Hunt: Showdown 1896 (Test Server)

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Lebensbalken
By unobtanium
Dieser Guide erklärt die Lebensbalken der Hunter. Es wird auf Interaktionen mit Spielelementen, sowie Vor- und Nachteile der Lebensbalken eingegangen.
   
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Grundlagen
Die Lebenbalken kommen in zwei unterschiedlichen Größen: 25 und 50 Lebenspunkte (kleiner und großer Lebensbalken).

Ein Hunter kann maximal 150 Lebenspunkte haben. Ein Hunter startet beim Rekrutieren mit den vollen 150 Lebenspunkten. Dabei ist der erste Balken immer ein großer Lebensbalken (50 Lebenspunkte). Die restlichen Balken können eine beliebige Kombination von großen und kleinen Lebensbalken sein.

Somit sind die folgenden Kombinationen möglich (G=Großer Lebensbalken, K=Kleiner Lebensbalken):
GGG
GGKK
GKKG
GKGK
GKKKK


Wird der Hunter angegriffen und erhält Schaden, so werden verliert der Hunter Lebenspunkte. Der Hunter verliert visuell von rechts nach links die Lebenspunkte.
Fehlen einem Lebensbalken Lebenspunkte, so regeneriert sich dieser nach kurzer Zeit von alleine wieder voll.
Hat ein Balken alle Lebenspunkte verloren, so regeneriert sich dieser nicht von alleine und man muss stattdessen sein First Aid Kit (oder Vitality Shot) verwenden.

Man kann Lebensbalken auch komplett verlieren. Dann fühlt sich der Lebensbalken gar nicht mehr auf, selbst wenn man das First Aid Kit oder Vitality Shot nimmt. Sollte man einen Lebensbalken komplett verlieren - etwa indem man down geht oder einen Lebensbalken verbrennt (mehr dazu später) - so kann man ihn sich gegen Upgradepunkte (UP) wiederkaufen. Upgradepoints erhält man indem der Hunter im Level aufsteigt. Mit Upgradepoints können auch Traits gekauft werden, welche den Hunter spezielle Fertigkeiten gibt.

Ein kleiner Lebensbalken kostet 3 UP.
Ein großer Lebensbalken kostet 7 UP.

Auch kann man den Boss banishen, dann erhalt man ebenfalls Lebensbalken zurück. Aber immer nur bis maximal 150 Lebenspunkte.
Interaktionen
Die Größe der Lebensbalken haben in bestimmten Situationen einen Vor- bzw. Nachteil:


Feuer:
Brennt man, so verbrennen die Lebensbalken nacheinander. Um nicht zu sterben muss man F drücken und das Feuer löschen. Brennt ein Lebensbalken komplett ab, so ist er für immer weg und man muss ihn sich mit Upgradepunkten wiederkaufen (oder durch Boss banishen noch in der Runde). Wenn man F drückt ist man für gute zwei bis drei Sekunden außer Gefecht gesetzt, da man währenddessen nicht schießen und rennen kann. Ein großer Lebensbalken benötigt etwa 10 Sekunden bis er abgebrannt ist. Ein kleiner Lebensbalken ist nach bereits nach 5 Sekunden abgebrannt. Die Animation zum Löschen des Feuers dauert etwa 3 Sekunden. Hat man einen kleinen Lebensbalken, so muss man innerhalb von 2 Sekunden drücken, sonst brennt der kleine Balken ab. Bei einem großen Balken hat man 7 Sekunden Zeit bevor man F drücken muss. Somit hat man bei einem großen Balken etwas länger Zeit um sich in Deckung zu begeben.

Blutungen:
Wird man angeschossen, so können manche Waffen Blutungen verursachen. Abhängig von dem erlittenen Schaden durch den Schuss, verliert man mal langsam und mal schneller Lebenspunkte. Wie beim Feuer muss F gedrückt werden. um die Blutung zu stoppen. Jedoch verliert man seinen Lebensbalken nicht wie beim Feuer.

Gift/Insekten:
Wird man von einer Hive mit dem Schwarm angegriffen, so erhält man ein konstant Schaden (DoT, Damage over Time). Man kann die Hive töten (am besten mit einem Headshot) und der Schwarm lässt sofort von einem ab und man erhält keine Schaden mehr. Die Insekten können mehr als einen großen Lebensbalken abziehen, also vorsichtig.



Down gehen:
Wird man getötet, so verliert man seinen Balken ganz rechts. Verliert man auch seinen letzten Balken, ist der Hunter endgültig tot und kann vom Teammate nicht wieder aufgehoben/wiederbelebt werden.
Somit ergibt sich aus den gewählten Kombination der Lebensbalken: Hat man GGG, so kann man lediglich zweimal wiederbelebt werden. Hat man GKKKK, so kann man ganze viermal wiederbelebt werden. Bei den restlichen Kombinationen kann man dreimal wiederbelebt werden. (Anzahl der möglichen Wiederbelebungen = Anzahl der Balken - 1)
Desweiteren verliert man beim Down-gehen bei einem kleinen Balken nur 25HP, bei einem großen Balken 50HP. Wird man wiederbelebt, muss man mit weniger Lebenspunkten weiterspielen.
Sollte der Hunter überleben, so muss man sich die Lebensbalken eventuell wiederkaufen. Je nachdem welche und wieviele Balken man verliert, muss man mehr Upgradepoints hinblättern um seinen Hunter wieder auf 150HP zu kommen.
Die kleinen Balken haben hiermit einen Vorteil.



