Heroes Tactics

Heroes Tactics

Otillräckligt med betyg
Heroes Tactics: Большой гайд для новичков
Av Princess Aurora
Heroes Tactics - это потрясающая воображение многопользовательская стратегия с элементами коллекционных карточных игр и пошаговыми сражениями. Новичков, очутившихся здесь впервые, может отпугнуть довольно внушительное количество игрового контента, в связи с чем я и решила написать данное руководство, которое сможет помочь всем новичкам приобщиться к игре, ознакомиться с ее азами и разобраться в хитросплетениях геймплея.

Важное примечание: Я ни в коем случае не рекомендую начинать играть в подобные игры, поскольку они отнимают большое количество жизненно важных ресурсов. Однако, если Вы по собственному желанию все же решились присоединиться к сообществу Heroes Tactics, тогда Добро Пожаловать.

Данное руководство содержит несколько разделов и подразделов, которые я расположила в следующем порядке: Игровая валюта, Задания, Персонажи и навыки, Тренировка, Пруды желаний, Лавка, Странствующие торговцы, Снаряжение, Кампания и награды, Башня героев, Арена, Арена небес, Гильдия, Колдовство и Книги опыта.

Однако прежде чем перейти к руководству, я бы хотела дать пару практичных советов, которые помогут Вам сэкономить целую уйму времени:
  • Играйте на скорости х4, дабы минимализировать анимацию боя;
  • Если Вы уверены в силе своих персонажей, всегда используйте режим авто-атаки. В дальнейшем Вы сможете получать разрешения для более быстрого прохождения.
   
Utmärkelse
Favorit
Favoritmarkerad
Avfavoritmarkerad
Игровая валюта
Игровая валюта представлена тремя единицами - алмазами, золотом и выносливостью (ВНС). Сюда же можно включить очки навыка и две обособленные единицы, получаемые за участие на Арене - жетоны арены и манну небесную.

Алмазы.

Получить алмазы можно тремя способами:
  • Выполняя основные задания по прохождению сюжетной кампании в обоих режимах;
  • Участвуя в сражениях на Арене, поднимая свою позицию и рейтинг;
  • Купив "Карту на месяц" в Хранилище за 284,7 рублей, которая позволит Вам ежедневно получать 150 алмазов и 20 разрешений (которые нужны для налетов). Либо покупать их горстями в Хранилище.



Также их можно получить единоразово при первом входе в Хранилище (100 штук), за прохождение тренировки (60 штук) и выполнение некоторых достижений ("Развивай героя", "Завоеватель Арены небес", итд).



Ну и конечно, не стоит забывать и об ежедневных наградах, представленных в данной таблице:


Как Вы могли заметить, благодаря лишь одним ежедневным наградам можно получить особого героя (Огонька, Торнадо, Катлу).

Потратить алмазы можно на:
  • Покупку золота (24.400 золота за 20 алмазов) и выносливости (120 ВНС за 50 алмазов);
  • Покупку эпического снаряжения у странствующих торговцев (Лавка Camex и Лавка пиратов);
  • Покупку желаний в Пруду Русалок (за первую покупку дается случайный герой) и Пруду Дельфина;
  • Покупку карт и обновление Лавки.

Золото.

Золото можно получать везде и всюду - во всех режимах Кампании, на Арене небес, в Башне героев, в Прудах желаний, в Гильдии и на Арене. Не стоит забывать и про продажу предметов, выполнение основных и ежедневных заданий, выполнение достижений, награды за каждодневный вход, а также элементарный обмен на алмазы, о котором я написала несколько выше. В общем, дефицита в золоте нет - и многие игроки от безделья спускают их на желания в Пруду Гермеса.

Примечание: Покупая золото за алмазы, Вы можете получить т.н. "Бонус счастливчика", увеличивающий сумму обмененного золота в несколько раз.

Потратить же золото можно на:
  • Прокачку навыков героев;
  • Покупку и создание снаряжения;
  • Покупку карт;
  • Покупку желаний в Пруду Гермеса.

Выносливость (ВНС).

Выносливость нужна для прохождения Кампании и Башни героев.
Сражение в Башне героев обходится в 6 ВНС, в то время как для Кампании стоимость боя варьируется от 6 до 12 ВНС - в зависимости от режима.
1 очко ВНС восполняется раз в 4 минуты. Таким образом, за один полный день мы сможем накопить 360 ВНС.
У выносливости есть лимит в 400 единиц, поэтому уходить на два дня в надежде накопить 720 ВНС точно не выйдет :)
Выносливость продается в Хранилище по курсу 120 ВНС за 50 алмазов (или 2,4 ВНС за 1 алмаз). Если Вы не являетесь владельцем VIP статуса, то не сможете провести более одного обмена за день.

Примечание для игроков со статусом VIP: С каждым разом стоимость обмененной выносливости увеличивается в арифметической прогрессии.

Очки навыка.

Как видно из названия, очки навыка расходуются на развитие навыков героев. У очков навыка есть лимит в 10 единиц, а восстанавливаются они раз в 10 минут. Также их можно купить за алмазы по курсу 1 к 1 (с каждой покупкой их стоимость будет увеличиваться в арифметической прогрессии).



Жетоны арены и манна небесная.
Об этих видах валюты я написала в соответствующих разделах (см. Арена; Арена небес).
Задания
В игре существует три типа заданий - основные, ежедневные и достижения. О первом типе заданий говорить я не буду, поскольку они касаются обыденного прохождения сюжетной кампании, прокачки уровня, повышения и вызова героев.





Ежедневные задания.
Куда более интересными являются ежедневные задания, поскольку они обуславливают рутинную прокачку Вашего персонажа, а также предоставляют доступ к нескольким видам игровой валюты и некоторым редким картам (вроде Дракулы и Циклопа). Ежедневный совокупный прирост XP засчет выполнения ежедневных заданий составляет ~750 XP, что в сочетании с фармом Кампании и Башни магов может превысить отметку в 1000 XP.









