METAL GEAR SURVIVE

METAL GEAR SURVIVE

28 ratings
МЕТАЛИЧЕСКАЯ ШЕСТЕРНЯ. КАК ВЫЖИТЬ...
By Emperor of Mankind
В данном руководстве я постараюсь в кратце описать что, куда, за что, почему.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
НАЧАЛО.
И так после катсцен нам дают геймплей. Сразу же говорю что управление слизанное с фантомной боли было изуродовано. Что сразу бросается в глаза? Голод и жажда. Больная тема игры.

- Совет 1. Ни в коем случае не съедайте всю еду сразу! Экономьте съестные припасы ибо в начале и к середине игры чувствуется дефицит еды и питья.
- Совет 2. Гуляя по "чистым" районам карты вы можете встретить разных животных. Не убивайте\фултоньте всех их разом, оставте какое-то колличество ибо респаун в игре работает довольно странно.
- Совет 3. Не допускайте что бы ваша еда, в том числе и сырая, долго залёживалась, в противном случае вы получите испорченый продукт!
- Совет 4. Так как логика в игре сломана для разработки котелка вам необходимо найти чертёж. Он выдаётся за прохождение по сюжету, вроде как. Но в самом начале вам придётся пить грязную воду. Пейте по две бутылки держа уровень примерно чуть выше половины общей полоски. Есть шанс заболеть так что будьте готовы к трудностям! Так же советую много не тратить чистой воды, достаточно выпить одной бутылки когда полоска опустилась ниже среднего.
- Совет 5. На карте вы можете ставить маркеры разных типов. Я советую в начале ставить маркера на контейнеры и места спауна животных. Так же вы можете установить маркер на источниках воды дабы знать куда топать.
- Совет 6. При первой встрече с бродягами следует избегать открытых столкновений. Старайтесь одичночных убивать ударом ножа в затылок, но будьте начеку! Бродяги в какой-то степени слеповаты, но хорошо слышат ваши шаги, так что крадитесь медленно и будьте готовы к любым неожиданностям! Если же вы стретили большое скопление врагов стоит их отвлечь осколками куба которых у вас в меню устройств аж 20 штук. Будте осторожны с лежачими бродягами! Если шуметь напротив их они могут резко проснуться и спалить вас подняв кипишь! Для обхода таких или эфективного убийства следует красться.
- Совет 7. Не чурайтесь ломать и добывать всё что не привинчено к бетону и что не состоит из бетона. Вам в последующем пригодятся даже обыкновенные доски, причём в большом колличестве! Не допускайте сильного перегруза! В пыли это может очень плохо для вас кончиться! Но об выживании в запыленных районах я вам обрисую всё в след. теме.
- Совет 8. Из оружия и модулей я рекомендую брать в начале всё же копьё и обычный забор. Если масштабного месива не избежать ограда остановит врага, а копьём вы можете бить врага свкозь неё что крайне эфективно. Так же носите с собой пару оград из мешков с песком. В некоторых местах помогает полностью перекрыть дорогу врагу и в некоторых ситуациях помогает залезть в недоступные места.
ЁЖИК В ТУМАНЕ.
При продвижении по сюжету (задание по добыче информации из блока данных) вы находите сломанный кислородный балон. Это первый безопасный шаг в туман. Вот вам подборка советов по выживанию в тумане. Как что и куда.

- Совет 1. Так как карта по умолчанию не открыта от слова совсем вам придётся её исследовать гуляя по разным уголкам мира. Территория открывается по возвращении на базу. В чистых регионах вы отображаетесь на карте и можете ставить маркера, при этом маркировка будет видна и в прямой видимости. В тумане же всё горяздо сложнее. На неисследованной территории покрытой туманом не видно ни маркировки ни вас. Маркер на карте однако отображается, но смысла от этого никакого. Мой совет. В начале игры старайтесь не уходить далеко от исследованной территории. Максимально короткие рейды в туман. Сделали дела - вернулись домой.
- Совет 2. В тумане тяжело ориентироваться, крайне плохая видимость. По сему вы можете легко заплутать. Вкупе с неисследованными территориями это добавляет остроты вашей попке. Старайтесь искать яркие зелёные огни, это сигнальные башни с порталов которые вы уже включили. Так же двойной яркий синий свет означает сигнальную башню в чистом регионе. НЕ ПУТАЙТЕ С СВЕТОВЫМ СИГНАЛОМ ОТ КОНТЕЙНЕРА!!! Так же на дорогах вас отображает на карте и показывает направление в сторону маркера. Я не проверил видны ли дороги изначально или иследуются моментально, без возвращения на базу, так что не теряйте бдительность.
