BattleRush

BattleRush

Not enough ratings
Pełny poradnik po polsku
By hopin8krzys and 1 collaborators
Poradnik opisujący wszystko, co powinna wiedzieć osoba zaczynająca grać w BattleRush
Lista klas i obiektów, które można odblokować osiągając wyższe rangi (informacje o uzbrojeniu i wyposażeniu każdej klasy poza DLC) KLIK
English version
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Podstawy
Sterowanie
Poruszanie się
-do przodu: W
-do tyłu: S
-w lewo: A
-w prawo: D
-skok: SPACJA
-kucanie: LEWY CTRL
Używanie obiektów; wsiadanie do pojazdów; otwieranie drzwi; podnoszenie przedmiotów: E
Przeładowanie broni; zmiana trybu strzelania w pojeździe: R
Otwieranie i zamykanie ekwipunku: TAB albo I
Mapa oraz statystyki graczy: M
Rzucenie granatem: G
Włączanie i wyłączanie latarki/świateł w pojeździe: F
Broń główna: 1
Broń boczna: 2
Broń biała (siekiera, młot, kilof): 3
Lornetka: B
Leczenie się: H

Jedna z aktualizacji z początku stycznia 2018 wprowadziła możliwość zmiany przypisania klawiszy, powyższe są ustawione jako domyślne

Wybór klasy
Klasę wybiera się używając zielonych strzałek na dole ekranu. Pośrodku ekranu ukazany jest nasz żołnierz, pod nim przedmioty jakie ma domyślnie w ekwipunku, a po prawej jego uzbrojenie. W prawym dolnym rogu znajduje się przycisk wkroczenia do walki z wybraną klasą. Po lewej u góry pokazana jest nasza aktualna ranga, a pod nią wybór strony konfliktu, Alianci lub Państwa Osi. Na samym początku dostępna jest tylko jedna klasa- rifleman. Kolejne klasy odblokowuje się osiągając wyższe rangi lub kupując odpowiednie DLC.


Ekwipunek
Użycie przycisku TAB albo I sprawi, że na ekranie pojawi się menu ekwipunku.
Na dole po lewej znajduje się "plecak". Ma on osiem miejsc. Każdy przedmiot jaki podniesiesz na polu bitwy ląduje tutaj. Przedmioty stackują się następująco: granaty i przedmioty lecznicze- maksymalnie 5 w jednym slocie ekwipunku; broń- 1 sztuka na 1 slot; amunicja i surowce- maksymalnie 1000 na slot; kanistry z paliwem- maksymalnie 250 na slot. Przedmioty upuszcza się prawym przyciskiem myszy, a używa lewym przyciskiem myszy (jeśli chcesz użyć apteczki, klikasz na nią LPM. Jeśli chcesz pozbyć się jej z ekwipunku, klikasz PPM). Możesz dzielić stacki przedmiotów na mniejsze. Musisz w tym celu najechać kursorem na dany stack i kręcić kółkiem myszy. Po wybraniu konkretnej liczby klikasz PPM.
Środkowa sekcja menu ekwipunku przeznaczona jest na obecnie używane wyposażenie, możesz w dowolnej chwili zamienić je na inne (jeśli w tej chwili masz wyekwipowanego Springfielda i chcesz zamienić go na Mausera 98K, musisz mieć go w ekwipunku, czyli podnieść z ziemi lub zebrać od trupa, a następnie kliknąć LPM na Mausera w plecaku- zostanie on wyekwipowany, a Springfield trafi na jego miejsce do plecaka).
Po prawej stronie menu ekwipunku znajduje się sekcja craftingu (crafting jest szerzej opisany w dziale "Crafting" poradnika). Na dole widoczne są przedmioty możliwe do stworzenia (nawet te, na które nie masz odpowiedniej ilości surowców). Po najechaniu kursorem na interesujący nas przedmiot na górze pojawi się jego podgląd oraz surowce potrzebne do jego stworzenia.
Mapa
Co zawiera ekran mapy
Ekran mapy, otwierany za pomocą klawisza M, zawiera szczegóły dotyczące obu drużyn, informacje o serwerze oraz, niespodzianka, mapę pola bitwy.
Po lewej stronie ekranu ukazana jest drużyna Aliantów, po prawej Państw Osi. Widać kolejno od lewej: ping gracza, jego nick, liczbę zabójstw i śmierci w danej rundzie, obrażenia zadane głównej bazie przeciwnika oraz punkty. Nad listami drużyn znajduje się wskaźnik wytrzymałości bazy danego teamu (widać go także stale na HUDzie, na górze ekranu).
Nad mapą podana jest nazwa serwera, na którym aktualnie gramy.


