Unturned

Unturned

36 ratings
Unturned. Гайд по игре.
By ☣GuakeTheAcinid☣ and 1 collaborators
Вот я уже наиграл в Неперевёртыш (Unturned переводится как неперевёрнутый или невозвратившийся(А также непревратившийся)) более чем 1000 часов и, как мне кажется, пора бы уже написать про то, что я узнал, играя в мою самую первую игру, которую я реально посчитал очень интересной, необычной и очень даже хорошей.
И да, не забывайте ставить свою оценку и, конечно же, комментировать своё мнение по поводу этого руководства!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
В данном руководстве будет описываться многое что я знаю про Unturned.
Я не компьютер, чтобы запоминать всё, всегда, везде. Обязательно будут ошибки. По этому поводу призываю вас к тому, чтобы вы подсказывали мне ту информацию, которую я упустил.
Ну что народ, погнали?!
"Да здравствуй Unturned!" (Меню игры)
Итак. Вы зашли в игру. Что вы видите? Главное меню, конечно же.
Большую часть экрана занимают новости об игре. Сверху от новостей написана версия игры и ваша характеристика, нажимая на которую вы можете посмотреть свои характеристики в других областях. Слева от новостей есть кнопки "Играть", "Выжившие", "Настройки" и "Мастерская".
"Играть" - После нажатия вам будет представлен выбор способа игры (одиночный и сетевой). В одиночном режиме вам сразу дают списки карт ("официальные", "Арена", "Принятые", и "Специальные"). Здесь всё понятно.
Сетевой режим я подразумевал под способом подключения к игре. Самый лучший, как я считаю, это простой поиск серверов своими же руками и небольшим количеством критериев (Такие как сервера только с мастерской, ванильные сервера, с читами, с анти-читом и т.д.). Также есть "Матч-мэйкинг". Там вы выбираете карту на которой вы хотели бы играть, а остальное всё подбирает система (подбирает она сервера по критериям, установленным в разделе ручного поиска серверов). Есть также способ подключения по IP и порту, но в нём много своих непонятных, странных и неразумных моментов.
"Выжившие" - После нажатия вас перекинет к редактору персонажей (если у вас нет премиума, то можно создать только одного персонажа, но и с ним всё вполне устраивает). В первой вкладке вы выбираете персонажа и его профессию (Civilian переводится как гражданский, она самая бесполезная). Во второй вкладке вы редактируете тело персонажа, его цвет кожи, цвет волос, настроение (Точнее, его характер, например Злой, Весёлый, Глупый и т.д.), причёска и правша/левша. Тут тоже много чего заблокировано премиумом, но мы и без него можем создать очень крутого (или забавного) персонажа. В третьей вкладе мы выбираем что надето на нашего персонажа или как украшено оружие, находясь в наших руках. Здесь можно набрать "шлака" просто заходя на любую карту в любом режиме игры каждые 24 часа. Его можно будет либо надеть, либо продать на торговой площадке Steam за несколько копеечек. В четвёртой вкладке вы можете выбрать группу для выживших. Находясь в одной группе с кем-то, вы не можете друг друга убить оружием, ваши постройки доступны вам обоим а также вы видите свои имена на карте.
"Настройки" - настраивайте игру как вам угодно, но цвета экрана будут заблокированы премиумом.
"Мастерская" - придумали невероятно крутую карту для Unturned или ну очень крутой скин для оружия? Вам сюда!
"Я родился!" (Начало игры)
Вот мы начали игру на каком-нибудь ванильном (то есть самом стандартном и не изменённом) сервере. Если вы в первый раз зашли в игру, то идите куда вам только вздумается. Попробуйте изучить карту, её достопримечательности и т.д. От вас не требуется столько усилий, как от "Ветеранов".
В остальном же задача у всех одинаковая - Выживать как можно дольше.
Каждый делает это по-своему: Аккуратно (прислушиваясь ко всем звукам), резко (игнорируя любой раздражитель), дико (как зверь...), хитро (нашёл ты такой друзей и украл у них все вещи) или по какой-нибудь невероятно хорошей тактике (но такую нельзя просто так взять и придумать). Дело за вами.
Но первым делом рекомендую найти вам друзей. У вас всё равно пока нету вещей, жалеть будет не о чем.
Во-вторых, отыскать любое оружие (Самым начальным оружием может быть холодное оружие. Самые лучшие из таких - это Кухонный нож, бензопила, если сложность лёгкая, и военный нож). Конечно, всех игроков на сервере можно и кулачками забить, но это будет невероятно сложно.
