Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

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Dicas básicas/intermediárias - Guia CS:GO para iniciantes!
By TheLucas
Aprendendo sobre o objetivo do jogo, os comandos do jogo, os modos de jogo, controlar o recoil, quando fazer eco e quando forçar, quais armas comprar, preço das armas, sistema de patentes/ranks e a psicologia dentro do jogo.

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Objetivo do jogo.
Δ Objetivo do jogo:

Existem 2 equipes: Os Terroristas e os Contra Terroristas. Quando terminar de carregar o mapa, clique em continuar na parte inferior da tela, a seguir você deverá escolher qual equipe você quer entrar (se estiver em partida competitiva não tem como escolher! Será redirecionado diretamente para o time que o sistema quiser)

Terroristas: Para ganhar o round, os Terrorista deve matar todos os Contra Terroristas antes do tempo esgotar ou plantar a bomba (antes do tempo esgotar, claro) e deixar que ela exploda, ou seja, impedir dos CTs defusar a C4. Após o plant da C4 (AfterPlant), a bomba vai explodir em 45 segundos. Os TRs podem plantar a bomba em 2 locais que todos os mapas tem: O bomb A e o bomb B, ou B1 e B2 respectivamente.

Contra Terroristas: Para ganhar o round, os Contra Terroristas deve matar todos os Terroristas e não deixar que eles plantem a bomba. Se o mesmo acontecer, o objetivo dos CTs é defusar a bomba/C4. Se o templo esgotar, e ficar players vivos nos 2 times, sem os TRs plantar a C4, quem ganha o round é os CTs.

Comandos padrão do jogo.
Δ Comandos padrão do jogo:

"Correr" - W, A, S, D

Andar - Shift

Abaixar-se - Control

Pular - Espaço

Comprar - B

Trocar de armas - Scroll do Mouse ou 1 (principal), 2 (pistola), 3 (faca) e 4 (granadas)

Troca para arma anterior - Q

Placar - Tab

Mensagem para equipe - U

Mensagem para todos – Y

Falar no microfone - K

Recarregar - R

Defusar a bomba - E

Dropar arma - G

Se não estiver satisfeito e confortável com essas teclas, basta acessar dentro do jogo: Opções > Teclado/Mouse

Modos de jogo.
Δ Modos de jogo:

Mata-Mata: Os jogadores vão spawnar em locais alternativos do mapa e o objetivo é matar mais que os outros players. A equipe vencedora será aquela que tiver o jogador com maior número de kills. Quando você morrer, irá reespawnar depois de alguns segundos e poderá comprar armas no tempo de "invencibilidade". Muitas pessoas acham que pode matar amigos nesse modo, mas não! Isso é só na GamersClub

Corrida armada: Você começará no nível 1 conforme for matando você irá recebendo uma arma nova para usar. Quem chegar no nível 16, receberá a faca dourada. Quem matar o inimigo com a faca dourada, ganha o jogo, logo, sua equipe também

Demolição: É uma partida que dura de 20 rounds. Para ganhar a partida, tem que fazer 11 rounds primeiro do que o time adversário. Para ganhar um round, seu time tem que matar todos da outra equipe, ou se for CT tem que desarmar a bomba, e se for TR tem que plantar a bomba e fazer ela explodir. Cada vez que você matar alguém você ''upa'' de arma

Casual : É basicamente um competivivo, mas sem ganhar patentes e com a metade da durabilidade do mesmo. Nesse modo somente ganha XP para upar de level.

Competitivo: Você receberá pontos para subir no ranking do jogo quando conseguir algum empate ou vitória para conseguir os ranks, ninguém consegue saber quando vai upar ou cair de patente, é só pela lógica de como você está jogando nas últimas partidas. Tiros em amigos de equipe pode matar os mesmo. Se matar 3, toma BAN.

Controlando o recoil.
Δ Controlando o recoil:

Muitos players que acabam de entrar no Counter Strike: Global Offensive - e é jogador de outro jogo de FPS - ficam atrapalhados na parte do recoil da arma.
No Call of Duty por exemplo, o recoil das armas são nulos, ou seja, só mirar no player e o tiro vai onde estiver sua mira. No Battlefield, você tem que mirar mais acima do player, porque a bala vai caindo. Já no CS:GO cada arma tem um recoil, e você tem que estudar isso e se acostumar.

Para conhecer o recoil da arma que está usando, pegue sua arma e gaste o pente inteiro em alguma parede (pode ser em um local com bots) sem tirar o dedo do mouse e sem mover o mouse. Perceba que vai formar um padrão de tiros na parede. Você identificará o recoil da sua arma assim. Então faça o movimento contrário do padrão.

No CS:GO você deve sempre atirar parado. Atirar correndo não é uma boa ideia pois perde totalmente a precisão da arma.

