Dead Rising 3
Недостатньо оцінок
Всё всё всё о Dead rising 3/ All About Dead Rising 3 (Ru/En)
Автор: ☣Mr.Scrollboy☢ Lolz.guru
В данном гайде я расскажу вам о всех секретах данной игры (Пасхалки,чертежи и даже прохождение сюжета). Так что берите кружку чая (да чего угодно) и наслаждайтесь данным гайдом.

in this guide, I will tell you about all the secrets of this game (Easter eggs, drawings and even the passage of the plot). So take a mug of tea (yes anything) and enjoy this guide.
   
Нагородити
До улюбленого
В улюблених
Прибрати
Сюжет (Story)



Сейчас я поведаю вам историю во всех главах. Присаживайтесь поудобнее.

Now I will tell you the story in all the chapters. Sit down comfortably.

Глава нулевая (Chapter zero)
Мы стартуем спустя трое суток после начала эпидемии. Полчища зомби распространяются на планете, а людей становится все меньше и меньше. Один из выживших – Ник, главный герой игры. Он голоден – съедаем чипсы, которые обнаружились поблизости. Затем закусываем бубликом – на некоторое время наши проблемы решены.

При помощи гаечного ключа разбиваем ворота, а затем еще одни. По пути подбираем оружие – сгодится брусок. Нам начинают встречаться зомби – убиваем их. Не забывайте обыскивать автомобили – рано или поздно внутри обнаружится пистолет и дробовик. Выход из туннеля будет завален – идем назад, пытаемся спастись от толпы зомби, бьемся головой и теряем сознание.

Очухиваемся (мы еще живы и даже не укушены!), смотрим сценку с падающим самолетом, а затем пытаемся укрыться в кафе. По пути зомби устроили западню – скрыться можно перепрыгивая с автомобиля на автомобиль.

В кафе мы узнаем, что Ник состоит в маленькой команде выживших, которая недавно потеряла еще троих бойцов. Берем кувалду с пилой и создаем более мощное оружие. После выходим через черный вход в кафе, садимся за руль автомобиля и едем, давя зомби. По пути не забываем помочь одному из выживших, а затем доезжаем до гаража, где говорим с Рондой. Завершение миссии даст нам две награды – чертеж тактического пистолета и доступ к режиму кооперативного прохождения.


We start three days after the epidemic begins. Hordes of zombies spread on the planet, and people are getting smaller and smaller. One of the survivors is Nick, the protagonist of the game. He is hungry - we eat chips that were discovered nearby. Then we snack a bagel - for a while our problems are solved.

Using a spanner, break the gate, and then one more. On the way we select weapons - a bar will do. We begin to meet zombies - we kill them. Do not forget to search cars - sooner or later inside there will be a gun and a shotgun. Exit the tunnel will be overwhelmed - go back, trying to escape from the crowd of zombies, we fight with our heads and lose consciousness.

We wake up (we are still alive and not even bitten!), We are watching a scene with a falling plane, and then we try to hide in a cafe. On the way, the zombies made a trap - you can hide yourself by jumping from the car to the car.

In the cafe, we learn that Nick is a small survivor team that recently lost three more fighters. We take a sledgehammer with a saw and create a more powerful weapon. After we leave through the black entrance to the cafe, we sit behind the wheel of the car and drive, crushing the zombies. Along the way, do not forget to help one of the survivors, and then we reach the garage, where we talk with Ronda. Completion of the mission will give us two awards - a drawing of a tactical pistol and access to a cooperative passage mode.
Глава первая (Chapter first)
Зомби постепенно становятся все злее и умнее, а вот положение выживших совсем не улучшается. Чтобы покончить с заразой раз и навсегда власти решают скинуть на город бомбу. У нас есть шесть дней, чтобы уйти в безопасное место – учитывая тот факт, что улицы забиты зомби, сделать это будет не так уж и легко.

Наш герой отличный механик, поэтому первое, что приходит в голову – покинуть город на автомобиле. Тем более, что два авто есть под рукой – подшаманив над ними, мы получаем мощный бронированный «Хаммер» (правда, один), да еще и с мощной турелью. Выезжаем и следуем по дорожным указателям, выручив на мосту группу выживших. Приготовьтесь, что в конце небольшое расстояние до станции надо будет преодолеть пешком – впрочем, бой будет не очень сложным.

Мы в карантинной зоне, однако представителей властей здесь нет. Зато есть банда байкеров, которые желают нас ограбить. Сначала нужно одолеть десять рядовых противников – не стесняйтесь использовать коктейли Молотова, которые можно найти прямо на уровне.