В-третьих, надо подкачаться! Просто убивайте как можно больше зомби. На сколько хорошо вы будете это делать зависит только от fps (кадры в с.) и ping (задержка связи). Если вы этого не сделаете, то ваш персонаж будет хилым, кривым, рукожопым, кривоглазым и тупым. Вот как.
Потом, вам стоит построить дом. Для этого можно использовать или дерево, или металл. Конечно, хотелось бы из металла, но он слишком дорогой, чтобы делать фундамент базы. По прочности материалов есть такая схемка: Берёза>Дуб>Ель>Кирпич>Металл. Тут вам и топоры, и пилы, и бензопилы и т.д. Но, без сомнений, мы попытаемся найти бензопилу. Затем попытайтесь найти наиболее уединённое место на карте (это могут быть и побережье, и дно морское и всеми забытые скалы). В доме обязательно должны быть: металлические двери, флаг займа (мой перевод "превосходен")(Claim Flag) и любое хранилище (то, зачем мы и строим наше убежище). А как он будет выглядеть, дело за вами. Но есть один нюанс. Чем дом выглядит лучше, тем большее количество игроков заглядывается на него, а быть может уже кто-то идёт к вам с C4. Так что если и стоить дом, то такой чтобы его чертежи знали только вы и ваши друзья, а чужие путались в нём как в лабиринте, не зная что, где и чем ломать.
Ну и наконец-то, зарейдить кого-нибудь. Здесь надо искать базу, противоположную описанию базы выше. Рейдить можно как взрывчаткой, так и оружием высокого калибра. Без сомнений, оружие высокого калибра здесь найти значительно легче, но таким образом риск приманить незваных гостей больше (Выстрелы не только громкие, но они ещё и очень продолжительные, в отличие от 2-3 C4). А для того чтобы не остаться без лута после рейда, надо как бы пошевелить мозгами и подумать где может быть хранилище, турели, да и во обще есть ли там хранилища, или нет.
"Почему он ползёт?" (Зомби)
Зомби - противники, чьё численное количество превосходит всех остальных. Они делятся на обычных (Да ладно!), бегающих (те что на 4-ках бегают), ползающих (серьёзная проблема), невидимые (ну здесь когда как), горящие (Обожжёшься!), плевальщики (гопота местная) и дУхи (Да, и они тоже).
  • Чтож. Обычные и в Африке обычные.
  • Бегающие - быстрые маленькие убл*дки. Они вызывают больше всего затруднений в начале игры (если у вас ping большой).
  • Ползающие - их легко оглушить, после чего они становятся беспомощнее камня. Но не надо забывать, что камень может прилететь вам в личико. Если вы случайно дадите ему вас подкусить, то вы пожалеете что вообще начали эту драку.
  • Невидимки - невидимые противники, пытающиеся ударить нас в спину. Они ни за что не ударят вас в лицо!
  • Горящие - они горят. Они побыстрее обычных зомби, да и урона у них предостаточно. Но ни в коем случае не пытайтесь избавиться от них первым делом! Огонь имеет свойство перекидываться с одного предмета на другой!
  • Плевальщики - им плевать на всех в прямом смысле. А вот от них то и надо избавляться в первую очередь! Они плюют своей кислотой очень часто, а расплывается по земле она очень хорошо, так ещё и светится. Если не избавиться от них, то вы не только потеряете огромную часть здоровья, но и "расскажете" всем о том, где вы находитесь.
  • Духи - аналогичны невидимкам, но они белые и почти полностью прозрачны. Им плевать с какой стороны вас ударить, а бьют они с такой же силой, как и огненный!
"Мясо!!!" (Фауна игры)
В игре также есть своя фауна. А конкретней: свинья, олень, волк, медведь, корова и рыбы.
Животные:
  • Свинья даёт ток мясо (т.к. шанс выпадения кожи очень мал)
  • Олени - быстрые и боятся людей. Их можно либо застрелить, либо сломать систему и убить их холодным оружием. Мяса мало, кожи много.
  • Корова даём много мяса, немного кожи и... коробку молока?
  • Волк - быстрый противник, жаждущий вашей крови. Хр*н отделаешься!
  • Медведь - быстрее волков, машин и самолётов (конечно это преувеличение). У него тонна урона и очков здоровья. Вот от него то и не отделаешься!
Рыбы:
  • Золотая рыбка - почти ничего не восстанааливает
  • Сардина - уже лучше, чем золотая рыба
  • ЛОСОСЬ - Ещё лучше, чем сардина
  • Угорь - не знаю как вам, но его уже можно оставлять как трофей.
  • Осминог - Если вы съедите его, то вы жмот
Кажется пока все.
