Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta









MMTelekinesis_maxmass 250000
MMTelekinesis_maxforce 1500000
MMTelekinesis_minforce 700000
MMTelekinesis_tracelength 250000
If u want to have one-hit kills with stuff u throw with telekinesis, use this
mm_telekinesis_coeff_damage 100000
Also, a tip for maximize the distance of ur kicks
mm_player_maxdist_for_kick 100000
is the best command
makes anything you throw into a bullet and its hilarious