Hollow Knight

Hollow Knight

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Guia definitivo para a Lore de Hollow Knight
By Aripaule and 1 collaborators
Busco neste guia juntar todo tipo de informação referente a lore do jogo. Desde as que estão explicitas no jogo como também muitas que somente os usuários mais hardcores hão de encontrar.
Para issso vou utilizar como fonte de referência a wikia, alguns vídeos do youtube ( colocarei os créditos) e também o propio conhecimento adquirido durante a gameplay.

Caso alguém queira enviar dicas, complementos e também ache algum erro, por favor reporte para mim que estarei adicionando o conteúdo e dando os devidos créditos.
A história e complexa e muito rica, com muitos pontos em abertos, (o que esperar de um jogo australiano?) então podemos ter varias interpretações e diferentes pontos de vista.

log:
v1.1 = Erros de grafia e concordância corrigidos;
Algumas infos adicionadas.

v 1.2 = Erros de grafia e concordância corrigidos;
Adicionada a seção Magia;
Dados sobre Ze'mer corrigidos;
Infos sobre Lurien corrigidas.
   
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Era Pré - Hallownest
No princípio, Hallownest era um reino próspero, onde os insetos viviam suas vidas com um certo grau de felicidade, todas as consttrucoes eras magníficas e de certa forma, voltadas ao bem estar da Radiância.


mapa de Hallownest

Tudo estava bem até que um Wyrm surgiu neste mundo, e então morrendo reencarnou na forma de um inseto autoritário, que logo se proclamou rei de Halllownest, ou Rei Pálido. Com isso todos os insetos que antes adoravam a Radiância, passaram a ignorá-la com o tempo, seus monumentos foram esquecidos e sua luz, estava apagando-se.


(monumento destinado a cultuar a Radiância, construído pela civilização antiga, fica localizado em Hallownest Crown)

Em um gesto de extremo ódio, ela passou a entrar nos sonhos de seus antigos adorados e perturba-los, isso fazia com que eles lentamente perdessem sua vontade própia e se tornarem extremamente agressivos.
O Rei Pálido, prezando pelo bem estar de seu povo, tomou as medidas necessárias para ajuda-los, mas a Radiância estava muito frustrada pelo ocorrido, então a única solução viável era sela-la em um local onde seu poder não pudesse mais influenciar os outros.
O receptáculo perfeito
Para tentar conter a Radiância, o rei comecou a fazer experimentos com o Vazio, seu objetivo era criar um receptáculo totalmente livre de qualquer sentimento, o receptáculo Vazio. Sendo ele livre de vontade, a Radiância não poderia então tomar sua mente e ficaria presa ali pela eternidade.
E assim ele o fez, quando viajamos na lembrança de seu castelo, podemos ver uma sala, onde temos os moldes que ele estava trabalhando o Vazio.(creditos da imagem para mossbag)

Infelizmente levou-se muito tempo para conseguir criar o receptáculo vazio perfeito, e foram tantas tentativas que, no local de nascimento, no Abismo, cada uma destas mascaras é um receptáculo que apresentava algum tipo de sentimento, ou seja, defeituoso.(creditos da imagem para qwarky)

Finalmente o Rei Pálido encontra o receptáculo perfeito, aquele que pode conter a Radiância para sempre, este é o Cavaleiro Vazio, (o chefe que você enfrenta dentro do templo do ovo negro).

Porém como vocês bem sabem, não deu muito certo, pois a Radiância destruiu Hallownest, certo?
certo!

Esse receptáculo tinha uma falha, assim como todos os outros, algo que o fez falhar em seu propósito, mas o que seria, e porque o Rei Pálido não percebeu esta falha?

Aqui esta o motivo do receptáculo ser falho.

Quando você consegue acesso ao Lugar de nascimento, você golpeia com a Dreamnail seu própio reflexo, dando a entender que você agora vai ver uma lembraca muito profunda do seu própio ser.


Pois então, ao chegar ao topo do Abismo você se depara com uma visão do Rei Pálido saindo com o Receptáculo escolhido, e você, como apenas mais um receptáculo falho, está sendo descartado como tantos outros. Uma memoria triste afinal. Porém quando ele sai da sala, algo acontece.



