Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Hope you got an advanced guide in the making.
-Mallet repair cool down is actually 9 seconds, not 6. So if you just repaired something with it, go and repair other stuff for a while the cooldown is running. On a pyramidion for example, you can repair the hull, then go repair the 3 engines and have a second or two to spare when you get back.
-If something only has a small scratch, use the spanner to fix it up. The long mallet cooldown will leave you paralysed if you suddenly come under heavy damage or being flamed on and you have to wait for the remaining cooldown before you can do something about it.