- Совет 3. При прохождении сюжета вам встретится финальный босс сей игры, Повелитель пыли напердевший за долгие годы весь этот туман. О его приближении легко узнать по сострясению. Рекомендую избегать встречи с ним и ныкаться от него. Не атакуйте его, бессмысленно.
- Совет 4. Как я уже говорил есть 3 типа свечения. Двойной яркий синий свет от сигнальной башни в чистой зоне, зелёный яркий свет от порталов и главной базы и четырёх сторонний синий свет от контейнеров. Старайтесь по мере возможности находить эти контейнеры! Внутри этих своеобразных лутбоксов лежат полезности типа нужных чертежей оружия\одежды\строений и кейсы с ресурсами\оружием\бронёй. При этом если местность исследована маркируйте специальным маркером местоположение контейнера дабы знать где он находится. ОСТОРОЖНО!!! Контейнеры стерегут бродяги и с каждым вашим уровнем всё сильнее!

- Совет 5. По мере прохождения нам будут выпадать побочные квесты по активации новых порталов. Пока вы не получили эти задания вы не можете активировать портал! По сему мой совет вам найдя портал отмечайте его местоположение сигнальным флагом который крафтится на верстаке устройств.
- Совет 6. Ваш кислородный балон имеет прочность. У вас есть возможность пополнить запас кислорода с помощью вашего idroid. Но каждое пополнение отнимает 10% прочности от бака и каждое пополнение обходится вам дороже в раза два. Однако не смотря на это при нулевой прочности бака у вас всё же есть возможность пополнения, но уже втридорого! Это не допустимая растрата энергии КУБ. По сему старайтесь как я уже описывал выше уходить в непродолжительные рейды в туман. Ремонт балона требует нержавеющей стали. Один из её спаунов это лагерь напротив вашей главной базы заполненый бродягами, близ тумана где находится блок данных. Так же в дальнейшем прохождении, когда вы открываете новую локацию в одном из контейнеров близ особняка (кажется) будет лежать рецепт станции пополнения кислорода. Вещь одноразовая и исщезает сразу как только вы отойдёте на приличное расстояние, к тому же вы можете носить с собой только одну такую станцию.
- Совет 7. В тумане противники так же вас хуже видят и это можно обернуть в преимущество! Вы сможете более уверенней заходить врагу в тыл и тихо снимать одного за другим ножом. К тому же убитого со спины бродягу можно зафултонить и получить вдвое больше энергии КУБ нежели разделав его на месте! Имейте в виду.
- Совет 8. Именно в районах покрытых туманом скрыты полезные ресурсы и контейнеры. Понимая это старайтесь не взваливать на себя много вещей! При перегрузе вы движетесь медленнее. При весе в 100% вы не можете быстро бегать, при весе ближе 130 вы не можете вовсе бежать, а при весе выше 140 вы не сможете двигаться вообще. Мой совет больше 100 вес не набирать, ресурсы от вас никуда не убегут, а вот вам бегать порой придётся! В этом нехитром деле вам поможет сумка для выживания смягчающая отрицательные последствия от перегруза.
- Совет 9. Как и в чистых регионах в запыленных районах можно напороться на скрытые ништячки в виде непонятного растения с коробкой на верху, мой совет если вам возволяет положение исследовать территорию более тщательней. Из них выпадают жетоны, кассеты с музыкой, варианты расскраски.

- Совет 10. Необходимые медикаменты уже готовые можете найти в руинах в которые вас посылают за блоком данных. Советую в два подхода обчистить эти руины. Обнюхайте каждый этаж, каждую комнату. В процессе зачистки можете наткнуться на три секретки. Если вы нашли рецепт фонарика то рекомендую его взять с собой туда! Но светить им в лица врагов не рекомендую :-).
ЗНАЙ ВРАГА В ЛИЦО!
БУДУТ ДОБАВЛЯТЬСЯ СКРИНШОТЫ В ДАЛЬНЕЙШЕМ!!!
Пройдёмся по противникам этой игры. Не шибко сильное разнообразие, но всё таки есть с кем поплясать.
1 - Бродяга. По существу это зомбированный человек. Атакует в ближнем бою, в зависимости от уровня способен наносить значительный урон! Способен взять вас в захват делая вас уязвимыми для других бродяг! Причём в захват могут вас взять даже находясь лёжа. Тактика проста, либо тихо снять со спины что легко делается, либо стараться нанести быструю серию ударов и отойти от врага (перк на движение в боевой позе с оружием будет тут полезен). Либо же стреляйте в голову если есть лук или огнестрел! Выстрелом в мозг который сздади вы обезвредите врага и сможете его зафултонить.