Стоит отметить, что задания "Ассасин арены" и "Сражение на Арене небес" имеют по три этапа выполнения, поэтому награду за них можно смело увеличивать в несколько раз.

Два ежедневных задания зависят от Вашего взаимодействия с игровым магазином, имея по два этапа выполнения.




И еще два ежедневных задания доступны лишь тем, кто задонатил в игру 284,7 рублей на покупку "Карты на месяц" (дающей по 150 ежедневных алмазов и 20 ежедневных разрешений).




Выполнив 16 ежедневных заданий, Вы получаете 30.000 золота и 2 карты Циклопа.


Достижения.
Как и большинство ежедневных заданий, достижения имеют несколько этапов выполнения. Они выполняются крайне неторопливо, зато награды за них гораздо существеннее всего прочего.





Два достижения зависят от Вашего взаимодействия с игровым магазином.




И, наконец, одно достижение напрямую зависит от Вашей донат-активности.

Персонажи
В данной таблице представлены основные персонажи и их особенности - кроме базовых характеристик и художественного описания. В фотоальбоме[vk.com] имеются скриншоты для приблизительного представления о том, как будут выглядеть эти персонажи на максимальном уровне.

Название персонажа
Внешний облик
Кол-во карт
Тип боя
Вид урона
Особенности персонажа, включая пол и расу
Тристан
10
Ближний
Физический
Муж.пол
Лучник
10
Дальний
Физический
Муж. пол
Елена
10
Дальний
Магический
Жен.пол; неблокируемый дальний бой
Персей
10
Ближний
Физический
Муж.пол; режущая атака (чем дальше герой, тем больше урон)
Гейбл
10
Ближний
Физический
Полет; бесконечная контратака
Пикси
30
Ближний
Магический
Жен.пол; полет; антиконтратака
Ворчун
10
Ближний
Физический
Муж.пол; иммунитет к холоду
Игорь
10
Ближний
Физический
Демон; иммунитет к гипнозу; антиошеломление
Лазарь
10
Ближний
Физический
Муж.пол
Огонек
30
Ближний
Магический
Полет
Циклоп
30
Дальний
Физический
Муж.пол
Зона
30
Ближний
Физический
Жен.пол; полет; возврат после атаки
Зорак
30
Ближний
Физический
Муж.пол; антиконтратака; антиошеломление; иммунитет к контакту
Леший
30
Ближний
Физический
-
Мерлин
30
Дальний
Магический
Муж.пол
Минотавр
30
Ближний
Физический
Муж.пол
Гиперия
30
Ближний
Магический
Жен.пол; нежить; полет
Кентавр
30
Ближний
Физический
Муж.пол
Пэй
30
Дальний
Физический
Муж.пол
Медуза
30
Дальний
Физический
Жен.пол; иммунитет к яду
Адриан
30
Ближний
Физический
Муж.пол
Тринити
30
Ближний
Магический
Иммунитет к яду
Морозко
30
Ближний
Магический
Полет
Александр
30
Ближний
Физический
Муж.пол
Катла
30
Дальний
Магический
Дракон; полет; неблокируемый дальний бой
Капелька
30
Дальний
Магический
Жен.пол; стихия; иммунитет к холоду; сквозной проход (двигается сквозь объекты и героев)
Камус
30
Ближний
Физический
-
Дракула
80
Ближний
Физический
Муж.пол; нежить; полет; антиконтратака
Иша
80
Ближний
Физический
Жен.пол
Зиа
80
Дальний
Физический
Жен.пол
Арес
80
Ближний
Физический
Нежить; иммунитет к гипнозу
Скелетон
80
Дальний
Магический
Нежить
Огнище
80
Ближний
Магический
Дракон; полет; иммунитет к огню; иммунитет к гипнозу
Гелла
80
Ближний
Физический
Жен.пол; демон; иммунитет к гипнозу; среднедальный бой
Торнадо
30
Дальний
Магический
Стихия; полет; иммунитет к молнии
Инфернио
80
Ближний
Магический
Стихия; иммунитет к огню
Голем
80
Ближний
Физический
Стихия; иммунитет к окаменению; иммунитет к яду

В данной таблице не представлены персонажи Айзека, Владыки, Гладиуса, Дракона, Нейла, Пегаса, Фаранда и Феникса, поскольку я не имею ни малейшего представления о них. Их можно получить при статусе VIP 11 уровня в Пруду Дельфина, а также в Лавках арены - с довольно мизерным шансом.

Вызов героя (доступно, если собрать определенное количество карт):


Развитие героя (условия те же):

Навыки персонажей
В данной таблице представлены навыки наиболее используемых персонажей.