(créditos ao autor)

O Receptáculo Vazio (Cavaleiro Vazio) olha pra você de uma forma triste, expressando claramente um sentimento de culpa ou remorso, quem sabe até mesmo compaixão. Esse sentimento, fez com que ele não fosse um receptáculo totalmente vazio e isso levaria o reino a ruína.
O receptaculo falho e o seu sepulcro
O Rei Pálido infelizmente não sabia da falha em seu escolhido, e então o selou dentro do templo do ovo negro, lá de alguma forma ele ficaria contido pela eternidade, ou pelo menos, um longo periodo de tempo.
Ainda para manter o receptáculo seguro, o rei com ajuda dos insetos poderosos no uso da magia, construiu um selo na porta do templo, o selo consistia em 3 poderosos insetos que foram colocados em estado de dormência, um de cada lado de Hallownest, sendo assim necessário eliminar os 3 antes de acessar o receptáculo para libertar a Radiância.
O plano era muito bom, mas devido a falha no receptáculo, ele não conseguiu manter a Radiância contida por muito tempo.
Podemos ver quando acessamos o templo do ovo negro, que o Receptáculo Vazio está com sua máscara quebrada, o que sugere que a Radiância ja estava quase escapando de sua contenção.


notem o detalhe na máscara do Cavaleiro Vazio.

Outro detalhe importante é que durante a batalha com o Cavaleiro Vazio, ele mesmo acaba se golpeando com sua lâmina, isso quer dizer que talvez ele tenha ainda, um pouco de controle da sua mente. Golpeando a espada em si mesmo, ele está tentando quem sabe destruir a Radiância dentro dele ou até mesmo percebe o que o jogador está tentando fazer e alivia sua jornada.
O fim do reinado
Pouco tempo após o selamento, os insetos voltaram a apresentar sonhos com uma Luz, e com esses sonhos, vinham também a escolha de deixar a Radiância tomar o controle de sua mente, aumentando muito sua agilidade e ate mesmo suas habilidades.
Muitos insetos começaram a sucumbir devido a isto, e o rei, não sabendo da falha em seu receptáculo, pensou que seu plano não era falho, e agora selada dentro do templo, a Radiância era praticamente intocável.
Isso ocasionou o fim de Hallownest, o Rei, sem nenhuma alternativa fugiu para algum lugar não mencionado, pois seu castelo desapareceu.
Os insetos agora sem rei e sem em quem acreditar, sucumbiram a luz da velha Radiância, que agora queria acabar com todos aqueles que a esqueceram e então a trancaram em um lugar contra sua vontade.
A infecção/ A Radiância
A Radiância tem sua origem antes de Hallownest, talvez durante a tribo das mariposas povoar o local. Durante muito tempo ela era cultuada como uma deusa, e sua luz protegia todo o reino, mas com a chegada do Rei Pálido os habitantes foram esquecendo-a, o que a deixou muito, mas muito revoltada.
A Radiância.


A infecção nada mais é do que uma forma de castigar os habitantes de Hallownest por ter esquecido sua devoção pela Radiância.
a infecção possui alguns níveis.

1 nivel = o usuário tem sua força e habilidades aumentadas, começa a sofrer perda de consciência e sonha constantemente com uma forte luz.



2 nivel= o usuário passa a apresentar olhos alaranjados, seu poder ja está muito além do usual e ele está com seus sentidos alterados.



3 nivel = cistos de infecção surgem em todo seu corpo, sua mente é totalmente controlada pela Radiância em forma de uma mente coletiva, o usuário fica extremamente agressivo e ja não responde mais por si mesmo.



Durante o jogo, a infecção tem sua origem dentro do templo do ovo negro, onde o receptáculo esta selado.

A infecção surgiu logo após a Radiância conseguir tomar a mente do seu receptáculo. Ela passou a influenciar outros insetos como forma de castigo e também de tentar espalhar novamente sua influência pelo reino.

a Vidente, citando suas últimas palavras ao se trasnformar em luz, sugere que a Radiância era uma membro de sua tribo, muito antes de se tornar o reino de Hallownest (isso explica a semelhança com uma mariposa e o conhecimento da vidente), e diz que no começo ela era boa, corrompendo-se ao longo dos anos e isso devia ter um fim.



