Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Thanks for the replies! I'm looking forward to what future updates bring to the table.
As for the scaling of ships I have no idea honestly. Scales dont work as well as it should back when I played Avorion. There was no easy way to measure how long or tall your ship was and idk if a recent update made it better. I normally just scale my ships according to the existing space stations in game. A capital ship to me would be about 75% - 90% the size of a station but it can be different for everyone
------◼
------◼
------◼
----◼
----◼
--◼
--◼
◼
So you can see how 1x3, 1x2, 1x2 then 1x1 cubes will make a curve. In avorion this becomes easier as you can then fill in the hard edges with the 'Corner' pieces. Use the corner pieces to match the length of the surfaces and that way you will make a seamless curve :)
Thats honestly the best way I can explain it. Hopefully you'll understand!