Whispering Willows

Whispering Willows

59 ratings
Прохождение Whispering Willows
By Lifeline
Руководство по прохождению Whispering Willows.
Знаю что есть несколько ошибок, которые я не могу сейчас исправить. Если кто-то желает помочь - с радостью приму эту помощь.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Играем за Елену Элкхорн, девочку, которая пробралась в старый особняк, чтобы отыскать своего исчезнувшего отца.
Катакомбы
После вступительного видеоролика оказываемся в катакомбах. Возвращаемся к месту падения, влево, и забираем амулет: приближаемся к стене слева и нажимаем клавишу пробела.

Нажимаем клавишу E - открываем инвентарь. Рассматриваем амулет. Закрываем инвентарь повторным нажатием клавиши E. Идем вправо.

Елена автоматически пригибается и ползет по узкому лазу.

В дневнике появляется новая запись: «Катакомбы семейства Уиллоус». Для того чтобы открыть дневник, нажимаем клавишу Esc и выбираем опцию «Дневник». Выбравшись из лаза, проходим вправо.

Следуем мимо ниш с человеческими черепами.

Амулет, который Елена повесила себе на шею, начинает светиться. Раздается чей-то голос, сообщающий, что амулет светится, когда рядом находится чей-то дух и он придает ей шаманскую силу.

Для того чтобы выйти из тела, нажимаем клавишу Q. В виде призрака делаем движение вправо.

Перед нами возникает дух Летящего Ястреба.

Он сообщает, что будет находиться внутри подвески и научит Елену разгонять тьму.

Нажимаем клавишу пробела, и дух Летящего Ястреба помещается в амулет. В виде призрака летим вправо.

Летящий Ястреб подсказывает, что над дверью есть трещина, в которую можно проникнуть, будучи призраком.

Проникаем в трещину в стене, летим вправо. Приближаемся к светящемуся переключателю.

Летящий Ястреб поясняет, что со светящимися объектами мы можем взаимодействовать.

Нажимаем клавишу пробела, чтобы войти во взаимодействие с переключателем. Нажимаем клавишу W и переводим ручку переключателя в верхнее положение.

Открывается запертая ранее дверь слева.

По совету Летящего Ястреба возвращаемся в свое тело. Для этого летим влево, приближаемся к телу и нажимаем клавишу Q (можно просто нажать клавишу Q и сразу вернуться в тело). В дневник добавилась новая запись «Появление летящего Ястреба». Движемся вправо.

Поравнявшись с аркой в глубине экрана, нажимаем клавишу пробела, чтобы войти в нее. Движемся влево. Приближаемся к лестнице, спускаемся вниз.

Переходим ко второй лестнице, снова спускаемся. Следуем влево. Проходим мимо ящиков («Любопытно, что же в этих ящиках?»), входим в открытую дверь. Приближаемся к лестнице, поднимаемся по ней наверх.

Перемещаемся влево. Заходим в открытую дверь, минуем нишу с гробом Уилларда Хаггара, бывшего садовника имения. Останавливаемся перед запертой дверью. Выходим из тела.

Через трещину в потолке пробираемся в комнату за запертой дверью, слева. Взаимодействуем с переключателем, поворачиваем рычаг вверх. Возвращаемся в свое тело.

Идем в открытую слева дверь. В конце комнаты забираем ключ от Хранилища. Следуем обратно, к лестнице.

Проходим вправо пару шагов, забираем записку. В дневнике появляется запись «Летящий Ястреб 2/5».

Спускаемся по лестнице. Идем влево, входим в арку. Проходим влево, спускаемся по лестнице. Следуем влево, проходим мимо урны («Да, здесь явно умерло много людей»). Открываем полученным ключом дверь Хранилища. Идем влево. Проходим мимо клетки («Почему эта клетка движется?») Подвеска на шее героини светится красным светом. Выходим из тела.

Обнаруживаем, что в клетке находится паук. Возвращаемся в тело. Идем влево. Осматриваем царапины на стене («То, что оставило эти следы, определенно пыталось пролезть через потолок»). Подбираем лежащую на ящике записку («Вортэм Уиллоус 1/13»). Выходим из тела и поднимаемся вверх через трещину в потолке. Летим вправо, взаимодействуем с переключателем («Похоже, где то сдвинулось что-то тяжелое»).

Летим вправо, сталкиваемся с призраком Анастазио Арборе.

