Tardy
43 ratings
Достижения TARDY
By Roman Stobbart
Получение всех достижений и советы по прохождению игры.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Описание руководства
В данном руководстве представлено описание получения всех достижений в игре, а также советы по прохождению (здесь не представлено подробное прохождение). Все достижения вы сможете получить за одно прохождение. Вероятнее всего, вы и получите их по мере прохождения игры, не испытав серьезных трудностей. Читайте все дневники и записи!
Глава 1
1. Очень любопытный
Читаем все заметки в терминалах. Вы должны получить достижение в начале третьей главы, когда прочтете все заметки о планете Деспейр, на которую вам придется приземлиться. Читайте всё и сразу!

2. Одной мечтой меньше
Откройте окно в самом начале игры. Правая кнопка на панели около двери.


3. Ничего хорошего…
В начале игры, в комнате с игровым автоматом в пинг-понг, располагается терминал. Необходимо ввести «note00» для того, чтобы прочитать первую записку.

4. А мы старались…
Вам нужно промотать любой диалог, кликая мышкой или пробелом.


5. Есть капитан!
Завершить первую главу.
Советы по прохождению первой главы:
Введите координаты. Для того, чтобы получить координаты необходимо найти логин и пароль в комнате Рика. Логин – rick, о чем свидетельствуют записи в таблице рекордов игры в пинг-понг, а также заметка в блокноте. Пароль можно узнать, открыв папку Рика, на которой написано «channel». Чтобы получить к ней доступ необходимо выставить с помощью кнопок буквы CS, а также нащелкать тумблером семь точек (подсказка опять же в дневнике). После того, как вы введете логин и пароль, наберите coords – на экране появятся цифры 603 и 709, в блокноте есть запись перевода координат в ларсеки, переведите их в нужный формат с помощью calc’а 3000: 603*709#201.
Глава 2
6. Рэмто, у нас проблема…
Завершить вторую главу. Советы:
Необходимо выиграть в Space Invaders. Получить некое подобие лупы-сканера и с помощью нее просмотреть панель с кнопками, на которых написаны цифры. Таким образом мы получим комбинацию 2 5 0 и найдем чертежи и флешку. На чертежах написано H3 – это код изделия. Выбираем каталог H и номер 3 для печати предохранителя.
Глава 3
7. Надо вот так…
Вам необходимо провалить головоломку с вентиляцией «много-много» раз. На деле, всего около десяти раз. Просто отправляйте пса в трубу с неверным расположением точек до получения достижения.

8. Space Division.
Достижение вам дадут, когда вы найдете второй ключ. Просто решайте головоломки в 3 главе.


9. Живи быстро, умри молодым!
Завершить третью главу. Советы:
Просканируйте QR-код на терминале с надписью PETS и получите пароль 457, который нужно ввести в настройках терминала. Затем укажите через панель на рекламный щит и подойдите к нему. Собака теперь под нашим управлением. На планшете с зеленым экраном появилось меню. Ткните на иконку, на которой изображено, как собака что-то нюхает, и поднесите ткань под окошко планшета. Собака найдет нам путь.
В следующей комнате, нужно зарядить батарею и сыграть в «пятнашки» (юным игрокам будет сложно :D): для зарядки батареи необходимо уровнять количество заряда в верхних двух ячейках. Для этого используем боковую ячейку и с помощью нее «перекачиваем» по 2 заряда. Используйте центральную ячейку (она работает только в одном направлении – слева-направо). После этого нужно разложить иконки-стрелки на столбике в левой части экрана (совет: сначала расставьте стрелки, указывающие строго влево, вправо, вверх, вниз).

Головоломку с вентиляцией решаем так:
После этого нам нужно будет открыть дверь, пароль – кличка собаки: Riley.
В помещении с кораблем читаем дневник и узнаем, что в 13.47 произошло нечто важное. Вводим время у камеры наблюдения – находим первый ключ и вставляем в правый терминал. Набираем на левом терминале под красным ключом 819720, запоминаем расположение нажатых кнопок и нажимаем такие же клавиши в правом терминале (фиолетовый ключ), затем на центральном терминале нажимаем верхнюю кнопку (где написано 819720). Вставляем второй ключ, находим фотоаппарат, фотографируем ожившего робота. Вводим второй код в левом терминале (синий ключ). Запоминаем расположение кнопок и вводим также на правом терминале. Нажимаем кнопку на среднем терминале. Забираем третий ключ, предварительно разжав ладонь робота. Вставляем последний ключ и вводим третий код в терминал слева, повторяем комбинацию в терминале справа, жмем кнопку в центральном терминале.


Глава 4
10. Уже не развидишь!
После того, как главный герой возвращается на свой корабль, мы видим мелькающие ноги. А одна нога, вы не поверите, в фиолетовом башмаке! Покликайте по башмаку на удачу!


11. Не так, как хотелось бы
Завершить игру.
Решите головоломку с краном в начале четвертой главы, вам нужно расставить блоки следующим образом:
Пароль от терминала – GLEN. Чтобы продвинуться дальше, вам нужно перегрузить систему – набрать на счетчике 21. Каждый предмет потребляет разное кол-во энергии. Чтобы запустить лифт, нужно ввести коды этажей. Набираем 175 – 8, 175 – 13, 175 – 21 . Ставим крышку с отверстиями на панель в левой части экрана, светим фонарем и получаем код 286. Вводим на первой панели на полу. Второй код – 561.
Звпускаем протокол «SZG877 Полное послушание». Играем в «текстовый квест» – управляем роботами и уничтожаем враждебных.

9 Comments
Йиг 24 Feb, 2023 @ 9:15am 
Спасибо за руководство.
Roman Stobbart  [author] 30 Jan, 2021 @ 1:02pm 
@Sam Smith, спасибо, поправил.
Sam Smith 30 Jan, 2021 @ 10:35am 
Привет бро, сори но у тебя в первой главе вроде как ошибка надо CS и 7 точек.
!Supreme Grand Wizard Yoodiv 7 Mar, 2020 @ 4:47pm 
2 Months later, guess he's not doing it, LOL
Roman Stobbart  [author] 6 Jan, 2020 @ 10:40am 
@Jonnsen, hi! Sure, you can translate it.
Giotto 6 Jan, 2020 @ 10:37am 
Hello Roman, can i translate your Guide into english? I will for sure mention thats it is yours.
Why are we still here? 19 Oct, 2019 @ 6:59am 
Странно, достижение "очень любопытный" не дали, все записки на борт.компах читал, новости на уличном терминале - тоже. :lunar2019madpig:
FEST 18 Oct, 2019 @ 5:53am 
Спасибо! Лайкнул
DROMA47 25 Mar, 2018 @ 12:49pm 
Благодарю за труды!