Персонаж
I навык (атакующая способность)
II навык (доступ с зеленого уровня)
III навык (доступ с синего уровня)
IV навык (доступ с фиолетого уровня)
Тристан
Удар щитом (оглушает)
Святой щит (усил. МЗАЩ и ФЗАЩ на 2 раунда)
Содействие (шанс, что другие герои с таким же навыком присоедин. к атаке)
Аура защиты (усил. ФЗАЩ союзникам)
Лучник
Гнев богов
Стрелы огня (наносит МУРН в течение 3 раундов)
Ловушка (атакует цель с миним. ОЗ)
Рукопашная (увелич. урон и ФЗАЩ)
Елена
Удар богов (восстанавл. ОЗ союзникам)
Лечение (исцел. союзника с миним. ОЗ - кроме нежити и демонов)
Благо (шанс на КРИТ при атаке нежити или демонов)
Прощение (самоисцеление)
Персей
Заряд (отбрасывает назад)
Триумф (при убийстве усил. атаку отряда на 2 раунда)
Тревога (шанс отряда на 100% КРИТ)
Стальная броня (усил. ФЗАЩ)
Гейбл
Глубокая атака (оглушает)
Взлет (урон по воздушным героям)
Клич войны (увелич. атаку отряда на 2 раунда)
Возбуждение (увелич. начальн. энергию
Пикси
Взрыв (шанс погруз. в сон, преврат. в камень или ослаб. на 3 раунда)
Маневр (шанс уклона для дальней атаки)
Сон (усыпляет)
Энергия (шанс на максим. пополнение энергии)
Ворчун
Раскат грома (пониж. мобильность на 2 раунда)
Содействие (см.Тристан)
Насмешка (заставл. атаковать его и наносить половину урона)
Прочность (увелич. максим. ОЗ)
Игорь
Зубы ада (сплэш)
Удар силы (сплэш)
Пожирание (восстанавл. ОЗ засчет трупов)
Уклон (шанс уклона)
Лазарь
Пробивание (линейный сплэш)
Обратный удар (шанс откинуть на 1 клетку)
Экзорцизм (убирает оглушение и страх, увелич. урон на 2 раунда)
Всплеск энергии (восстанавл. энергию)
Огонек
Огонь кунг-фу (линейный сплэш)
Огненная броня (ответный урон)
Проклятие (уменьш. УРН или ФЗАЩ, или поджигает на 2 раунда)
Ново-огонь (умирая, наносит АОЕ-УРН)
Циклоп
Живое ядро (бросает на случайн. клетку)
Застывание (усил. ФЗАЩ)
Бабах (наносит АОЕ-УРН)
Прочность (см.Ворчун)
Зона
Удар хаоса (двойная атака с уменьш. шанса удара на 30% на 2 раунда)
Смятение (шанс привести в смятение, т.е. лишение контратаки)
Крик (АОЕ-МУРН)
Уклон (см.Игорь)
Зорак
Призрак Киру (появл. возле цели, увелич. УРН и КРИТ)
Покров тьмы (блокирует на 2 раунда и уходит в тень, где его нельзя атаковать)
Уклон (см.Игорь)
Нейротоксин (шанс отравить, т.е. лишить возможности исцел. на 2 раунда)
Леший
Плющ (сковывает)
Рост (восстанавл. ОЗ)
Корни (сковывает)
Шипы (урон героям ближнего боя)
Мерлин
Гром и молния (АОЕ)
Удар током (ответный урон с 30%-ным шансом паралича, т.е. лишения навыков и мобильности)
Электро-броня (увелич. МЗАЩ на 3 раунда с 30%-ным шансом ответного удара)
Антиурон (уменьш. весь урон по союзникам в 1 раунде)
Минотавр
Вихрь (сплэш)
Отпор (шанс на ответный 50-ный УРН)
Спешка (неограниченное движение по прямой в 1 раунде)
Боевой дух (увелич. УРН и шанс на КРИТ)
Гиперия
Распыление (поглощ. весь оставшийся ОЗ до того, как цель умрет)
Прозрачность (увелич. уклон при ФАТК)
Портал (высасыв. энергию из всех врагов)
Регенерация (постепенно восстанавл. ОЗ)
Кентавр
Шоковая волна (линейный сплэш с шансом на оглушение)
Танец войны (наносит экстра ФУРН и оглушает)
Гнев воина (увелич. УРН и мобильность)
Прочность (см.Ворчун)
Пэй
Мощный бросок (двойной УРН)
Последний оплот (увелич. УРН)
В атаку! (увелич. УРН и мобильность отряда)
Регенерация (см.Гиперия)
Медуза
Каменная стрела (превращ. в камень на 2 раунда)
Ядовитая стрела (отравл. на 2 раунда, нанося МУРН)
Окаменей! (шанс превратить в камень)
Возбуждение (см.Гейбл)
Адриан
Атака зверя (кровотечение на 3 раунда)
Уклон (см.Игорь)
Бешенство (30%-ный шанс бешенства, т.е. контратаки с большим шансом на КРИТ)
Адреналин (увелич. шанс на КРИТ)
Тринити
Слепой удар (МУРН с ослеплением, т.е. лишением атаки и движения на 2 раунда)
Изоляция (шанс замороз. навык врага)
Возрождение (восстанавл. ОЗ отрада, устраняя отравление, чуму, огонь и кровотечение)
МСПРТ (увелич. МЗАЩ союзников)
Морозко
Удар холода (замораж., т.е. уменьш. мобильность на 2 раунда)
Мерзлота (шанс на заморозку)
Желание (исцел., увелич. УРН и МЗАЩ)
Арктика (умирая, наносит АОЕ-УРН)
Александр
Нет злу (дополн. урон и КРИТ по нежити и демонам)
Содействие (см.Тристан)
Божья благодать (исцел. себя и союзников, наносят УРН нежити и демонам)
Стальная броня (см.Персей)
Катла
Пламенный шторм (АОЕ в виде молнии, огненных шаров или снежной бури)
Телепортация (усил. МЗАЩ в ближнем бою и перенос. на клетку назад)
Успех (шанс на успех атаки)
Заклинание (атака молнией, огненными шарами или снежной бурей)
Капелька
Ледяной шторм (АОЕ с замедлением на 2 раунда)
Чистая вода (исцел. наиболее раненого союзника - кроме нежити и демонов - и дает ему иммунитет ко льду на 2 раунда)
Альянс (усил. элементалей)
Заморозка (замораж.)
Камус
Гнев демона
Жестокость (ослабл. ФЗАЩ)
Усиление (увелич. УРН с каждым убийством)
Прочность (см.Ворчун)
Дракула
Удар вампира (лайфстил с игнорир. брони)
Объем жизни (лайфстил)
Обольщение (увелич. уклон при атаке женского персонажа)
Жуть (уменьш. шанс подвергнуться КРИТ)
Иша
Дождь мечей (четырехкратная атака с 70%-ным успехом)
Отпор (шанс на ответный 50-ный УРН)
Сохранность (больше врагов - сильнее ФЗАЩ)
Сила меча (повыш. атаку и шанс успешн. атаки)
Зиа
Мульти-атака (сплэш)
Стрела льда (наносит дополн. ФУРН, уменьш. мобильность на 2 раунда)
Месть (шанс на контратаку)
Точный удар (увелич. УРН от дальней атаки)
Арес
Казнь
Страх смерти (при убийстве насылает страх, т.е. лишение всех действий)
Возмездие (пониж. шанс на КРИТ)
Трепет (-//-)
Скелетон
Облако смерти (АОЕ - кроме нежити)
Чума (30%-ный шанс наслать чуму на 2 раунда)
Воскресение (призыв. мертвецов)
Спад (ослаб. ФЗАЩ всем врагам)
Огнище
Дыхание огня (АОЕ)
Поджог (шанс на поджог, т.е. МУРН на 2 раунда)
Рык дракона (уменьш. ФЗАЩ)
Магический фокус (увелич. МЗАЩ и шанс успешн. атаки)
Гелла
Обольщение (заставл. цель атаковать союзника)
Орб проклятья (АОЕ с шансом промаха на 2 раунда)
Флирт (увелич. уклон при атаке мужского персонажа)
Адская плеть (увелич УРН, а обычная атака станов. магической)
Тренировка
Тренировка состоит из 4 уроков и 5 сражений, в ходе которых Вы ознакомитесь со всеми особенностями пошаговых сражений. Здесь Вы научитесь использовать паузу и блок, разберетесь с нюансами ближнего и дальнего боя, попутно получив 60 алмазов и 4 карты Елены.