Призрак говорит, что рычаг открыл дверь в Тайник. Этот рычаг Вортэм спрятал от посторонних, чтобы никто не открыл его тайны.

Возвращаемся в тело. Следуем вправо к лестнице, поднимаемся.

За аркой находится запертая дверь, на которой видны следы крови.

Направляемся в арку в глубине экрана. Следуем вправо, мимо лестницы, проходим через открытую дверь. Минуем вторую лестницу. Забираем с ящиков записку («Вортэм Уиллоус 2/13»). Движемся вправо, спускаемся по лестнице. Движемся до конца влево, забираем с саркофага ключ с полумесяцем. Идем вправо.

Катакомбы сотрясаются. Подвеска на шее Елены начинает светиться красным и сзади появляется злой призрак.

Бежим вправо. Останавливаемся перед оказавшейся запертой дверью. Выходим из тела, проникаем через щель на другую сторону. Взаимодействуем с рычагом, возвращаемся в тело. Бежим через дверь к лестнице, поднимаемся. Движемся влево.

Летящий Ястреб говорит, что с его смертью тьма заполнила это место. В обмен на его знания, Ястреб просит Елену помочь ему найти свое тело.

Приближаемся к ближайшей лестнице, поднимаемся. Продолжаем подъем по лестнице справа. Следуем вправо, входим в арку.

На следующем ярусе поднимаемся по лестнице справа. Идем вправо, открываем ключом с полумесяцем запертую дверь. Проходим вперед, поднимаемся по ступеням.
Сад
В дневнике появилась новая тема: «Зло вышло на свободу».

Елена собирается начать поиски с Дома для гостей.

Идем вправо, проходим мимо фонтана. Минуем выход из сада. Осматриваем замок на массивных воротах («Не могу открыть»).

Подбираем стоящее на пути ведро. Со скамьи («Мне пока не до отдыха») забираем записку («Джон Элкхорн 1/9»). Возвращаемся к запертым воротам, выходим из тела.

Говорим с призраком «Небесный цветок». Возвращаемся в тело, выходим из сада. Идем влево, проходим в арку в зеленых зарослях.

Движемся влево, заходим в Кладовую.

Берем со стола записку («Джон Элкхорн 2/9») Забираем стоящую у стены лопату, выходим из Кладовой. Проходим вправо, входим в арку.

Движемся влево, заходим в Дом для гостей.
Дом для гостей
Проходим влево, заходим в дверь в глубине экрана.

В ванной, где мы оказались, забираем с полки записку («Вортэм Уоллиус 3/13»). Осматриваем ванну («Вряд ли здесь станешь чище. Скорее – испачкаешься»). Возвращаемся в коридор. Открываем дверь слева, входим в гостиную. Подвеска начинает светиться зеленым светом.

Выходим из тела, говорим с призраком Алонсо Мартанеса.

Призрак предлагает сыграть Елене мелодию, такую же милую, как и она. Начинает играть, но вспоминает, что у него нет нот. Он просит Елену найти ему ноты.

Возвращаемся в тело. Осматриваем рояль («Вот бы кто-нибудь сыграл на нем»). Идем влево.

Со стола забираем записку («Летящий Ястреб 3/5»).

Продолжаем двигаться влево, поднимаемся по лестнице.

Открываем занавеску на окне.

Обе двери на площадке оказываются запертыми.

Выходим из тела, проникаем через трещину в потолке в комнату вверху. Спускаемся вниз через трещину в полу справа.

Захватываем комод, которым подперта дверь, отодвигаем его в сторону. Возвращаемся в тело. Открываем дверь, заходим в комнату. Открываем шторы на двух ближних окнах. Заходим в дверь в глубине экрана.

Осматриваем туалет («Удобствами это не назовешь»). Выходим из тела. Проникаем через щель в стене слева.

Проходим небольшой лабиринт, проникаем через еще одну щель в кабинет.

Поворачиваем, косо висящую на стене картину. Открывается проход под лабиринтом справа. Возвращаемся в тело.

Движемся через лаз в кабинет.

Забираем лежащие на столе ноты. Ползем обратно. Выходим из ванной. Следуем вправо.

Осматриваем кровать («Я устала, но нельзя отдыхать, пока не найду папу»). Открываем шторы на окне. Поднимаемся на чердак по лестнице справа.

Рассматриваем манекен («Такой жуткий. Того и смотри, сейчас зашевелится»). Дверь слева оказывается запертой, идем в дверь в глубине экрана.