Затем – сражение с боссом. Это первый серьезный противник в игре, поэтому ничего сверхъестественного от нас не потребуется. Босс будет стараться таранить нас, а затем жечь огнем – от этой атаки можно просто уйти в сторону. Затем атакуйте его коктейлями молотова, нажимая комбинации на экране. Наградой будет чертеж мотокатка.

Главной же бедой на этом уровне оказывается не босс, а рядовой зомби. Идем через дорогу, открывшуюся после взрыва грузовика – он выскочит на нас и укусит. Теперь судьба героя лежит на волоске – для спасения нужно лекарство под названием Зомбрекс. Обратите внимание, что для исследования теперь открыта еще одна часть города.



Zombies are gradually becoming more evil and smarter, but the situation of survivors is not improving at all. To put an end to the infection once and for all, the authorities decide to throw a bomb on the city. We have six days to go to a safe place - given the fact that the streets are crammed with zombies, this will not be so easy.

Our hero is an excellent mechanic, so the first thing that comes to mind is to leave the city by car. Especially since two cars are at hand - when they are overhanging them, we get a powerful armored "Hammer" (true, one), and even with a powerful turret. We leave and follow the road signs, rescuing a group of survivors on the bridge. Prepare that in the end a small distance to the station will have to be overcome on foot - however, the battle will not be very difficult.

We are in the quarantine zone, but the authorities are not here. But there is a gang of bikers who want to rob us. First you need to overcome ten ordinary opponents - do not hesitate to use Molotov cocktails, which can be found right on the level.

Then fight with the boss. This is the first serious opponent in the game, so we do not need anything weird from us. The boss will try to ram us, and then burn with fire - from this attack you can just step aside. Then attack it with Molotov cocktails, pressing combinations on the screen. The award will be a drawing of a motor roll.

The main trouble at this level is not the boss, but an ordinary zombie. We go across the road, opened after the explosion of the truck - he will jump at us and bite. Now the fate of the hero lies in the balance - to save you need a medicine called Zombreks. Please note that another part of the city is now open for research.
Глава вторая (Chapter Two)
Теперь наша дорога идет к кладбищу, через которое можно пробраться к хранилищу Зомбрекса. Возвращаемся в самую первую локацию, где находим вход в канализацию. Осторожнее – зомби здесь достаточно много, так что идти стоит подготовленным. Используйте взрывчатые бочки, также можно найти компоненты для сборки оружия. На выходе не забудьте забрать пару чертежей.

От кладбища идем к больнице, где можно встретить человека по имени Гарри, который попросит нас помочь. При помощи фургона поднимаемся на крышу, проникаем внутрь здания и впускаем Гарри. Он тут же вынесет следующую дверь, после чего будет сражение с зомби. Победить их проще всего, если взрывать маток прямо в толпе. Дальше проходим в морг, находим ячейку с трупом, который нам нужен, и идем в операционную за ключом. Когда вернемся, то будет неприятное открытие – трупа в ячейке уже нет. Впрочем, он быстро найдется в подсобке.

Самое интересное, что Зомбрекса мы в этой миссии не найдем. Впрочем, главному герою он особо и не нужен – у Ника иммунитет. С трупом все-таки придется разобраться – отнести в клуб, расчистив дорогу от байкеров и зомби. Наградой станет очередной чертеж.

Now our road goes to the cemetery, through which you can get to the Zombreks storage. We return to the very first location, where we find the entrance to the sewer. Be careful - there are a lot of zombies, so it's worth to go prepared. Use explosive barrels, you can also find components for building weapons. At the output, do not forget to take a couple of drawings.

From the cemetery we go to the hospital, where you can meet a man named Harry, who will ask us to help. With the help of a van climb to the roof, get inside the building and let in Harry. He immediately takes out the next door, after which there will be a battle with the zombies. To defeat them is easier, if you blow up the queens right in the crowd. Then we go to the morgue, find the cell with the corpse, which we need, and go to the operating room for the key. When we return, there will be an unpleasant discovery - the corpse in the cell is no longer there. However, he quickly found in the back room.

The most interesting is that we will not find Zombrex in this mission. However, the protagonist is not particularly needed - Nika is immune. With the corpse still have to understand - carry to the club, clearing the road from bikers and zombies. The next drawing will become the award.
Глава третья (Chapter Three)
В ангаре совещаемся с товарищами, решаем, что надо попробовать обменять Анни на топливо для самолета. Поиски Анни стоит начать с убежища нелегалов, которое находится недалеко от особняков. Отправляемся туда, ломаем дверь и находим внутри Лорен, которая заключена в камере. Лорен просит найти обручальное кольцо и инструменты татуировщика, а в обмен она проводит нас к Анни. Соглашаемся помочь.

