For Honor

For Honor

238 ratings
Терминология For Honor для начинающих
By BioMedical_Engineer_LXIX
Данное руководство предлагает новичкам ознакомиться с терминологией игры. Если Вам понравилось руководство - пожалуйста, поддержите его лайком и добавлением в избранное!

Примечание: терминология честно спизжена с просторов Интернета. Она не защищена каким-либокопирайтом - ею пользуются повсеместно.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Герои
АВАНГАРД

Страж - Варден

Хольдар - Райдер, Курипита

Кэнсей - без изменений

ЗАЩИТНИК

Завоеватель - Конк

Вождь - Варлорд

Сюгоки - Шрек, Жиродемон, Пельмень, Пышка, Пышечка, Жиробас

УБИЙЦА

Избавительница - Изба, ПК, Пися

Берсерк - Берс

Ороти - Ороти

Синоби/Шиноби - Сина/Шина

Гладиатор - Глад

Шаманка - без изменений

ГИБРИД

Юстициарий - Юстик, ЛБ

Валькирия - Валя, Валька

Нобуси - Нобуся, Нобусися

Центурион - Цент

Горец - без изменений

Арамуси - без изменений
Боевые термины
Полоски жизни - HP (одна полоска HP = 25 единиц)

Стамина - Полоска выносливости

Лайт - Лёгкая атака

Хеви - Тяжелая атака

Топ - Удар сверху

Сайд - Удар сборку (справа/слева)

ГБ- гардбрейк (пробитие защиты/блока)- спец-прием, который при удачном проведении обездвиживает противника на некоторое время и позволяет выполнить гарант хэви (не у всех героев), лайт или отбросить противника в сторону. ГБ можно отбить, если нажать кнопку ГБ сразу после того, как это сделает оппонент (на вашем герое появится значок разбитого щита красного цвета).

Зон-атака/зона/аое - Атака по нажатию кнопок легкой и тяжелой атак одновременно. Подходит для удара по нескольким противникам одновременно.

Пери/Контр (парирование) - Специальная анимация отбивания атаки противника, если в момент мигания индикатора атаки противника белым цветом нажать кнопку хеви. После парирования гарантированный ГБ, если у противника не длинное оружие, иначе не дотянуться до него. Но после старта 5 сезона (15.02.2018) ГБ стало возможно отразить.

Гарант ГБ/хеви/лайт - Соблюдение определенных условий дает возможность гарантированно выполнить ГБ или ударить тяжелой/легкой атакой.

Комба - Серия атак, у каждого героя своя, ознакомиться можно в списке приемов героя.

Анблок - Специальная атака или прием (части тела/оружие загораются оранжевым огнем), который нельзя блокировать, только увернуться (например, толчок щитом Конка) или парировать (например, завершающий топ-хеви Кэнса)
Ваш оппонент может спарировать анблок, но при попытке проделать дефлект он получит люлей.

Заряженный удар - Усиленная хэви-атака (чаще всего с анблоком), надо зажать кнопку хеви. Пример заряжённого удара: хэви Центуриона.

Контудар - Альтернатива парированию, но с нажатием кнопки лайта (за 100 мс до мигания индикатора атаки или ГБ противника), есть только у некоторых героев. Результатом контрудара является гарантированный удар по противнику с отбиванием его атаки. Не действует на противников с гипебронькой или Сюгоки под "щитом" .

Дефлект могут выполнить только Убийцы. Отражение атаки, альтернатива парированию. Выполняется уворотом в сторону удара в момент мигания индикатора атаки у противника. Результатом является отбивание атаки противника с возможностью выполнить спецприем.
Как уже говорилось выше, анблок можно только спарировать, провести дефлект с ним невозможно.

Защита: рефлекс - возможность блокировать удар в одном направлении ограниченное время. Есть только у убийц. У остальных классов блок постоянный.

Гиперброня (гиперармор/суперзащита) - несокрушимая оборона: способность героя завершить уда0р/прием, если по нему ударили в этот момент (ваш герой всё равно получает урон). Подходит для размена ударами. В момент когда она включается, все тело героя моргает один раз белым цветом.

Надежная защита - Способность прервать комбу, блокируя удар противника. В этот оружие/щит светится желтым цветом.

Усиленная оборона (фул/полный блок) - возможность блокировать удары со всех (трех) сторон. Активируется нажатием назначенной на этот прием кнопкой у вождя, завоевателя и арамуши. Опасен прием тем, что в момент активации на Вас будет действовать гарант ГБ...

Оглушение - удар/прием, отключающий ваш интерфейс и экран становится белый на 1-2 секунды.