Движемся вправо, мимо чемодана («Ни колесиков, ничего…»). Забираем с комода записку («Летящий Ястреб 5/5»). Идем влево. Выходим из тела, проникаем через щель в соседнюю комнату. Говорим с призраком Леноры Фриман.

Она говорит, что «только они» просят ее доставить воды из колодца, а ведро она оставила в Саду.

Возвращаемся в тело. Выходим через дверь в глубине экрана. Идем вправо, спускаемся по лестнице. Движемся до конца влево, спускаемся на первый этаж. Следуем к роялю. Выходим из тела, отдаем Алонсо ноты.

Призрак играет мелодию, и в камине открывается проход.

Возвращаемся в тело, подходим к камину, спускаемся в подвал. В подвале идем направо.

Летящий Ястреб говорит, что чует поблизости смерть и разложение. Должно быть, они уже близко.

Продолжаем двигаться вправо.

Копаем землю у стены.

Летящий Ястреб утверждает, что это не то, что нужно и советует Елене поскорее уходить.

Спешим сквозь тянущиеся из земли руки назад к лестнице, поднимаемся.

Летящий Ястреб был уверен, что там можно было найти его тело и просит продолжить поиски.

Идем вправо, выходим из дома.
Сад
Появилась новая тема в дневнике: «Цепляюсь за соломинку». Следуем вправо, входим в первую арку в глубине экрана. Движемся вправо. Осматриваем заколоченное окно («Интересно, как тут все выглядело в лучшие времена?»).

С подоконника забираем записку («Флёр Ла Рю 1/5»). Продолжаем идти вправо, следуем мимо дверей в заброшенный Особняк.

Возле второго по счету дерева, подвеска начинает светиться. Покидаем тело.

Говорим с призраками Мадам Лонг и Митчелла Хирша.

Митчелл предлагает свое пальто мерзнущей Мадам.

Летим вверх.

Находим открытое окно, пробираемся в особняк.

Движемся влево, обнаруживаем злобного призрака. Летим к окну и выбираемся наружу. Оказываемся в теле.

Движемся направо, к колодцу. Прикрепляем ведро к вороту.

Спускаемся в колодец.

Снова Летящему Ястребу кажется, что его тело где-то близко.

Продолжаем спуск.

Летящий Ястреб говорит, что дальше спускаться не нужно, потому что его тело лежит в грязи, прямо за стенками колодца. Призрак покидает Подвеску, благодарит Елену и обещает охранять ее.

Поднимаемся. В дневнике появилась новая тема: «Навсегда одна». Движемся влево.

Заходим в Особняк.
Особняк
Идем вправо. Осматриваем бюст мужчины («Понятия не имею, кто он»). Проходим в дверь. Замечаем, что подвеска начинает светиться зеленым светом, выходим из тела.

Говорим с призраком Дарба О’Xаллорана.

Он говорит, что Вортэм не станет тратить время на «девчонку», а вот его женушка горазда тратить время на болтовню.

В дневнике появилась новая тема: «Дарби кричит на меня». Возвращаемся в тело. Идем влево.

Забираем со стола записку («Вортэм Уиллоус 5/13»).

Поднимаемся на второй этаж по левому пролету лестницы. Заходим в комнату. Покидаем тело.

Говорим с призраком Клэр О’Xаллоран.

Клэр просит Елену найти убийцу мужа.

Летим влево, поднимаемся вверх по лестнице. Забираем со стола записку («Джон Элкхорн 3/9»). Движемся вправо.

Беремся за стол, тащим его влево.

Стол проваливается в отверстие в полу и падает вниз, перекрыв отверстие в полу первого этажа.

Через дыру в потолке поднимаемся вверх, проникаем еще выше через трещину.

Поворачиваем рычаг переключателя вверх и опускаем вниз лестницу. Возвращаемся в тело. Проходим влево, поднимаемся по ступеням. Взбираемся наверх по опущенной лестнице, идем вправо. Открываем дверь, заходим в комнату с чемоданами.

Отодвигаем сундук со щели в полу. Покидаем тело. Спускаемся в комнату внизу. Переходим в лежащий на притолоке ключ от комнаты с трофеями. Перемещаем его через трещину в потолке, выходим из ключа. Возвращаемся в тело.

Подбираем ключ. Спускаемся на первый этаж, направляемся к главной лестнице. Рассматриваем семейный портрет. Поднимаемся по правому пролету. Используем ключ, входим в комнату с трофеями.