Нужные вещи находятся в бывших убежищах. Сначала идем к школе, где расправляемся с футбольной командой. Внутри будет набор татуировщика, а сама школа станет вашей новой базой.

Следующая цель – особняки. Там разбираемся с панками и забираем обручальное кольцо. И это место также можно будет использовать в качестве базы. Получив оба предмета идем к Лорен, которая пропускает нас на территорию сопротивления. Воевать с ними не надо, наоборот – стоит втереться в доверие. В качестве первого испытания нас просят уничтожить камеры наблюдения, припасы, а затем нарушить связь.

С камерами ничего сложного – просто берем и ломаем. А вот когда будем заниматься припасами – то столкнемся с врачом, который «разбирает» людей на органы. Перед боем он успевает накачать нас наркотиками – так что драка будет несколько необычной. Во время боя герой иногда теряет сознание – после врача приходится искать по всему уровню. Чтобы победить доктора, берите контейнеры с органами, а затем разбивайте их прямо на глазах противника, подбираясь при этом к нему и нанося удары. После боя с доктором разбираемся с военными (это уже проще), лишаем их связи, и возвращаемся на базу. Следующая наша цель – полицейский участок. Там надо раздобыть записи с видеокамер, которые докажут, что власти нападают на мирных граждан.

Самый простой проход в участок – через парковку. Сталкиваемся с девушкой, работающей на власти – она тут же вызывает полицейский спецназ на помощь. Разбираемся с врагами, затем гонимся за их предводительницей, отстреливаясь от новых бойцов и зомби. На третьем этаже загнанная в угол Хильда даст нам бой. Босс кидается бомбами – их можно швырять обратно. После того, как будет сбит щит и 25% здоровья – на помощь подойдут два бойца спецназа. Убивайте их. В процессе боя будет еще два подкрепления. В остальном ничего сложного. Одержав победу отправляемся на встречу с Анни и Редом. Передаем им материалы, а затем некоторое время занимаемся своими делами – Реду нужна пара часов чтобы добыть топливо. Через пару часов можно отправиться в башню связи, где закончить главу и получить награду – чертеж бомбы с напалмом.


In the hangar we confer with our comrades, we decide that we should try to exchange Anni for fuel for the aircraft. Search Annie should start with a refuge of illegal immigrants, which is located near the mansions. We leave there, break the door and find inside Lauren, which is enclosed in a cell. Lauren asks to find an engagement ring and tattoo tools, and in exchange she takes us to Annie. We agree to help.

The necessary things are in former shelters. First we go to school, where we crack down on the football team. Inside, there will be a tattoo kit, and the school itself will be your new base.

The next goal - the mansions. We deal with punks and take the wedding ring. And this place can also be used as a base. Having received both items we go to Lauren, who passes us to the territory of resistance. To fight with them is not necessary, on the contrary - it is necessary to get into trust. As a first test, we are asked to destroy surveillance cameras, supplies, and then break communications.

With the cameras nothing difficult - just take and break. But when we are engaged in supplies - we will run into a doctor who "sorts" people into organs. Before the fight, he manages to pump us with drugs - so that the fight will be somewhat unusual. During the battle, the hero sometimes loses consciousness - after the doctor has to look for the entire level. To defeat the doctor, take containers with organs, and then smash them directly in front of the enemy, picking up to him and striking. After the battle with the doctor, we deal with the military (this is already easier), deprive them of their connections, and return to the base. Our next goal is a police station. There it is necessary to get records from video cameras that will prove that the authorities are attacking civilians.

The easiest way to the site is through the parking lot. Faced with a girl who works for the authorities - she immediately calls the police special forces to help. We deal with the enemies, then we chase their leader, firing off new fighters and zombies. On the third floor, Hilda, driven into the corner, will give us a fight. The boss throws bombs - they can be thrown back. After the shield is shot down and 25% of health - two special forces fighters will help. Kill them. In the process of battle there will be two more reinforcements. In the rest nothing difficult. After winning the victory we go to a meeting with Annie and Red. We give them the materials, and then for some time we are doing our own thing - Red needs a couple of hours to get the fuel. In a couple of hours you can go to the communications tower, where you finish the chapter and receive a reward - a drawing of a bomb with napalm.
Глава четвертая (Chapter Four)
Неожиданная проблема – Анни попала в лапы спецназа. Выручать ее мы будем вместе с Редом, которого можно найти на стоянке в Инлтоне. План прост – проникаем на базу, отключаем питание, что позволит выпустить пленников из камеры. Реализовать задуманное можно тремя способами – ворваться и всех перебить, проникнуть тайно или переодеться в спецназовцев.

