Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
初始遗物换潘多拉是最强开局,潘多拉只要给到一张超模/核心卡,对整个牌组来说都是质变.而且其他换的牌除了几张特别迷的,肯定比打击和防御好用.拿了潘多拉等于出门就送核心卡+提纯牌组+提升牌组效率.唯一的缺点就是可能换的牌只有一两张防御牌,这样在提纯牌组前就只能跟怪物拼命了.
献祭无脑抓,牌组里放个3张都没问题,跟抽牌加能量的效果比起来6点血根本不算什么,你鬼抽被怪物摸一下就几十点血没了
第一层找精英是普通难度才可行的打法,高进阶的第一层的精英怪比boss还容易翻车.只有在有能力/攻击/技能药水的时候才会去拼一下.
重刃是张废牌,被回旋镖完爆
观察弱点和缴械应该属于不能抓.前期爽了,后期搞自己心态