Odradzanie
Na ekranie mapy można wybrać punkt odrodzenia się po następnej śmierci. Ważne jest stawianie namiotów- mogą być one punktami odrodzeń bliżej frontu, jeśli umrzemy.
Miejsce respawnu wybiera się klikając na nim LPM. Jeśli punkt jest zielony- jest on wybrany i tam się odrodzimy. Jeśli biały- nie jest wybrany.

Legenda

Baza główna twojej drużyny. Punkt odrodzenia.

Fabryka

Twój namiot, widoczny tylko dla ciebie. Punkt odrodzenia.

Wieża strażnicza (zaznacza na minimapie wrogów czerwonymi kółkami)

Pojazd

Inny gracz (widać jedynie graczy ze swojej drużyny)

To nikt inny jak właśnie ty
Crafting
Narzędzia
W grze występują obecnie trzy narzędzia: siekiera, kilof oraz młot.

Siekiera
Podstawowe narzędzie w grze. Jest na wyposażeniu klasy Rifleman. Służy do ścinania drzew i niszczenia drewnianych obiektów. Używa się jej celując w dany obiekt lub drzewo i trzymając LPM.

Drzewa w grze

Siekiera w ekwipunku

Kilof
Drugie narzędzie w grze. Służy do zbierania kamieni i minerałów ze skał. Używa się go celując w skałę i trzymając LPM.

Skały w grze

Kilof w ekwipunku

Młot
Najbardziej niedoceniane narzędzie w grze. Służy do naprawiania wszystkich pojazdów oraz przywracania do stanu początkowego budynków, także naszej bazy głównej. Aby naprawić budynek, trzeba mieć w ekwipunku kamień i uderzać młotem w element konstrukcji, np. ścianę. Każde uderzenie zabiera 1 kamień z ekwipunku. Do naprawy pojazdu potrzebne są repair kity (czerwone skrzynki). Podobnie jak przy budynkach, należy uderzać w pojazd młotem, a każde uderzenie zabiera 1 repair kit.

Uszkodzony budynek

Młot w ekwipunku

Surowce
Do tworzenia przedmiotów i pojazdów potrzebne są różne surowce. Wszystkie jakie występują w grze to:

Drewno
Pozyskiwane z drzew albo dzięki systemowi zaopatrzeń. Wymagane do budowania namiotów, drewnianych ścian oraz podstawowych bunkrów. W fabryce wytwarza się z niego ropę


Kamień
Pozyskiwany ze skał albo dzięki systemowi zaopatrzeń. Buduje się z niego betonowe ściany i bunkry (bunkry wymagają dodatkowo metalu). Może być używany do naprawy budynków. W fabryce wytwarza się z niego metal


Minerał
Pozyskiwany ze skał albo dzięki systemowi zaopatrzeń. Jest potrzebny do tworzenia amunicji w fabryce


Metal
Używany do tworzenia bardziej zaawansowanych rzeczy, takich jak betonowe bunkry, czołgi, amunicja do nich. Wytwarza się z niego elementy konstrukcji. 100 metalu kosztuje 100 kamienia


Elementy konstrukcji
Potrzebne do tworzenia używalnych rzeczy- pojazdów, wieży strażniczych, karabinów stacjonarnych. 100 elementów konstrukcji kosztuje 100 metalu


Ropa
Potrzebny do tworzenia pojazdów. Wytwarza się z niego paliwo w fabryce. 50 ropy kosztuje 100 drewna


Paliwo
Konieczne do poruszania się pojazdami. Wytwarzane w fabryce. 100 paliwa kosztuje 50 ropy

Stawianie obiektów
Jeśli chcesz postawić dany obiekt, musisz posiadać odpowienie surowce. Następnie w menu ekwipunku kliknij "craft this", a przed tobą pojawi się "możliwość" postawienia obiektu. Za pomocą kółka myszy możesz go obracać, LPM potwierdzić miejsce i postawić obiekt, a PPM anulować budowanie (surowce nie zostaną zużyte). Jeśli "możliwość" postawienia obiektu jest niebieska, można postawić go w danym miejscu. Jeśli zaś czerwona, w miejscu tym obiekt stanąć nie może.

