Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
If you don't want to wait for the countdown timer to finish you can edit your save (%AppData%\Local\TheFallofLazarus\Saved\SaveGames\TFoLazarusSG.sav) with a hex editor to lower the counter. There is a float that represents seconds left on the timer. Mine was located at 0x53E. It shows up after TApagon and FloatProperty text strings. You'll see a 4 in the hex representing the size of the value (4 bytes) and then some 0x00 bytes later the float will start. Mine has a 0x0A after the float ends. Enter the float LSB first. Use an online float calculator to find the hex for the value you want.