Внимание, информация по прохождению тренировки взята из данного руководства.[games.mail.ru]

Название урока
Тактика для прохождения
Урок 1: Защита
Поставьте блок, а после хода соперника добейте его.
Урок 2: Пауза
Поставьте паузу, а после того, как противник подойдет ближе, атакуйте его первым.
Урок 3: Дальний бой, ч.1
Если Вы приблизитесь к арбалетчику, то умрете. Поэтому на первый ход нажмите на паузу. В следующий раз у Вас будет два хода. Используйте их, чтобы убить противника.
Урок 4: Дальний бой, ч.2
Если Вы будете атаковать разбойника с кинжалом первым, то потеряете свою Зию. Поэтому первым атаковать нужно орка, метающего топоры. Зией добейте орка, а затем разберитесь с разбойником.

Название сражения
Тактика для прохождения
Сраж. 1: Ожидание броска, ч.1
Итак, атаковать Игоря не нужно до тех пор, пока тот не приблизится. Поэтому воспользуйтесь на первый ход паузой. Теперь у Вас будет сразу два хода - дважды выстрелите в противника, чтобы убить его.
Сраж. 2: Ожидание броска, ч.2
Опять же, в такой ситуации нельзя приближаться к воину дальнего боя. Используйте паузу, чтобы в следующем раунде у Вас было два хода, и Вы смогли приблизиться и атаковать врага.
Сраж. 3: Крепкая защита
Когда враг атакует Вас, поставьте блок Ворчуном. Зией стреляйте каждый ход, когда у нее будет возможность. В следующем раунде Ворчуну остается только добить противника.
Сраж. 4: Железный занавес
Гейблом сблизьтесь с Зией и встаньте аккурат перед ней, чтобы враг атаковал именно Гейбла. После этого просто атакуйте врага, чтобы его уничтожить.
Сраж. 5: Ближе, еще ближе
Этот бой наиболее сложный из всех. Итак, Вам нужно сразиться с двумя бойцами дальнего боя. Гейблом нажмите на паузу. Зией можете выстрелить. После хода противника Гейблом приблизьтесь к мешочкам по диагонали справа-вниз. Отсюда на второй запасной ход Вы должны добраться до двух воинов дальнего боя и расположиться аккурат между ними. Сражение в ближнем бою - это слабое место противников. К слову, на второй запасной ход Вы не просто должны встать между врагами, но также атаковать арбалетчика, в которого каждый ход должна стрелять Зиа.
Пруды желаний
Пруды желаний - это добрая фея в суровом мире фарма и гринда. Пруды состоят из трех монументов - Пруда Гермеса, Пруда Русалок и Пруда Дельфина.



Пруд Гермеса.



Пруд Гермеса можно бесплатно использовать 5 раз на дню - с интервалом в 10 минут. Если бесплатные заряды закончились, либо Вы попросту не хотите ждать перезарядки, то Вы всегда сможете купить желания за небольшую пригоршню золота (10.000 за желание и 90.000 - за десять).

Совет: Рекомендую активно использовать покупку десяти желаний на ранних этапах игры, поскольку оттуда можно выудить недостающие карты.

Приблизительный улов с 10 желаний:

или



Пруд Русалок.



Пруд Русалок имеет более длительную перезарядку - 48 часов (т.е. 2 дня). Зато и награды оттуда гораздо существеннее - высока вероятность получения предметов эпического качества, а также целых героев (если таковые уже призваны, то они распыляются на 7 карт). Также здесь можно купить желания - уже не за золото, а за алмазы (288 за желание и 2592 - за десять).

Приблизительный улов:


Автоматическое распыление героя:


Пруд Дельфина доступен с 11 уровня VIP. Именно оттуда можно выловить карты Айзека, Владыки, Гладиуса, Дракона, Нейла, Пегаса, Фаранда и Феникса.
Лавка


В Лавке можно приобрести как предметы обычного качества, так и осколки предметов редкого качества. Также здесь продаются карты героев и книжки опыта (представленные в виде дневников героя и книг спасения).
Единовременно может продаваться не более 6 предметов - 4 снаряжения, карта и стопка книжек опыта. Обновление Лавки обходится в 50 алмазов.