Если выбрали последний вариант – то сначала надо будет раздобыть форму, она хранится в грузовике рядом со стоянкой. Когда будете в штабе – не забудьте узнать про заговор. В конце нас все-таки раскроют – но это будет один солдат, убив которого можно отключить генератор. Затем смываемся, отстреливаясь от врагов, на выходе потребуется специальная карта – ее можно забрать с трупа командира, который атакует нас возле двери.

После спасения Анни двигаем с Редом за топливом – оно хранится под мостом. На складе сначала со стола берем ключ от камеры, а затем будем очень осторожны – в первой же камере обнаружится мутант. Пока он отвлекся на спецназ – смываемся на бензовозе в ангар. Все, глава окончена, наградой станет чертеж машины под названием «Трезубец».


Unexpected problem - Annie fell into the clutches of special forces. We will get her out with Red, who can be found at the parking lot in Innton. The plan is simple - we penetrate to the base, turn off the power, which will allow the captives to be released from the camera. You can realize your plans in three ways - to break in and kill everyone, to penetrate secretly or change into special forces.

If you chose the latter option - then first you will need to get a form, it is stored in a truck near the parking lot. When you are at the headquarters - do not forget to find out about the conspiracy. In the end, we will still be revealed - but this will be one soldier, after killing which you can turn off the generator. Then we wash off, shooting back from the enemies, the exit will require a special card - it can be taken from the corpse of the commander, who attacks us near the door.

After saving Annie we move with Red for fuel - it is stored under the bridge. In the warehouse, first we take the key from the camera from the table, and then we will be very cautious - in the first cell a mutant will be found. While he was distracted by the special forces - we wash ourselves off on the gasoline tanker to the hangar. Everything, the chapter is finished, the award becomes the drawing of the machine under the name "Trident".
Глава пятая (Chapter Five)
У нас новые проблемы. Во-первых, у самолета нет некоторых запчастей. Во-вторых, у нас нет Диего. В-третьих, нет ключа – его унес Диего. Что ж, именно с решения двух последних проблем мы и начнем.

Диего можно найти в музее – но готовьтесь к тому, что он атакует нас, используя специальный костюм астронавта. В нем Диего может подниматься в воздух – в это время имеет смысл вести огонь. Когда Диего опустится – бьем его вблизи. При потере каждых 25% здоровья Диего будет кидаться в нас разными предметами – от них стоит прятаться. Побеждаем врага, а затем, когда он придет в себя, вместе идем за ключом.

Чтобы забрать инструмент придется еще и победить группу панков, которые кучкуются возле особняков. Проходим пешком на спортивную площадку и там выясняем отношения. Затем идем в ангар. Там Ронда подскажет, где искать детали для самолета – глава окончена, а герой получил чертеж «Дина-лука».


We have new problems. First, the aircraft does not have some spare parts. Secondly, we do not have Diego. Thirdly, there is no key - it took Diego. Well, it is with the solution of the last two problems that we will begin.

Diego can be found in the museum - but get ready for the fact that he attacks us using a special astronaut suit. In it, Diego can rise into the air - at this time it makes sense to fire. When Diego descends, we beat him close. If you lose every 25% of your health, Diego will throw at us in different things - they should be hiding from them. We defeat the enemy, and then, when he comes to himself, we follow the key together.

To pick up the instrument, you will also have to defeat a group of punks that are pieced around near the mansions. We pass on foot to the sports ground and find out the relationship there. Then we go to the hangar. There Ronda will tell you where to look for the details for the aircraft - the chapter is over, and the hero received a drawing of "Dina-bow".
Глава шестая (Chapter Six)
От Ронды мы узнали, что есть смысл поискать детали в доме коллекционера – это уже хорошо знакомый нам район особняков. В дом можно попасть через гараж, даже проход «прорубать» не надо.

Внутри сразу же заработает система безопасности – быстро поднимаемся на второй этаж в комнату с пультом управления. Уничтожаем врагов, убираем картину, отключаем сирену. Можно спокойно искать запчасти.

Всего нам нужно три детали. Две находим в особняке, а вот за третьей надо ехать в Инлтон на склад, куда курьер доставил посылку. Обыскиваем склад, а затем разбиваем ящик – внутри будет нужная запчасть. Едем в ангар, откуда нам предстоит отправиться за Анни в караоке-бар.

