Lionheart: Legacy of the Crusader

Lionheart: Legacy of the Crusader

Not enough ratings
Монах
By Lionheart
Самый легкий из классов в игре. Идеальный для новичков.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Коротко о билде
Плюсы
  • Трудно запороть неправильной прокачкой - одна основная ветка (кулачный бой) и две побочных (уворот и божественные дары).
  • Живучесть - после получения перка Slayer на 33 уровне бОльшую часть времени ваш уровень хп будет в полтора-два раза превышать лимит.
  • Лучшие варианты ответов в диалогах. Лучшая концовка.
  • Билд совершенно независим от рандома в сундуках и у торговцев.
  • Скорость атаки + высокий разовый урон: по ассасинам в последней локации прилетали удары до 120-130, в финальной битве проскакивали числа выше 180, а если бы повезло со шмотом, то и урон за 200+ не был бы сюрпризом. Противники иногда вообще не успевают нанести удар перед смертью.
  • Весь урон кулаками относится к дробящему урону. От этого вида физического урона защита у мобов минимальна. Кроме того, заклинание Weaken enemies снижает защиту именно от дробящего урона (от рубящего и колющего не снижает).
  • Благодаря высокому показателю силы проблем с перевесом практически нет.
  • В ветке божественных бафов есть баф, увеличивающий восприятие и навык обнаружения. Ловушки и тайники обнаруживаем лучше большинства других классов.

Минусы
  • Монах не является чистым физиком - нужно периодически вешать на себя бафы. Особенно нужно следить за бафом Blessed Aim. Правда, это не критично. - Отсутствие Blessed Aim вы скорее всего заметите сразу по появившимся промахам.
Создание персонажа
Выбор расы и расовой черты.
Demokin - Vampiric Fury
При ударе по врагу персонаж восстанавливает хп в размере 10% от нанесенного урона, но эффект от заклинаний и банок, восстанавливающих хп, уменьшен вдвое.
Штраф несущественный. - За всю игру, включая финальный бой, мне банки не понадобились.

Пол.
Женский. Поскольку дает возможность получить у Шекспира кольцо (+1 CH, +10 Speech)

Атрибуты (в скобках - итоговое значение с учетом черт):
  • ST: 8
    Сила напрямую влияет на урон, наносимый в ближнем бою. Каждые два очка силы дают +1 к урону. Ставим на максимум. Для демокина максимум начальной силы - это 8.
  • PE: 3
    Восприятие ставим на минимум. Оно бойцу ближнего боя не пригодится никак.
  • EN: 3
    Выносливость ставим на 3. Хотелось бы побольше, но во-первых, даже такого запаса здоровья монаху хватит, а во-вторых есть более важные атрибуты.
    В ходе игры берем сапоги Марко Поло (+1 выносливости), перк Gain Endurance (+1 выносливости) и бафаемся Divine Power (+1 выносливости). Как вариант, с большой долей вероятности у торговцев можно найти меч, дающий +1 выносливости. В этом случае не придется даже перк тратить. В итоге получаем 6 выносливости, что позволяет взять перк Damage Resistance.
  • CH: 2
    С запасом маны проблем не будет никаких, так что выкручиваем харизму на минимум. Сделал бы 1, но у демокинов ограничение.
  • IN: 7
    Слишком много атрибутов нужно качать. Приходится чем-то жертвовать. В нашем случае - интеллектом. Ставим при создании персонажа интеллект на 7, компенсируем недостаток очков на уровень чертой Skilled.
  • AG: 10
    Влияет на скорость ходьбы и атаки. Ставим на максимум. В ходе игры берем еще перки на увеличение ловкости.
  • LK: 8
    Ключевой атрибут монаха. Ставим на 8. В ходе игры получаем два зелья на удачу и надеваем перчатки ЛаМанча (+1 УД). В итоге получаем 11 удачи, а этого достаточно, чтобы все удары были критическими после взятия перка Slayer.

