Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
1.Place a block on the pistons end that you want to be there when you're done.
2.Extend one of the pistons.
3.Place one merge block on each piston so they line up when you retract the piston. (Some additional blocks may be need for correct alignment.)
4.Retrect the piston. (The two merge blocks should connect)
5.Make a group in your control panel of the two pistons so they work together.
6.Place a block between the blocks you added in step one.
7.Remove the merge blocks and any additional blocks added for the merge blocks.
If all goes well and clang doesn't come for a visit, you should now have the two pistons connected.
Thanks.