Выходя из ангара мы попадем в засаду, организованную спецназом. На этот раз бойцы перехитрили нас, вырубив главного героя. В сознание мы приходим в лаборатории, где сразу же становимся свидетелями смерти Диего. Лабораторию начинают заполнять зомби – так что пора смываться.

По пути мы столкнемся с Изабеллой Кейс, а затем с Мэриан – последняя бросит в атаку погрузчик. Избегаем бочек, которые он пускает, а также атак, идущих по земле. Атаковать машину при этом стоит сзади – там есть слабое место.

Проходим в следующую комнату – там еще один погрузчик, но на этот раз в компании зомби. Погрузчик действует по немного другой тактике: если слышите резкий звук – то мигом отбегайте, чтобы не попасть в его клешни. Затем придется сразиться еще с двумя подобными машинами. Не тяните время – они будут кидать бочки, огонь которых заполнит комнату. После победы просто убегаем – на этом шестая глава закончена. Награда – чертеж «Кислотного дождя».


From Ronda, we learned that it makes sense to look for details in the collector's house - this is a familiar area of ​​the mansions. In the house you can get through the garage, even the passage "to cut" is not necessary.

Inside, the security system will immediately start working - we quickly go up to the second floor to the room with the control panel. Destroy the enemies, remove the picture, turn off the siren. You can safely look for spare parts.

In all, we need three parts. Two we find in the mansion, but for the third one we must go to Innton to the warehouse, where the courier delivered the parcel. We search the warehouse, and then we break the box - inside there will be the necessary spare part. We go to the hangar, where we have to go for Annie to the karaoke bar.

Leaving the hangar, we will fall into an ambush, organized by special forces. This time the soldiers outwitted us, cutting out the main character. In the mind, we arrive in the laboratory, where immediately we witness death of Diego. The lab starts to be filled with zombies - so it's time to wash off.

Along the way, we will face Isabella Case, and then with Marian - the latter will throw the loader into the attack. We avoid barrels, which he lets, as well as attacks that go on the ground. Attack the car while standing behind - there is a weak point.

We pass into the next room - there is another loader, but this time in the company of zombies. The loader operates on a slightly different tactic: if you hear a sharp sound - then in a moment run away, so as not to get into its claws. Then we have to fight two more similar machines. Do not waste time - they will throw barrels, the fire of which will fill the room. After the victory we simply run away - this completes the sixth chapter. Reward is the drawing of "Acid rain".
Глава седьмая (Chapter Seven)
Мы в тяжелой ситуации – нужно прорываться в сторону метро, однако все входы и выходы, кажется, заперты. Ищем ворота на втором этаже – они откроются если подключить питание. Идем в техническую зону и обнаруживаем перерезанный кабель. Проволока, которой его можно восстановить, находится в закусочной. Проведя полевой ремонт, идем на второй этаж – ворота наконец-то открылись. На выходе придется принять бой с группой панков, а после можно отправиться в караоке-бар.

Возле бара мы видим, что Анна в беде – она оказалась в заточении Гарри. Явно назревает «семейная» проблема. Узнаем у Гарри, что раньше он встречался с Рондой, и едем к ее гаражу. Девушка в тяжелом состоянии – бандиты лишили ее руки, так что срочно нужна аптечка. Забрать ее можно в здании аптеки, но по пути придется сразиться с бойцами спецназа. Затем Ронда захочет сделать протез, чтобы не выглядеть совсем ужасно перед Гарри. Для этого нужно найти следующие предметы – паяльник, шарнир и баллон ацетилина. Затем отправляемся к Гарри в компании обновленной и модернизированный Ронды.

Гарри наконец-то пускает нас в караоке-бар – внутри будут зомби, с которыми придется сразиться. Победив их всех, освобождаем Анни и вместе идем в ангар. Там будет Изабелла Кейс – выслушиваем ее рассказ о замыслах правительства. Затем новые проблемы – Рэд предает нас за крупную сумму денег, подвесив Анни и Изабеллу в контейнере.

Снова бой с боссом – теперь это подъемный кран, который атакует при поддержке спецназа. Спецназовцев убиваем в том случае, если нужно оружие. У самого крана ищем уязвимые места – это электрощиты. Главная опасность для нас – мощный крюк крана, от которого надо уворачиваться. После поражения от крана «отвалится» контейнер – из него нужно освободить Изабеллу и Анни.

Следующая схватка – с самим Рэдом. Рэд очень прямолинеен: его главная атака – взять разбег, протаранить нас и, уронив, продолжить избивать. Останавливаем его в ходе этой атаки, прорываемся ближе и бьем. Затем избегаем удара ногой и атакуем оружием. Впрочем, победить Рэда нам не удастся – в конце его просто раздавит контейнером. Седьмая глава пройдена.


We are in a difficult situation - we need to break through to the metro, but all the entrances and exits seem to be locked. We are looking for a gate on the second floor - they will open if you plug in the power. We go into the technical area and find the cut cable. The wire, which can be restored, is in the diner. After field repairs, go to the second floor - the gate has finally opened. At the exit, you will have to fight with a group of punks, and then you can go to the karaoke bar.

Near the bar we see that Anna is in trouble - she was imprisoned by Harry. The "family" problem is clearly maturing. We learn from Harry that he used to meet with Rhonda before, and go to her garage. The girl in grave condition - the bandits deprived her hands, so the first-aid kit is urgently needed. You can take it in the pharmacy building, but along the way you will have to fight with the special forces soldiers. Then Rhonda will want to make a prosthesis, so as not to look absolutely awful in front of Harry. To do this, you need to find the following items - a soldering iron, a hinge and a balloon of acetylene. Then we go to Harry in the company of the renewed and modernized Ronda.

Harry finally lets us into the karaoke bar - inside there will be zombies that will have to fight. Defeating them all, we release Annie and together we go to the hangar. There will be Isabella Keys - we listen to her story about the government's plans. Then new problems - Red betrays us for a large sum of money, hanging Annie and Isabella in the container.

Again a fight with the boss - now it's a crane, which attacks with the support of special forces. Spetsnazovtsev killed in the event that you need a weapon. At the very crane we are looking for vulnerabilities - these are electrical boards. The main danger for us is a powerful crane hook, from which we must dodge. After the defeat of the crane "fall off" the container - from it you need to release Isabella and Annie.

The next fight is with Red himself. Red is very straightforward: his main attack is to take a running start, ram us and, dropping, continue to beat. We stop it in the course of this attack, we break closer and hit. Then avoid the kick and attack with a weapon. However, we will not be able to defeat Red - at the end it will simply be crushed by a container. The seventh chapter is passed.
Глава восьмая (Chapter eight)
Чем дальше, тем веселее – теперь проблемой становится Хэмлок, который планирует использовать королевских зомби в своих целях. Вместе с Чаком Гринном садимся в автомобиль и гонимся за вертолетом. Так мы окажемся в Инлтоне, где надо будет подняться на крышу театра. Видим неприятную сцену: Хэмлок сталкивает Мэриан с крыши, после чего отдает беспилотникам команду начать сбор королевских зомби. Нам нужно не дать это сделать – при помощи огнестрельного оружия побыстрее уничтожаем как беспилотники, так и самих зомби. Впрочем, у Хэмлока есть несколько попыток – поняв, что здесь ему мешают, он отправиться в другой район. И так – несколько раз. В каждом районе повторяем привычные действия, уничтожая беспилотники и живых мертвецов. Нужное для решения этой задачи оружие ищем в грузовиках.

В последнем районе мы сможем запрыгнуть на вертолет Хэмлока при помощи одного из беспилотников. С этого начнется основная схватка с главным боссом игры. Самое опасное оружие Хэмлока – миномет, от выстрелов которого нужно уворачиваться любой ценой. Кроме того, он будет пытаться захватить нас и повалить на землю.

Атаковать босса нужно сзади, где у него слабое место. Кроме того, иногда Хэмлок будет «уставать» - в эти моменты подходим к нему и проводим дополнительную атаку. За победу над Хэмлоком полагается чертеж «Мертвая бомба».


The further, the merrier - now the problem becomes Hemlock, who plans to use the royal zombies for their own purposes. Together with Chuck Green, we sit in the car and chase the helicopter. So we will be in Inlton, where we will have to climb to the roof of the theater. We see an unpleasant scene: Hemlock pushes Marian from the roof, and then gives the drone command to begin collecting royal zombies. We need not to let it happen - with the help of firearms we quickly destroy both drones and the zombies themselves. However, Hemlock has several attempts - realizing that here he is hindered, he went to another area. And so - several times. In every district we repeat the usual actions, destroying drones and living dead. We are looking for weapons to solve this problem in trucks.

In the last area, we can jump onto a Hemlock helicopter using one of the drones. This will begin the main battle with the main boss of the game. The most dangerous weapon of Hemlock is a mortar, from shots of which it is necessary to dodge at any cost. In addition, he will try to seize us and throw us to the ground.

Attack the boss from behind, where he has a weak spot. In addition, sometimes Hemlock will "get tired" - at these moments we approach him and conduct an additional attack. For the victory over Hemlock the drawing "Dead Bomb" is supposed.
Пасхалки и многое другое! (Easter eggs and more!)
Вот я и рассказал вам о сюжете Dead Rising 3. Пришло время для разных прикольных вещей и пасхалок!

So I told you about the story of Dead Rising 3. It's time for different cool things and Easter eggs!
Street Fighter
Бланка из Street Fighter

Начну с того, что в Dead Rising 3 есть интересная отсылка к игре Street Fighter: протагонист может найти и одеть маску Бланка — одного из персонажей известного файтинга, отличающегося от других своей зеленой кожей и возможностью использовать в бою электрические заряды. Такая возможность появится и у главного героя, если тот будет ходить в маске — пускайте заряды в толпы зомби и не задумывайтесь о последствиях.

Blanka from Street Fighter

To begin with, in Dead Rising 3 there is an interesting reference to the game Street Fighter: the protagonist can find and dress the mask of Blank - one of the characters of the famous fighting game, different from others with his green skin and the ability to use electric charges in battle. This opportunity will appear in the main character, if he will walk in a mask - let the charges into the crowds of zombies and do not think about the consequences.


Plants vs Zombies
Полянка Plants vs Zombies

На кладбище вы можете найти небольшую полянку, которая разукрашена в зеленые цвета, а на ее краю стоят стулья с цветами. Нет никакого сомнения, что это отсылка к Plants vs. Zombies. Естественно, что никакого движения они не проявляют и зомби не убивают, но выглядит все это довольно мило.


Glade Plants vs Zombies

In the cemetery you can find a small clearing, which is decorated in green colors, and on its edge there are chairs with flowers. There is no doubt that this is a reference to the Plants vs. Zombies. Naturally, they do not show any movement and zombies do not kill, but it looks all pretty nice.


Костюм Мega Man'а (Costume of Mega Man)
Костюм Мega Man'а

Если вы пройдете игру в режиме Nightmare, то вам откроется костюм самого Mega Man'а — очень известного героя старых консолей, который сражался со злом в виде роботов. Выглядит костюм на протагонисте, конечно, немного нелепо, но уверен, что именно из-за этого он и может понравиться чуть ли не каждому игроку. Сразу начинаешь чувствовать себя супер-героем.

Costume of Mega Man

If you pass the game in Nightmare mode, then you will open the suit of Mega Man himself - a very famous hero of the old consoles, who fought with evil in the form of robots. Looks suit on the protagonist, of course, a bit ridiculous, but I'm sure that it is because of this that he can like almost every player. Immediately you start to feel like a super hero.


Похороны Отиса (Otis's funeral)
Похороны Отиса

Отис — это охранник из первой части Dead Rising. Мужик хороший, сильный, а поэтому он заслужил хороших похорон. Видимо, он наконец дожил до своих лет и покинул нас, оставив нам хороший совет: не устраивайте похороны в том месте, в которое зомби могут легко проникнуть. Зомби не любят похороны.

Otis's funeral

Otis is the guard from the first part of Dead Rising. A good man, strong, and therefore he deserved a good funeral. Apparently, he finally lived to his age and left us, leaving us good advice: do not arrange a funeral in a place where zombies can easily penetrate. Zombies do not like funerals.


Во все тяжкие (Breaking bad)
Во все тяжкие

В Dead Rising 3 вы можете найти костюмы главных героев известнейшего сериала Breaking Bad. Варить «мет» вам никто не позволит, но вы можете найти дом одного момента из фильма, когда главный герой, уезжая, выкидывает протухшую пиццу на крышу гаража. Этот момент поймут только те, наверное, кто смотрел сериал. Да и нет особого смысла искать эту «пасхалку», если сериала не видел: от этого прока никакого нет, только ностальгия или приятные воспоминания.

Breaking bad

In Dead Rising 3 you can find the costumes of the main characters of the famous series Breaking Bad. Nobody will allow you to brew "meth", but you can find the house of one moment from the movie, when the main character, leaving, throws out the rotten pizza on the roof of the garage. This moment will be understood only by those, probably, who watched the series. Yes, and there is no special reason to look for this "Easter eggs", if the show has not seen: from this procure there is no, only nostalgia or pleasant memories.