2 - Ползун. Паукообразный. Встречается в руинах медицинской платформы базы ДД куда вы отправляетесь искать блок данных и запчасти к коляске, во время некоторых заданий в джунглях на второй локации или в руинах. Слабый противник как по хп так и по урону и несмотря на то что ползуны спят стоя на стенах подниматься на верх они не умеют, однако топлой представляют опасность. Тактика ещё проще. Заманить осколком КУБа в одну точку и либо поджеч стрелой\молотовым либо взорвать гранатой. Можно отстрелять с возвышенностей.
3 - Охотник. Серьёзный противник. Способен прыгать на большие расстояния и наносить очень ощутимый урон ударом с вертухи! На подозрительный звук или при подозрении в вашем присутствии вдали от себя реагирует чётко и прыгает в ту сторону. Тактика чуть сложнее. Можно убить ножом в спину тихо подкравшись. Можно застрелить в затылок или в головной кристал с фронта. По возможности старайтесь подстрелить его в воздухе и держитесь на расстоянии.
4 - Хватала. Слабый, но довольно хитрый враг. Огромный жук торчит в высокой траве жопой вверх. Торчат лишь щупала которыми он хватает вас и обездвиживает после чего вы освобождаетесь и эта тварь вырываясь из земли поднимает кипишь. Однако не шибко силён и убивается легко. Если вы слышите странный звук шипения будьте бдительны и крадитесь. Подкравшись к хватале вы можете бесшумно его снять ударом ножа. Однако если красться нет желания, а палиться тоже не вашь конёк вы можете застрелить его из лука или огнестрела. Достаточно увидеть его щупала и выстрелись в тот район.
5 - Подрывник. Толстый противник-смертник. Однако он в ближнем бою способен ударить своей массивной головой-бомбой нанося сокрушительный урон. Когда присмерти старается запускает систему самоуничтожения и старается идти в вашу сторону. Подрывник практически полностью покрыт бронёй. Слабые стороны это его небронированные ноги. Его так же можно убить тихо подкравшись за спину.
6 - Бронированный. Обычный бродяга, только покрыт тяжёлой боевой бронёй и одет в тяжёлый шлем. Тихо убить его не возможно ( я не нашёл способа по крайней мере). Однако подойдя сзади вы можете сбить с него шлем и ошеломить его, так же бронированный хорошо горит. Урон больше чем у обычного бродяги, в ближнем бою делать нечего.
7 - Миномётчик. Серьёзный враг с бронированной рукой-миномётом которой он может закрыться от ваших атак. Колосальный урон в ближнем бою, серьёзная дальнобойная атака. Так же миномётчик стреляет из своей руки как из дробовика если вы близко к нему, может ещё стрелять как из пулемёта. Под обстрел категорически нельзя попадать! Тактика боя несколько сложна. Либо убить ударом со спины, либо стараться метить в голову, поджигать или взорвать гранатой.
8 - Сэт-бродяга. Серьёзный враг совместивший в себе миномётчика и охотника. По сему обладает их способностями. К тому же урон чуть выше и по хп он крепок. Сзади атаковать я не лез, стрелял в голову, поджигал молотовым, растреливал из обреза когда тот открыт. Старайтесь прятаться от его атак за тренажёром скилов (бой происходит на главной базе).
9 - Огненный\ледяной\электрический бродяга. Данные враги не уязвимы к физическому урону. Удар ножом в спину лишь собьёт их с ног. Они крепче своих обычных собратьев. Для борьбы с ними необходимо использовать оружие наносящее "элементальный" урон. К примеру против огненных и ледяных равно подойдёт электричество, в то время как для электрического бродяги можно использовать и огненное и ледяное оружие. Для сбора элементальных боеприпасов для огнестрела вам требуется проходить бурение на среднем уровне сложности. На высоком вам попадутся стрелы.
ОБОРОНА ПОРТАЛОВ.
Первую задачу по обороне мы получаем при активации первого портала в тумане. Выброс энергии привлекает болванчиков с окрестностей коих бывает много. Обычно сама оборона не затягивается более полторы минуты.

- Совет 1. Если вы решили что будет лучше и легче держать оборону вокруг портала берите с собой обычную ограду и ограду с колючей проволкой. Так как территория вокруг портала обычно закрыта забором и имеет два открытых подхода вам будет легче обороняться ибо направления вы закроете. Советую ставить сначала обычную ограду, перекрывая направление, а перед ней ставить ограду с колючкой.