Wybór stworzenia drewnianej ściany w ekwipunku

Kolor niebieski- w tym miejscu można postawić obiekt

Kolor czerwony- tutaj obiektu postawić nie można

Fabryka
Fabryka jest drugim najważniejszym budynkiem w grze, zaraz po bazie głównej. Można w niej przetwarzać surowce na inne, wytwarzać potrzebne części, amunicję. Crafting działa tutaj tak samo jak w menu ekwipunku, trzeba jednak wcześniej podejść do specjalnej maszyny i użyć jej przyciskiem E. Pojawi się wtedy więcej opcji tworzenia przedmiotów oraz surowców (UWAGA: Jeśli mamy pełny plecak i stworzymy nowy przedmiot, ten pojawi się obok nas na podłodze)

Fabryka z zewnątrz

Fabryka z zewnątrz

Maszyna do craftingu (crafting station)

Fabryka drugiego typu z zewnątrz

Fabryka drugiego typu z zewnątrz

Środek fabryki drugiego typu- mieści ona dwie maszyny do craftingu

Widok menu tworzenia przedmiotów w maszynie

Wszystkie przedmioty możliwe do stworzenia w maszynie
System zaopatrzenia
System zaopatrzenia
System ten pozwala na zdobywanie surowców w inny sposób, niż ręczne ścinanie drzew albo łupanie skał. Wymaga on ciężarówki (amerykańska GMC, niemiecki Opel, sowiecki Chevrolet - każda kosztuje 35 ropy i 40 elementów konstrukcji). Z jednego kursu dostaje się 500 drewna albo 500 kamienia i 100 minerałów. System polega na kilku krokach:

Krok 1
Zbuduj ciężarówkę i udaj się do magazynu surowca (drewna lub kamienia), oznaczonego na mapie

(po lewej magazyn kamienia, po prawej magazyn drewna)

Krok 2
Załaduj pojazd. W tym celu należy wjechać do magazynu (brama otwiera się automatycznie) i gdy wjedziemy odpowiednio głęboko, na pojeździe pojawią się bale drewna lub sterta kamieni. W tym momencie nie masz jeszcze surowców, których możesz użyć

(sowiecka ciężarówka załadowana w magazynie kamieni)

Krok 3
Udaj się do punktu wyładunku.

Tak jak przy magazynie, brama otworzy się automatycznie. Gdy wjedziesz odpowiednio głęboko, z pojazdu zniknie towar, a w bagażniku pojazdu pojawią się surowce, które możesz zabrać (500 drewna jeśli rozładowałeś drewno, 500 kamienia i 100 minerałów jeśli rozładowałeś kamień)

(sowiecka ciężarówka przy punkcie wyładunku)
Broń
Amunicja do broni piechoty
Informację o tym której konkretnej amunicji potrzebuje twoja broń znajdziesz w lewym dolnym rogu HUDu w postaci grafiki.

Amunicja w plecaku

Amunicja na ziemi

Pierwszy od lewej rodzaj amunicji używają głównie karabiny:


Drugi od lewej rodzaj amunicji używają głównie pistolety maszynowe i broń boczna


Trzeci od lewej rodzaj amunicji używają karabinki szturmowe


Czwarty od lewej rodzaj amunicji używają karabiny maszynowe oraz czołgi. Jako jedyna amunicja do broni piechoty może być wytworzona w fabryce. 100 nabojów MG kosztuje 25 minerałów oraz 25 metalu


Ostatni typ amunicji stosuje się w wyrzutniach rakiet


Amunicja do dział i czołgów
Obecnie w grze występują trzy rodzaje amunicji do dział (lekka, średnia, ciężka) oraz jedna do karabinów. Amunicja MG kosztuje 25 minerałów oraz 25 metalu za 100 nabojów

Amunicja 20mm

Używana w SdKfz-222
25 pocisków kosztuje 45 minerałów oraz 45 metalu w fabryce

Amunicja lekka

Używana w czołgach lekkich i działach ppanc
10 pocisków kosztuje 50 minerałów oraz 50 metalu w fabryce

Amunicja średnia

Używana w średnich czołgach
10 pocisków kosztuje 75 minerałów oraz 75 metalu w fabryce

Amunicja ciężka

Używana w ciężkich czołgach
10 pocisków kosztuje 100 minerałów oraz 100 metalu w fabryce

