Age of Mythology: Extended Edition

Age of Mythology: Extended Edition

Not enough ratings
FAQ Уран
By MSAT
Сборка билдов игре на уране
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Основные сведения
У Урана три имбы - Прометей, скорость и шоквейв, мне чтобы выиграть достаточно двух
(с) Zoekt
Основная задаче играя на Уране - это победить за 25 минут . Так что вам прийдется постоянно давить на противника. Пытаться не давать ему выйти на золото, а так же контролировать основные точки на карте.

Хорошо разжирается с 2х тц ,если играете не против агресии (Локи, Кронос).
Ваши войска должны бить против кого они наиболее эффиктивны(Турмы бить стрелков. Катапельты кавалерию. Мурмилы прикрывать турм).
Самая основная ваша задача это обеспечить, чтобы ваши рабочие не втыкали и вы обезательно победите.
Плюс и минусы
Плюсы:
  • Переход на 4.30 с нормальной экономикой, возможность контрить миф юнитов без вложений, хорошая армия с миф юнитами.
  • Граждане.
  • Шок вейф
  • Сильный набор контр - юнитов уже в классике
  • Быстрый темп игры
  • Самый сильный титан в игре (Только титан Геры может с этим поспорить)
Минусы:
  • Граждане - это самое сильные и слабое место атланта. Потеря 2 граждан без 2-х тц равносильна гг. Остерегайтесь раша фараоном и песков.
  • Не рассчитан на длительную игру.
  • Посредственый анти-миф
  • Контр юниты очень слабы против остальных видов войск(Турмы рассыпаются даже от бомжей , без поддержки мурмил)

Основные Build Ups / Переходы
Стандарт 4:30
Самый популярный переход за Урана
  • Гражданин ставит экогилд+заказ охотничих собак. Идет на еду.
  • Гражданин на еду
  • Гражданин на дерево
  • Гражданин на золото. Ставит дом когда набьет 25 голды
  • Гражданин на еду (желательно не стартовую)
  • Гражданин на еду
  • Гражданин на золото
  • Переход
Во время перехода, делаем грейд топор, заказывается сразу, когда накопится 120 еды, после этого 1 рабочего с еды отпровляйте на ближайшее дерево, заказ кирки сразу после топора.
После перехода – ставим барак и контрбарак, удаляем первого прометанца и бежим двумя на разведку на поиск вражеской охоты. (В зеркалке ставим два КБ+Барак)
Первые 3 юнита стоят на мейне, кастуем валор (Доблесть) так, чтобы попасть на них +1 рабочего, бежим ими (и сейчас доделался еще 1 юнит) к оппоненту – сначала на еду, потом по ситуации.
4:00
Используется только в тех случаях если не видите охоту. Расчитан на сильную начальную агресию.
  • Стартовый гражданин отправляется на еду, НЕ делайте Экономическую Гильдию, иначе вы не успеете перейти в 4.00.
  • Второй гражданин тоже отправляется на еду.
  • Третий гражданин тоже идет на еду.
  • Четвертый Гражданин делает дом, затем соберет 5 дерева для следующего Гражданина, затем строите Храм, после идет на еду.
  • Пятый гражданин тоже идет на еду.
  • Шестой гражданин сразу идет на золото.
  • После найма 6 гражданина происходит переход. Во время перехода переводим 3 гражданина с еды на дерево и одного на золото.
  • Теперь у вас должно быть 1 еда, 3 дерева и 2 золота. (Когда вы почти перешли отпровляйте одного гражданина с дерева на еду)
Варианты дальнейшего развития игры:
Перед тем как вы достигли класической эпохи не забудьте свести оркалов на одном месте на стороне противника, чтобы прорейдить противника и заставить его упереться об мейн. Под прикрытием ораклов рейдим турмами мейн.
Дальше обычная страта через КБ+КБ или КБ+Б
Переход на воде
  • первый рабочий строит док и переходит на дерево/еду ,что ближе
  • в доке сразу две лодки, идут на рыбу
  • второй (в зависимости от первого) и третий рабочий идут на еду, как будет 80 дерева -рабочий с еды строит дом и возвращается на еду, в это время подводишь лодки к доку,чтобы скинуть пищу, и отправляешь обратно рыбачить
  • четвертый рабочий на дерево, ставишь автозаказ лодок на рыбалку
  • пятый-шестой рабочий на еду, после шестого рабом с дерева строишь храм
  • седьмой рабочий идет на еду
  • переходишь, после перехода расстановка 0 рабочих на еде (должно быть около 9 рыбацких лодок), 5 на дереве, 2 на золоте
  • 1 рабочий с дерева ставит второй док
  • 1 рабочий с золота ставит дом
  • автозаказ рыбацких лодок отменяешь, после перехода ставишь 2 автозаказа бирем и сражаешься за воду
2 ТЦ в архаике (делать только против Исиды,остальные запинают)
  • Сделать эко гильдию, изучаем собак, идет на еду
  • Еда
  • Лес
  • Золото (усадьба как накапает 25 золотых)
  • Золото
  • Лес
  • Строим второй тц
  • Еда (делается храм)
  • Еда
  • Переход около 5.50-6