- Совет 2. Есть более интересный способ обороны портала. Берёте всего лишь обычные ограды для того что бы закрыть открытые направления и вырезаете всех бродяг в окрестности. Можете это сделать по тихому, умело используя отвлекающие элементы, можете с помощью тех же отвлекающих элементов собрать большое скопление врагов и поджеч их с помощью коктейля молотова. А можете не париться и устроить массовый открытый акт агрессии вырезая на лево и на право всех бродяг в окрестности.
- Совет 3. Отнеситесь внимательно к выбору экипировки перед тем как бежать активировать портал. В зависимости от выбранной тактики необходима разная экипировка:
- на случай если вы решили защищаться как в крепости: Мачете, лук, молотов, обычная ограда, ограда с колючкой. Если вы нашли рецепт тяжёлых стрел и рецепт колчана для них следует их взять в том случае если противники стали живучими.
- на случай тихой зачистки перед активацией: мачете, лук с тяжёлыми стрелами, обычная ограда, молотов. Тактика с луком проста, если одного врага требуется быстро снять то тяжёлая стрела поможет вам, в случае одиночного выстрела и мгновенной гибели врага остальные не заподозрят вас и лишь подойдут к телу погибшего товарища.
- на случай открытого ближнего боя: копьё, любое оружие на бедре, молотов, обычная ограда.
- на случай открытого дальнего боя: Лук с обычными и тяжёлыми стрелами, молотов, мачете, обычная ограда.
Всё зависит от ваших предпочтений.
ПЕРКИ.
После продвижения по сюжету даётся возможность прокачать уровень персонажа и освоить перки. Уровень повышается за счёт энергии КУБ.
- Совет 1. Прокачивайте в первую очередь перк "Ловкость рук". Данная способность повышает скорость добычи энергии КУБ с врага что полезно.
- Совет 2. Я рекомендую не расстрачиваться скилпоинтами на перки для разных типов оружия и вкачивать базовые скилы.
В принципе прокачка в игре не хитра и совсем не сложная. После финала игры вам дадут задание на поиск блока данных. Как только вы принесёте данные на базу вам будут доступны классы. Штурмовик, Егерь, Медик и ещё один, не помню. Классы в принципе можно вкачать все. Но выбор каким именно пользоваться лежит строго на ваших плечах.
БУРОВАЯ УСТАНОВКА.
По мере прохождения, как вы заметили, открываются всё интересные и интересные подробности. Вы узнаёте об портальной установке и получаете задание вернуть её на базу. С помощью этой штуки вы сможете в будущем добывать энергию ИРИС в своём базовом лагере и в зонах сингулярности. Данная вещь позволяет получать плюшки и кучу энергии, и хотя сингулярности доступны, кажись, после открытия ПБ. Вот вам подборка советов к бурению по зонам и в самом базовом лагере.
По зонам сингулярности:
- Совет 1. Получая побочное задание по добыче следует подумать об экипировке. Обычно после начала бурение появляются порталы из которых вываливаются обычные бродяги. Выходят к слову только с одной стороны, так что размещать модули советую только после появления порталов. Экипируйтесь правильно! С собой рекомендую брать: Лук с огненными стрелами (если к этому моменту игры они у вас есть) которые отлично работают против толпы врагов, стационарный пулемёт (если есть), обрез (если есть), обычная ограда и железная ограда с колючей проволкой, коктейль молотова и осколочные гранаты.
- Совет 2. Бывают зоны когда зоны спауна врагов с двух сторон, но при этом вашь бур закрыт с двух других направлений (естественные преграды, стены). Имейте это в виду! Однако ещё есть открытые со всех сторон зоны в довольно густо населённых регионах, будьте бдительны! Если есть возможность угоняйте walker gear, а сам бур закройте вплотную расставив к нему преграды.
- Совет 3. Порой в некоторых зонах могут заспауниться более опасные виды врагов (Миномётчики, подрывники, охотники) так что имейте в запасе ещё и тяжёлые стрелы\осколочные гранаты.
- Совет 4. Скорее наставление чем совет. Избегайте ближнего боя с бродягами при защите бура! Это вообще довольно очевидно, но вас задавят толпой и не заметят!
На главной базе:
Напутствие. Самое сложное - защита базы. Стот тщательно продумать её дабы минимизировать урон или вовсе его избежать ( я об уроне внутреннего периметра базы). Я постараюсь дать несколько годных советов по правильному устройству базы для максимально лёгкого и безопасного бурения. В следующей теме пару слов об устройстве базы.
- Совет 1. Ищите рецепты турели и стационарного пулемёта, а так же огненной ловушки и ограды с колючей проволкой (как обычная сетка которая). Так же ищите рецепт автоматической винтовки ибо она будет как нельзя кстати для отстрела миномётчиков. Эти вещи конкретно помогут вам в обороне базы!