"Лута много, а класть некуда!" (Строительство)
Начнём поподробней с домов. Вот вы насобирали всего самого лучшего, что только смогли найти ваши зоркие глаза, но, вот незадача, инвентаря катастрофически не хватает. Чтож. Здесь вам обязательно надо будет найти место под топор и брёвна, пилу и брёвна или кирку и железо.
  • Фундамент - Основа дома (это знают все). Его можно строить хоть из чего угодно, физика игры взята из Minacraft, хоть берёза, хоть металл, особой разницы нет. Но только если ваш дом стоит на ровной поверхности! Рекомендую строить фундамент размерами 3x3.
  • Стены - Первый этаж всегда должен быть максимально защищённым! Лучше сразу их сделать из металла, ведь если этого не сделать сразу, то потом могут возникнуть проблемы с заменой старых стен на новые! В качестве материала для опор можно взять и берёзу. Если их и разрушат, то всё равно мало кто сможет вас убить через такие малюсенькие щели...
  • Этажи - "Чем больше, тем лучше". Но и здесь есть своя мера - надо чтобы дом был хотя бы 2-ух этажный, но не был похож на небоскрёб или смотровую вышку. Если дом будет в один этаж, то каждый сможет начать рейд вашего дома с его "сердцевины". Если дом будет высоким, то вы будете очень знамениты... Как мишень номер один!
  • "Сердцевина" - Так я назвал нашу наиважнейшую комнату. В такой комнате находятся: Кровать (при помощи которой мы будем появляться дома), флаг займа (при помощи которого мы будем блокировать тер-рию от застроек со стороны других игроков), сейфы (кладите в них всё что хотите) и возможно ещё что-нибудь первой важности (я, например, ставлю запасной генератор)... Конечно, можно распределить все эти вещи по разным комнатам, но если сломают хоть один, выживание станет в разы сложнее (кровать - вам придётся буквально пробиваться к дому во время рейда; флаг - любой сможет забраться на верхушку вашего дома; сейф - вы потеряете какую-то часть вещей). Хотя, если разрушат именно эту комнату, то вы потеряете весь свой дом сразу, но для того чтобы этого не происходило, нужно создавать сразу несколько таких комнат (но без кроватей)! Да, "Несколько сердцевин" звучит также как "Человек с 2 сердцами", но ведь это же дом. Тем более, вам же будет удобнее эксплуатировать свой дом!
  • Энергетика - К этому я могу присоединить: Генераторы, освещение, турели и нефтяные качалки (не тренажёрные залы). Генератор в основном нужен для турелей, но это чуть попозже. А для освещения можно использовать обычный генератор. Во-первых, он не дорогой. Во-вторых, освещение (или генератор воздуха) мы будем использовать только находясь дома. Для турелей или "генераторов безопасных зон" рекомендую использовать Индустриальный Генератор, который вмещает гораздо больше топлива, но занимает целую комнату. А для того чтобы не бегать постоянно за топливом на заправочные станции (и не факт что на них будет топливо), нам нужны нефте-выкачивающие станции. Они, как бы то парадоксально не звучало, используют энергию для работы, зато ОЧЕНЬ ХОРОШО ОКУПАЮТ себя! А что же с турелями? Их надо ставить в места где можно очень легко и незаметно попасть по цели, например, за углами дверей или 2 турели, находящиеся в середине комнаты и направленные в разные стороны и т.п. Но помните, турели не умеют целиться, поэтому они никогда не попадут по незваным гостям из снайперских винтовок, гвоздемётов, ракетниц и т.д. Рекомендуется ставить на них либо штурмовые винтовки, либо пулемёты, и все они с обвесом на точность.
  • Хранилища - Как же защитить вещи от Н.Х.О.? Здесь тактики разные, но я использую такую: Ставлю множество сейфов либо не используемых, либо наполненных мусором. Это такой обманный манёвр - рейдер никогда не знает в каких сейфах находится желанная вещь. Хотя такой дом выглядит гораздо солидней и привлекательней (а нам этого не надо).
  • Ограда - Ограда должна быть из колючей проволоки (конкретней, стены из колючей проволоки). Ставить её надо на достаточно большом расстоянии от конца заблокированной для постройки зоны, чтобы для того чтобы перебраться через забор обязательно надо сломать забор. Ставить лучше надо 2 слоя забора, а во общем чем больше - тем лучше. Но если вы поставите забор на слишком большом/маленьком расстоянии от дома, то он вам не поможет.
"А что после...?" (совет)
Вот это была основная информация, которая пригодится вам во время игры в Unturned. Но что же дальше? Конечно, можно искать новые вертолёты и лутаться Horde Beacon' ами, но это же просто гриндинг.
Можно сыграть с друзьями, можно сыграть с модами, можно сыграть с читами (не рекомендуется) и т.д.
Но если у вас есть оригинальные идеи для того, что можно было бы "засунуть" в игру, то можете воспользоваться Мастерской Unturned!
Мастерская Unturned (в разработке)
(Скоро будет ссылка на отдельное руководство)
Предметы Unturned (ссылка)
В этом раздете я решил поставить 2 ссылки: первая на оружия, броню и т.п. в игре:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=880748328&searchtext=Raw+data%3A+guns+damage%2C+clothes+armor%2C+buildings+health%2C+charge+damage%2C+food+stats
А вторая на все предметы в игре Unturned:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1118839133&searchtext=Unturned-+items
Классы Unturned (ссылка)
Зачем "изобретать велосипед", если за меня уже многое написанно? Вот вам ещё одна справочка:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1331558933&searchtext=%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B
Достижения Unturned (ссылка)
Здесь уже будет ссылка на руководство на английском языке, но я постараюсь в скором времени перевести его:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1111775106&searchtext=achievements
Игровые режимы (в разработке)
Извините, скоро допишу.
Лор игры (История, перевод записок)(в разработке)
Скоро будет перевод записок. Просто немного не уложился в сроки.
Пожертвования
Если вам вдруг захочется пожертвовать мне свои вещи из инветноря, то знайте, что такие подарки очень сильно мотивируют на улучшение того, за что они были получены.
https://steamcommunity.com/tradeoffer/new/?partner=79260817&token=b32WkUPB
Мои другие руководства в Steam
Здесь я просто оставлю ссылки на другие руководства, созданные мною.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1245966699&searchtext=%D1%81%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%B5+%D0%B4%D0%B5%D1%88%D1%91%D0%B2%D1%8B%D0%B5
16 Comments
Rak_Gromit 13 Jul, 2021 @ 11:56am 
Я еще не успел до конца прочитать этот гайд, но всё же напишу о том, что в этой игре нельзя никому верить. Если вам говорят, что вас приютят, помогут или зовут вас в команду, то НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ВЕРЬТЕ. Играйте в команде только со знакомыми людьми или друзьями.
☣GuakeTheAcinid☣  [author] 29 Jul, 2018 @ 7:27am 
Осминога долго ловить... Лучше повесить как трофей.
P_Besuxov 20 Jul, 2018 @ 8:03am 
Многа букав... •Осминог - Если вы съедите его, то вы жмот... Нэ понэл
Catanchovy 28 May, 2018 @ 12:52pm 
что такое сраные хорд биконы и где взять вертолет
telziter 24 May, 2018 @ 1:47pm 
играю 75 часов гайд для "новичка" полезен т.к 10-20 часов а уже поле 30 гайд становиться не очень! а так новичкам отлично!: steamhappy:
Анальный спазм 19 May, 2018 @ 9:35am 
Вроде и не много прочитал но понравилось твоё руководство)
Laminarya 16 May, 2018 @ 7:14am 
Есть ещё баг или фича(кому как), если ты с со своим другом одновременно поставишь стену пиллар или потолок, то поставятся сразу 2 постройки и их соответсвенно ломать в 2 раза дольше( правда взрывчатке пофиг, потому что она наносит домаг сплешом). Этим багом ещё можно запрятать клэйм флаг в стену, и тогда его почти 100% не найдут.
Laminarya 16 May, 2018 @ 7:14am 
классная статья, но ты забыл добавть что горящие зомби взрываются после смерти и наносят большой урон, поэтому их лучше убивать огнестрестрела. Так-же про дома: я считаю что лучше строить небольшие дома 2x2x2 где-ни-будь на краю карты, т.к. какой бы защищённый дом не был, его всёравно рано или поздно зарейдят.
☣GuakeTheAcinid☣  [author] 16 May, 2018 @ 5:52am 
Ну тут может быть 2 варианта:

1. Вы наводите курсор (держа в руках фундамент) на объект, а не на поверхность. Под объектом я имею в виду дорогу, булыжник (в редакторе карт есть булыжник похожий на поверхность) и многие другие. Помните, только на поверхности может появится растительность или маленькие камешки (если они вклычены в настройках графики).

2. Вы держите в руках не фундамент (FLOOR), а пол (ROOF). Сначала надо ставить фундамен, а потом уже полы для следующих этажей и крыш.

Чаще всего причиной таких проблем как у вас является как раз 2-ой вариант.
dead 16 May, 2018 @ 4:29am 
я не могу поставить деревянный пол, выдает ошибка: Missing Floor