Карта. Стоимость: 20.000 золота, либо 40 алмазов; Снаряжение. Стоимость: огромный разброс по ценам; Дневник героя (х5). Стоимость: 5.000 золота, либо Книга спасения (х5). Стоимость: 40.000 золота.

Примечание: Если с помощью Хранилища перевести 40 алмазов в золото, то мы получим 37.200 золота. Таким образом, покупать карты за золото выгоднее чуть ли не вдвое.

Странствующие лавки.
Иногда в Вашем городе могут появиться Лавка Camex или Лавка пиратов. Время и причины их появления мне не известны (скорее всего, они вырисовываются лишь на выходных).
В странствующих лавках можно приобрести осколки и снаряжение эпического и редкого качества. Стоит отметить, что эпическое снаряжение здесь продается по достаточно низким ценам (200-300 алмазов). Также в странствующих лавках можно приобрести карты героев и книжки опыта (представленные в виде тактик боя).
Единовременно может продаваться не более 12 предметов - 8 снаряжения, 3 карты и стопка книжек опыта. Обновление Лавки обходится в 200 алмазов.

Лавка Camex.


Карта (x2). Стоимость: 40.000 золота; Снаряжение. Стоимость (в золоте и алмазах): огромный разброс по ценам; Тактика боя (х5). Стоимость: 10 алмазов.



Лавка пиратов.


Карта (x3). Стоимость: 120 алмазов; Снаряжение. Стоимость (в золоте и алмазах): огромный разброс по ценам; Тактика боя (х5). Стоимость: 10 алмазов.



Совет: Если Вам не жалко алмазов, скупайте все имеющиеся эпики. Накопить алмазы Вы всегда успеете, а вот следующее появление странствующей лавки состоится невесть когда.
Снаряжение
В данной таблице представлено снаряжение обычного (белого), хорошего (зеленого) и редкого (синего) качества, которое можно создать из других предметов. Информация о снаряжении эпического (фиолетового) качества не подходит для новичков, а вещи, создающиеся из осколков, в представлении не нуждаются вовсе.

Название предмета
Иконка предмета
Материалы для создания
Стоимость создания
Качество предмета
Забытый молот
Лампа Аладдина + Шлем воина + Золотое кольцо
300
Обычное
Кинжал гладиатора
Доспехи + Лампа Аладдина + Шлем воина
300
Обычное
Кружка эля
Доспехи + Нефритовый талисман + Деревянный щит
300
Обычное
Талисман экзорциста
Шлем из черепа + Песочные часы Сансары + Боевой топор
300
Обычное
Блестящий меч
Меч шторма + Кожаные сапоги + Ножные латы + Блестящее кольцо
1000
Хорошее
Изогнутый лук
Кружка эля + Кожаная броня + Золотое кольцо + Песочные часы Сансары
600
Хорошее
Кулон Посейдона
Медная броня + Честь капитана + Проклятый талисман
1000
Хорошее
Молот Тора
Бирюзовое кольцо + Кровожадный бивень + Забытый молот
600
Хорошее
Меч шторма
Талисман лезвие + Магическое зелье + Талисман экзорциста
600
Хорошее
Непробиваемый шлем
Броня из слоновой кожи + Бирюзовое кольцо + Кольцо времени + Ножные латы
1000
Хорошее
Топор огра
Бирюзовое кольцо + Боевой топор + Кожаная броня + Магическое зелье
600
Хорошее
Щит триумфа
Талисман сапфира + Кинжал гладиатора + Забытый молот
600
Хорошее
Зелье жизни
Кольцо фараона + Плащ маршала + Накидка нежити
4000
Редкое
Кольцо вечности
Талисман раковины + Магический камень + Рубиновое кольцо + Чемпионские перчатки
2000
Редкое
Небесные стрелы
Кольцо фараона + Веревка конфузии + Медная броня + Блестящий меч
4000
Редкое
Око Надрин
Кольцо фараона + Талисман раковины + Корона фараона
4000
Редкое
Пояс сенатора
Шепот Надрин + Чемпионские перчатки + Медная броня
4000
Редкое
Убийца богов
Кольцо ангела + Булава судьбы + Дубинка дурака
4000
Редкое
Ураганная мощь
Топор войны + Небесные стрелы + Булава судьбы
4000
Редкое
Хронометр вечности
Дубинка дурака + Ледовый щит + Чемпионские перчатки
2000
Редкое
Честь правосудия
Корона фараона + Плащ фараона + Магический камень
4000
Редкое
Шлем нежити
Кольцо ангела + Кольцо фараона + Плащ маршала
4000
Редкое

Каждый раз, когда Вы собираете полный комплект снаряжения Вашему персонажу, Вы не просто повышаете его базовые характеристики, но и получаете доступ к доселе невиданным навыкам.

Кампания
Смысл Кампании заключается в линейном прохождении локаций и подлокаций ("сундучков"). По их завершении Вы получите соответствующие награды в виде золота, опыта и различных вещей. В отдельных случаях могут выпасть книжки опыта и разрешения.
На данный момент существует 60 локаций, разделенных на несколько глав. В каждой главе имеется 6 локаций и 5 подлокаций, а также декоративный гарнизон, разделяющий главы.

Глава 1: Королевство.


Глава 2: Сумеречный лес.


Глава 3: Шахты.


Глава 4: Степи.


Глава 5: Земли духов.


Глава 6: Скалистые горы.


Глава 7: Преисподняя.

Примечание: В связи с тем, что я не смогла пройти дальше 7 главы, об остальных локациях мне ничего не известно.


В случае, если Вы не понесете потерь во время сражения, Вы заработаете 3 звезды. Это позволит пройти ту же локацию без боевых действий - с помощью налетов (т.е. мгновенно). Для совершения десятикратного (бессмысленного) налета необходимо иметь статус VIP 4 уровня.

Совет: Я настоятельно не рекомендую разбрасываться разрешениями направо-налево. Как минимум не стоит их тратить на те сражения, где имеется мизерное количество противников.



