Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

40 ratings
[TR] CS:GO En Kapsamlı Komut Listesi
By JuST
Merhaba arkadaşlar ! Bu rehberimde sizlere Türkiye'de en kapsamlı komut listesini oluşturdum... Rehberimi beğenmeyi unutmayın!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Rekabetçi İçin Komutlar
cl_showfps 1 : Ekranınızın sol üstünde FPS'inizi gösterir. (Sadece FPS)

net_graph 1 : Ekranın ortasında FPS , Ping , Tick tarzı şeyleri gösteren bir gösterge oluşturur.

net_graphpos 1 : Oluşturulan göstergeyi sağ alta alır.

net_graphpos 2 : Oluşturulan göstergeyi orta alta alır.

net_graphpos 3 : Oluşturulan göstergeyi sol alta alır.

net_graphproportionalfont 0.5 : Göstergeyi küçültür. ( Tekrar büyütmek için alttaki kodu kullanın.)

net_graphproportionalfont 1 : Göstereyi büyültür. ( Normal versiyonunu büyütmek için değil , küçük
versiyonunu normal yapmak içindir. )

scr_conspeed 'SAYI' : Konsolun açılış hızını ayarlar . Bunun için 'SAYI' kısmını istediğiniz rakam yapın.

scr_centertime 'SAYI' : Ekranda çıkan uyarıları yani ' Bomba Kuruldu. Patlamaya 40 Saniye ' gibi
yazıların ekranda durma süresini belirler. 'SAYI' kısmını istediğiniz rakam yapın.

hud_centerid 1 : Crosshair ( Dıştaki Nişangah ) ' ınızı bir düşmana ya da dosta tuttuğunuzda isminin tam ortada ve net bir şekilde durmasını sağlar.

hud_saytext_time 'SAYI' : Ekranın sol altında bulunan sohbet kısmındaki satırların her birinin kaç saniye durracağını ayarlar. 'SAYI' yı istediğiniz rakam yapın .

hud_fastswitch 1 : Tam olarak nasıl çalıştığını bilmesemde , silahlarınızın arasında hızlı geçiş yapmayı sağlıyor . ( Tekrar söylüyorum , nasıl çalıştığını bilmiyorum.)

hud_deathnotice_time 'SAYI' : Ekranın sağ üstünde çıkan öldürmelerin orda kalma zamanını ayarlar. 'SAYI' kısmını istediğiniz rakam yapın.

con_color : Konsolda yazan yazıların rengini belirler fakat , “Red Green Blue” (RGB) denen bir
orantıyla yapmanız gerekiyor. Başlıca örnekler :

-Kırmızı : con_color ''255 0 0''

-Mavi : con_color ''0 0 255''

-Yeşil : con_color ''0 255 0''

-Sarı: con_color ''255 255 0''

-Mor: con_color ''160 32 240''

-Turuncu : con_color ''238 154 0''

hideradar : Radarı kapatır. Fakat Rekabetçi , Basit Eğlence tarzı ciddi oyun modlarında önerilmez!

drawradar : Radarı açar.

setinfo_ah : Özellikle oyuna yeni başlayanlar ve HUD'unu değiştirmiş oyuncular için rahatsız
edebilecek yardım özelliğinini açıp-kapatır. Örnek : ' Silahını İncele F ' 'Dürbün Aç Sağ Tık '

+cl_show_team_equipment 1 : Takım arkadaşınızın silahlarını gösterdiği gibi duvar arkasından arkadaşlarınızı görebilirsiniz. Fakat +'lı komut olduğundan her maç tekrar yazın.