Переходим в следующую комнату, берем со стола записку («Дарби О’Xолларан 1/6»).

Поднимаемся по ступеням лестницы справа, идем в дверь в глубине экрана. Движемся влево, нажимаем на чучело лисы.

Елена замечает: «Мне послышалось, что она что-то сказала».

Переходим к чучелу медведя, нажимаем на него.

Елена восклицает: «О нет!».

Выходим из тела. Через трещину в потолке проникаем в комнату наверху, летим вправо.

Говорим с призраком Эмико Минами.

Призрак говорит, что она одна из многочисленных гостей Вортэма.

Опускаемся через щель в полу. в закрытой комнате забираем со стола записку («Флёр Ла Рю 3/5»). Возвращаемся в тело.

Проходим влево, забираем со столика записку («Джон Элкхорн 4/9»). Спускаемся по деревянным ступеням. Выходим из тела. Проникаем в соседнюю комнату через трещину в стене.

Поворачиваем висящий на стене щит, и открываем дверь в комнату. Возвращаемся в тело. Направляемся в комнату. Около дыры в стене Подвеска начинает светиться красным светом. Выходим из тела.

Замечаем в дыре красные глаза паука. Возвращаемся в тело. Движемся вправо.

Спускаемся по ступеням лестницы. Идем влево. Рассматриваем статуэтку бизона на столике («Я бы взяла его к себе домой»).

Забираем со стола очередную записку («Дарби О’Xоллоран 3/6»). Продолжаем двигаться влево. Проходим мимо шкафа со старинными книгами («О чем они?»).

Забираем со стола письмо Иеремии. Возвращаемся к лестнице, поднимаемся.

Видим на втором этаже паука. Выходим из тела. Наблюдаем и ждем, когда паук заберется в свое логово. Возвращаемся в тело, бежим влево. Поднимаемся по лестнице, следуем вправо. Выходим в дверь в глубине экрана.

Следуем к главной лестнице, спускаемся на первый этаж. Идем направо. У лифта покидаем тело. Говорим с призраком, отдаем ему письмо Иеремии.

Дарби не верит, что это сделал Вортэм и снова отсылает Елену к своей жене.

Летим к главной лестнице, поднимаемся на второй этаж, движемся влево. Говорим с призраком Клэр.

Увидев письмо, она сообщает, что еще один человек знал о том, что сделал Вортэм. Она должна была тайно встретиться с ним в Кладовой в четыре часа утра.

Возвращаемся в тело, направляемся к главной лестнице, выходим из особняка.
Путь к лабиринту
Сад
Идем влево, заходим в Кладовую. Подходим к напольным часам, нажимаем клавишу пробела, и приближаем взгляд к циферблату. Вращаем стрелки, устанавливаем их на четыре часа. Выходим из тела. Говорим с призраком Иеремии Моада.

Иеремия рассказывает, что однажды ночью мистер Вортэм попросил его выкопать могилу для мистера Дарби. Он схоронил его глубоко в катакомбах, в запертой комнате.

Забираем окровавленный ключ от запертой комнаты, который дает нам Иеремия. Возвращаемся в тело. Выходим в сад. В дневнике появилась новая тема: «Ничего себе друзья». Следуем во вторую арку («Чтобы выйти в Сад»).

Движемся влево, входим в Катакомбы.

Катакомбы
Следуем влево, по лестнице в саркофаге спускаемся вниз. Входим в арку слева. Спускаемся по двум лестницам. Движемся влево, заходим в арку. Идем направо, открываем полученным ключом дверь. Заходим в комнату.

Забираем окровавленную рубашку. Выходим из комнаты, следуем в арку. Движемся вправо, ко второй лестнице. Поднимаемся по двум лестницам. Идем направо, входим в арку. Следуем направо, поднимаемся по первой лестнице. Поворачиваем направо, выходим из катакомб.

Сад
Направляемся в Особняк, входим в арку «Чтобы выйти из сада», налево, в арку «Чтобы выйти к фасаду особняка», направо, входим в Особняк.

Особняк
Проходим вправо, к лифту. Выходим из тела. Говорим с призраком, показываем ему рубашку. Возвращаемся в тело. Появилась новая тема в Дневнике: «Порванная рубашка». Направляемся из Особняка в сад.

