々便利
ロードアウト
適当でいいんじゃない?

構成例


さいごに
KHANは一人で前線を張るにしても火力が足りず、援護に回るにしても中途半端なため味方にもう一人フロントラインがいるとそこそこ安心して戦える。
ヒーラーはKHANがいたらなるべく回復してあげてください。
このゲームはチームプレイが一番大事だって、それ一番言われてるから
日本語訳がおかしいのは許して

海外WikiのKHAN解説ページ[paladins.gamepedia.com]
公式によるKHANのアビリティ解説