Terrorhedron

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プラットフォームメモ
By wenright
あくまでも個人の感想です。書きかけ。
   
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プラットフォーム
Laser Turret(L1:$200 L2:$250 L3:$320)
基本的なタレット。レベル1だと単発、レベル2だと2点バースト、レベル3だと貫通属性持ちのレーザーになる。
最も安く、最序盤以外では火力不足が否めないが、レベル3の貫通レーザーは上手く配置することでコスト以上の働きを見せることも。

EMP Turret(L1:$300 L2:$250 L3:$1200)
オブジェクトの移動速度を下げるタレット。レベル1だと25%、レベル2だと50%、レベル3だと%
安価ながらも、防衛の要となりうるプラットフォーム。L2のアップグレードコストが安いので早めにアップグレードしておくと余裕を持って攻略できる。

Plastic Pulse Turret(L1:$400 L2:$320 L3:$)
何かにぶつかると反射する弾を打ち出すタレット。レベル1で3回、レベル2で6回、レベル3で回反射する。
開けたところに置くとまるで役に立たない。

Photon Pulse Launcher Turret(L1:$500 L2:$640 L3:$1000)
範囲ダメージを与えるタレット。レベル1では低速の弾を、レベル2では高速でダメージ2倍の弾を、レベル3では射程無限の弾(というよりミサイルっぽいもの)を打ち出す。
L2とL3とで使い勝手が大きく変わるのでL2で止めたほうがいいこともある。

Enargy Vacuum Turret(L1:$650 L2:$ L3:$1300)
オブジェクトの移動を止めるタレット。EMPと違い完全に進行が止まる。レベル2で範囲、レベル3で持続時間が伸びる。
EMPと並び防衛の要。コストはかかるが後半ではあると心強い。

Plasma Beam Turret(L1:$2200 L2:$2800 L3:$2400)
高DPSを浴びせ続けるタレット。レベル1と比べてレベル2は威力2倍、レベル3は威力5倍となる。
とにかく超火力を誇り、中盤から後半にかけてのウェーブではこれなしには生き残れない。個人的にはこれをアンロックするまでがチュートリアルだと思っている。

Finance Generater Turret(L1:$800 L2:$2000 L3:$7500)
ラウンド終了後に入るお金を足すタレット(タレットか?)レベル1では+$100、レベル2では+$500、レベル3では+$2000。
早い段階で設置したほうがトータルでのボーナス金額は増えるが、序盤の$800は非常に手痛い。レベル1だと設置コスト回収に8ラウンドも必要になるので、設置する場合はアップグレード推奨。