Слэппи (Slappy)
«Остатки от Слэппи»

В Dead Rising 2 вы могли встретить неуравновешенного человека с огромной маской на голове, которого звали Слэппи. Этот сумасшедший обвинял в смерти своей жены протагониста, и поэтому завязалась недурная такая драка. Ходя по городу, вы сможете найти фургоны с его головой, магазины с его изображениями и прочее. Слэппи, тебя не забыли!

"Remains from Slappy"

In Dead Rising 2, you could meet an unbalanced man with a huge mask on his head, called Slappi. This crazy accused of the death of his wife, the protagonist, and that's why such a brawl began. Walking around the city, you can find wagons with his head, shops with his images and stuff. Slappy, you are not forgotten!
Музей героев (Museum of Heroes)
Музей героев

Во время прохождения основной линии вы сможете попасть в музей, где изображены все прошлые герои, которые некогда сражались с эпидемией. Там и Карлито есть (Первая часть), и Фрэнк Уэст, и Чак Гринн. Если вы нажмете на какую-то досочку, то вам кратко расскажут о заслугах героя. Маленькая история, не больше.

Museum of Heroes

During the passage of the main line, you can get to the museum, which shows all the past heroes who once fought the epidemic. There Carlito also has (First part), and Frank West, and Chuck Grinn. If you click on some dosochku, then you will briefly tell about the merits of the hero. A little story, no more.


Cars
3 Cars
1.Junk Car
  • Транспорт для создания: Седан и Маслкар (Muscle Car).
  • Местонахождение чертежа: Необходимо завершить Главу 2, чтобы получить этот чертеж.
  • Что получится в итоге: Что-то напоминающее старый багги. Машина обладает хорошей скоростью, маневренностью и пушкой, слабое место – броня.
2.Turret Rig
  • Транспорт для создания: Седан и Паровой каток (Steamroller).
  • Местоположение чертежа: Необходимо завершить Главу 1 на любом уровне сложности, чтобы получить эту комбо схему.
  • Что получится в итоге: В итоге получается довольно мощный автомобиль с пушкой. Транспорт обладает хорошей броней, мощным бампером и пушкой, которая стреляет одновременно несколькими снарядами. Из минусов - низкая скорость и плохое управление.
3.Mini Bike
  • Транспорт для создания: Мотоцикл и Спортивный велосипед.
  • Местонахождение чертежа: Отправляемся в Сансет Хилс (Sunset Hills) и ищем в магазине для мотоциклов.
  • Что получится в итоге: Маленький мотоцикл, обладающий небольшой скоростью. Чтобы оторваться от зомби можно использовать ускорение.
3 Cars
4.RollerHawg
  • Транспорт для создания: Мотоцикл и Каток.
  • Местонахождение чертежа: Необходимо пройти Главу 1, чтобы получить его.
  • Что получится в итоге: Это тот самый мото-каток из трейлера игры. Мощный и кровавый вид транспорта. Один из лучших в игре.
5.Junk Truck
  • Транспорт для создания: Фургон и внедорожник.
  • Местонахождение чертежа: Во время Главы 3 в Инглтоне (Ingleton) нужно зайти в Diamond Panty. Чертеж будет на барной стойке.
  • Что получится в итоге: Машина, которая стреляет ракетами. На задних колесах установлены резаки.
6.Party Slapper
  • Транспорт для создания: Уборочная машина (Street Cleaner) и Праздничный фургон (Party Van).
  • Местонахождение чертежа: Идем в Сансет Хилс (Sunset Hills) и ищем в области между заправкой АЗС и гаражом.
  • Что получится в итоге: забавный фургон с пушкой на крыше.
4 Cars
7.Junk Bike
  • Транспорт для создания: Мотоцикл и седан.
  • Местонахождение чертежа: Чертеж можно найти в Сансет Хилс (Sunset Hills) на вершите кабельных катушек возле убежища нелегалов (Illegals Hideaway).
  • Что получится в итоге: Мотоцикл с передом от автомобиля. Оружие - два пулемета. Мотоцикл довольно быстрый и маневренный.
8.Mobile Locker
  • Транспорт для создания: Фургон и фургон.
  • Местонахождение чертежа: Вы можете получить его на 50 уровне.
  • Что получится в итоге: Мобильный фургон без оружия. На нем можно только давить зомби.
9.Forkwork
  • Транспорт для создания: Автопогрузчик и фургон с фейерверками.
  • Местонахождение чертежа: Этот чертеж можно получить после Главы 4.
  • Что получится в итоге: Машина с ускорением и турелью.
10.Shockdozer
  • Транспорт для создания: Бульдозер и скорая помощь.
  • Местонахождение чертежа: Чертеж можно найти в центральной городской больнице у входа в отделение неотложной помощи.