Кампания (Воины).
Казуальный режим для линейного прохождения. Стомость боя в первых шести главах составляет 6 ВНС, после - повышается до 8 ВНС. Одну локацию в этом режиме можно проходить бесчисленное количество раз.

Кампания (Легенды).
Станет доступной, если пройти вторую главу в режиме "Воины".
Данный режим примечателен тем, что здесь можно фармить карты героев (нельзя выбить более 1 карты за день). Стоимость боя составляет 12 ВНС. Одну локацию можно пройти 3 раза за день.
В следующем разделе я подробнейшим образом осветила все карточные награды, которые можно получить в данном режиме.

Кампания (Герои).
Станет доступной, если достигнуть 40 уровня.
Наиболее сложный режим, поскольку характеристики, снаряжение и навыки Ваших персонажей будут понижены до их базовых значений. Награды здесь довольно приличные - при этом они напрямую зависят от количества заработанных звезд. Стоимость боя и количество ежедневных попыток отсутствуют.

Награды за Кампанию (Легенды)
Любую локацию на уровне Легенды можно пройти не более 3 раз за день. Стоят бои 12 ВНС.
В данной таблице представлены только карточки из локаций. Другие награды (в виде вещей или осколков) в таблицу не включены.

Название локации
Принадлежность
Награда
Описание локации
Амбар
Королевство
Бандиты захватили мой амбар! Помоги его освободить.
Замок
Королевство
А убежище далеко. Прорывайся вперед, пока тебя не обогнали эти мятежники!
Часовня
Королевство
Множество демонов встретишь ты на пути, убей их и я смогу тебе доверять!
Лагерь бандитов
Королевство
Ваша Светлость, впереди лагерь. Это убежище рыцаря, который охотится на демонов.
Руины
Королевство
Здесь прошли демоны, все в руинах. Я чувствую, что они все еще близко...
Гриб
Королевство
Впереди гигантский гриб! Давай разобьем лагерь и переждем бурю...
Дозорная башня
Сумеречный лес
Серебряная стрела направлена на тебя с вершины башни. "Стой! В Сумеречный лес прохода нет".
Лесной лабиринт
Сумеречный лес
Говорят, что ожившие деревья охраняют этот древний лес. Любого, кто попытается пройти, они опутывают ветвями и шипами.
Крепость грифона
Сумеречный лес
Остерегайся орлольва! Наблюдай за небом!
Лагерь рыцарей
Сумеречный лес
Ты бы помог мне, рыцарь! Присоединишься?
Лунная дорожка
Сумеречный лес
В лунном свете на тебя уставился Единорог...
Запретные земли
Сумеречный лес
На краю леса живет невиданное существо... оно охраняет лес уже несколько тысяч лет.
Башня архимага
Шахты
Дверь открылась и появился злой мудрец: "Идиот, ты помешал самому важному опыту!"
Сокровищница гномов
Шахты
Это не место для людей... Король гномов идет!
Убежище кентавра
Шахты
Кентавр жесток и эгоистичен, он уважает только силу. Победи его!
Дом змей
Шахты
Входит в заброшенное строение. Везде стоят статуи, на лицах - страх...
Секретная шахта
Шахты
Рудокопы охраняют свои добытые сокровища!
Монастырь
Шахты
Ваша Светлость, может вы сможете научить наших жрецов паре приемов?
Замок троллей
Степи
Остерегайся варваров! У них нет понятия о чести!
Кладбище
Степи
Тропа, что лежит перед тобой, охраняется Адопсом, иди на цыпочках!
Логово волка
Степи
Укротитель волков - хозяин Логова. Его меч не разбирает ни врагов, ни друзей.
Заброшенная башня
Степи
Эльф-лучник предал нас! Приговор тебе - смерть!
Пустынные земли
Степи
Похоже, мы не одни здесь воины. Сдавайтесь или умрите!
Крепость орков
Степи
У вас хватило наглости прийти на нашу землю? Тогда получайте!
Мавзолей
Земли духов
С этого места начинаются земли духов и привидений древнего мира.
Замок Дракулы
Земли духов
Ты мне сойдешь и живым, и мертвым.
Башня некроманта
Земли духов
Темный маг ведет армию нежити...
Склеп
Земли духов
Привидения не умирают! И как тогда их убивать будем?
Кровавая часовня
Земли духов
Часовню охраняет верующий рыцарь... Не дай ему задурить тебе голову!
Храм тьмы
Земли духов
В Храме живет Рыцарь смерти, будь начеку...
Гнездо гордой птицы
Скалистые горы
Закрой уши, или крик птицеподобного существа будет последним, что ты услышишь...
Магический алтарь
Скалистые горы
Из воды появилось нечто. "Это Иша! Она вернулась! Бежим!"
Храм змей
Скалистые горы
И снова эти статуи... Похоже, тут прошла Медуза...
Кровавые земли
Скалистые горы
Ваша Светлость, на горизонте предатели. Сжечь всех!
Сокровищница великана
Скалистые горы
Перед самой пещерой одноглазого монстра под ноги упал громадный валун!
Логово чудища
Скалистые горы
Лошади не хотят идти вперед. Они боятся монстра, который победил Великого Дракона.
Освобожденный
Преисподняя
Свежие кости разбросаны вокруг большой пустой клетки...
Заброшенная церковь
Преисподняя
Над заброшенной церковью кружат вороны. Герои приведены в боевую готовность.
Башня героев
Башня героев - это компактная и утяжеленная версия Кампании, которая становится доступной по достижении 14 уровня. Она состоит из трех локаций - Проклятого рудника, Волшебной библиотеки и Земель терна.



Каждая из вышеназванных локаций состоит из 8 уровней - один сложнее другого. Стоимость боя составляет 6 ВНС. В день Вы имеете лишь 5 попыток для прохождения Башни. Ежели Вы не понесете потерь во время сражения, то заработаете 3 звезды, которые позволят Вам проходить локации с помощью налетов.
В Башне героев Вы не найдете никаких карт, зато осколков редкого и эпического снаряжения здесь навалом.