Eğlence - Troll İçin Komutlar
Herşeyden önce hileleri Offical Sunucularda açamazsınız. Bu hileler Private Sunucularda (Sadece arkadaşlarla veya botlarla oynanılan oyunlar )
Ve öncelikle hileleri açmak için konsola sv_cheats 1 yazıyoruz. Yoksa çalışmaz hepsi .

sv_holiday_mode 1 : Oyunu tatil moduna alır. Bazı şeyler tatil havasında olur. 0 normal yapar.

sv_party_mode 1 : Oyunu parti moduna alır. Bazı şeyler parti havasında olur. 0 normal yapar.

r_drawothermodels 2 : Düşmanı ve Dostu Duvardan Görüş Hilesi açar. ( Wall Hack yani...)

r_drawothermodels 1 : Yukardaki hileyi kapatır.

sv_autobunnyhopping 1 : Sunucudaki herkesin BHOP yapmasını sağlar.
ent_create planted_c4_training : Bombayı kurmaktan ziyade ''Bomba Diye Adlandırılan Doku veya Cisim '' i getirir. Kafanızın karıştığını biliyorum, kısaca bombayı kurmaz bombayı eşyasını oluşturur.

DİKKAT! : Bomba patlayınca T'ler kazanmaz , şaka amaçlı bombadır ve patladığında konfetiler
ortaya çıkar !

ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 40 : Yukarıdaki komuttaki bombayı çalıştırmaya yarar. 40'ı değiştirip istediğiniz sayı yapabilirsiniz .

DİKKAT! : Bomba patlayınca T'ler kazanmaz , şaka amaçlı bombadır ve patladığında konfetiler
ortaya çıkar !

weapon_air_spread_scale 0 : Mermiler sekmiyor deniliyor ama ben ve bütün herkeste komut yazılınca her daim sekiyor :(

weapon_debug_spread_show 1 : Keskin Nişancı Tüfekleri'nde biliyorsunuz dıştaki nişangah kayboluyor , bu komutla onu açabilirsiniz .

cl_drawhud 0 : HUD'ları yok ediyor. Tersine çevirmek için 0'ı 1 yapın.

( HUD = Ekranın kenarındaki mermi , can , zırh ,silahlar , radar ,para ,öldürmeler ,mesajlaşma kutusu ve nişangah )

fov_cs_debug 'SAYI' : Dikkatle okuyun . 'Field Of View' = FOV demek, ekranınızın görüş sahası bir nişancının sahip olduğu mevcut olan toplam açı anlamına gelmektedir. Yani kısaca 'SAYI' kısmındaki sayıyı ne kadar arttırırsanız o kadar görüş açısı büyür ve kollar uzar, ne kadar azaltırsanız da küçülür .

UYARI ! : Bu bütün sunucudaki oyuncuları etkiler, botlar dahil.
2. UYARI ! : Fazla arttırmak ruh ve göz sağlığınızı bozabilir .

prop_dynamic_create prop_vehicle_jeep : CS:GO'dan Jip dokusu kaldırıldığı için komut yazılınca
devasa boyutta ERROR = HATA kutusu geliyor.

give chicken : Tavuk çağırıyor.

ent_fire chicken addoutput "modelscale 10" : Tavuğun boyutunu ayarlayabiliyorsunuz. 10'u değiştirerek. ( CİDDEN FAZLA ABARTMAYIN OYUN ÇÖKÜYOR ! CİDDİYİM ! )

ent_fire weapon_awp addoutput "modelscale 10" : AWP 'nin boyutunu değiştiriyor . 10'u değiştirerek.( CİDDEN FAZLA ABARTMAYIN OYUN ÇÖKÜYOR ! CİDDİYİM ! )

ent_fire weapon_c4 addoutput "modelscale 10" : C4 'ün boyutunu değiştiriyor. 10'u değiştirerek.
( CİDDEN FAZLA ABARTMAYIN OYUN ÇÖKÜYOR ! CİDDİYİM ! )

ent_fire weapon_ak47 addoutput "modelscale 10" : AK-47'nin boyutunu değiştiriyor. 10'u değiştirerek. ( CİDDEN FAZLA ABARTMAYIN OYUN ÇÖKÜYOR ! CİDDİYİM ! )

ent_create env_fire; ent_fire env_fire StartFire : Nişangahınızın baktığı yere ateş oluşturuyor.

ent_create env_splash; ent_fire env_splash Splash; ent_fire env_splash kill : Nişangahınızın baktığı yere küçük bir su dalgalanması oluşturuyor.

ent_fire !self addoutput "modelindex 50";give player_speedmod;ent_fire player_speedmod ModifySpeed 0.25;thirdperson : Kendinizi tavuk yapın. NOT: Bazı haritalarda çalışmaz!

ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark : Nişangahınızın baktığı yere bir elektrik kaçağı koyuyor .

ent_fire env_spark kill : Eğer elektrik kaçaklarından rahatsız olduysanız durdurmaya yarıyor.

ent_create flashbang_projectile : Nişangahınızın baktığı yere Flaş Bombası koyuyor ve patlıyor.

give weapon_tagrenade : Taktiksel Farkındalık Bombası (Bazıları anlasın diye , Wall Hack Bombası) verir.

give weapon_healthshot : Sağlık Aşısı verir. 50 can verir.

mp_c4timer 'SAYI' : C4'ün patlama süresini belirler. 'SAYI' yı değiştirip istediğiniz rakam yapın.

prop_dynamic_create \inventory_items\cologne_trophy_champion.mdl : Nişangahınızın baktığı yere bir kupa koyuyor.

prop_dynamic_create \props\cs_office\snowman_body.mdl : Nişangahınızın baktığı yere bir kardanadam vücudu koyuyor.

prop_physics_create weapons\w_knife_push_dropped.mdl : Nişangahınızın baktığı yere Gölge Hançerler bıçağını koyuyor.

prop_dynamic_create \player\holiday\santahat.mdl : Nişangahınızın baktığı yere Noel Baba şapkası koyuyor.

prop_physics_create \props_vehicles\cara_69sedan.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment grenade0 : Biraz uzun ama, kafanıza araba koyuyor.

thirdperson: TPS modunu açar TPS = Karektere Dıştan Bakış

firstperson: FPS modunu açar FPS = Karekterin Gözünden Bakış

cl_pitchup 360;cl_pitchdown 360 : Yukarıya doğru 360 Derece , Aşağıya doğru 360 Derece bakmanızı sağlar.

ent_create env_explosion; ent_fire env_explosion Explode : Nişangahınızın baktığı yeri patlatır.

sv_gravity 'SAYI' : Sunucunun yerçekimini ayarlar.Sunucudaki herkesi etkileyen bir komuttur. 'SAYI' kısmını istediğiniz bir rakam yapın.

prop_physics_create props/cs_italy/bananna.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment grenade0 : TPS'dan bakarken farkedilir. Tabancanız yerine muz yapar :)

ent_fire chicken color ''SAYI'' : Tavuğun rengini belirler fakat, ''Red Green Blue'' (RGB) ile yapılır.
Örnekler :
-Kırmızı Tavuk: ent_fire chicken color "255 0 0"
-Yeşil Tavuk : ent_fire chicken color "0 255 0"
-Mavi Tavuk : ent_fire chicken color "0 0 255"

impulse 102 : Kafatası oluşturur.

host_timescale 'SAYI' : Oyunun zamanını ayarlar. Azaltıp Hızlandırabilirsiniz.'SAYI' yı istediğiniz rakam yapın.

DİKKAT! : FAZLA HIZLI YAPMAK CİDDEN OYUNUN BOZULMASINA VEYA BİLGİSAYARINIZIN ÇÖKMESİNE NEDEN OLABİLİR!

r_showenvcubemap 1 : Kendi karekterinizi demir yapın !

r_showenvcubemap 0 : Demirden Normale dönün !

ent_fire !self color "SAYI'' : Kendi karekterinizin rengini değiştirin fakat, ''Red Green Blue'' (RGB) ile yapılır.
Örnekler :
-Kırmızı : ent_fire !self color "255 0 0"
-Yeşil : ent_fire !self color "0 255 0"
-Mavi : ent_fire !self color "0 0 255"

prop_physics_create \props_junk\watermelon01.mdl : Nişangahınızın baktığı yere karpuz koyar .

cl_ragdoll_gravity 0 : Ölünce havada süzülmek isteyenler için :)

ent_fire !self addoutput "rendermode 6" : GÖRÜNMEZ Olun ! NOT: Silahlar ve Gölge gözüküyor :(

ent_fire !self addoutput "rendermode 0" :GÖRÜNMEZliği kapatın!

mat_showlowresimage 1 : Oyunun grafiklerini basitleştirin. 0 normal yapar.

mp_anyone_can_pickup_c4 1 : C4'ü CT takımı bile alabilir. Hatta kurabilir. 0 normal yapar.

sv_infinite_ammo 1 : SINIRSIZ MERMİ !!!!!

sv_infinite_ammo 2 : SINIRSIZ MERMİ FAKAT ŞARJÖR DEĞİŞTİRİLEBİLİR !!!

god : Ölümsüzlük açıp kapatır.

ent_fire !self addoutput "modelscale 0.5'' : Karekterin boyutunu belirler. Aşağıdakilerden birini yapın.Normale dönmek için :ent_fire !self addoutput "modelscale 1"

Örnekler:
ent_fire !self addoutput "modelscale 0.5"
ent_fire !self addoutput "modelscale 2"
ent_fire !self addoutput "modelscale -1"

prop_physics_create \props_junk\watermelon01.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment facemask : KARPUZ KAFALI OLUN!

prop_physics_create \props\cs_office\snowman_face.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment facemask : KARDAN ADAM KAFALI OLUN!

prop_physics_create \gibs\hgibs.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment facemask : KAFATASI KAFALI OLUN!
















BOT'lar İçin Komutlar
Bu bölümdekilerde sv_cheats 1 ile yapılır . Yani Offical Sunucularda çalışmaz. Ayrıca bilmediğim bazı bot komutları var. Bunun için özür dilerim :(

bot_add : Rastgele bir takıma bot ekler.

bot_add_ct : CT takımına bot ekler.

bot_add_t : T takımına bot ekler.

bot_stop 1 : Botları durdurur.

bot_stop 0 : Botların durmasını kapatır.

bot_crouch 1 : Botları eğiltir.

bot_crouch 0 : Botların eğilmesini kapatır.

bot_mimic 1 : Botlar sizin hareketlerinizin aynısını yapar.

bot_mimic 0 : Botlar sizin hareketlerinizin aynısını yapmasını kapatır.

bot_kick : Oyundaki bütün botları oyundan atar.

bot_place : Eğer oyunda bot varsa rastgele birini oraya koyar.





SV_CHEATS 1'de Yapı Yapmak İçin Komutlar
Araba İçin : prop_physics_create \props_vehicles\cara_69sedan.mdl

Başka Bir Araba İçin : prop_physics_create \props_vehicles\cara_84sedan.mdl

Ağaç İçin: prop_dynamic_create \props\de_inferno\tree_large.mdl

Şehir Ağacı İçin : prop_dynamic_create \props_foliage\urban_streettree01_medium.mdl

Palmiye Ağacı İçin: prop_dynamic_create \props_foliage\tree_palm_dust01.mdl

Para ATM'si İçin : prop_dynamic_create \props_unique\atm01.mdl

Meyve Kutuları İçin. prop_dynamic_create \props\de_dust\dust_food_crates_56.mdl

Tuvalet İçin : prop_dynamic_create \props\cs_militia\toilet.mdl
6 Comments
VatanFedaisi 10 Feb, 2020 @ 8:24am 
Adam Gibi Adam
Vortex 16 Jan, 2019 @ 7:58am 
+rep at gibi olmuş :cozyspaceengineersc:
betelgeuse58 10 Jul, 2018 @ 4:29am 
Bro adamsın sen <3
Batupy 19 Jun, 2018 @ 10:49am 
Moruk baya iyi olmuş ellerine sağlık.
RISCO 21 Apr, 2018 @ 6:24am 
+rep
pentrux 3 Apr, 2018 @ 12:57pm 
güzel olmuş +rep