Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
bomb = "R_TBG32V_F" createVehicle [(getMarkerPos "bomb1" select 0),( getMarkerPos "bomb1" select 1), 0];
Two bombs one trigger:
bomb = "R_TBG32V_F" createVehicle [(getMarkerPos "bomb1" select 0),( getMarkerPos "bomb1" select 1), 0]; bomb = "R_TBG32V_F" createVehicle [(getMarkerPos "bomb1_1" select 0),( getMarkerPos "bomb1_1" select 1), 0];
Not all ammo works.
For example'
M_NLAW_AT_F, M_NLAW_AT_F work.
Mine_155mm_AMOS_range, ATMine_Range_Ammo doesn't.
Just need to figure out which ones do and which ones cause what size explosions and damage.
Not sure why there is such a delay between the Trigger being activated and the explosion though.
Solution on the official forums [forums.bistudio.com] They are using the commands vehicle [community.bistudio.com] and in [community.bistudio.com].
The vehicle appears after 10 minutes. and i get in it, and mission ends? i have the 10 minutes and vehicle. but i dont have the script/init for ending the mission upon entry.