Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
初始遗物换潘多拉是最强开局,潘多拉只要给到一张超模/核心卡,对整个牌组来说都是质变.而且其他换的牌除了几张特别迷的,肯定比打击和防御好用.拿了潘多拉等于出门就送核心卡+提纯牌组+提升牌组效率.唯一的缺点就是可能换的牌只有一两张防御牌,这样在提纯牌组前就只能跟怪物拼命了.
献祭无脑抓,牌组里放个3张都没问题,跟抽牌加能量的效果比起来6点血根本不算什么,你鬼抽被怪物摸一下就几十点血没了
第一层找精英是普通难度才可行的打法,高进阶的第一层的精英怪比boss还容易翻车.只有在有能力/攻击/技能药水的时候才会去拼一下.
重刃是张废牌,被回旋镖完爆
观察弱点和缴械应该属于不能抓.前期爽了,后期搞自己心态