Warhammer: Vermintide 2

Warhammer: Vermintide 2

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Tomos y Grimorios
By Myt
Buenas. Porfin la guía esta terminada. He tardado tanto debido a falta de tiempo y a que 85% es mía. No quise ser un copion que va a lo sencillo y busca en Internet el resultado de otros. Espero que os sea útil.

El problema de imágenes cortadas y blancas es problema de Steam y de conecsiones lentas. E cambiando las imágenes antiguas por otras de mas baja resolución y mas rápidas de cargar. Si persiste el problema de momento para poder ver las imágenes igualmente abre la guía en el explorador de internet y abre la imagen en otra pestaña.
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Acto 1.1 - Postura justiciera
1º Tomo: Sube la rampa a la izquierda de la fuente y gira a la izquierda. Esta encima del Carro.

1º Grimorio: LO SABIA......... si no vas por donde ellos quieren TE OBLIGAN. Tras subir el ascensor después de la arena, en zona de literas, sube al piso de arriba y déjate caer por el agujero con un barril explosivo a la caja que ves abajo. Salta de aquí para allá asta cogerlo.

2º Tomo: Justo antes de salir al patio con el Cañón, en una esquina lo veras abajo en una plataforma.

2º Grimorio: tras haber hecho un agujero en la torre, en la siguiente torre tendrás cruzar al otro lado por fuera. Salta de poste en poste asta la ventana y cruzala aganchandote. Activa el interruptor y sube las escaleras que acaban de bajar.

3º Tomo: Ve al fondo de esta esquina atraves de los arbustos asta el final del todo.
Acto 1.2 - Convocación de putrefacción
1º Tomo: Nada mas empezar en los dormitorios, en una litera, bajo la almohada.

1º Grimorio: En el juego de las puertas dale al ladrillo que tiene el circulo con una cruz asta que se habrá la puerta que esta al lado. Al fondo hay una habitación con un interruptor en una estantería. Al que llegas subiéndote a las demás estanterías. Se habrira otra compuerta en ese pasillo con un agujero en la pared y el Grimorio dentro.

2º Tomo: Tras cruzar las tres compuertas, entra por este túnel y enfrente al izquierda.

2º Grimorio: En esta zona tras tirarte por las alcantarillas hay unas llaves, búscalas. Hay tres posible localizaciones. Sigue asta antes de bajar las escaleras de caracol. Sube saltando por las rocas (dado que esto era difícil, han puesto mas rocas), cruza el puente y sigue asta encontrar el cofre con cadenas.

3º Tomo: Esta detrás de este Altar.
Acto 1.3 - Hambre en la oscuridad
1º Tomo: En esta zona justo antes de llegar al carro coge por túnel de la izquierda, gira a la izquierda y dos pasos mas a delante a la derecha. Lo encontraras cerca del agua.

1º Grimorio: tras cargar el carro con los tres barriles, coge el cuarto. Sigue las vías del carro después del derrumbe coge a la derecha donde las vías van a la izquierda y veras donde poner el barril. Sube las escaleras.

2º Tomo: Aqui donde tendrás que subir con el carro una cuesta arriba en curva, esta a la derecha dentro de una caja en la oscuridad.

2º Grimorio: Tras abrir las puertas con el carro en la pared de la derecha hay un agujero por donde pasar agachado, sube escaleras, salta y pasa por arriba de las piedras. Nada mas pasado mira atrás y encontraras otra entrada en la roca.

3º Tomo: Sube a esta estructura rocosa y salta hacia la pared. Sube la rampa y ya.
Acto 1.4 - Halescourge
1º Tomo: Baja las primeras escaleras, al fondo y de bajo esta pasarela, hay un agujero en la pared. Agáchate para entrar.

2º Tomo: Tras cruzar el rio atraves de la casa en ruinas sigue el rio arriba sin cruzar el puente. El tomo esta en el bote.

1º Grimorio: Debajo la casa que se esta cayendo por un momento mira atrás, en la estantería dentro de la casa.

3º Tomo: En esta torre en el piso de arriba.

2º Grimorio: En el callejón inicial busca estas escaleras, dispara a las pústulas de la planta y sube.
Acto 2.1 - Athel Yenlui
1º Tomo: Tras pasar el pasaje estrecho busca enfrente a la derecha este monolito y ve a la derecha asta encontrar una caja rota.

1º Grimorio: Este esta justo al otro lado. Al pasar el pasaje estrecho sigue el lado izquierdo asta encontrar esta zona.