Финт/фейк - Отмена хеви атаки, сопровождающая анимацией белого дыма на теле (специальная кнопка).
Может использоваться для провокации противника выполнить пери (хеви атака), особенно в момент, когда противник без стамины. Парирование уставшего противника приводит к его падению на землю и возможностью нанести МАКС ПАНИШ..

Софт финт - Замена хеви на другой удар/прием без отмены фейка (отсутствует анимация белого дыма на теле)

Дот/Блид - Кровотечение

Додж/Дэш - Уклонение (вперед/влево/вправо + прыжок)

Макс Паниш/Наказание (максимальный/ное урон/наказание) - наказание противника за ту или иную ошибку с максимальным возможным уроном (обычно это противник без стамины, который упал на землю).

Рекавер - Восстановление. Короткий период времени после выполнения персонажем какого-либо действия. В период рекавери персонаж беззащитен: если его поймают удачным ГБ, то он упадёт на землю.

Миксап (50/50) - Приём/несколько приёмов, заставляющие игрока угадывать действия оппонента, провоцирующие его на действия, которые могут быть наказаны. Например: Зон-Атака Хольдара. Противник может попытаться уклониться, спарировать или просто пропустить такую атаку. Хольдар может отменит, заменить ее на оглушающий удар или дать атаке пройти. Во всех случаях оба игрока рискуют быть наказанными.
Разное + Эвенты
Общий престиж - сумма престижей всех персонажей пользователя.

Престиж - уровень персонажа. Один престиж равняется 21 уровню.

Дейлики - ежедневные контракты и обычные приказы.

Лут/Дроп - падающие после завершения матча предметы - части для снаряжения, элементы кастомизации и т.д.

Мид - точка B, центр карты, где дерутся мобы.

Мобы/крипы - боты-массовка, которые атакуют друг друга в режиме Захват территории на миде. Иногда парочка таких ошивается около точек A и C.

Люстра - украшение на шлем.

Мифик - мифический доспех: комплект из украшения на голову, раскраски для деталей доспеха, анимация для эмоций, добиваний и бездействия.

Кэпы - усиленные мобы/крипы, у которых есть 2 кубика жизни.

Эвент/Ивент - тематическое событие (не путать с событием на доске контрактов!) . Обычно подразумевается особый отдельный режим, который появляется на базе Вашей фракции, интересный лут и т.д. Обычно в середине эвента появляется возможность купить тематический дроп для одного или нескольких персонажей за определённую сумму стали (стоимость уменьшается в зависимости от уже собранного кол-ва тематического лута) . После окочания эвента режим и падение тематического лута после матчей убираются из игры. Полученный тематический лут остаётся на Вашем аккаунте. Список эвентов:

21 декабря 2017 - 4 января 2018 (режим на моменте 1:33, оружие на моменте 2:18) : https://www.youtube.com/watch?v=Bb1Kr2MJzms&t

14 фераля 2018 - 16 февраля 2018: https://www.youtube.com/watch?v=SuwrVxaM8Jo&t
15 февраля 2018 - 8 марта 2018:

https://www.youtube.com/watch?v=6UYMJmxuCT4&t
https://www.youtube.com/watch?v=q5y3q_qFu2o&t
Примечания



МОИ ДРУГИЕ РУКОВОДСТВА

http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1310679562
86 Comments
Saijax 11 Mar, 2024 @ 11:15pm 
арамусор*
CyberMahmud 29 Jun, 2023 @ 1:11pm 
Берсерк имба
J4B1Y 18 Apr, 2023 @ 3:31pm 
Сюгоки - бабка
Letalka 10 Dec, 2022 @ 3:51pm 
Горец - Хайлэндер
ГЕРЦОГИНЯ 2 Aug, 2022 @ 7:00am 
Чжаньху - ЧжаньХуй
Лefas 23 Jan, 2022 @ 9:38am 
большое благодарственное спасибо!!!
_ксандр: 7 Nov, 2021 @ 3:52pm 
Ребят, за что очки репутации дают?
You got Caged 2 Oct, 2021 @ 1:16am 
Ороти - спамящая тварь
Шиноби - нинздя
Шаманка - кусь (как писали ниже до меня)
Арамуса - арамусор
Юстициарий - юст (как писали ниже до меня)
Мастер - дед
Тианди - так и есть
Нуса - ороти 2.0
Монах - обезьяна
Чжаньху - так и есть
Кёсин - так и есть
Зачинщица - аполион или варден 2.0
Грифон - чёртов грифон
Йормунгандр - йорм
Хитокири - хито
Тёмны приор - спаммер херов
Надеюсь, я дополнил это руководство)
TSeap 22 Aug, 2020 @ 12:02pm 
Дефлект еще и у некоторых Гибридов есть
Lovely_Knight 26 May, 2020 @ 2:13pm 
Юстициарий - Юст