Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem











2 Main things have been changed:
-The Map name has been changed from KF-Biolpase to KF-BiolapseOriginal, so it should no longer conflict with the TWI version.
-The Tentacle Breach/Tank map has had the layout updated to be a bit more balanced
The map still supports Endless as well, so if you haven't already, check it out!
This should be the final update unless there are any major bugs, but from testing I haven't seen any.
Thanks for all your support over the years.
Congrats mate. Tripwire may think zeds get stuck enough now lol.
this is one of my favorite maps to come from the community and i'm glad its getting the recognition it deserves