First Aid Kit:
Nimmt man ein First Aid Kit mit, so kann man sich damit heilen. Das First Aid Kit hat eine bestimmte Anzahl an Aufladungen, jede Aufladung heilt einen Balken voll. Je nach Größe des Balkens heilt eine Aufladung bis zu 25HP oder bis zu 50HP.
Hat man viele kleine Balken, so muss man eventuell mehr Aufladungen verwenden, um wieder auf volle HP zu kommen.
Mit dem Trait Doktor werden mit einer Anwendung direkt zwei Lebensbalken voll geheilt.

Natürlich Regneration:
Bei einem großen Balken muss man eventuell länger warten, bis dieser sich von alleine voll heilt, bevor man anfangen kann seine restlichen Balken mit dem First Aid Kit zu heilen. Dies kann in einem Gefecht wichtig werden, da man eventuell ein paar Sekunden früher fertig ist mit heilen als der Gegner. Natürlich hat man immer die Option offen, dass man eine Aufladung auch auf einen sich regenerierenden Balken anwenden und nicht auf die natürliche Regeneration wartet.


TL;DR:
Große Lebensbalken: Gute gegen Feuer und Insektenangriffe. Man kann mit einer First Aid Kit Aufladung direkt 50HP heilen. Kostet 7 Upgradepoints (teurer).
Kleine Balken: Mehr Wiederbelebungen. Weniger Lebenspunkte gehen verloren, wenn man down geht. Man erhält nur 25HP pro Heilung, mehr Heilungen/Aufladungen müssen verwendet werden. Kostet 3 Upgradepoints (billiger).
Lebensbalken Kombinationen
Gehen wir ein paar Kombinationen durch:



GGG: Nur zwei Wiederbelebungen. Insektenangriffe und Feuer sind kein Problem. Man kann sich mit wenigen First Aid Kit Aufladungen auf volle HP bringen. Geht man down, so verliert man jeweils direkt 50HP.


GKKKK: Ganze vier Wiederbelebungen stehen zur Verfügung. Feuer kann schnell gefährlich werden. Insektenangriffe benötigen eine First Aid Kit Aufladungen. Man benötigt viele First Aid Kit Aufladungen um wieder volle HP zu haben. Geht man down, verliert man jeweils nur 25HP.


GKKG: Der großer Balken bieten eine guten Buffer gegen Insektenangriffen und Feuer. Es stehen drei Wiederbelebungen zur Verfügung. Geht man jedoch einmal down und wird wiederbelebt, so verliert man den großen Balken und man hat nun einen kleinen Balken ganz rechts. Nun ist man also nicht mehr vor Insektenangriffen und Feuer geschützt. Auch verliert man beim ersten Mal down gehen direkt 50HP.


GKGK: Hier ist man nicht vor Feuer und Insektenangriffen geschützt. Geht man einmal down, so veliert man nur 25HP. Bei dieser Kombi muss man einmal down gehen um einen großen Balken rechts zu erhalten.


GGKK: Hier ist man ebenfalls nicht gut vor Feuer und Insektenangriffen geschützt. Um wieder volle 150HP zu bekommen, muss man aber eventuell zwei First Aid Kit Aufladungen verwenden. Man kann man zweimal down gehen und man verliert nur 50HP.
Fazit
Die Lebensbalken sind komplexer als man zunächst annimmt und ich denke viele Spieler werden eigene Präferenzen bezüglich der Kombinationen haben.

Desweiteren wird für neue Spieler und Solospieler GGG ausreichen, für Duos und Teamspieler würde ich aber lieber auf mehr Wiederbelebungen setzen.

Kann man konstant Insektenangriffen und Feuer ausweichen, so kann man auch problemlos GKGK verwenden, ansonsten lieber einen großen Balken nehmen um sich davor schützen zu können.

GGKK ist auch eine Option, aber dort verbraucht wesentlich mehr mehr First Aid Kit Aufladungen.

GKKKK kann ich nicht wirklich empfehlen, da man nur sehr schwer wieder auf volle HP kommt, was die eine extra Wiederbelebung nicht rechtfertigten kann.

GKKG ist ein guter Allrounder und auch GGG kann in Verbindung mit dem Traitor Doctor sehr effektiv sein.
7 Comments
Marleon 26 Mar, 2024 @ 12:06am 
Hey ! Ist das Thema hier noch aktuell ? Heißt also 3 volle Lebensbalken sind effektiver ?
Kawaii ツ 26 May, 2021 @ 2:19pm 
und was muss ich machen wenn ich die lebensbalken nach einer runde nicht mehr auffüllen darf? normalerweise kann man ja nach der runde mit einem ´´+´´ die fehlenden lebensbalken wieder hinzufügen. aber das ist irgendwie nicht möglich.
unobtanium  [author] 24 Jul, 2018 @ 10:53am 
ops! Danke :)
gefixt.
Shigks 24 Jul, 2018 @ 4:14am 
Super!

GKKKK ist mit nem falschen pic bestückt
unobtanium  [author] 24 Jul, 2018 @ 2:57am 
Hab für euch beide mal den Guide geupdatet :)
Shigks 13 Jul, 2018 @ 4:46am 
alles veraltet, gameplay hat sich verändert, start hp bei allen tier´s jetzt gleich!!!
kL 16 Feb, 2018 @ 6:14am 
Hunter starten nicht immer mit 100hp, das zählt nur für Tier1 Hunter. Tier2 haben 100-125hp und Tier3 125-150hp. Nachdem Medkits nach dem gestrigen Patch nurnoch 3 anstatt 5 Charges haben und große Balken sehr gut mit dem "Doctor" Trait harmonieren finde ich 3 große Balken zurzeit am sinnvollsten. Falls man öfter KO geht, evtl. auch GKGK. Damit kann man sich meistens auch mit einem Medkit komplett heilen, falls man "Doctor" hat.