Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Hope you got an advanced guide in the making.
-Mallet repair cool down is actually 9 seconds, not 6. So if you just repaired something with it, go and repair other stuff for a while the cooldown is running. On a pyramidion for example, you can repair the hull, then go repair the 3 engines and have a second or two to spare when you get back.
-If something only has a small scratch, use the spanner to fix it up. The long mallet cooldown will leave you paralysed if you suddenly come under heavy damage or being flamed on and you have to wait for the remaining cooldown before you can do something about it.