Прометей или Океанус
Несмотря на то что, кажется, что взяв на водных картах Океануса, будет правильным решением - это не так. Несмотря на то, что кантивора и слуга дает некое преимущество на воде. На земле игрок многое теряет. Кантивора может максимум уничтожить 2 лодки, когда как на земле она не дает никакого преимущества и если сравнить, со стоимостью валора она его даже близко не окупает.
Так же кажется, что Океанус более полезный. Со своими грейдами на скорость катапельтов и улучшение мурмил. Но когда Уран делает, эти грейды он теряет свой темп.
Прометей дает Урану бесплатно 1 героя граждана и 3 воинов-героев. Которые способны отбить базовых миф. юнитов. И натворить на базе противника вакханалию.
Уран проигрывает воду Геи и идет ломать на земле
_____________________________________(с)No4b
Стратегия против отдельных богов
ЗЕВС
Скорее всего, Зевс пойдет в масс кентавров. Но пока он сделает 2-ух кентавров и грейд на них у нас есть много времени. Грамотно используем валор, строим стенки. И пытаемся завершить игру до того момента как Зевс перейдет в мифику.
РА- Исида
Против египта играют через 2КБ.Пытаемся заголдставить. Так же пользуемся тем, что Египет попытается выйти в быструю героику. Устраиваем вакханалию на его базе. И стараемся, чтоб Египет застрял в класикал файте. Помним, что драться без щита под тц равно самоубийству.
Против египтян желательно переходить с помощью Гипиреона, так как Птицы и Дриады будут дохнуть как мухи и пользы от них будет мало.
ТОР-ОДИН
Атланты очень слабо отбивают рагнарек. Так что пытаемся не допустить этого. Завязываем бесконечные размены. Если они перешли в героику и готовы поставить рынок максимально рейдим крестьян. Если видите что у вас не выходит задержать, то важно как более ранее перейти в мифику. Затем нанимаем фанатиков + птиц и пытаемся отбить рагнарек.
ЛОКИ-КРОНОС-СЕТ
Если точно уверены, что они идут в раннюю агрессию тогда переходим в 5 рабов, если нет, идем в 4.30 или в 4.00 в зависимости от карты. (Если это хай хант то вероятность их ранего раша очень велика )
Билд в 5 граждан
  • Первый идет на еду (без эко гилда)
  • 2-ой идет на еду.
  • 3-ий еда.
  • 4-й гражданин делает усадьбу, затем храм, затем ест еду
  • 5-й еда
  • Делается переход
Во время перехода делаем 1 на еде 2 на дереве 2 на золоте. Валорим первых оракулов недоем противнику застроиться. Делаем турм и уничтожаем вражескую передовую базу. Постепенно пытаемся уйти от одних турм и постепенно с появлением нормальной экономики добавляем мурмил.
2 Comments
390k 30 Jul, 2020 @ 4:11pm 
всё понятно)) :Thor:
Pathogene 7 Mar, 2020 @ 7:37am 
Ничего не понятно, но очень интересно