Broń stacjonarna

Niemieckie działo ppanc

600 HP
Koszty wytworzenia:
- 50 metalu
- 50 elementów konstrukcji
Używa lekkiej amunicji czołgowej

Niemiecki karabin stacjonarny MG42

200 HP
Koszty wytworzenia:
- 25 elementów konstrukcji
- 100 nabojów MG
Używa amunicji MG

Amerykański karabin stacjonarny M1919

200 HP
Koszty wytworzenia:
- 25 elementów konstrukcji
- 100 nabojów MG
Używa amunicji MG
Pojazdy
Pojazdy niemieckie
W grze obecnie występuje 9 pojazdów niemieckich. 7 z nich jest dostępne dla każdego do stworzenia z odpowiednich materiałów. 1 pojazd można zbudować tylko po zakupie DLC Medium Tanks. 1 pojazd wymaga Heavy Tanks DLC (Tiger)

Motor BMW

400 HP
Koszty wytworzenia:
- 15 ropy
- 15 elementów konstrukcji
Mieści dwie osoby. Nie ma żadnego uzbrojenia. Jego zalety- szybkość i bardzo mały koszt produkcji. Sporym minusem jest natomiast to, iż osoby siedzące w tym pojeździe są łatwym, nieosłonionym celem dla wroga

Kubelwagen

600 HP
Koszty wytworzenia:
- 20 ropy
- 25 elementów konstrukcji

Ciężarówka Opel

1000 HP
Koszty wytworzenia:
- 35 ropy
- 40 elementów konstrukcji
Mieści 6 osób, kierowca i pasażer w kabinie, 4 osoby na pace. Nie ma żadnego uzbrojenia. Używana w mechanice zaopatrzeń

SdKfz-222

1500 HP
Koszty wytworzenia:
- 65 metalu
- 40 ropy
- 50 elementów konstrukcji
- działo główne na amunicję 20mm
- karabin na amunicję MG

Niszczyciel Marder

2000 HP
Koszty wytworzenia:
- 150 metalu
- 60 ropy
- 100 elementów konstrukcji
- działo główne na amunicję średnią
Mieści trzy osoby- kierowcę oraz dwóch "podróżnych" na bokach. Zalety- spora siła ognia, niezbyt duże koszty produkcji. Minusy- brak wieży (aby wycelować np. za siebie, trzeba obrócić cały pojazd), względnie niedużo punktów życia, domyślnie jedynie 5 pocisków średnich

Czołg lekki Panzer 3

3000 HP
Koszty wytworzenia:
- 175 metalu
- 70 ropy
- 100 elementów konstrukcji
- działo główne na amunicję lekką
- karabin na amunicję MG
Mieści trzy osoby- kierowcę oraz dwóch "podróżnych" na bokach. Zalety- wieża, dwie bronie, szybkość, zwrotność. Minusy- zbieranie na niego materiałów może zająć sporo czasu, szczególnie jeśli zamierzamy mieć sporo amunicji (zaraz po postawieniu pojazd ma tylko 5 pocisków i 100 nabojów MG)

Czołg średni Panther

6000 HP
Pojazd dostępny tylko po zakupie DLC Medium Tanks.
Koszty wytworzenia:
- 320 metalu
- 80 ropy
- 200 elementów konstrukcji
- działo główne na amunicję średnią
- karabin na amunicję MG
Mieści trzy osoby- kierowcę oraz dwóch "podróżnych" na bokach. Zalety- wieża, dwie bronie, spora siła ognia, bardzo dużo punktów życia. Minusy- zbieranie materiałów na Panterę trwa strasznie długo, szczególnie jeśli chcemy zabrać ze sobą więcej amunicji (co jest wskazane- domyślnie czołg ma zaledwie 5 pocisków i 100 nabojów MG)

Pojazdy amerykańskie
Obecnie w grze znajduje się 9 pojazdów amerykańskich. 7 z nich jest dostępnych dla każdego, M4A4 wymaga Medium Tanks DLC, M26 Pershing wymaga Heavy Tanks DLC.

Jeep

600 HP
Koszty wytworzenia:
- 20 ropy
- 25 elementów konstrukcji
Mieści dwie osoby. Nie ma żadnego uzbrojenia. Jego zalety- szybkość i bardzo mały koszt produkcji. Sporym minusem jest natomiast to, iż osoby siedzące w tym pojeździe są łatwym, nieosłonionym celem dla wroga

GMC

1000 HP
Koszty wytworzenia:
- 35 ropy
- 40 elementów konstrukcji
Mieści 6 osób, kierowca i pasażer w kabinie, 4 osoby na pace. Nie ma żadnego uzbrojenia. Używana w mechanice zaopatrzeń

Czołg lekki M2

2500 HP
Koszty wytworzenia:
- 100 metalu
- 40 ropy
- 50 elementów konstrukcji
- działo główne na amunicję lekką
- karabin na amunicję MG