- Совет 2. В меню бура, не начав ещё сам процесс вы можете видеть направления атак и оценку боеспособности врага с определённой стороны. Используйте это преимущество что бы правильно укрепить оборону базы!
- Совет 3. Используйте платформы на краю базы для перемещения по линии обороны и атаки! Вы будете в безопасности и к тому же сможете эфективно отстреливать врага!
- Совет 4. Подолгу не задерживайтесь на месте, будьте в движении и следите за спауном врагов что бы вовремя уничтожить его ещё до того как те дойдут до вашей линии обороны.
- Совет 5. Используйте лук с огненными стрелами и тяжёлыми стрелами. Огненные используйте исключительно против толпы где они и эфективны! Несите на случай появления миномётчиков и охотников винтовку и осколочные гранаты дабы оперативно перестрелять их или закидать гранатами ещё до того как те нанесут удар! Держите при себе усиленный молотов для укрощения толпы у вашей линии обороны а так же обрез дабы быстро ликвидировать большое скопление врага у ограды. Не забудьте взять с собой оград дабы закрыть брешь в обороне если таковая будет, а так же перекройте бур с четырёх сторон во время бурения ибо в режиме строительства сделать это не возможно. На вашь выбор можете с собой нести пистолеты и обычные молотовы. Мало ли.
- Совет 6. Заготовьте на запас боеприпасов, оград дабы быстро пополнить запасы если будет необходимо!
ОБУСТРОЙСТВО БАЗЫ ПОД ОБОРОНУ И ПАРА СОВЕТОВ ПО САМОЙ ОБОРОНЕ
Без лишних слов. Полное перерасмотрение всей концепции обороны.
- Совет 1. Расставьте ограждение с колючей проволкой дабы бродяги не могли её перелезть. Это обычная ограда, но с колючкой наверху. Расставьте их прямо по всей границе базы уровня 2 (ибо после пятого бурения ваша территория расширится, но вместимость не изменится!).
- Совет 2. Расставьте во внутренней области, вплотную к ограде, турели миниганы, пимерно 6 - 8 миниганов на одну сторону, этого вполне хватит для отражения волн бродяг и бронированных. Расставьте их грамотно по всей линии направления обороны что бы вся зона простреливалась.
- Совет 3. Так как зона после пятого бурения будет расширена вы можете обустроить оборону уже за внутренней границей базы. Тут вы можете установить огненные или ледяные ловушки, а так же можете прибегнуть к применению нефтяных. Будьте бдительны ибо шестой план бурения в своих волнах содержит стихийных бродяг которые неуязвимы от ваших физических атак, нанести им урон в состоянии только стихийный боеприпас (огненные\ледяные стрелы, огненные\ледяные боеприпасы к огнестрельную оружию, молотов против ледяных бродяг). Думаю это видео даст вам ответ на вопрос какие и когда стихийные бродяги появляются -
- Совет 4. Рекомендую во внутреннем периметре базы ставить пулемётные турели обёрнутые к буру. Это поможет уничтожить охотников или случайных бродяг, прорвавшихся внутрь. Если вам позваляет вместимость базы можете даже вокруг района бура расставить оград. Лишним не будет.
НАПОСЛЕДОК.
Эта статья будет в будущем дополняться. Не судите строго я плохо пишу руководства к играм, опыта нет так сказать. Надеюсь кому-то да помог я.
7 Comments
Nicky bear 26 Mar, 2023 @ 3:41am 
Повелитель пыли напердевший за долгие годы весь этот туман.:lunar2019laughingpig:. Повеселило.
Kiriyama 18 Jan, 2021 @ 3:28am 
Начальный выживач в игре очень увлекателен был. Ручей высох, животных нет, пытаешься сбить костлявого ворона последней стрелой...
Emperor of Mankind  [author] 1 Apr, 2018 @ 7:52am 
Опа, мне как раз пятую надо пройти что бы дойти до них
UmbrellaInc2903 1 Apr, 2018 @ 7:39am 
Присутствуют на миссии при защите базы 6.
Emperor of Mankind  [author] 1 Apr, 2018 @ 6:36am 
Опа, я таких ещё не успел втретить! Ну ниче, игра уже куплена, жаловаться поздно, буду играть дальше. Я видел каких-то бродяг, горящих что ли, я их просто обошёл и не имел с ними дело.
UmbrellaInc2903 31 Mar, 2018 @ 1:30pm 
Во врагах не указаны стихийные бродяги:Keeper:
𝓒𝓪𝓝𝓲𝒷𝒶𝓁 30 Mar, 2018 @ 9:57am 
Спасибо :VSnake: