Warhammer: Vermintide 2

Warhammer: Vermintide 2

Not enough ratings
Kerillian - Poradnik dla Początkujących
By Adixxx
Kerillian to bohaterka, która na obecną chwilę w 2/3 jest jedną z najciekawszych postaci w grze. Wyjaśniamy wszystkie kariery oraz dajemy kilka rad jak grać żeby wyciągnąć 100% grając naszą wredną elfką.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Słowo na początek
Polecam obserwować mój profil kuratora Steam. Nie martw się, regularnie pisze o grach komputerowych, nie otrzymasz ode mnie żadnego spamu i dzięki temu jako pierwszy dowiesz się o nowych recenzjach, poradnikach i artykułach które opublikuje. Lubię gry komputerowe tak samo jak Ty i na pewno nie polecę Tobie nic słabego.
Kurator na Steam

Możesz także dołączyć do naszej niewielkiej grupy:
Grupa na Steam Big Bad Dice

Jeżeli się podobało, subskrybuj nasz kanał na YouTube. Bardzo mi tym pomożesz i będziesz na bieżąco z wszelkimi nowościami.

Big Bad Dice na YouTube

Ten sam tekst publikuje na moim portalu Big Bad Dice i jestem jego jedynym właścicielem. Możecie go znaleźć tutaj:
Poradnik do wszystkich postaci Warhammer: Vermintide 2[bigbaddice.pl]
1. Historia
Bardzo nie wiele wiadomo o Kerillian. Jak większość elfów, musi balansować na granicy dobra i zła. Nie wyjaśniła nikomu czemu opuściła swoje ziemie w Athel Loren. Traktuje ludzi z góry, niczym zwykłe dzieci, istoty które przybyły tutaj tylko na chwilę. Odnosi się do nich z pogardą i sarkazmem, co nie raz możemy zobaczyć w grze i dialogach między nią i pozostałymi postaciami. Przybywa ona do Uberseik prawdopodobnie by znaleźć równowagę między dwoma porywającymi ją nurtami.
2. Przepatrywacz


Kombinacja łuczniczki i wojowniczki. Na obecną chwilę jedna z najlepszych karier w grze - moja subiektywna opinia, ale wiele osób które mi pomagały przy pisaniu poradnika twierdziły podobnie. Łączy dużą prostotę, regenerację punktów życia oraz świetny arsenał broni i umiejętności.

Gameplay

Zalety:
  • nieograniczona amunicja do łuku od 15 poziomu (nie wiem czy to nie bug, ale działa wyśmienicie, zobaczycie efekt tego skilla na filmiku wyżej),
  • świetny arsenał umiejętności oraz broni,
  • bardzo prosta,
  • uniwersalna, radzi sobie z większością przeciwników,
Wady:
  • Jedyne co mi dla niej brakuje to mobilność. Jak na elfa nie ma nic co by dałoby jej troszkę więcej mobilności,

Zdolność kariery: Trueshot Volley

Najprostsza umiejętność w grze. Click F to kill. Kerillian wystrzeliwuje trzy strzały w stronę wrogów, które same nakierowują się na cel. Po wielu testach dochodzę do wniosku że na priorytet biorą zawsze elity, często zdejmując większość z nich na jeden strzał, czyli przy odrobinie szczęścia możemy zdjąć trzy elity jedną serią. Odświeżanie jest raczej spore, ale i tak większość czasu będziecie strzelać z łuku i cieszyć się z regenerującej amunicji.

Zdolność Pasywna: Amaranthe


Bardzo miła zdolność, która sprawia że utracone punkty życia poniżej 50% powoli się regenerują. Zdolność traci na swym znaczeniu na wyższych poziomach trudności, gdzie akcja idzie szybciej i powinniśmy unikać wszelkich ran przez monstrualne obrażenia zadawane przez wrogów. Wtedy to raczej rzadko mamy poniżej 50% punktów życia i jeżeli już to powinniśmy stać gdzieś z tyłu pozwalając na regeneracje. Możemy ją wzmocnić żeby oddziaływała na całą drużynę, ale zdecydowanie lepszym wyborem będzie regenerująca się amunicja. Dodatkowa zdolność pasywna zwiększa zasobność amunicji dwukrotnie. Miłego strzelania.

Broń do walki w zwarciu
Dwie opcje - Podwójne Miecze lub Glaive. Pierwsza opcja wydaje się lepsza, bardzo szybkie ataki idealne do niszczenia dużych grup wrogów. Silnym atakiem powinniście dać radę opancerzonym wrogom, ale lepiej to robić za pomocą długiego łuku. Glaive jest bardziej uniwersalne, atakuje znacznie wolniej niż miecze jednocześnie posiadając znacznie większe obrażenia i przebijając pancerz. Wybór należy do was, osobiście częściej zabieram miecze z uwagi na fakt że z pancerzem radzę sobie za pomocą łuku.

Broń dystansowa

Długi łuk i talent na 15 poziomie do regenerującej się amunicji. Idealnie penetruje wrogów przebijając paru przeciwników za każdym strzałem. Jednocześnie perfekcyjnie niszczy elity oraz opancerzonych wrogów. Od łatki 1.05 wydaje się że talent regeneruje mniej amunicji, ale dalej jest to jedna z najbardziej morderczych kombinacji w grze. Alternatywne bronie raczej nie wchodzą w grę - wiedźmi łuk zadaje znikome obrażenia dla hord,
3. Strażniczka


Druga z karier dostępnych dla Kerillian to Strażniczka. W moim odczuciu jest to najbardziej mobilna postać w grze.

Gameplay:

Zalety:
  • Nieprawdopodobnie mobilna,
  • Wysoka mobilność w połączeniu z włócznią sprawia że w większości przypadków jest nietykalna,
  • Zdolność kariery odświeża się praktycznie natychmiast,
Wady:
  • duży brak zdolności ofensywnych,
  • na dłuższą metę ustępuje skutecznością pierwszej z karier Kerillian,

Zdolność Kariery: Dash

Kerillian szarżuje przez wrogów przenikając przez nich i przewracając. Wydaje się że zdolność zadaje niewielkie obrażenia, jednak nie ma co się oszukiwać - nikogo nią nie zabijecie. Zalety tej zdolności są dwie - fantastycznie krótkie odświeżanie oraz właśnie przewrócenie. Dzięki tej umiejętności Kerillian zawsze będzie tam gdzie trzeba, czy to aby ocucić sojusznika czy żeby wycofać się kiedy grupa wrogów oddzieli ją od przyjaciół. Nie żałujcie tej umiejętności, tak jak w filmiku wyżej używamy jej bez przerwy.

Zdolność Pasywna: The Dance of Seasons


Zwiększa zasięg uniku. Jeden z talentów jeszcze dodatkowo zwiększa ten zasięg. Z uwagi na specyfikę klasy, zdecydowanie polecam wybrać ten talent. Dodatkowo Strażniczka posiada aurę regenerującą wytrzymałość i nie da jej się przerwać kiedy przywraca do życia sojuszników. Kerillian staje się takim trochę pseudo tankiem, który nie ma dużo punktów życia a wykorzystuje uniki oraz szarżę aby trollować wrogów. Słabo sobie radzi z opancerzonymi wrogami.

Broń Główna


Właściwie powinniśmy wybrać tylko włócznię. Broń ma duży zasięg ataku i dzięki bardzo długim unikom oraz umiejętności kariery zawsze będziemy trzymać wrogów na dystans. Problemem będą opancerzeni wrogowie. Powinniśmy celować w głowę i jakoś się uda, ale nawet silny atak może nie przebić pancerza.

Broń dystansowa


Wybieram znowu długi łuk, ale tym razem ze względu na pancerze przeciwników. Ta broń ma dużą szansę przebicia takiego pancerza i łatwiej jest trafić w głowę dla elity w celu szybkiego wybijania tego typu wrogów. Jednak w przeciwieństwie do pierwszej kariery, łuk nie jest naszą główną bronią i wybieramy go tylko żeby atakować elity lub aby wykorzystać atak przebijający do przestrzelenia kilku wrogów nadchodzących hord.
4. Cień

Cień jest według mnie najtrudniejszą z karier elfki. Mała obrona i potrzeba flankowania wrogów przy jednak niewielkiej mobilności sprawia że postać wymaga wiele wprawy.

Gameplay:

Zalety:
  • jednym ciosem w plecy zabija wszystkich wrogów postury człowieka,
  • dobra kusza, idealna do niszczenia elit,
Wady:

  • najmniej przydatna z karier Kerillian,
  • wymaga naprawdę wiele wprawy,
  • mam wrażenie że jest jedną z najmniej skutecznych karier w grze,

Zdolność Kariery: Infiltrate

Kerillian staje się przez 10 sekund niewidzialna. Atak przerywa niewidzialność. Zdolność ma okropnie długi czas ładowania dlatego używałem jej bardzo rzadko. Skill jest strasznie słaby, w niewidzialności mamy 10 sekund na ściganie wrogów, ewentualnie możemy poprosić przyjaciół żeby poczekali aż my się zakradniemy. Potraficie to sobie wyobrazić? Sytuacja trochę się zmienia kiedy zdobędziemy 25 poziom i wykorzystamy talent który zdejmuje niewidzialność tylko jeżeli wykonamy atak dystansowy. Wtedy przez 10 sekund będziemy mogli bezkarnie kroić nadchodzącą hordę.

Zdolność pasywna: Murderous Prowess

Zdolność pasywna Kerillian sprzyja atakowaniu w plecy. Po pierwsze, zabijamy jednym atakiem wszystkich wrogów postury człowieka jeżeli zaatakujemy ich w plecy. Po drugie każdy atak w plecy zadaje o 50% więcej obrażeń. Dlatego też zawsze będziemy próbować zajść wroga z flanki, co przy specyfice gry jest bardzo irytujące i w porównaniu do przyjemności płynącej z grania pozostałymi karierami (mordercza skuteczność ataku Przepatrywaczki oraz niewiarygodna mobilność Strażniczki) sprawia że Cień wypada po prostu słabo.

Broń Główna


Jeżeli już coś ciebie zmusiło do grania cieniem, to pamiętaj że celujemy w szybkość ataku. Dlatego też wybieramy sztylety które mają najszybszy atak ze wszystkich broni dostępnych dla Kerillian. Ewentualnie możemy spróbować z podwójnymi mieczami które są wolniejsze ale i zadają spore obrażenia. Wybór jest twój, ja proponuje grać którąś z pozostałych karier.

Broń Dystansowa
Kusza to ekskluzywna broń Cienia i ją zabieramy. W celowaniu strzela trzema boltami co skutecznie zabija większość elit. Wadą broni jest zbyt mały zasobnik amunicji, więc będziemy korzystać z niej raczej rzadko. Alternatywie możemy zabrać ulubiony przecież długi łuk który tak ładnie działa na hordy i opancerzonych wrogów prawda?
6 Comments
MasprintPL 19 Dec, 2022 @ 2:51pm 
Shade posiada trochę syndrom Szpiega z TF2 - niby robi olbrzymie obrażenia w plecy, ale zanim dobiegniesz do pleców to twoi sojusznicy już dawno zabiją cel po prostu celując w głowę. Jedyna sytuacja gdzie ta kariera przewyższa Przepatrywaczkę i Służkę pod względem użyteczności to kasowanie bossów
dishonor 4 Sep, 2020 @ 11:32am 
Bardzo dobry poradnik! Miałem dylemat którą z karier wybrać, lecz po przeczytaniu zalet i wad każdej z nich stwierdzam, że chyba zainwestuję we włócznię i postawię na strażniczkę.
DarkReaper 1 Nov, 2019 @ 8:46am 
Czemu nie ma łowcy? :D
Adixxx  [author] 16 Jun, 2018 @ 5:27am 
@Soviet Duck

Możliwe, już jak pisałem ten poradnik to shade potrafił wymiatać jeżeli jakiś gracz dobrze go opanował, ale jednak zwracałem też uwagę na poziom trudności postaci i to właśnie irytująca Kerillian łuczniczka jest jednocześnie łatwa oraz daje duże możliwości innym graczom.
Soviet Duck 16 Jun, 2018 @ 2:20am 
Od czasu buffów shada jest teraz zdecydowanie najlepszą klasą kerillian, ja nie mam tą klasą wprawy ale to co ludzie robią zadając bossom jakieś 20% obrażeń w jednym ciosie jest niewiarygodnie potrzebne na legendzie gdzie shade jest nurmer 1 meele dps.
Majkel Skywalker 晴れた夏 7 Jun, 2018 @ 5:11am 
Polecam 1 klasę i glewie