Um mapa muito bom para treino de recoil, aim e etc: http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=243702660

Sistema de Rank/Patente.
Δ Sistema de Rank/Patente:

Ao começar jogar partidas competitivas, você terá que ganhar 10 partidas para conseguir um rank, esse rank é reflexo de sua habilidade no decorrer das partidas, ele pode variar desde Prata 1, até Águia 2.
Os ranks são os seguintes (em ordem crescente)

Prata 1
Prata 2
Prata 3
Prata 4
Prata elite mestre
Ouro 1
Ouro 2
Ouro 3
Ouro 4
AK 1
AK 2
AK Cruzada
Xerife
Águia 1
Águia 2
Supremo
Global Elite

Gírias do CS:GO.
Δ Gírias do CS:GO:

AFK/Away: Quando a pessoa não está no jogo.

Bunnar/BunnyHop: É quando o jogador dá uma sequência de pulos, que lhe dá uma movimentação mais rápida do que a normal.

Back: Quando um amigo pede pra você dar "back", ele está referindo para você reforçar aquele local.

Bug: Erro no jogo.

Bangar: O ato de jogar uma flashbang.

BOT: ''Players'' controlados pelo computador, ou refere-se aquele jogador que joga mal.

Cavalar: Quando um jogador está correndo, fazendo muito barulho.

Camper: Player que fica parado em um só lugar.

Cheater: Players que usam programas para ter alguma vantagem no jogo.

Cover: Quando um amigo te pede cover é porque ele quer que você proteja ele.

Carregando: É aquele está jogando sozinho, matando tudo.

Clutch: É quando o jogador está em uma situação de desvantagem, por exemplo 1x1, 2x1...

Eco seco: É quando um time decide não comprar NADA.

Forçado: É quando um time, na maioria das vezes toma algum reset econômico, com isso, decidem comprar tudo.

FPS: Frame por segundos. Quanto maior este número, mais liso o jogo ficará. Você pode ver qual é o seu FPS acessando o console e digitando nele: ''net_graph 1'', e para tirar o mesmo digite no console: ''net_graph 0''

GG: Good game, traduzindo: Bom jogo.

GL: Good luck, traduzindo: Boa sorte.

GH: Good Half, traduzindo: Boa metade. Os jogadores falam isso ao trocar de lado na partida.

HF: Have Fun, traduzindo: Divirta-se!

HP: Health Point, traduzindo: Pontos de vida. Ou seja, é o tanto que o seu boneco tem de vida.

Kickar: É quando é iniciado uma votação sobre um jogador e o mesmo é retirado do server.

Lag: Quando um payer está com o ping alto, devido sua internet.

Melado: É quando você ou algum player dá tiro no seu inimigo, tirando pouca vida dele.

Halfado: É quando o player fica com metade da vida.

Miado: É quando você ou algum player dá tiro no seu inimigo, tirando praticamente 100% da vida dele.

Mutar: Quando você para de receber mensagens de texto e no VOIP de um player.

Noob: Jogador iniciante.

Nick: É o nome que um jogador utiliza para identificar-se no jogo.

No-Scope: Quando acerta um tiro sem usar o auxílio da mira.

NT: Nice try, traduzindo: Boa tentativa

Patente: É o que você consegue após jogar e vencer 10 partidas no modo competitivo.

Pré-fire: Quando um jogador já atira antes de ver seu inimigo. Atirando em um pixel que provavelmente o inimigo estará.

Recoil: É o coice que a arma tem quando você atira.

Re-pick: Quando você aparece em um pixel, sai, mas volta logo em seguida.

Strafe: É o ato de chegar no final da parede e rapidamente ir e voltar, para pegar informação ou fazer o inimigo errar um tiro.

Spawn: Local onde você nasce no jogo.

Split: É usado para táticas em que o time se divide por dois lugares para se encontrar em um só outro lugar.

Smurf: Quando um player utiliza uma conta com a patente menor do que a sua principal com o intuito de upar essa conta smurf, ou trollar os competitivos.

TK: É quando você causa dano ao seu amigo.

Varado: É quando um jogador sofre um tiro que atravessou alguma caixa, parece, etc.

Walk/''Xiu'': É quando você anda pressionando shift para não fazer barulho.

Preço das armas.
Δ Preço das armas:

Pistolas

Arma--------------------Custo-----Recompensa
USP-S / P2000-------$200------$300
Glock-18---------------$200-------$300
Dual Berettas---------$400-------$300
P250--------------------$300-------$300
Five Seven/CZ-75--$500-------$300 / $100
Tec-9/CZ-75----------$500-------$300 / $100
Desert Eagle----------$700-------$300
R8 Revolver-----------$600-------$300

Pesadas

Arma--------------------Custo-----Recompensa
Nova--------------------$1050-----$900
XM1014----------------$2000-----$900
MAG-7------------------$1300----$900
Sawed-Off-------------$1200-----$900
M249-------------------$5200-----$300
Negev------------------$1700-----$300

SMGs

Arma-------------------Custo------Recompensa
MP9--------------------$1250-----$600
MAC-10---------------$1050-----$600
MP7--------------------$1500-----$600
UMP-45---------------$1200-----$600
P90---------------------$2350-----$300
PP-Bizon--------------$1400-----$600

Rifles

Arma--------------------Custo-----Recompensa
Famas------------------$2250-----$300
Galil AR----------------$1800-----$300
AK-47------------------$2700-----$300
M4A4-------------------$3100-----$300
SSG 08----------------$1700-----$300
AUG--------------------$3300-----$300
SG 553----------------$3000-----$300
AWP--------------------$4750-----$100
SCAR-20--------------$5000-----$300
G3SG1-----------------$5000-----$300

Round Pistol.
Δ Round Pistol:

CTs: É interessante um player comprar defuse e he, ou defuse e p250 (para dropar pra alguem com colete)
TRs: É interessante um player comprar smoke e 2 flashs, para fazer o suporte enquanto os outros rusham (se a tática for uma estratégia simples).

Anti Eco.
Δ Anti Eco

CTs: Se ganhou o pistol compre qualquer SMG, Porque ela dará uma boa recompensa em dinheiro a cada kill, e isso é muito importante para o round armado. Não se esqueça do capacete! É fundamental pro round Anti Eco.
Mas se perdeu o pistol, fica a critério do time forçar para tentar ganhar ou escolher fazer eco seco.

TRs: Se ganhou o pistol, compre qualquer SMG, Porque ela dará uma boa recompensa em dinheiro a cada kill, e isso é muito importante para o round armado. Não se esqueça do capacete! É fundamental pro round Anti Eco.
Se perdeu o pistol, mas plantou a C4, faça eco seco ou pode até comprar alguma pistola e colete 1
Se perdeu o pistol e não plantou a C4 também fica a critério do time em o que fazer, mas na maioria das vezes é eco.

Psicologia dentro do game.
Δ Psicologia dentro do game:

Muitas pessoas não sabem porque não upam de patente, ou sempre fica com KD negativo no jogo, elas acham que está no seu dia ruim, ou não nasceu para esse jogo. Mas você já parou para pensar que o seu cérebro influencia no seu game e no estilo do seu jogo?

É de extrema importância que quando você for jogar principalmente partidas competitivas, você esteja ficado focado somente no jogo, jogar por exemplo, com parentes conversando do seu lado, tira sua concentração, atrapalha a comunicação do seu time, e você não ouve o game direito.

Outro caso é que MUITO cara que eu já joguei junto, quando eles perdem uma partida, já exagera falando que vai quitar do game, que essa comunidade de xiter não tem como, ou quando o time perde o pistol já dá gg no chat, ou no mesmo caso de perder o pistol, já xinga o cara do seu time e tals, cara, muda esse pensamento, e ao invés de falar gg, manda um nt (Nice try = Boa tentativa), e continua com o pensamento positivo e fala para o seu time ''- relaxa, nós vai ganhar o anti-eco!" SEMPRE com pensamento positivo! Vai te ajudar demais in-game.

Só um "tópico" pequeno aqui, é que você tem que ter confiança. Mas é claro que você tem que comunicar com seu time, e se você estiver em um time sério, fale com seu IGL que você gosta de jogar mais solto. De TR é mais aconselhável essa auto-confiança no estilo de rush.

Uma dica importantíssima é que você treine a sua memória muscular. Vou explicar com as minhas palavras: É quando você repete muito um tal movimento, você pega o jeito, pega ''a manha'' de fazer esse movimento, e quanto mais você fizer, quanto mais tempo você treinar, mais você vai ''ter a memória desse movimento''; mas para isso é importante que você tenha a sensibilidade no seu jogo e seu DPI perfeitos para você. Tem vários vídeos no YouTube de como achar a sensibilidade perfeita. Vou deixar um vídeo abaixo do Pink Freud:


E como eu faço para treinar a memória muscular? Treinando.

Vou deixar também abaixo, um vídeo do CSR, lá ele dá o exemplo de como treinar sua memória muscular:


No entanto, é isso!

Muito obrigado por ter visto até aqui, se puder avaliar com positivo e com 5 estrelas vai me ajudar muito!
6 Comments
Vanolli 21 Feb, 2020 @ 10:38am 
Obrigado pelas dicas, ajudaram muito. Comecei a jogar tem 1 semana e já viciei.
joaobrxno 27 Oct, 2019 @ 11:47am 
te amo <3
matsueu 13 Apr, 2019 @ 3:32pm 
Pra quem tá procurando pessoal pra jogar junto e aprender, entrem nesse grupo: https://chat.whatsapp.com/F6fUYAU7lzQHstcc69ZWhz
Jaack 21 Jul, 2018 @ 11:11am 
Nice guide
legendz 12 Feb, 2018 @ 11:10am 
G0D
GABRIEL007795 26 Jan, 2018 @ 8:38am 
+rep