Сад
Идем влево, входим в первую арку («Чтобы выйти с другой стороны особняка»). Следуем вправо, входим в арку «Чтобы выйти в сад». Приближаемся к запертым массивным воротам. Выходим из тела. Говорим с призраком.

Белый Цветок просит найти три цветка для букета.

Возвращаемся в тело, входим в открывшиеся ворота.
Садовый лабиринт
В дневнике появилась новая тема: «Букет, парящий в воздухе». Идем вправо.

Останавливаемся перед открытым люком. Выходим из тела. Перемещаемся вправо. Забираем записку со скамьи («Дарби О’Xаллоран 2/6»)

Берем крышку люка и тащим ее влево. Кладем крышку на люк, возвращаемся в тело. Следуем вправо, осматриваем скульптуру («Что за штуковина?»). Заходим в арку.

Следуем влево, проползаем через лаз в изгороди. Возле скамьи выходим из тела. Говорим с призраком.

Хьюберт Манн сообщает, что усесться ему на шею не удастся, т.к. она у него сломана.

Возвращаемся в тело, проходим влево.

Срываем лиловый цветок. Возвращаемся обратно к лазу, пролезаем через изгородь. Входим в арку. Идем влево, заходим в арку. Поворачиваем вправо, заходим в арку.

Следуем вправо, забираем с постамента статуи записку («Дарби О’Xаллоран 5/6»). Возвращаемся обратно в арку. Следуем вправо, входим в арку. Идем вправо, забираем с постамента статуи ключ от сада. Возвращаемся обратно в арку. Следуем налево, заходим в третью по счету арку. Идем влево. Открываем ключом дверь.

Движемся до конца влево, забираем записку («Дарби О’Xаллоран 4/6»).

Движемся направо, заходим во вторую по счету арку.

Проходим вправо, выходим из тела.

Пробираемся через лаз в изгороди, вселяемся в фиолетовый цветок. Перемещаемся через лаз к Елене, возвращаемся в тело. Подбираем цветок, входим в арку. Движемся вправо.

Перед бюстом мужчины выходим из тела.

Говорим с призраком пса.

Гавкнув пару раз, собака убегает.

Возвращаемся в тело. Идем влево, заходим в первую арку (рядом стоят вилы). Движемся вправо.

Заметив, что Подвеска засветилась зеленым светом, выходим из тела.

Снова обращаемся к призраку пса. Животное бежит вправо, к третьей арке. Возвращаемся в тело. Идем вправо, заходим в последнюю, третью по счету арку. Выходим из тела.

На этот раз пес указывает на лаз.

Вселяемся в тело. Идем вправо, пролезаем через лаз на другую сторону. Выходим из тела. Обращаемся к призраку.

Марти Симмс благодарит за то, что мы отыскали его пса Буфорда.

Возвращаемся в тело.

Копаем землю, получаем пурпурный цветок. Направляемся к лазу, перебираемся обратно, выходим в арку. Движемся влево.

Быстро пробегаем мимо монстров, когда они появляются из зарослей. Входим в арку.

Можно без опаски остановиться между двумя монстрами и подождать, пока они исчезнут.

Снова бежим, чтобы проскочить мимо монстров. Забегаем в последнюю арку справа.

Переходим в арку справа, бежим мимо монстров влево, забегаем в последнюю арку. Стоим возле ворот. Выходим из тела. Отдаем цветы Небесному Цветку.

Она предлагает отнести букет Белому Человеку.

Возвращаемся в тело. Следуем влево, выходим из сада.

Идем влево, входим в арку «Чтобы зайти с другой стороны особняка». Поворот направо, и входим в Особняк.
Особняк
Движемся направо, к лифту, покидаем тело. Говорим с призраком.

Дарби благодарит от всего сердца за подарок и сожалеет, что так все вышло. Небесный Цветок тоже прощается с Еленой. Елена спрашивает, о чем Дарби говорит. Тот сознается, что они убили всех и он был худшим, потому что проломил той девочке прикладом череп. Приказал это сделать Вортэм, но это не оправдывает того, что сделано. Елена прощается с призраком Дарби.

В Дневнике появилась новая тема: «Дарби исчезает».

Возвращаемся в тело, заходим в кабину заработавшего лифта.

Идем влево. Проходим мимо скамейки для влюбленных («Я рада бы присесть, но мне надо искать папу»).

Со стола забираем записку («Флёр Ла Рю 2/5»). Заходим в дверь. Следуем влево. Входим в ванную комнату.

Забираем с бачка записку («Дарби О’Xаллоран 6\6»).

Следуем влево, спускаемся по деревянным ступеням вниз. Спустившись, покидаем тело. Говорим с призраком.

Флёр Ла Рю просит найти потерянное письмо любви, потому что ее всегда утешали слова Вортэма.

Возвращаемся в тело, следуем вправо. В дневнике появилась новая тема: «Ночная леди».

Двигаем вправо комод до тех пор, пока что-то не щелкнет и не откроется дверь впереди. Следуем в открывшуюся справа дверь. Спускаемся вниз. Идем влево, заходим на кухню. Покидаем тело. Говорим с призраком.

Рэмзи Смеральдо говорит, что он здешний шеф-повар. Однажды Рэмзи нашел окровавленный нож, непонятно откуда взявшийся. Он подумал, что нож из кухни, поэтому и оставил его там.

Возвращаемся в тело, открываем буфет. Выходим из тела. Захватываем окровавленный нож, опускаем его на пол. Возвращаемся в тело. Забираем окровавленный нож. Осматриваем плиту («Не так должно пахнуть на кухне»). Выходим из помещения.

Направляемся в дверь в глубине экрана. Идем направо, покидаем особняк.
Путь в оранжерею
Сад

Движемся налево, входим в первую арку. Следуем направо, входим в сад. Перемещаемся вправо, входим в садовый лабиринт.

Садовый лабиринт

Бежим мимо монстров вправо, забегаем в арку. Заходим в арку слева. Бежим влево, вбегаем в последнюю арку. Входим в арку слева.

Бежим вправо. Хватаем со скамьи записку («Вортэм Уиллоус 6/13»), бежим вправо.

Проходим сквозь заросли.

Елена использует окровавленный нож, чтобы разрезать ветви.

Идем направо. За фонтаном выходим из тела. Говорим с призраком.

Фило говорит, что он не призрак, и тоже кое-что ищет.

Возвращаемся в тело. Подходим к фонтану и нажимаем на него: («О – лягушка! Здесь еще кто-то живет? Удивительно!»).

Идем влево, проходим в арку. Бежим влево, заскакиваем в арку. Проходим в арку справа. Бежим вправо, забегаем в последнюю арку. Переходим в арку справа. Бежим влево, заскакиваем в последнюю арку. Через дверь слева выходим из сада. Идем вправо.

Забираем записку («Вортэм Уиллоус 7/13»), лежащую на оконном отливе. Проходим вправо, мимо двери в оранжерею, оплетенной лозой. Выходим из тела. Говорим с призраком.

Старшина Xолмс говорит, что хотел показать своей девушке оранжерею, но нечем было перерезать лозу, которая оплела входную дверь.

Возвращаемся в тело. Направляемся к двери, обрезаем ножом лозу. Входим в оранжерею.

Оранжерея

Проходим в дверь слева. Выходим из тела. Говорим с призраком.

Алан Вуд рассказывает о том, что его родители хотели, чтобы он бросил учебу ради семейной цветочной лавки. Но сейчас Алан снова занимается этим делом, когда его сын покинул наскучившую ему Англию.

Выходим обратно через дверь.

Покидаем тело. Подлетаем к вазе на шкафу, сталкиваем ее на пол. Возвращаемся в тело. Забираем из осколков вазы ключик. Идем в дверь в глубине экрана. Открываем ключиком дверь справа.

В помещении подбираем с соломы письмо с ароматом духов. Рассматриваем его в инвентаре и понимаем, что это любовное письмо Флёр. С ящика справа забираем записку («Вортэм Уиллоус 9/13»). Спешим на выход из оранжереи. Направляемся ко второй арке («Чтобы выйти к фасаду особняка»), входим в нее. Движемся вправо, заходим в особняк.
Особняк
Идем влево, проходим в первую дверь. Следуем направо, поднимаемся по деревянной лестнице. Движемся влево.

Заметив, что Подвеска снова светится, выходим из тела. Говорим с призраком, отдаем ей любовное письмо.

В знак благодарности Флёр Ла Рю отдает Кольцо Вортэма, с помощью которого можно прочесть Тайные послания.

Читаем проявившийся на стене Тайный знак: «Иди в винный погреб». Возвращаемся в тело. Идем направо, спускаемся на первый этаж. Проходим влево.

Спускаемся в винный погреб.