2º Tomo: Cerca de la entrada a la cueva a la derecha en una caja.

2º Grimorio: En esta zona tendrás que activar tres interruptores en forma de ladrillos para abrir la cámara secreta en las escaleras.

3º Tomo: Tras esta rampa coge a la derecha asta el fondo.
Acto 2.2 - Campana gritona
1º Grimorio: A mitad del callejón ardiendo entra a la zona de la izquierda en la esquina de la izquierda súbete a las cajas, salta a los listones, a la plataforma colgada y cruza la calle. Justo en frente en una caja.

1º Tomo: En esta casa sube al segundo piso, sal al balcón, salta al anden tras la esquina y sigue asta volver frente a la casa encima del tejado.

2º Tomo: En el mercado sube a la tienda del mercado, salta poste saliente, al anden, al poste de iluminación y de ahí al anden del fondo. Cajitaaa.... algo mas que decir?

2º Grimorio: En esta plaza redonda sube por el carro, salta a los andenes y baja por el centro de ellos. Sigue asta el cofre. Para salir dale al interruptor.

3º Tomo: tras subir la calle ascendente y cruzar la barricada llegaras a esta calle. Gira la esquina, vuelve a la calle anterior y sigue la barandilla del muro.
Acto 2.3 - Fuerte Brachsenbrücke
1º Tomo: Al llegar a este puente que alternativamente puede estar abierto o no, ve al fondo asta la orilla de rio.

2º Tomo: En esta carretera con carros, salta de carro en carro asta la elevación.

1º Grimorio: Antes de cruzar el rio por los troncos sube por la pared rocosa de la izquierda. Salta a la islita de ahí a la entrada en la pared. Sigue el camino asta el Grimorio.

2º Grimorio: En la cueva con esta especie de ascensor con forma de chimenea, salta a los barriles y activa el interruptor tras ellos. El Grim esta en caja bajo la plataforma del ascensor.

3º Tomo: Justo tras salir de la cueva gira a la derecha cerca del borde del acantilado.
Acto 2.4 - Hacia el nido
1º Tomo: Cuando llegues aquí y veas el puente, salta a la derecha abajo y sigue el camino asta la torre.

1º Grimorio: Antes de salir al puente que viste antes, salta al pilar tumbado y atraviesa el anden y sigue asta la torre.

2º Tomo: En esta torre con el interruptor, el tomo esta detrás y en la zona baja de la torre.

2º Grimorio: Dale al interruptor y vuelve atrás asta la trampilla con la escalera. Bájala esa y la siguiente. El Grimorio esta en el cofre.

3º Tomo: En esta zona luminosa y con vegetación el tomo esta dentro del Carro.
Acto 3.1 - Contra el Grano
1º Tomo: Este esta en la primera Granja en el tejado. Sube por la paja y sigue la baya.

1º y 2º Grimorio: En la segunda Granja el primer Grimorio esta detrás de la casa que tiene una especie de sótano que esta antes del granero. Tendrás que coger un barril y ponerlo en el agujero en el sótano.
El segundo Grimorio esta en lo alto del molino. Subir escaleras cercanas y saltar un poco.

2º Tomo: En el pequeño tejado frontal del Granero. Entra, sube, sal por la ventana y de ahí al tejado.

3º Tomo: Tras el Granero sigue por la izquierda y ve rio arriba.
Acto 3.2 - Imperio en llamas
1º Tomo: Nada mas bajar de la primera casa en ruinas ve a la derecha asta el fondo del callejón. De ahí salta a la pared, después al piso de la casa. Detrás de la pared estará el tomo y un cofre.

1º Grimorio: Nada mas cruzar el túnel bajo las casas te encontraras con esta casa. Desde el interior y a través de una ventana veras el Grimorio y un barril. Dispara al barril y ve por fuera a coger el Grimorio a través del agujero agachándote.

2º Tomo: Tras la bodega de los barriles grandes y antes de salir, el tomo esta a los pies del esqueleto empotrado en la pared.

2º Grimorio: Al llegar a esta mercado pequeño gira a la casa. Sube a las cajas, al poste, de ahí al ladrillo saliente de la casa, al otro ladrillo y finalmente al pilar saliente. Parece difícil y JODER QUE LO ES.