Общие черты:
  • Heavy Handed
    +2 к урону в ближнем бою, но -30% к криту.
    Во-первых, даже до 33 уровня -30% к криту позволяет частенько критовать.
    Во-вторых, после 33 уровня (взятие перка Slayer) расчет крита зависит только удачи, и этот минус вообще перестает учитываться, остается только +2 к урону, что весьма неплохо. 100% ударов становятся критическими.
  • Skilled
    Компенсируем слабый интеллект. Даже при том, что перки будут идти реже, можно будет взять все необходимые и еще 1-2 перка останется.

Tagged Skills:
  • Unarmed
    Ключевой навык. Без комментариев.
  • Evasion
    Как вариант, можно вместо уворота взять божественную ветку на защиту от физического урона, НО в этом случае будут чаще попадать и сбивать с ног. Лежащий на полу монах никого не бьет и, следовательно, не восстанавливает хп, поэтому уворот предпочтительнее.
  • Divine Favor
    Увеличивает урон, точность, силу, выносливость и навык кулачного боя.

Дух:
Elemental Spirit
Просто единичка к божественным веткам.

Фракция:
Inquisition
Идеальная фракция для монаха. - Бонусы на хп, бой без оружия, сопротивление стихиям, +1 скилл поинт на уровень.

У меня в финале была такая картина по скилам (51й лвл) с бафами и шмотом:
Speech 180
Unarmed 300
Evasion 189
Divine Favor 212

Ветку Fortitude можно не качать вообще. - Лечение вампиру, как собаке пятая нога, а для защиты от магии запасаем свитки.
Советы и рекомендации по прохождению.
  • Используем быстрый старт. Возможно возникнут трудности с главой работорговцев. Но я убил с первого раза.
  • На 2м уровне берем перк на быстрое обучение (Swift Learner +5% к получаемому опыту).
  • В барселонской таверне за одним из столов сидит пьяный, которого никто не может понять. Выпейте 3 порции любого алкоголя и заговорите с ним. Он попросит у вас денег - дайте и получите перк Drunken Boxing (+3 к бою без оружия).
  • На 5м уровне берем перк Educated (+2 очка навыков за уровень)
  • На 8м снова берем Swift Learner. В итоге получаем +10% к получаемому опыту.
    Во-первых, так мы приближаем 33й уровень, а значит и перк Slayer.
    Во-вторых, чем выше уровень персонажа, тем лучше вещи у торговцев.
    В-третьих, эти +10% к финалу игры выльются в дополнительные 3 уровня персонажа.
  • Другому классу я бы порекомендовал загодя готовиться к бою с лаватроллями - запасать банки, свитки, вещи на защиту от огня, но практика показала, что тролль успевает нанести 2-3 атаки - не больше. Пара свитков на защиту от огня лежит в сундуке за потайной дверью в локации лаватроллей, так что скорее всего можно не готовиться специально. Если только выпадет щит какой или бронька на защиту от огня, можно оставить, но даже без этого защита будет 60%+ (удача, ранг инквизитор, свиток защиты от огня)
  • У торговцев ищем малый щит с бонусом на дробящие повреждения. Его можно отличить по картинке - он шипастый. Максимальный бонус к урону у щита может быть +3. Щит именно малый - потому что только он не снижает скорость атаки.
  • Уровню к 18му вы доберетесь до огров. Есть среди них неприятные товарищи Brutish Ogre. - Бьют больно, живут долго. Поэтому советую к встрече с ними поднять уворот до 150-160 и набрать вещей с бонусом на защиту.
  • На этом этапе начинайте затариваться свитками на защиту от электричества. Когда войдете в склеп должно быть штук 20 таких свитков, амулет брата Мишеля, какой-нибудь щит на +18-20 защиты от электричества и вменяемая кольчужная броня без штрафов на урон от электричества. Иначе от электрических мобов (Screaming Terror) будете страдать в склепе очень сильно - они не мажут, станят, их много. У меня было 99% защиты от электричества (амулет +15%, щит +20%, свиток +40%, ранг +10%, удача +14%). - От молний получал по 1 урона, поэтому убивал толпы электромобов спокойно.
  • На 32м уровне не берем никакой перк - терпим до 33 и берем Slayer.
  • Параллельно со свитками на защиту от электричества закупайте свитки на защиту от холода и огня. К моменту прихода в Персию должно быть штук по 10 свитков от огня и холода. В общем-то, они критичны только в одном месте - когда будете бежать по длинному туннелю, получая от магов на стенах.
  • В Персии в бою со скорпионами бейте их по очереди. - Сбиваете с ног одного, и пока он поднимается, не пытаетесь его добить, а сбиваете с ног другого, третьего и т.д.. Иначе пока вы бьете одного, остальные будут сбивать вас с ног.
  • В итоге у меня были взяты следующие перки:
    Swift Learner x2
    Bonus HtH damage x2
    Educated
    Damage Resistance x2
    Gain Endurance
    Pugilist
    Slayer
    Gain Agility
    Weapon Handling
    Here and Now
    Retribution
    Adrenaline Rush
    Кроме того, два перка перед финальным боем остались неиспользованными.
13 Comments
OriRaven 28 Nov, 2024 @ 3:51am 
3. Именно для этого билда, на мой взгляд, стоит уделить немного времени и выполнить квест с книгами у Weng Choi, поскольку его завершение дает перк Weng Choi's Shaolin Secret perk, дающий +20 очков к рукопашному бою и +20 очков к уклонению, что весьма прилично.
OriRaven 28 Nov, 2024 @ 3:51am 
2. Для того, чтобы "заболтать" финального босса, недостаточно иметь Speech 180+. Нужно еще обязательно прокликать все варианты диалогов с Нострадамусом, после чего вернуться в Montaillou и поговорить с Druj (Weird Woman, женщина в правом нижнем углу карты) об Asha. Если этого не сделать, то в финале придется сражаться.
OriRaven 28 Nov, 2024 @ 3:51am 
1. Для того, чтобы вступить в инквизицию, после получения Darkwood, нужно поговорить с инквизитором Raphael, он отправит к инквизитору Dominguez, у него выполняем задание. Затем вновь говорим с Raphael, вносим 1000 золотых, чтобы получить следующий квест, но вместо его выполнения проходим дальше, спускаемся в подвал направо, разговариваем с инквизитором, просим допустить к Torquemada. Ему сообщаем о нечистокровности, после чего просим сделать скипетр. Затем идем к Raphael и получаем новый квест.
OriRaven 28 Nov, 2024 @ 3:51am 
Спасибо за билд! Уже не впервые прохожу игру, но впервые сделал это с удовольствием - нормально исследовал локации и тд.
Хотел бы еще внести пару дополнений в гайд, ответив на те вопросы, которые возникли у меня в процессе прохождения - каждый в отдельном комментарии, поскольку стим жестко ограничивает длину комментариев
Lionheart  [author] 19 Dec, 2022 @ 7:18am 
Я написал, что имел в виду - магию (бафы) монах должен юзать по откату.
Varg 18 Dec, 2022 @ 12:06pm 
Как понять? --- не чистый физик... но урон от рук самый большой в игре ..
Lionheart  [author] 30 Jul, 2021 @ 9:32pm 
Да.
Heretic 30 Jul, 2021 @ 8:51pm 
Привет! тут назрел такой вопрос. В игре находил пояс Дикой силы( +2 к силе) и пояс кулачного бойца,который аналогично кольцам увеличивал урон без оружия на 10%.
Правильно понимаю что в средней и поздней стадии игры 10% сильнее чем +2 к силе?
Lionheart  [author] 29 Mar, 2020 @ 6:05am 
Переосмыслил билд:
При создании персонажа единицу LK переносим в IN. Два зелья удачи + перчатки за квест Дон Кихота - и у нас уже заветные 11 удачи. А единица интеллекта со старта лишней не бывает.
В ходе игры находим либо оружие либо броню на +1 выносливости. Это не редкость. Сейчас проходил - где-то 5-6 вещей с этим бонусом попалось. Кроме того, встречается пояс +2 выносливости. Это избавит от необходимости тратить перк на докачивание выносливости до 6 (для взятия перка Damage Resistance).
Lionheart  [author] 15 May, 2018 @ 9:40am 
На счет Skilled (Умелый) согласен. Я когда первый раз этим билдом прошел и увидел, что перки еще в запасе остались, заменил Renaissance Man на Skilled. - На 42м уровне уже было 300 в Unarmed.
В финале было (51 уровень):
Speech 180
Unarmed 300
Evasion 212
Divine Favor 231