Забираем с бочки справа записку («Флёр Ла Рю 5/5»). Проходим влево. В Дневнике появляется новая тема: «Увядшие цветы». Выходим из тела.

Читаем тайный знак: «Код: 3 – 1 – 2 - 3». Возвращаемся в тело. Подходим к стеллажу с винными бутылками. Нажимаем на полку.

Выставляем бутылки: 3, 1, 2, 3. Нажимаем на клавишу пробела и выходим из приближения. Направляемся в открывшийся проход. Идем направо.

Забираем с клетки записку («Флёр Ла Рю 4/5»). Обращаем внимание на подозрительный шорох, а Подвеска начинает светиться красным светом. Выходим из тела.

Находим в клетке паука. Возвращаемся в тело. Идем вправо.

Обнаруживаем сломанную клетку. Двигаем ящик вправо, загораживаем им дыру в стене. Движемся вправо.

Забираем с клетки очередную записку («Вортэм Уиллоус 9/13»). Продолжаем идти вправо. Взбираемся по лестнице. Следуем влево. В Дневнике появляется новая тема: «Где прячется зло». Проходим мимо разбитого зеркала («Кому-то должно здорово не везти»). На столе у потухшего камина находим записку («Вортэм Уиллоус 10/13»). Проходим дальше, спускаемся по лестнице. Спустившись на пролет, сворачиваем вправо. Рассматриваем швейную машинку («Какая чудесная старая швейная машинка»). Следуем мимо катушек с нитками («Так мило»).

Из клетки достаем записку («Джон Элкхорн 5/9»). Рассматриваем вторую клетку («Наверно, эту комнату тяжелее всего убирать»). Возвращаемся к лестнице, спускаемся. Идем вправо. Исследуем кукольный домик («Нет. Ничего страшного тут нет. Ничего, ничего»). Выходим из тела. Говорим с призраком.

Марси Дивайт говорит, что ей нужно найти маленького Мастера Маркуса и накормить.

Возвращаемся в тело. Идем влево. Переходим в обеденный зал. Рассматриваем обеденный стол («Наверное, это самый длинный стол, какой я видела»). Выходим из тела. Говорим с призраком.

Реджинальд Кингсли сообщает, что Мастер Уиллоус скоро появится к обеду и просит подождать.

Возвращаемся в тело, идем влево, поднимаемся по лестнице. Движемся вправо.

Проходим мимо запертой двери, поднимаемся по лестнице. Движемся влево.

Забираем с полки записку («Вортэм Уиллоус 11/13»). Рассматриваем книжный шкаф («Странный набор предметов для книжного шкафа»). Открываем дверь слева, оказываемся в комнате с жарко пылающим камином.

Елена видит сидящего в кресле отца.

Делаем шаг вперед.

Отец просит Елену остановиться.

Выходим из тела.

Вортэм Уиллоус удерживает отца Елены.

Смотрим сцену.
Обсерватория
Елена стоит под дождем на улице. Она не собирается сдаваться. Девушка намерена спасти папу. Она замечает, что не может больше пользоваться своим амулетом, потому что Вортэм лишил его силы, когда напал на нее.

Замечаем, что что-то лежит в грязи. Подбираем линзу от телескопа. В Дневнике появляется новая тема: «За оградой». Идем вправо, пробуем открыть дверь в особняк, но Вортэм закрыл ее. Нужно найти другой способ попасть внутрь. Сворачиваем вправо, заходим в арку перед колодцем.

Идем направо, поднимаемся по ступеням в обсерваторию.

Обсерватория

Проходим вправо, забираем со стола записку («Вортэм Уиллоус 4/13»). Поднимаемся к телескопу.

Устанавливаем в телескоп линзу. Рассматриваем картинку с созвездиями на стене. Взаимодействуем с телескопом. Для этого нажимаем на кнопки, воссоздаем созвездие так, как показано на картинке. Выходим из приближения. Внизу открылась дверь. Спускаемся на первый этаж, затем спускаемся по открывшейся лестнице.

Следуем влево, мимо труб, из которых вырывается пар.

Следим за пауком, движущимся по трубе вверху. Быстро поднимаемся по лестнице, когда паук проходит на другую сторону.

Проходим влево, забираем с полки записку («Вортэм Уиллоус 12/13»). Поднимаемся по лестнице, движемся вправо, мимо музыкальных инструментов. Поднимаемся по одной лестнице, потом - по второй.

Следим за перемещениями паука на потолке.

Идем влево, берем записку («Джон Элкхорн 7/9»).

Доходим до лестницы, спускаемся.

Проходим влево, находим записку («Джон Элкхорн 8/9»). Поднимаемся по лестнице, наблюдаем за пауком, следуем влево.

Спускаемся по лестнице. Идем влево. В Дневнике появилась новая тема: «Оружие, отрава, тварь». Спускаемся по лестнице.

Забираем еще одну записку («Джон Элкхорн 9\9»). Проходим вправо, смотрим на рыцаря в доспехах. Замечаем, что ему нужно оружие. Упираемся в запертую дверь справа. Возвращаемся влево, спускаемся по лестнице. Идем вправо, смотрим на рыцаря с мечом в руке.

Взаимодействуем с ним. Для этого поворачиваем меч параллельно телескопу на картине слева. Входим в открывшуюся дверь.

Взаимодействуем с копьем второго рыцаря. Для этого ставим его параллельно вытянутой руке Статуи Свободы на картине справа. Заходим в открывшуюся дверь.

Подбираем лежащую в комнате булаву. Возвращаемся к лестнице, поднимаемся на этаж выше. Приближаемся к рыцарю, вставляем ему в руку булаву.

Поворачиваем ее параллельно ружью солдата на картине слева. Идем в открывшуюся дверь.

Берем со стола очередную записку («Вортэм Уиллоус 13/13»). Открываем дверь в глубине экрана, входим в нее.

Поднимаемся по лестнице справа. Снова оказываемся в знакомом коридоре. Идем влево. В Дневнике появилась новая тема: «С обратной стороны». Открываем дверь слева, заходим в комнату с камином.

Смотрим сцену убийства Флёр Ла Рю. Когда управление возвращается к нам, в виде призрака подлетаем к буфету и закрываем дверцу.

Смотрим сцену убийства Дарби.

Когда управление возвращается к нам, в виде призрака подлетаем к столу и толкаем его. Стакан с отравленной выпивкой падает и разбивается.

Смотрим сцену с убийством шамана Летящего Ястреба.

Когда управление переходит к нам, в образе призрака гасим свечу слева и зажигаем снова: нажимаем клавишу пробела, затем жмем на клавишу W. Проделываем то же самое с двумя свечами справа. Смотрим финальные кадры, листая клавишей пробела тексты реплик.


Всем спасибо! Если чего-то не хватает или что-то не нравится - пишите, буду исправляться.
13 Comments
Йиг 28 Jun, 2022 @ 2:01pm 
Спасибо за руководство.Очень подробное.
Lifeline  [author] 2 Aug, 2021 @ 6:58am 
Если кто-то желает помочь доделать руководство до конца (убрать все ошибки и добавить то что упущено) - свяжитесь со мной. К сожалению времени на это все у меня сейчас нет.
Devlok 5 Feb, 2020 @ 1:51pm 
«Джон Элкхорн 6/9» В Обсерватории, в конце коридора с трубами из которых идет пар. Нужно подняться по лестнице и пропустить паука, а потом вернутся.
LonerD 22 Sep, 2019 @ 6:34pm 
>>Быстро поднимаемся по лестнице, когда паук проходит на другую сторону.
А вот индейское жилище вам... Не проходит на другую сторону, никак. Застряёт на лестнице, видать. Быстро мимо лестницы можно пройти на другую сторону, а подняться - никак.
Askary 22 Jun, 2019 @ 7:28am 
Заметка «Летящий Ястреб 4/5» не указана (в игре лежит на столе возле Уилларда Хаггара). Руководство стоит доработать :steamfacepalm:
Averi_Nat 30 Apr, 2019 @ 10:41am 
Спасибо большое :heartfull:
Eisenmann 20 Dec, 2018 @ 4:00pm 
"This S**t is Bananas", "Light Light", "BOO-UYA", "Rest Your Soul". В процессе прохождения все они встречаются на пути, но никак не выделены в руководстве.
Lifeline  [author] 20 Dec, 2018 @ 1:20pm 
Какие именно достижения?
Eisenmann 20 Dec, 2018 @ 12:52am 
Прошел по вашему руководству всю игру и в итоге 4 достижения не получил. Зачем же вы в описании указали мол описано получение ВСЕХ достижений? Руководство необходимо доработать.
Lifeline  [author] 30 May, 2018 @ 1:03pm 
Спасибо :3