Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









for this now - changing the mod its-self won't be required :)
+SecondWaveBetaStrikeHealthWoundStates[0]=(WoundStateHealthPercents[0]=85, WoundStateHealthPercents[1]=66, WoundStateHealthPercents[2]=0) ;Easy
+SecondWaveBetaStrikeHealthWoundStates[1]=(WoundStateHealthPercents[0]=85, WoundStateHealthPercents[1]=66, WoundStateHealthPercents[2]=0) ;Normal
+SecondWaveBetaStrikeHealthWoundStates[2]=(WoundStateHealthPercents[0]=85, WoundStateHealthPercents[1]=66, WoundStateHealthPercents[2]=0) ;Classic
+SecondWaveBetaStrikeHealthWoundStates[3]=(WoundStateHealthPercents[0]=85, WoundStateHealthPercents[1]=66, WoundStateHealthPercents[2]=0) ;Impossible
Is there any harder version? In my opinion, there are not to much missions is one month, so even badly wounded soldiers will take a part in second or third mission. So there is a small rotation of soldiers :(