Czołg lekki M3 Stuart

2750 HP
Koszty wytworzenia:
- 110 metalu
- 50 ropy
- 60 elementów konstrukcji
- działo główne na amunicję lekką
- karabin na amunicję MG

Czołg lekki M24

3000 HP
Koszty wytworzenia:
- 150 metalu
- 50 ropy
- 75 elementów konstrukcji
- działo główne na amunicję lekką
- karabin na amunicję MG

Czołg średni M4

4000 HP
Koszty wytworzenia:
- 250 metalu
- 75 ropy
- 80 elementów konstrukcji
- działo główne na amunicję lekką
- karabin na amunicję MG

Niszczyciel czołgów M10

4500 HP
Koszty wytworzenia:
- 200 metalu
- 70 ropy
- 150 elementów konstrukcji
- działo główne na amunicję średnią
- karabin na amunicję MG

Czołg średni M4A4

5500 HP
Pojazd dostępny tylko po zakupie DLC Medium Tanks.
Koszty wytworzenia:
- 300 metalu
- 75 ropy
- 175 elementów konstrukcji
- działo główne na amunicję średnią
- karabin na amunicję MG

Pojazdy sowieckie
W grze znajduje się aktualnie 7 pojazdów sowieckich. 4 z nich dostępne są jedynie po zakupie USSR Army DLC (BA64, BT7, SU76 i KV1).1 pojazd dostępny jest tylko po zakupie Medium Tanks DLC (T34/85). 1 pojazd dostępny jest tylko po zakupie Heavy Tanks DLC (IS85). 1 pojazd dostepny jest dla każdego za darmo (ciężarówka Chevrolet)

Ciężarówka Chevrolet

1000 HP
Koszty wytworzenia:
- 35 ropy
- 40 elementów konstrukcji
Mieści 6 osób, kierowca i pasażer w kabinie, 4 osoby na pace. Nie ma żadnego uzbrojenia. Używana w mechanice zaopatrzeń

Czołg średni T34/85

8000 HP
Pojazd dostępny tylko po zakupie DLC Medium Tanks.
Koszty wytworzenia:
- 300 metalu
- 90 ropy
- 250 elementów konstrukcji
- działo główne na amunicję średnią
- karabin na amunicję MG

Nie mam niestety USSR Army DLC ani Heavy Tanks DLC, ale postaram się zdobyć opisy i screeny
Dzięki za przeczytanie!
Mam nadzieję, że przydał Ci się ten poradnik. Nie jest on jeszcze w pełni zrobiony (głównie przez to, że do gry stale dodawane są nowe elementy), ale zawiera najważniejsze podstawy. Będzie aktualizowany, kiedy do gry trafią jakieś nowe rzeczy.
Nie zapomnij ocenić i, jeśli poradnik się spodobał, dodać go do ulubionych :D

Daj znać w komentarzu w przypadku znalezienia jakiegoś błędu ;)
23 Comments
struś 1 Nov, 2022 @ 3:21am 
kto w to gra xD
Dudu 24 Feb, 2021 @ 7:56am 
+1939
Seat Romeo 16 Jul, 2019 @ 7:05am 
+1
Mox 12 Apr, 2018 @ 10:17am 
Spoko poradnik :D
___D_E_F___ 27 Jan, 2018 @ 8:13am 
Сылка группы в ВК https://vk.com/club160926638
Requiem 16 Jan, 2018 @ 5:34am 
No to taki #10/10 bym powiedział. ^w^
hopin8krzys  [author] 15 Jan, 2018 @ 1:34pm 
Zaktualizowałem poradnik o system zaopatrzeń i kilka pojazdów, muszę dodać jeszcze dwa pojazdy niemieckie, 1 amerykański i 4 sowieckie oraz mechanikę związaną ze stacją radiową.
Akurat jestem chory i siedzę z gorączką, więc prawdopodobnie zrobiłem jakieś błędy xD Napiszcie jak coś zauważycie
Taki #changelog
Rafalak (deaf) 6 Jan, 2018 @ 12:12pm 
Aha, tak myslalem. Ok dzieki.
Requiem 6 Jan, 2018 @ 9:36am 
Ten czołg jest dostępny tylko jeśli masz zakupione dlc: Czołgi średnie.
Rafalak (deaf) 6 Jan, 2018 @ 9:34am 
Chciałem tworzyc czołg chyba M4A4 ale nie pokazuje taki CRAFT THIS tylko taki kolor zółty. Nie mogłem stworzyc. Tylko ze na przyklad JEEP czy nawet Marder bez problemu stworzylem.