Совет: Рекомендую тратить пропуски для ежедневных забегов в Башню героев, поскольку именно здесь Вы можете получить необходимую порцию золота для ежедневных заданий.
Арена


Арена - это место для состязаний с другими игроками, которое становится доступным по достижении 8 уровня. Смысл арены заключается в победе над 5 противниками с сопутствующим повышением рейтинга и позиции. За повышение рейтинга даются алмазы, которые моментально высылаются по почте. За удержание позиции выдается награда в виде алмазов, золота, монет арены и книжек опыта, которые также высылаются Вам по почте.



Доподлинно известно, что чем выше рейтинг, тем лучше награды. Ежедневно топ-игроки получают довольно приличные награды (~ 500 алмазов, 100.000 золота, 800 монет арены и 10 книжек тактики боя).

Правила Арены:
1). Награды высылаются по почте ежедневно в 21:00 по серверному времени;
2). Все сражения происходят в автоматическом режиме;
3). В качестве противников можно выбрать лишь игроков с более высоким рейтингом;
4). Рейтинг меняется вверх или вниз - в зависимости от победы или поражения;
5). Если бой не будет окончен за 10 раундов, атакующему игроку будет засчитано поражение;
6). В день Вы имеете 5 бесплатных попыток (не касается игроков со статусом VIP);
7). Перерыв между сражениями составляет 10 минут.

Совет: Всегда обращайте внимание не столько на уровень Вашего оппонента, сколько на его рейтинг.

Лавка арены.


В Лавке арены можно приобрести предметы эпического качества, а также темную сущность (материал для колдовства), различные карты персонажей (стопками по 5 штук) и книжки опыта (стопками по 20 штук).
Единовременно может продаваться не более 12 предметов - 6 стопок карт, 4 снаряжения, темная сущность и стопка книжек опыта. Обновление Лавки обходится в 10 монет арены.

Карта (х5). Стоимость: 500-600 монет арены; Снаряжение. Стоимость: огромный разброс по ценам; Темная сущность. Стоимость: 300 монет арены; Дневник героя (х20). Стоимость: 200 монет арены, либо Тактика боя (х20). Стоимость: 2000 монет арены.
Арена небес


Арена небес - это место для состязаний с другими игроками, которое становится доступным по достижении 30 уровня. Смысл арены заключается в поочередном прохождении 10 уровней, условно разделенных на четыре этапа (три однородных и один завершающий). За полное прохождение Арены небес Вы сможете в общей сложности получить 10 сундуков (6 - обычного качества, 3 - редкого и 1 - эпического). Награды выпадают случайным образом (за исключением манны небесной). Обновить Арену небес можно раз в день (для игроков со статусом VIP количество обновлений зависит от уровня).

Название сундука
Внешний облик
Примерная награда
Обычный сундук
Редкий сундук
Эпический сундук

Правила Арены небес:
1). За выход из боя и переигровку штрафов нет;
2). Результаты сохраняются после каждого сражения. ОЗ героев обоих противников не восполняются - вне зависимости от победы или проигрыша;
3). Проиграв, Вы имеете возможность использовать резервных героев из Вашего отряда;
4). Прогресс Арены небес можно сбросить раз в день (не касается игроков со статусом VIP). После сброса показатели персонажей будут восполнены, а противники будут выбраны случайным образом;
5). Повышение персонажей, улучшение их навыков, а также замена и зачарование их снаряжения никоим образом не влияет на текущий прогресс;
6). Чем выше рейтинг игрока (считаются 5 сильнейших героев), тем сильнее противники;
7). Награды присуждаются за каждую победу. Чем выше рейтинг, тем лучше награды;
8). За третью, шестую, девятую и десятую победу даются особые сундуки (редкого и эпического качества), в которых находится манна небесная. Ее можно использовать для совершения покупок в Летящей лавке.

Совет: Всегда обращайте внимание не столько на уровень Вашего оппонента, сколько на его рейтинг.

Летящая лавка.


В Летящей лавке можно приобрести предметы эпического качества, а также темную сущность (материал для колдовства), различные карты персонажей (стопками по 5 штук) и книжки опыта (стопками по 20 штук).
Единовременно может продаваться не более 12 предметов - 6 стопок карт, 4 снаряжения, темная сущность и стопка книжек опыта. Обновление Лавки обходится в 10 манны небесной.

Карта (х5). Стоимость: 500 манны небесной; Снаряжение. Стоимость: огромный разброс по ценам; Темная сущность. Стоимость: 300 манны небесной; Дневник героя (х20). Стоимость: 200 манны небесной, либо Тактика боя (х20). Стоимость: 2000 манны небесной.
Гильдия


Достигнув 20 уровня, вы сможете как создавать, так и вступать в уже существующие гильдии (у каждой гильдии имеется уникальный ID). Гильдия - это место, где Вы можете путем переписки общаться с другими игроками - вне зависимости от разницы в уровне, а также нанимать чужих персонажей и сдавать в аренду собственных - с помощью функции Обмена героями.
Игрок, заработав 1 ВНС в обычных локациях (т.е. Кампании), дополнительно отдает 1 ВНС своей гильдии. Ежедневный лимит заработанной выносливости не может превысить 600 единиц. Максимальный лимит выносливости гильдии составляет 200.000 ВНС.

Правила Обмена героями:
1). Чтобы заработать немного золота, отправьте героя на Обмен. Каждый раз, когда кто-то арендует Вашего героя, Вы будете получать оплату в виде золота. Возможно, благодаря этому Ваши согильдейцы смогут пройти более сложные уровни и локации;
2). Если Вы отправили героя на обмен, то самостоятельно вернуть его сможете лишь через 30 минут;
3). Чем выше рейтинг героя, тем больше времени он сможет находится на Обмене;
4). Чем выше рейтинг героя, тем больше доход от Обмена;
5). Важно! Даже отправив героя на Обмен, Вы все равно сможете использовать его в своих сражениях (кроме Арены).