3º Tomo: Ya en la huida cruzas esta casa. Sube la rampa y ponte en el bordillo del piso. Intenta saltar al otro lado de la pared (también difícil). Baja, coge el tomo y habré la puerta.
Acto 3.3 - Terreno purulento
1º Grimorio: La historia de este empieza con las llaves en el centro de esta cueva en el suelo. Pero hay un tomo por el medio. Nada mas bajar asta el rio esta el cofre en el borde.

1º Tomo: Antes de cruzar este gran puente colgante sube las escaleras y al fondo intenta saltar al otro lado. Bueno tengo una buena noticia y una mala. La mala: ya no se puede coger desde abajo. La buena: han puesto una barandilla para facilitarte el salto.

2º Tomo: En esta zona de puentes altos baja a esta plataforma.

2º Grimorio: tras el campamento sube la rampa y al final de esta intenta pasar por debajo de la misma bajando al saliente. Dentro del cofre.

3º Tomo: Al llegar a estas estructuras, sube las escaleras y salta al otro lado.
Acto 3.4 - El campamento de Guerra
1º Tomo: Nada mas iniciar coge la primera bifurcación a la izquierda asta esta cabaña. El tomo esta encima de la estantería.

1º Grimorio: En esta zona pantanosa donde las cabañas están hundidas en el agua, por el lado derecho encontraras esta casa ruinas. Salta de poste en poste, al pilar y a dentro de la casa. Baja por el agujero, coge el Grim y abre la puerta para salir. Dificultad muy elevada.

2º Tomo: Mas adelante en esta misma zona pantanosa busca esta cabaña.

3º Tomo: Sigue un poco mas después de esta cabaña tipi con un cofre delante asta el estandarte. En la agua de la derecha lo encontraras cerca de la roca.

2º Grimorio: Tendrás que encender tres velas. La 1ª esta entre las rocas nada mas bajar. La 2ª esta fondo detrás de la cabaña. La 3ª esta a la izquierda después de la esquina del puente. Detrás de la roca en el agua. El Grimorio aparecerá al otro lado del puente en el centro de esa zona en el agua.
La Skittergate
1º Tomo: Nada mas iniciar este esta detrás de la casa en ruinas con el ascensor. Ve por el lado derecho.

1º Grimorio: Este esta encima de la casa en ruinas nada mas al bajar del ascensor. Salta a la elevación de la derecha y ve al rededor.

2º Grimorio: Tienes puntería? Bajando hacia el Skittergate encontraras esta plataforma colgante con una caja. Disparale y que caiga. Baja para cogerlo.

2º Tomo: En la salida de esta cueva de hielo sal por el lado izquierdo. Parece imposible pero es mas fácil de lo que crees. Dos saltos y estas fuera. Fuera salta a la isla donde esta el tomo.

3º Tomo: Tras la arena mediana donde coges la llave del Skittergate, sube por el campamento asta esta zona. Cruza el muro entre hueco bloqueado por cajas y ve a la derecha. En el cofre.
35 Comments
Sir Nicholas 8 Mar @ 8:51pm 
Hola! Entré por 2da vez a una etapa a conseguir los grimorios y demás, pero al recolectarlos me decía que ya lo tenía, como si el mismo grimorio estuviese en las 3 localizaciones distintas. Lo jugué en dificultad recluta, pues me compré el juego hace un par de días. Tienen que ser dificultades mayores para poder juntarlos todos?
NoRank 22 Feb, 2023 @ 9:22pm 
Yo teniendo TDAH puedo entender la guia solamente viendo las imagenes, no sé que onda con esas personas que dicen que no entienden XD
Fabian27vc 15 Jan, 2023 @ 1:34pm 
mayormente muy bien entendible, recien empiezo a jugar y es util
Mr.SaxCat 15 Jan, 2023 @ 10:50am 
Buena guía! :)
Muchas gracias!
Grigory 22 Nov, 2022 @ 3:08pm 
Guía confusa y mal explicada.
Zuzgustina [ESP] 22 Nov, 2022 @ 3:06pm 
Explicado como el ojaldre.. y con unas faltas de ortografía que tiran para atras...
Drako 6 Nov, 2022 @ 6:44pm 
Chabon terrible guia te mandaste, gracias sos un genio!! Encima en español, sublime!:mllrrad::steamhappy::Mirro_love:
🌠 FrannΔ 23 Sep, 2022 @ 5:39pm 
Gracias bro! muy util :inqsbunny:
porrito1 14 Aug, 2022 @ 8:58pm 
idolo, crack, distinto. Gracias !!:steamhappy:
El Dorado is Real 28 Feb, 2022 @ 9:11am 
MYT el hombre