Radiância retratada como mariposa por half-rose
pagina do artista: half-rose.deviantart.com

Felizmente se o jogador adquire o Charme "coração vazio" e tambem o item " dreamnail despertada" ele consegue enfrentar diretamente a Radiância, um dos chefes mais poderosos do jogo. (ao lado do nightmare grimm e do defensor branco), ao ser destruída ela e consumida pelo Vazio e teoricamente, morta.
Os sonhadores
Os sonhadores foram 3 insetos escolhidos a dedo pelo própio Rei Pálido para participarem do selamento do templo do ovo negro, eles eram influenciadores do reino.



Herrah, a Besta.

Herrah era influenciadora de toda Deepnest, onde os insetos mais medonhos do reino se abrigavam, muito deles nunca tinham visto a luz do sol, um local perigoso até mesmo para os guerreiros mais corajosos. Ela provavelmente era a líder local de toda Deepnest, e todos a respeitavam, seu lugar de descanço foi escolhido bem ao fundo de Deepnest, dentro de um casulo fortemente protegido por seus seguidores.
Herrah entretando somente aceitou o pedido do Rei com uma condição: que ele lhe desse uma filha, e ele a atendeu, lhe concedendo Hornet.

Monommon , a Professora.

Possivelmente um dos insetos mais brilhantes de todo o reino, seu domínio fica no canion da neblina, em uma estrutura gigantesca cheia de arquivos. Monommon desenvolveu muita coisa para Hallownest e tinha estudos avançados sobre os lummifies. Ela tinha diversos seguidores, e um deles era Quirel, um inseto corajoso que lhe ajuda em sua missão, não se sabe se apenas ela poderia romper o selo que guardava Monommon ou se haveriam outros, como ele entende seu propósito lhe ajuda a acessar a câmara onde Monommon esta repousando.

Lurien, o Observador.

Lurien vivia na mais alta torre da cidade das lágrimas, ele possuía em sua sala um gigantesco telescópio do qual podia observar a melancólica chuva inacabável sobre a cidade.
Na sua estadia, existiam vários mordomos e servos para lhe servir, demonstrando um lugar de respeito na sociedade, tendo ainda como protetores os cavaleiros vigilantes.
Magia e seu uso em forma de Alma
A magia de Hallownest, teve suas origens muito provavelmente em estudos de cientistas para a cura da infecção causada pela Radiância, supervisionada e instigada pelo Rei Pálido.
Os principais estudos ficaram por conta do Mestre das almas, que desenvolveu amplamente o uso da magia pelos insetos, conseguiu também ampliar e canalizar a Alma.
Quando o Rei Pálido o alertou sobre os perigos da Radiância, o mestre pouco deu ouvidos, quando mal percebia que já havia sido corrompido também.
Guiado pela loucura e obcessão, estava determinado a saber o que guiava sua mente em seus mais profundos desejos, (é claro que ele não fazia ideia que a Râdiancia estava por trás de tudo isso) conduziu experimentos que drenavam totalmente a alma e energia dos insetos, os transformando em amebas sedentas por alma.
Suas pesquisas o salvaram da infecção, mas ele foi totalmente corrompido pela insanidade.

Após derrotado em sua forma dos sonhos, ele se sente totalmente arrependido de seus atos, desculpando-se ao Cavaleiro por seus atos e colocando toda a culpa em cima do Rei Pálido.

enviado por: Fabim O.O¬
A dama branca
A dama branca, é supostamente a rainha de Hallownest.


Ela é aparentemente, imortal ou de uma longevidade extrema, já que presenciou a ascensão e queda de Hallownest.
Pouco se sabe sobre sua origem ou sobre seu relacionamento com o Rei Pálido.
Quando você a encontra em seus aposentos, ela lhe concede metade de um amuleto, que na descrição está escrito "simboliza a união de seres superiores" e a outra metade encontra-se onde?
Quem disse que é no palacio do Rei Pálido acertou. Você encontra a outra metade no fim do caminho do palácio, após golpear o rei algumas vezes.

O amuleto lhe concede acesso ao seu lugar de nascimento, no abismo.
Outro fato interessante é que de alguma forma, a rainha estava envolvida na criação dos receptáculos, como escrito no dialogo quando você coleta a segunda parte do amuleto
" Soul of Wyrm. Soul of Root. Heart of Void"
"alma de wyrn " se refere ao Rei Pálido, wyrn era a criatura gigante que o espírito do rei encarnava antes de se tornar rei.
"alma de raiz" claramente uma referência a rainha, dando pistas de que de alguma forma ela participou da criação dos receptáculos.
" coração de vazio" o personagem é feito de Vazio entao essa parte se refere a sua essência.


Outra prova que o Rei Pálido teve uma relação com a Dama Branca é uma cadeira com sua silhueta encontrada em uma câmara escondida no palácio branco.
a música que toca quando voce está proximo da câmara, é a mesma que toca quando você morre e se aproxima de sua alma negra, porém 150% mais lenta, deixando assim um easter egg muito bem feito por parte dos desenvolvedores.



mais um detalhe logicamente encaixado, é que as raízes da rainha se encontram na Borda do Reino, que é justamente o lugar onde o Rei Pálido morreu como Wyrn e também onde voce adquire a Marca do Rei, que da acesso ao abismo e ao melhor final.
as raízes la significam o entrelaçamento entre os dois.

A guarda real
A guarda real é responsável por promover a segurança dos membros da famíliaa real, normalmente composta por membros de alta confiança de habilidosos guerreiros escolhidos a dedo pelo rei.
No nosso caso não é muito diferente. A Guarda Real foi composta com os mais exímios guerreiros de Hallownest, escolhidos a dedo pelo própio Rei Pálido.

era composta por 5 membros

(os membros da guarda real e o rei vistos no sonho de Ogrim)

Fierce Dryya



Aparentemente apos o sumiço do Rei Pálido com todo seu castelo, Dryya ficou responsável pela securanáa pessoal da rainha, a Dama Branca. Infelizmente ela é encontrada morta ao lado do repouso da rainha, nos jardins. Com vários corpos de louva- deuses traidores ao seu lado, dando a entender que ela morreu em combate para proteger a rainha.
Os reais motivos pelo ataque dos louva-deuses traidores a rainha são desconhecidos, porém especula-se que estavam sob a influência da Radiância, e ela é claro, queria acabar com o rei e todos os seus seguidores, outra suposição é que a rainha chegou após os louva-deuses terem sido exilados e formado seu novo lar nos jardins e por serem insetos extremamente territorialistas, não gostaram nem um pouco da nova integrante.

Kindly Isma

Isma tem seu corpo encontrado no bosque que leva seu nome, pode ser acessado após lutar com outro membro da guarda, o defensor do esterco (Ogrim), Ogrim por sua vez, possuía um relacionamento muito próximo com Isma, muito provável algo alem de sua relação profissional.
Isma também foi tutora de Ogrim na arte do combate.

Isma retratada por grandvalleyorphanage


Isma como presente no jogo



Mysterious Ze'mer


Zemer, muito provavelmente está presente no jogo como a pranteadora cinza (ou prateada), o motivo por ela não se identificar como membro da guarda real ainda é desconhecido, talvez por ter tido um caso com a filha do lorde traidor dos louva-deuses (ver secção louva-deuses), o que pode não ter sido bem visto pelo reino ou seus companheiros de equipe.


Zemer e sua companheira por @akagura

No jogo, após realizada sua missão de levar uma flor até o tumulo de sua compnaheira, ela se transforma em luz, sugerindo que o que a mantinha neste mundo era o apego ao seu filho.

local do tumulo de seu filho, nos jardins.

Além do dialogo que nos indica que ela era realmente Zemer, podemos encontrar esse f0dend0 ferrão em sua casa, reforçando ainda mais a teoria.


[/previewicon] Loyal Ogrim [previewicon=11856304;sizeOriginal,inline;Dung-Defender-2.png][/previewicon] Ogrim é o cavaleiro sobre o qual mais temos informações no jogo. Sabemos quem pouco antes do Rei Pálido sumir com todo seu palácio, Ogrim foi exilado do seu papel na guarda real, o motivo de sua demissão ainda é desconhecida, mas suposições indicam que ele era contra o que os experimentos feitos com O vazio pelo rei, que o demitiu por ser obsecado com algo. Ogrim possivelmente teve um caso com Isma, que era sua tutora nas artes com o ferrão. Quando atingido com a DreamNail, no conteúdo dos sonhos ocultos, revela-se que Ogrim tentou provar seu valor para toda a guarda real e seu rei, mas ele não conseguiu isso de forma alguma. Mighty Hegemol [previewicon=11856196;sizeOriginal,inline;False_Knight_Statue.png][/previewicon] Hegemol é o membro menos mencionado no jogo, sabemos apenas que uma larva roubou sua armadura para defender seus irmãos, essa larva é o primeiro boss do jogo, o Falso Cavaleiro. [previewicon=11856200;sizeOriginal,inline;images.jpg][/previewicon] armadura de Hegemol que foi roubada por uma larv

Loyal Ogrim


Ogrim é o cavaleiro sobre o qual mais temos informações no jogo. Sabemos quem pouco antes do Rei Pálido sumir com todo seu palácio, Ogrim foi exilado do seu papel na guarda real, o motivo de sua demissão ainda é desconhecida, mas suposições indicam que ele era contra o que os experimentos feitos com O vazio pelo rei, que o demitiu por ser obsecado com algo.
Ogrim possivelmente teve um caso com Isma, que era sua tutora nas artes com o ferrão.
Quando atingido com a DreamNail, no conteúdo dos sonhos ocultos, revela-se que Ogrim tentou provar seu valor para toda a guarda real e seu rei, mas ele não conseguiu isso de forma alguma.


Mighty Hegemol


Hegemol é o membro menos mencionado no jogo, sabemos apenas que uma larva roubou sua armadura para defender seus irmãos, essa larva é o primeiro boss do jogo, o Falso Cavaleiro.



armadura de Hegemol que foi roubada por uma larva
A vidente
quando os sonhadores o conhecem e descobrem seu plano de romper os selos para entrar no templo do ovo negro, rapidamente o aprisionam no mundo dos sonhos, mas uma mariposa lhe mostra o caminho e lhe ajuda a se libertar da prisao imposta pelos sonhadores.
Essa mariposa chama-se vidente, possivelmente a fforma fisica de um ser feito de energia. ela lhe concede a Dreamnail e lhe oferece recompesas a cada vez que voce coleta essencias para alimentar sua espada.


apos a coleta de 2400 essencias, ela lhe diz que voce esta pronto para enfrentar o verdadeiro mal de hollownest, a Radiancia.
de forma meio enigmatica, ela explica que ela e a unica remanescente de sua especie, que colonizou hallownest antes dos atuais insetos e que a radiancia tambem pertencia a tribo dela, porem ja nao era mais a mesma, sendo necessario por um fim nisso.
Apos isso, ela se transforma em energia e some para sempre.
A tribo dos louva deus
A tribo dos louva deus foi uma tribo que não se submeteu aos domínios do Rei Pálido, por isso se isolaram ao fundo do reino.
louva deuses são guerreiros exímios, de honra e com um código moral muito respeitado, ( talvez fossem inspirados nos samurais orientais)
sua vila estava sob o domínio dos 4 mais importantes guerreiros da especie, sendo estes também os mais hábeis.
Devido a sua honra, não aceitavam o chamado da Radiância em se tornar mais fortes, sendo aqueles que o aceitavam, expulsos da vila. isso manteve o reino intacto e talvez o mais desenvolvido juntamente com a Colmeia.
Os guerreiros que aceitavam o chamado da Radiância em busca de aumentar seus poderes eram exilados e encontraram abrigo mais acima no reino, nos jardins da rainha / caminho verde, um dos quatro lordes também aceitou o seu chamado, e passou a ser conhecido como lorde traidor e pode ser enfrentado nos jardins.
lordes louva deus, e na direita o lugar que pertencia ao quarto lorde.


lorde traidor, que precisa ser derrotado pelo jogador.

Quando o jogador prova seu poder, os louva deuses passam a respeita-lo, não mais atacando-o e curvado-se a você ao passar por eles. os 3 lordes também demonstram seu respeito ficando de pé quando o jogador passa por eles.

No caminho que liga Deepnest, o reino mais profano com insetos imundos a cidade dos louva deus, existe uma grande pilha de cadáveres, estes foram mortos pelas mãos habilidosas dos espadachins para proteger a entrada da cidade, como visto na imagem: (se alguém tiver print do local me envie, por favor)

(dica do Fabim O.O¬)

Um fato interessante e que Ze'mer, um dos 5 integrantes da guarda real, aparentemente teve um caso proibido com a filha do lorde exilado, essa conclusão pode ser tomada apos encontrar a lápide nos Jardins da Rainha onde esta escrito uma mensagem, e é neste exato local que a Pranteadora pede para que sua flor seja depositada.

Em um teoria envia pelo Fabim O.O¬, O lorde exilado teve sua sentença devido a este motivo. Sua filha teve um caso proibido com Ze`mer e então foi exilada pelos habitantes da vila, como os Lordes também não aprovavam seu caso romântico, o lorde traidor saiu da vila levanto consigo muitos dos habitantes que acreditavam que não existia nada de errado do amor entre as duas, com isso o Lorde aceitou o chamado da Radiância para conseguir poder e derrotar e vingar aqueles que mataram sua filha.
hornet
hornet ainda e um enigma, pouco se sabe sobre sua origem, esperamos que coma nova DLC seus proposito seja revelado.
Hornet eh filha de herrah, a sonhadora, e foi criada pelo rei palido, compartilhando assim a mesma origem do Vazio com o jogador, porem seus sentimentos e sua consciencia nao foram retirados, ja que seu proposito nao era servir como um receptaculo.
Ela claramente sabe muito sobre a historia de hallownest e sobre a radiancia, ja que acompanha o jogador, testando-o, em muitos momentos.
no final do jogo, se o jogador consegue o coracao vazio, ela lhe espera no templo do ovo negro e lhe ajuda na ultima batalha, fazendo com que a radiancia seja derrotada para sempre.


EDIT: Devido ao estrondoso sucesso do game, o trio de desenvolvedores australianos resolveu criar um novo jogo somente para a Hornet (ainda sem data definida), conteúdo que viria anteriormente em forma de DLC.

https://store.steampowered.com/app/1030300/Hollow_Knight_Silksong/


Quando o jogo lançar estarei fazendo um guia nos mesmos moldes deste aqui, então fiquem ligados para mais informações.

Abraço.
34 Comments
Ralls 22 Mar, 2022 @ 9:17am 
Uma duvida: Como o nosso personagem saiu do abismo?
Rgothic 14 Jun, 2021 @ 7:47am 
massa :hollowknight:
Aripaule  [author] 14 Feb, 2021 @ 1:00pm 
vou te adicionar nos amigos, beleza?
PLAYER 1  [author] 14 Feb, 2021 @ 12:45pm 
pode ser, te envio por onde?
Aripaule  [author] 14 Feb, 2021 @ 9:48am 
Boa cara, valeu pelas dicas, se quiser desenvolver esses tópicos que tu mencionou e me enviar posso anexar no guia e lhe conceder os créditos!
PLAYER 1  [author] 14 Feb, 2021 @ 7:57am 
Sugestão: Há ainda a lore de Unn e dos Fungos (Especialmente o Senhor Cogumelo) que vale a pena ser mencionada, assim como o Caçador, o Feitor de Máscaras e a Buscadora de Deuses valem a pena ser citados.
Poderia também incluir uma seção explicando as zeradas colocando alerta de Spoiler.
PLAYER 1  [author] 14 Feb, 2021 @ 7:57am 
Guia legal, alguns erros de português ainda precisam ser corrigidos e a qualidade da escrita, mas sua iniciativa em criar esse guia foi excelente e você merece reconhecimento por tal. Parabéns!

Sobre a Dama Pálida, ela é uma reprodutora, essa era a união entra ela e o Rei Pálido (Pálidos são seres superiores). Arrependida por ter dado vida a tantos receptáculos e posteriormente os abandonado ela decidiu viver "amarrada" para inibir seu desejo natural de procriar.

Sobre o Rei Pálido, foi a presença dele no reino (um ser superior) que elevou a mente dos insetos e os concedeu consciência, antes eles eram seres ignorantes (como os inimigos mais simples) ou compartilhavam da consciência comum promovida pela Radiância, desprovidos de vontade própria.
Com a vinda do Wyrm veio também a libertação intelectual dos insetos de Hallownest.
Aripaule  [author] 4 Dec, 2020 @ 12:34pm 
Valeu cara sz
marioleo7k 4 Dec, 2020 @ 9:00am 
Mano que guia bom demais cara, tinha varias duvidas sobra a lore do game e ta tudo aqui! mto bom cara
Aripaule  [author] 3 Sep, 2019 @ 2:09pm 
muito obrigado!