Сдача в аренду собственных персонажей:


Найм чужих персонажей:



Лавка гильдии.


В Лавке гильдии можно приобрести снаряжение редкого и эпического качества, а также темную сущность (материал для колдовства), различные карты персонажей (стопками по 5 штук) и книжки опыта (стопками по 20 штук).
Единовременно в Лавке гильдии может продаваться не более 12 предметов - 4 снаряжения, 6 стопок карт, темная сущность и стопка книжек опыта. Обновление Лавки обходится в 10 монет гильдии.

Карта (х5). Стоимость: 500 монет гильдии; Снаряжение. Стоимость: огромный разброс по ценам; Темная сущность. Стоимость: 300 монет гильдии; Дневник героя (х20). Стоимость: 200 монет гильдии.

Режим Супер-босс.


Два раза в день Вы можете воспользоваться данным режимом, дабы нанести гильдейскому боссу небольшую порцию урона и заработать соответствующее вознаграждение. Имейте в виду, что проблемы в сражениях Вам будет составлять не сам босс, а его мелкие злые приспешники.



Правила режима:
1). Для активации режима необходима выносливость;
2). Члены гильдии могут бить босса только по очереди. Здоровье босса не восстанавливается;
3). Дабы все согильдейцы имели одинаковый шанс сразиться с боссом, каждая битва длится не дольше 5 минут (или 5 раундов);
4). При нанесении урона боссу и выполнении гильдейских заданий можно заработать монеты гильдии;
5). За поражение особых органов босса (вроде отрубленных щупалец у Осьминогуса) выдается дополнительное вознаграждение, которое становится собственностью Вашей гильдии. Для его получения необходимо отправить запрос Вашему мастеру;
6). После битвы Вы можете получить монеты гильдии, их количество напрямую зависит от нанесенного урона;
7). Режим доступен с 9-00 до 23-00 по серверному времени;
8). Раздача добычи по запросам производится каждый час - с 9-00 до 23-00.

Приблизительная добыча с гильдейского босса:

или



Также в Гильдии есть режим Войны гильдий, о котором мне ничего не известно.
Колдовство
Достигнув 18 уровня, Вы сможете зачаровывать свое снаряжение - с помощью материалов для колдовства, либо другой, ненужной Вам экипировки. Снаряжение хорошего (зеленого) качества требует 20 очков магии, в то время как снаряжение редкого (синего) качества улучшается аж целых 3 раза, требуя в общей сложности 240 очков (40+80+120).

В данной таблице представлены осколки и снаряжение обычного (белого), хорошего (зеленого), редкого (синего) и эпического (фиолетового) качества, а также количество очков магии, которое можно из них получить.

Качество снаряжения
Пример
Количество очков магии
Обычное (белое) снаряжение
от 2 до 8
Хороший (зеленый) осколок
2
Хорошее (зеленое) снаряжение
от 6 до 31
Редкий (синий) осколок
от 2 до 6
Редкое (синее) снаряжение
от 10 до 117+
Эпический (фиолетовый) осколок
от 3 до 4
Эпическое (фиолетовое) снаряжение
от 80 до 280+

В данной таблице представлен материал для колдовства.

Материал для колдовства
Иконка материала
Количество очков магии
Стоимость продажи
Описание предмета
Волшебная пыль
10
600
Развей немного волшебной пыли, чтобы мир стал прекраснее!
Волшебный кристалл
60
2.000
Усиль снаряжение!
Темная сущность
300
10.000
Улучши снаряжение!
Книги опыта
В данной таблице представлены книжки опыта, дающие прирост XP Вашим героям.

Книжка опыта
Иконка книжки
Количество получаемого XP
Стоимость продажи
Дневник героя
60
400
Книга спасения
300
1200
Тактика боя
1500
4000
Книга войны
3000
7500

Совет: Для собственного комфорта используйте книжки, дающие наибольший прирост XP. Наименее полезные книжки опыта (дневники героя или книги спасения) лучше продавайте за золото.
Послесловие
Вот и всё, что я хотела рассказать Вам об игре Heroes Tactics. Как Вы сами уже могли заметить, контента в игре просто куча. Надеюсь, мое руководство смогло помочь Вам в непростом освоении данной игры. В качестве дополнительного материала рекомендую Вам свой обзор.



💗 До новых встреч :) 💗
6 kommentarer
DragoNew 10 maj, 2024 @ 19:30 
Всегда буду вспоминать эту игру и хуесосить разрабов за то, что она умерла.
Всегда играл только на пк, но именно эта игра заставляла меня залипать в телефоне часами. Да, она была p2w по факту (vip11 для открытия самых сильных героев решение не лучшее), но я донатил и особо по кошельку в то время не било. Сидел в топ 12 арены среди всех серверов, был топ 5 битвы с кракеном. Столько знакомых появилось из англо сегмента (а ведь на то время я на английском общался крайне слабо) и в один момент всё пропало.
Didier Drogba 29 mar, 2019 @ 6:10 
Прекрасное руководство!!!! Спасибо за Ваши старания!
Princess Aurora  [skapare] 14 apr, 2018 @ 4:43 
Спасибо, я целый день потратила на это руководство. :CW_Chicka:
No Interest 14 apr, 2018 @ 4:02 
Господи, твой стиль невероятен! Нельзя не восхищаться тобой и твоими работами. Ты умница! :marchcat:
Mr. Lucker 18 feb, 2018 @ 1:35 
Nomie все картинки прогрузились :purpleoctopus:
Mr. Lucker 18 feb, 2018 @ 1:16 
Очень красиво сделано и очень подробно всё описано. Однозначно +. :emofdr: